Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ranzou

Пользователь
  • Постов

    2 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ranzou

  1. Не соглашусь, вот по прошлой редакции ДА были очень сухими. Возьми щиты/молотки, навесь цилконки, ????, профит. Сейчас же играет почти все, особенно зелень. Просто источником синергии тут являются либры. Они организуют всю последовательность обороны/атаки. И все что нужно есть - и антисворм в лице копеечного вирла, и антимонстра на лаздевостаторах, и антитанк на дропмельтаветах, и антипех на мисло/плазмодевах. А уж в компании с черными рыцарями они вообще непотребства творят. А слухи такие слухи. Эти рины вполне могут оказаться в одном ряду с хроногладиаторами хаоса и внутренними кругами внутри кругов с дуалами и булавами.
  2. Тут имеется в виду 2+ кавер. Руинка+техмар+даркшрауд=2+. От только слишком много работает на один дред, делающий целых 4 спаренных выстрела 7 силы. Boooooring.
  3. Это та, что отмечена в самом верху таблицы, Primaris. Это псисила, на которую можно обменять любую выпавшую по кубику, но не устраивающую на текущую игру.
  4. Ты до начала игры выбираешь дисциплины, которые тебя интересуют, и по ним кидаешь кубик столько раз, сколько мастер-левел у тебя. Кидаешь кубик, по таблице смотришь резалт, не устраивает - берешь праймарис. Дважды праймарис взять нельзя. Дважды выпало одно и то же - перебрасываешь пока не выпадет иное. В итоге у тебя есть набор псисил, которые ты можешь применять в игре. А там уже выбираешь, что и когда применять.
  5. Учитывая, что за 5 очков мы получаем ап3 и 5вс, ответ очевиден. Ну а за 30 получим еще один спасбросок почти от всего. И единственную перилоспасалку.
  6. Лазки вообще лишними не бывают. Подозреваю, что отсутствие снайперки связано с армибилдером. В нем пункт sniper rifles раздает их всему отряду, а сержанта обделяет.
  7. Новички очень любят ЛР. А с математикой у вас плохо. 8+6=14. Так гланс возможен лишь на шестерки. Да, два пеших либра тут будут явно лучше.
  8. Никаких приколов. В первых врежется боинг, вторые словят антитанк. Разделяй и властвуй.
  9. Антитанка нет от слова совсем. ЛР будет кататься и унижать всю игру. Имея толпу спидеров лучше девам выдать лазки. Сколько есть. Либру инфравизор мастхев, топор тоже лучше будет. Вместо второй мислопачки попробуй взять РВ командник-и либру, если что, компания, и тафну толстяку срезать, и кого незлого в ХтХ скушать. А так неплохо.
  10. ИМХО, но шесть найтов сразу становятся лакомой целью для всяких боингов. Если берешь либра на байке-бери командник. Те же рыцари но лучше и дешевле. 5 тайфунов тоже привлекут нездоровое внимание. Самая сила РВ-в мобильности и мелких, но злых отрядах. Посему я бы взял две тройки байков-в фасту и хаку, а спидеры разбил на два по три, раз уж слоты имеются. Ну и не жадничай на второй левел, ибо то, что творят тайфуны под игнором кавра-жуть. Если либр с девычами-инфравизор мастхев.
  11. Я думаю на то он и новичковый, что прокатит. А вообще, либр на байке для ДА очень легко делается из стартерного Либра+сержант байкеров, банальной заменой верхней половины торсов. Если надо будет - пиши в личку, пришлю фото результата.
  12. Момент-то, может быть, и легальный, но очень уж сомнительный. Первое правило вахи - получать от игры удовольствие. А когда ты приходишь к столу и слышишь от оппонента "Вот мы щас будем играть вот так и так, ты ставишься вот сюда вот так, мой ход первый, я чарджу сходу, а какие цели у миссии ты не можешь знать до конца игры". Я бы развернулся и ушел за другой стол. ИМХО, конечно.
  13. Добрый день. Накопился ряд вопросов, буду рад если мне кто-нибудь поможет. 1)Имеется либр со вторым мастери левелом. Он кастует и проваливает психотест. У него остается варпчардж. Он может попытаться скастовать ту же псисилу вновь? Если да, то обязан ли он при этом кастовать в ту же цель? 2)Та же ситуация, только каст маледикшена или вичфаера. Каст успешен, но цель откидывает ДинайЗеВитч. Он может попытаться скастовать ту же псисилу вновь? Если да, то обязан ли он при этом кастовать в ту же цель? Если можно, с источником. Заранее спасибо.
  14. 1.сможет 2.только модели в трех дюймах от носителя. Если псисила-то на отряд. 3.байкеры на 3+/4++ с перебросом и 5 тафной в 5 вундах могут многое пережить. 4.сразу после попадания тафна уменьшается на 1 до конца твоего хода. Так что даже сама граната ранит по тафне -1. 5.на байкерский маячок можно только термосов бросать. Хоть для пода и не страшен совсем дипстрайк-может улететь только за край стола.
  15. ИМХО-вирлы, ибо ассолтники одноразовые, а вирл можно поставить за лосблок и бить почти весь стол. И вирл тупо дешевле. А уж что он творит с реролом.
  16. Если либру сидеть в толпе, то второй лвл почти никогда не понадобится. А так он может наролять себе фортуну/игнор кавра, но это хорошо в девочках. Все остальное не так полезно. Скауты лучше, ибо со снайперками и плащами отлично сидят на точке, стоят копейки и даже что-то могут. Если хочется байков-лучше строить от них, ибо очков съедят немеряно. Хочется тупо минус тафны-голая тройка. Командник сожрет минимум 195 очков (если берем еще техмара на байке, который слота не занимает), но опять же-если только для минус тафны то голые.
  17. ИМХО - плазмы тут и так завались, Lion roar погоды не сделает, а очки сожрет. Заместо него лучше либру второй левел найди. Слишком много плазмы Император, что за ересь, это же Темные Ангелы! Ввозьми одну пачку с мельтами, одну с огнеметами, ибо при встрече с кавером у ростера появится проблема. Раз уж у тебя слот фасты пустует - разбей рыцарей на два по три. Получишь больший простор для маневра и лучше себя покажут два гранатомета. У ростера может возникнуть проблема с толпами и скученностью вокруг ФНП знамени. Лично по моему опыту лучше взять двух либров в командники - так их можно разделить на разные задачи и не потерять ФНП. Да и по очкам дешевле выйдет. Тайфунов не хватает, уж больно они хороши и многофункциональны.
  18. Как насчет 8 спаренных лазок? 10 плазмавыстрелов в дропподе? Черные рыцари+костяные рыцари? Колдунства?
  19. Угу, 17 ракет (при этом одна еще и 90% времени снапшотами). Каков шанс, даже если все будут бить в один леман (а именно 1 хп ход, это если без кавра). Хотя кто берет по одному леману. Или в один лендрейдер. 4 мельты. Ты всерьез будешь кидать 2 из 3 трупсы на верную смерть ради довольно жалкого шанса сломать лендак? А если их два?
  20. И вот как раз такую проблему отлично решают лазки с реролом. Если туда послать командник, то его после стрельбы гарантировано расстреляют и добьют остатки. А лазки дома, в тепле да в 4++. Ну и, учитывая весьма скромный антитанк ростера, помогут 12-13 лоб ломать издалека. Либры тем и хороши, что игнор кавра наролять могут.
  21. Все, понял, спасибо. Пережиток прошлой редакции, тут появилось четко слово before, которое я не замечал. Значит ,все проще. Спидер остается на столе, как не имеющий скаута, отряд делится и каждая половинка отправляется в аутфланк. Как и АБ. Еще раз спасибо, теперь стало ясно.
  22. Т.е. для того, чтобы увести в аутфланк отряды, я сначала должен разделить их, так? И уже разделенные уходят по желанию в аутфланк. Я не могу увести в резерв весь отряд целиком, а по выходу разделить? Просто вспоминается ситуация с ванильными марами, когда по комбаскваду можно разделить тактичку в дропподе или терминаторов по выходу из дипстрайка (так ведь?)
  23. Подскажите пожалуйста, как работает комбатсквад рейвенвинга. Имеем отряд из 6 байкеров и спидера, взятые в один слот трупсы, и я заявляю комбатсквад. Какой вариант правильный? Ситуация 1. Они на столе. 1а. Я обязан их выставить в когеренции, а когда начинается игра - тройки и спидер могут двигаться куда захотят и атаковать кого захотят. 1б. Я их расставляю как три разных отряда. Ситуация 2. Отряд уходит в резерв. По аутфланку они: 2а. Выходят как один отряд, в когеренции. Могут пострелять по разным целям, на следующий ход могут подвигаться каждый в свою сторону 2б. Выходят как три отряда и за каждый кидается куб на выход и сторону. 2в. Спидер остается на столе, как не имеющий правила скаут (хотя он вроде как на расстановке числится в отряде, а скаут разделяется на все модели в отряде), байки же приходят как по ситуации 2а. 2г. Спидер остается на столе, байки же приходят как по ситуации 2б. 2д. Отряд, отправленный в резерв, нельзя разделить комбатсквадом (ну а вдруг?). Сначала комбатсквад, потом полученные отряды уже отправляются в аутфланк. Также такой вопрос - по ситуации 1, скаутмув они делают по отдельности и каждый куда хочет или как целый отряд? При подсчете отрядов на столе и в резерве, как считаются комбатсквады?
  24. Если честно, не очень понятно, зачем. Ведь и вирлы, и огнеметы работают по одной и той же цели - свормам или каверщикам. В итоге когда высадятся ассолтники туда уже не положить большие шаблоны и придется ждать, пока их убьют. ИМХО, два вирла вполне закроют необходимость в огнеметах. А на вырученные очки я бы взял снайперов с плащами и второй левел второму либру. А так - играть от зеленых парней и не брать шикарных девычей глупо. Можно одного либра снять с байка, посадить его в лазки и перестать бояться любой монстры. Ракетные спидеры это хорошо, но проблемы 2+ они не решат.
  25. Сальвобаннер просто меняет тип оружия rapid fire на salvo 2/4 если модель с болтером находится в 6" от знамени. Больше не меняется ничего.
×
×
  • Создать...