Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kengurogoff

Пользователь
  • Постов

    832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kengurogoff

  1. Это общий принцип - у всех моделей с 10+ вунд табличка деградации. "Тот же контемтор в прошлом кодексе СМ был в 10 вундах и ловил дебафы. " Да, сейчас можно их смешивать. Объединили две коробки в один лист из-за одинакового вооружения на литниках. (и заодно убрали капитана в катафракте - видимо запасы пластиковой ереси на складе заканчиваются).
  2. Старых уже с концами в легенды отправили. Разве что придумают очередных примарисов в той же стилистике.
  3. Стало быть, девастаторы тоже зашквар - их перевыпустили в 2015-м. Также как ассолтники, тактичка, штернгарды и что там еще появилось после 5-ки. "Еще и гравик в коробку положили" "А терминаторы так и вовсе..." Размером? Детализацией? Качеством исполнения? Я вот просто собираю маров, которых нет в коллекции - не из-за правил, а чтобы поставить на полку. За месяц взял айронклада, катафрактов и коробку индомитуса. И, серьезно, не понимаю чем старые модели терминаторов так выгодно отличаются от, скажем, блейдгардов? Или почему, если у меня есть митольный капеллан на паке - это круто, почетно и одобряется; а если я куплю нового капеллана на байке - это будет стремно, попсово и вообще позорно брать в руки?
  4. Что однако не дает ответа на вопрос "какой толк от стрелковых термей в 9-ке ?" Я понимаю, старых маров убирать на полку жалко, но в нынешних реалиях они выглядят как полный фуфел. Разве что гравы в дропподе, самолеты или ТФК еще имеют место быть. В чем прикол обсуждать девастаторов с мельтами и терминаторов? Куча новых релизов для маров (18 новых датаслейтов, если ничего не пропустил) - а тут все про модели времен 4-5 редакции O_o
  5. У стрелковых ближайшая альтернатива - агрессоры. Которые по всем параметрам лучше, а стоят дешевле.
  6. Ну, они были популярны примерно неделю - пока не вышла эррата, где ГВ закрыло дыру в правилах на штормщилды. А так они красиво стоят на полочке, вызывают ностальгические чувства, и совершенно бесполезны в 9-ке.
  7. Зато новые модели могут взять артифишл армор :)
  8. Сайфайность из-за покраса в синий цвет, кмк. А так похоже на конверсию бастиона. Убрали центральную часть, поставили ракеты от вирлвинда, а вместо дверей и сервочерепов - куски дроппода и визоры для большей тактикульности. "Раскрывающийся текст"
  9. На наши позиции бежит толпа орков/тиранидов/поксов/каноптеков/бладов/репентий/etc. Нужно срочно бежать навстречу, а то две атаки в профиле пропадают зря. Или, упаси Император, эта толпа помрет от стрельбы - на кого тогда доктрину применять? Главное, не забыть про мельту, которую в варгире не прописали. Жахнуть с нее обязательно, а то еще перепутают маров со стрелковой армией.
  10. В факшн-фокусе по марам 2/3 это карланы, например. Так что еще не все.
  11. Да, основные отряды те же самые. Еще можно взять капитана / капеллана с реликом на рерол вунд, на малые форматы очень полезная штука. Остальное уже по вкусу.
  12. Ну почему швах, по ИК тоже можно собрать хорошую расписку. Просто они не так популярны, как РГ или ЖВ в последнее время. Если смотреть формат 1500 - лучше всего будут интерцессоры, илюминаторы, тфк и вирлвинды. Можно попробовать колобков с болтерами (по детачу из вигилуса). Самолеты по ИК тоже неплохо себя показывали (за счет бонусной доктрины и игнора ковра). А вообще, лучше подождать 9-ку, и собирать с учетом новых правил :)
  13. Можно взять персонажа ИК, выдать ему трейт Indominatible (игнор тувунд 1-3) и трейт Stubborn Heroism (ополовинивание дамага). И реликтовую мантию с 5+++ до кучи. Если это либр - он сможет еще кастить на себя +2 к тафне и лечить по D3 вунды в ход. Ну, такое.
  14. Та же орбиталка из марского кодекса, только с большим радиусом. Слишком рандомная штука, и слишком мало профита от нее. За 4кп - вообще бессмысленно. Как это выглядело раньше: я кидаю большой бласт, который либо улетит в никуда, либо убьет вражеского варлорда вместе с третью боинга. Как это выглядит сейчас: я трачу 3кп (или 1кп на трейт), кидаю много кубов и при удаче могу поранить персонажа / убить полторы модели с отряда. Это все, что нужно знать об орбиталках.
  15. Но зачем? Они даже с игнором ковра и доктринами выглядят сомнительно.
  16. Вообще, собирать стоит с учетом бонусов от тактики РГ, и бонусов в их саплае. Из основного: ковер юнитам, которые стоят дальше 12-ти от противника, и бонус при стрельбе по персонажам. Под эти вещи лучше всего подходят снайперы (элюминаторы, скауты), примарис-интерцессоры со сталкерскими винтовками (которые могут выцеливать персонажей за стратегему), и в целом юниты с дальнобойной стрельбой (стрелковые дредноуты, ТФК и т.п.) Дальше, в саплае есть отличный трейт, на начало игры поставить юнит в 9" от противника. Под него можно брать агрессоров (которые будут стрелять дважды с первого хода). Есть аналогичная стратегема, подвигать юнит до начала игры. Если совместить это с богнусами РГ на чардж (игнор овервотча, например) - можно брать хтх-отряды типа вангардов, и приходить в ближний бой на первый ход. В дополнение к тому что выше - обязательно стоит взять нового Шрайка, который будет давать как полные реролы на попадание, так и рерол бросков на чардж. Ну и вообще он шикарен. Добавить сюда инфильтраторов / инкурсоров, инвиктор-дредноутов, разных псайкеров и лейтенантов в фобосе, по вкусу. Получится достаточно бэково и играбельно.
  17. В идеале да, заменить скаутов на инфилей, но очков на все не хватает. Абайки тоже полезные - поскорить точки, связать что-нибудь мелкое. Лейтенант мне просто понравился как модель. А раз уж купил, то нужно водить по столу. Если выдать ему бергнинг блейд, то выходит очень даже. Не влезают :) А и правда. Оформлял ростер и воткнул колобков не в тот детач. Нужно было их с элюминаторами местами поменять. Ковер за трейт раздается всем ИК, вне зависимости от детача. Стратегемы - только на юниты в когорте. Там стандартная стратегема, выдать варлорду второй трейт (также как в остальных суплаях)
  18. "Ну, такое" ++ Battalion Detachment (Space Marines - Imperial Fists) Imperial Fists Siegebreaker Cohort Detachment -1CP HQ1: Primaris Captain: Master-crafted stalker bolt rifle [83] Chapter Master, Relic - The Vox Espiritum, Warlord - Indomitable (SC), Hand of Dorn HQ2: Librarian in Phobos Armour [101] Psychic Powers: Fortify, Tectonic Purge Troops1: Intercessor squad: 10x Intercessors, 10x Bolt rifle, Auxiliary grenade launcher, Power fist [180] Troops2: Intercessor squad: 10x Intercessors, 10x Bolt rifle, Auxiliary grenade launcher, Power fist [180] Troops3: Intercessor squad: 10x Intercessors, 10x Stalker bolt rifle, Auxiliary grenade launcher, Thunder hammer [187] FA1: Attack Bike: Heavy bolter [37] FA2: Attack Bike: Heavy bolter [37] HS1: Eliminator Squad: 3x Eliminators, 3x Bolt sniper rifle [72] ++ Battalion Detachment (Space Marines - Imperial Fists) HQ1: Primaris Chaplain [77] Litany: Catechism of Fire HQ2: Primaris Lieutenant: Power sword [69] Troops1: Scout Squad: 5x Scouts, 4x Sniper rifle, Missile launcher [83] Troops2: Scout Squad: 5x Scouts, 5x Boltgun [55] Troops3: Scout Squad: 5x Scouts, 5x Boltgun [55] ++ Spearhead Detachment (Space Marines - Imperial Fists) HQ1: Tor Garadon [140] Elite1: Apothecary [50] HS1: Centurion Devastator Squad: 3x Centurions, 3x Hurricane bolter, 6x Heavy Bolters [210] HS2: Devastator Squad: 5x Devastators, 3x Lascannon, Armorium Cherub [145] HS3: Devastator Squad: 5x Devastators, 3x Lascannon, Armorium Cherub [145] HS4: Thunderfire Сannon [92] Total: 1998 Новый капитан неплох: нивелирует штрафы на тухит по всяким плагам / самолетам, поддерживает примусов в хтх, вот это все. Ну и раз я его купил, почему бы не поводить. А так ничего необычного. Толпы интерцессоров в постоянном ковре, и колобки с антитанковыми морталками под апотекарием и хилящим либром.
  19. Есть еще "моя сидеть в руинке, моя иметь 0+ сейв" и "моя брать толпу примусов, примусы ходить в ковре и бить на 2+". Вот поэтому я играю за ИК и радуюсь жизни. У них в саплае вряд ли что-то порежут.
  20. Это уже гонка за статистикой, а не вархаммер. У Кулаков все еще есть базовый марский кодекс, который хорош сам по себе. От того что в суплае для условных ЖР полезных комб со статегемами завезли больше - ИК автоматом перестали играть и сливают всем подряд, так что ли? Ну, играл я против демонов. Где техники нет в принципе, из выцеливаемых персонажей только ЛоЧ, и толпа плагов которым пофигу на игнор ковра и ап с болтера. И ничего, вполне доволен результатами. Ладно, когда был старый кодекс, там можно было говорить что СМ такие себе, объективно. Сейчас все норм, даже без привязки к суплаям. Но все равно. Вышел суплай ЖР - куча народу полюбили бэк и миньки, накупили репульсоров. ЖР понерфили - все неоплаченные заказы на репульсоры отменили, побежали скупать Саламандр. Если через пару месяцев выйдет суплай Острых Палок Императора, нагибающих всех на 2+ с реролом, также будут писать что у них винрейт выше, а остальные мары не нужны.
×
×
  • Создать...