Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ranzou

Пользователь
  • Постов

    2 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ranzou

  1. Добрый день. Пожалуйста, развейте мои сомнения - могу ли я дать чемпиону рейвенвинга знамя?
  2. Все просто - посмотри альтернативы и поймешь. Ты готов поменять один маленький шаблон, пусть и с7 ап2, на 2 выстрела с8 ап3? Или на 4 выстрела с6 ап4? Ну и просто для справки - это будет стоить 44+15=59 очков. За 58 ты получишь двух девостаторов с двумя плазмокэнонами.
  3. Тащемта и девычей здесь нет, и 65 очков впихнуть некуда. Учитывая что тут по одной штуке в пятирыльнике, то либров не напасешься, а кпд ~ 0. Так что в тактичках мисла получше будет. Вот как пойдет разговор о пачке девостаторов тогда и можно будет подискутировать. А в (полу)тактичках ПК не нужен.
  4. 1)Не убьют сами себя 2)Не так страшно если скатернется на своих 3)Можно стрелять снапшотами на ходу краком 4)Можно инстить 4 тафну краком 5)Универсальность 6)Рендж больше Продолжать?
  5. * Librarian (85pts) Голый 65+20 байк. А так да, такие вещи нужно отображать при описании ростеров. И как выше верно заметили - мислы лучше, чем плазмакэноны.
  6. Вот это я и хотел узнать - эта прибавка избавляет маров от инсты 8 силы или нет?
  7. Такой вопрос, если в отряд с Десвинг Найтами затесался индеп с правилом Inner Circle в базовом контакте с двумя найтами, то его будет инстить сила 8 или 10?
  8. 1. Комбики не нужны. Роль сержанта - пожертвовать собой в челендже, чтобы спешалы могли отпрыгнуть. Ну и один выстрел мельты/плазмы не переломит ход игры, а пожертвовать такого сержа/подставить под стрельбу уже будет жалко. 2. Аптекарь наше все. Что 4, что 3 байкера никакой разницы - и там и там 25% потерь уже с одного, а спрятать уже сложнее.
  9. А каким чудом два чемпиона то? По факу очень грустно сделали ПФГ. Ну почему орочьему кастом филду можно, а нашему, освященному и омасленному техножрецами, генератору нельзя работать из техники. И правильно ли я понял - генератор не действует на сам транспорт, только на начинку, и не затрагивает пространство вокруг хула?
  10. Добрый день. Заходя вперед - не в поисках павира, лишь преследуя цели Make It Clear ведутся нижеследующие рассуждения. Перечитывая рулбук, наткнулся на интересную страницу - 56, Ranged Weapons. И там есть очень интересная табличка - Boltguns. В ней перечислены Bolt pistol, Boltgun, Storm bolter, Heavy bolter, Vulcan mega-bolter И все они указаны как variants of boltguns. Теперь возвращаемся к нашим баранам. Сальво знамя, вординг: All friendly Codex:Dark Angels units within 6" of the standart treat their boltguns as Salvo 2/4 weapons. РАВ - boltguns. И тут начинается любимое развлечение ГеВе - двойное толкование. С одной стороны, упоминание такого типа оружия есть в рулбуке. Выходит - смотрим табличку рулбука. С другой, есть оружие, которое просто называется Boltgun. Да, я понимаю, что болтпистолет, делающий 4 выстрела на 24 дюйма - бред. Но все же. Господа, выхватившие в предвкушении канделябр, объясните, где я не прав в своих суждениях. Заранее прошу прощения если уже было.
  11. Эм, а разве ветераны не были с Изикилем? Если да, то почему лидак? Изя - inner circle, fearless. Не очень понял. Если стреляли в ДесНайтов, то у них 3++. Может все-таки стреляли в Блек Найтов? Ну и самое странное, ИМХО, комбимельты в команднике. Почему просто не 4 мельты? Отсутствие бицы?
  12. Добрый день. Командный взвод Крыла Смерти у Темных Ангелов это 5 терминаторов. При этом чаров там нет и все 5 одинаковы. Но 5 молотков я дать не могу - ругается, что слишком много оружия. Также в два командника Крыла Ворона есть возможность взять по чемпиону, хотя чемпион может быть только один.
  13. If any models would end their move less than 1" from one of these enemies,extend the Fall Back move undl they are clear. Вроде как раз наоборот - можно продлять пока не покинут этот отряд на 1". Или я что-то не так прочитал? И тогда еще вопрос. Допустим, в том проходе стоит третий отряд, также блокирующий выход. Отряд с правилом ATSKNF будет тоже уничтожен? Просто в этом указано, что такой отряд не может быть зарезан на отступлении. А что насчет ситуации Trapped?
  14. Добрый день. Вчера на игре возникла спорная ситуация, посему хотелось бы увидеть точный ответ. А именно: Отряд 1 находится в террейне, выход из которого только один и он узкий. В этом выходе стоит отряд 2 и он нападает на отряд 1. Когда отряды сошлись, оказалось, что выход из террейна перекрыт отрядом 2 полностью. Отряд 1 бросает челендж отряду 2 и он его принимает. Первый ход челенджа всухую (ни одной раны никому). Отряд 2 убивает несколько моделей в отряде 1, тот проходит тест на мораль и проваливает ее. Отступать некуда - выход из террейна перекрыт. Вопрос - что будет с этим отрядом? Что будет с чаром, завязанным в челендже? Стоп, все нашел. Сам себе буратино. Отступающий отряд просто проходит сквозь атакующий. Models falling back from a combat can freely move through all enemy models that were involved in that combat
  15. Нет, не стоит. Обли и так будут запросто иметь 4+ каверсейв у себя дома. Просто дай им марку нургла и пусть они сидят дома и постреливают. За те же очки что крепость набей до 3 в отряде, раз уж они тебе так нравятся. ХСМ не умеют играть в оборону. Но если хочется поизвращаться - велкам. А смысл давать закачку отряду смертников? Если они отстреляются и умрут. А 3 мельты имеют хорошие шансы сделать свое черное дело. Почему нет? Если дотягиваются до двух отрядов. Хелбрют стоит 100+ очков. За те же очки можно взять то, что не умрет со случайной мислы. Намек прозрачен?
  16. лучше для АА - терпеть и игнорировать. Либо брать сальвобаннер и лупить по заду с байков Так и говори, что десвинг найты. Я то читаю РейвенВингКомандник. Их либо в 7 рыл+Изикиль+ЛРК, но тогда этот боинг будет стоить как полармии и есть шикарные шансы что он ничего не сделает если противник разберет ЛРК, либо два-три по 5 по маячкам байков. Ибо и ХтХ, и противник их не сможет проигнорировать, а значит меньше достанется байкам. См. выше. Знамена хороши, но такой командник нужно водить с Семой для большего числа вунд. Ну и знамена себя оправдывают на больших форматах. Тут выбор невелик - либо сальво, либо ФНП.
  17. Забить байками и РВБК с даркшраудом можно только под Саммаэлем/Азраилом. В остальных случаях это будет пара отрядов+спидер. Белиал имеет смысл в расписках от терминаторов, иначе он не окупит свои очки. Скауты с плащами скорят много лучше, чем та же тактичка - ибо со снайперками они могут и пострелять далеко и поранить монстру какую. А когда становится жарко - носом в землю и 2+ коверсейв. Либр+5 девычей выходит дорого для АА целей. Просто посчитай, что сделают 4 ракеты за 235 очков без интерсепта против вендетт/дыраконов. Насчет РВК - сложно придумать способ, при котором они НЕ БУДУТ играть. Разве что в ХтХ под атерми лезть. Ибо всем хороши, главное не прошляпить. Даркшауд вещь ситуативная, везде он не поспеет, плюс одна модель на дефицитный слот фасты. Тут полезнее либробайкер - и кавер может накастовать, и инвуль раздать, и еще много чего полезного при сравнительно небольшой цене.
  18. Еще один баттлфорс + один-два а-байка - если хочется много байков. Весело, кусаче. Тактичек больше одной тебе не нужно, только если тебе хочется вывести гринвинг. Терминаторов больше 15 тоже нет смысла, если опять же не чистый десвинг. Вопрос стоит в том, как ты видишь смесь трех цветов. Дальше начинается сплошное ИМХО: Белиал + 10 а-терми боинг - кость 5 снайпероскаутов хоумскор - зелень 3 по 3 байков, 3 атак-байка фаста - чернота Это навскидку. Но лучше всего в реалиях текущего кодекса отталкиваться от рейвенвинга. Это Сема, 2-3 по 5 десвинг найтов, снайпер-скауты дома, остальное забиваешь байками и черными рыцарями, в зависимости от формата. Дреды, как и ЛРК - малоприменимы в текущем кодексе и текущей редакции. Стрельба дредов с лихвой окупается дешевыми девостаторами, за очки ЛРК лучше взять еще пятерку термосов.
  19. Верно. А что заставляет усомниться? Тащемта, все после выхода шестерки так и используют их.
  20. Я могу ошибаться, но разве риптайд не монстра? С каких пор к монстре можно кого-то присоединять?
  21. Правила фокуссда гласят, что, выбрав модель, ты смотришь результат психотеста. Если 5-, то попадание по выбранной модели, иначе - случайная модель в отряде. Если отряд из одной модели, то и раны после смерти, очевидно, пропадут. Если в отряде еще модели есть - значит, ИМХО, раны распределятся должны рандомно, как сказано выше. Ведь мы физически не можем положить их на модель, которой уже нет на столе. Если вы не проходим по условию "if", значит - следуем по ветке "else".
  22. Нет, ибо ауспекс используется вместо стрельбы. Раз невозможна стрельба, значит и заменять нам нечего.
  23. Все просто - дает рерол тувунд. Разницы по сравнению с простой стрельбой никакой, разве что не кладем шаблон, а просто д3 попаданий.
  24. Ну во-первых, они скорят. Во-вторых, Тифус еще и псайкер. В-третьих - это много ран для Тифуса, в такое пятно мало кто рискнет лезть.
  25. Как игрок, постоянно бодающийся с ХСМ, скажу - раз у тебя остался слот хеви пустой, то лучше 2 по 2 облей, ибо по текущему все три: 1)обязаны стрелять в одну цель 2)могут убежать от потери одного 3)могут быть подавлены одним плазмаотрядом А так у тебя будет две точки тяжелой стрельбы, что куда гибче. Ну и один дракон погоды не сделает. Тифуса лучше водить с огромным пятном культистов, а если хочется набигать в ХтХ, то тут лучше берсаков с Кхарном. ИМХО.
×
×
  • Создать...