-
Постов
832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kengurogoff
-
Это общий принцип - у всех моделей с 10+ вунд табличка деградации. "Тот же контемтор в прошлом кодексе СМ был в 10 вундах и ловил дебафы. " Да, сейчас можно их смешивать. Объединили две коробки в один лист из-за одинакового вооружения на литниках. (и заодно убрали капитана в катафракте - видимо запасы пластиковой ереси на складе заканчиваются).
-
Старых уже с концами в легенды отправили. Разве что придумают очередных примарисов в той же стилистике.
-
Стало быть, девастаторы тоже зашквар - их перевыпустили в 2015-м. Также как ассолтники, тактичка, штернгарды и что там еще появилось после 5-ки. "Еще и гравик в коробку положили" "А терминаторы так и вовсе..." Размером? Детализацией? Качеством исполнения? Я вот просто собираю маров, которых нет в коллекции - не из-за правил, а чтобы поставить на полку. За месяц взял айронклада, катафрактов и коробку индомитуса. И, серьезно, не понимаю чем старые модели терминаторов так выгодно отличаются от, скажем, блейдгардов? Или почему, если у меня есть митольный капеллан на паке - это круто, почетно и одобряется; а если я куплю нового капеллана на байке - это будет стремно, попсово и вообще позорно брать в руки?
-
Что однако не дает ответа на вопрос "какой толк от стрелковых термей в 9-ке ?" Я понимаю, старых маров убирать на полку жалко, но в нынешних реалиях они выглядят как полный фуфел. Разве что гравы в дропподе, самолеты или ТФК еще имеют место быть. В чем прикол обсуждать девастаторов с мельтами и терминаторов? Куча новых релизов для маров (18 новых датаслейтов, если ничего не пропустил) - а тут все про модели времен 4-5 редакции O_o
-
У стрелковых ближайшая альтернатива - агрессоры. Которые по всем параметрам лучше, а стоят дешевле.
-
Ну, они были популярны примерно неделю - пока не вышла эррата, где ГВ закрыло дыру в правилах на штормщилды. А так они красиво стоят на полочке, вызывают ностальгические чувства, и совершенно бесполезны в 9-ке.
-
На наши позиции бежит толпа орков/тиранидов/поксов/каноптеков/бладов/репентий/etc. Нужно срочно бежать навстречу, а то две атаки в профиле пропадают зря. Или, упаси Император, эта толпа помрет от стрельбы - на кого тогда доктрину применять? Главное, не забыть про мельту, которую в варгире не прописали. Жахнуть с нее обязательно, а то еще перепутают маров со стрелковой армией.
-
В факшн-фокусе по марам 2/3 это карланы, например. Так что еще не все.
-
Да, основные отряды те же самые. Еще можно взять капитана / капеллана с реликом на рерол вунд, на малые форматы очень полезная штука. Остальное уже по вкусу.
-
Ну почему швах, по ИК тоже можно собрать хорошую расписку. Просто они не так популярны, как РГ или ЖВ в последнее время. Если смотреть формат 1500 - лучше всего будут интерцессоры, илюминаторы, тфк и вирлвинды. Можно попробовать колобков с болтерами (по детачу из вигилуса). Самолеты по ИК тоже неплохо себя показывали (за счет бонусной доктрины и игнора ковра). А вообще, лучше подождать 9-ку, и собирать с учетом новых правил :)
-
Можно взять персонажа ИК, выдать ему трейт Indominatible (игнор тувунд 1-3) и трейт Stubborn Heroism (ополовинивание дамага). И реликтовую мантию с 5+++ до кучи. Если это либр - он сможет еще кастить на себя +2 к тафне и лечить по D3 вунды в ход. Ну, такое.
-
Та же орбиталка из марского кодекса, только с большим радиусом. Слишком рандомная штука, и слишком мало профита от нее. За 4кп - вообще бессмысленно. Как это выглядело раньше: я кидаю большой бласт, который либо улетит в никуда, либо убьет вражеского варлорда вместе с третью боинга. Как это выглядит сейчас: я трачу 3кп (или 1кп на трейт), кидаю много кубов и при удаче могу поранить персонажа / убить полторы модели с отряда. Это все, что нужно знать об орбиталках.
-
Но зачем? Они даже с игнором ковра и доктринами выглядят сомнительно.
-
Вообще, собирать стоит с учетом бонусов от тактики РГ, и бонусов в их саплае. Из основного: ковер юнитам, которые стоят дальше 12-ти от противника, и бонус при стрельбе по персонажам. Под эти вещи лучше всего подходят снайперы (элюминаторы, скауты), примарис-интерцессоры со сталкерскими винтовками (которые могут выцеливать персонажей за стратегему), и в целом юниты с дальнобойной стрельбой (стрелковые дредноуты, ТФК и т.п.) Дальше, в саплае есть отличный трейт, на начало игры поставить юнит в 9" от противника. Под него можно брать агрессоров (которые будут стрелять дважды с первого хода). Есть аналогичная стратегема, подвигать юнит до начала игры. Если совместить это с богнусами РГ на чардж (игнор овервотча, например) - можно брать хтх-отряды типа вангардов, и приходить в ближний бой на первый ход. В дополнение к тому что выше - обязательно стоит взять нового Шрайка, который будет давать как полные реролы на попадание, так и рерол бросков на чардж. Ну и вообще он шикарен. Добавить сюда инфильтраторов / инкурсоров, инвиктор-дредноутов, разных псайкеров и лейтенантов в фобосе, по вкусу. Получится достаточно бэково и играбельно.
-
В идеале да, заменить скаутов на инфилей, но очков на все не хватает. Абайки тоже полезные - поскорить точки, связать что-нибудь мелкое. Лейтенант мне просто понравился как модель. А раз уж купил, то нужно водить по столу. Если выдать ему бергнинг блейд, то выходит очень даже. Не влезают :) А и правда. Оформлял ростер и воткнул колобков не в тот детач. Нужно было их с элюминаторами местами поменять. Ковер за трейт раздается всем ИК, вне зависимости от детача. Стратегемы - только на юниты в когорте. Там стандартная стратегема, выдать варлорду второй трейт (также как в остальных суплаях)
-
"Ну, такое" ++ Battalion Detachment (Space Marines - Imperial Fists) Imperial Fists Siegebreaker Cohort Detachment -1CP HQ1: Primaris Captain: Master-crafted stalker bolt rifle [83] Chapter Master, Relic - The Vox Espiritum, Warlord - Indomitable (SC), Hand of Dorn HQ2: Librarian in Phobos Armour [101] Psychic Powers: Fortify, Tectonic Purge Troops1: Intercessor squad: 10x Intercessors, 10x Bolt rifle, Auxiliary grenade launcher, Power fist [180] Troops2: Intercessor squad: 10x Intercessors, 10x Bolt rifle, Auxiliary grenade launcher, Power fist [180] Troops3: Intercessor squad: 10x Intercessors, 10x Stalker bolt rifle, Auxiliary grenade launcher, Thunder hammer [187] FA1: Attack Bike: Heavy bolter [37] FA2: Attack Bike: Heavy bolter [37] HS1: Eliminator Squad: 3x Eliminators, 3x Bolt sniper rifle [72] ++ Battalion Detachment (Space Marines - Imperial Fists) HQ1: Primaris Chaplain [77] Litany: Catechism of Fire HQ2: Primaris Lieutenant: Power sword [69] Troops1: Scout Squad: 5x Scouts, 4x Sniper rifle, Missile launcher [83] Troops2: Scout Squad: 5x Scouts, 5x Boltgun [55] Troops3: Scout Squad: 5x Scouts, 5x Boltgun [55] ++ Spearhead Detachment (Space Marines - Imperial Fists) HQ1: Tor Garadon [140] Elite1: Apothecary [50] HS1: Centurion Devastator Squad: 3x Centurions, 3x Hurricane bolter, 6x Heavy Bolters [210] HS2: Devastator Squad: 5x Devastators, 3x Lascannon, Armorium Cherub [145] HS3: Devastator Squad: 5x Devastators, 3x Lascannon, Armorium Cherub [145] HS4: Thunderfire Сannon [92] Total: 1998 Новый капитан неплох: нивелирует штрафы на тухит по всяким плагам / самолетам, поддерживает примусов в хтх, вот это все. Ну и раз я его купил, почему бы не поводить. А так ничего необычного. Толпы интерцессоров в постоянном ковре, и колобки с антитанковыми морталками под апотекарием и хилящим либром.
-
Есть еще "моя сидеть в руинке, моя иметь 0+ сейв" и "моя брать толпу примусов, примусы ходить в ковре и бить на 2+". Вот поэтому я играю за ИК и радуюсь жизни. У них в саплае вряд ли что-то порежут.
-
Это уже гонка за статистикой, а не вархаммер. У Кулаков все еще есть базовый марский кодекс, который хорош сам по себе. От того что в суплае для условных ЖР полезных комб со статегемами завезли больше - ИК автоматом перестали играть и сливают всем подряд, так что ли? Ну, играл я против демонов. Где техники нет в принципе, из выцеливаемых персонажей только ЛоЧ, и толпа плагов которым пофигу на игнор ковра и ап с болтера. И ничего, вполне доволен результатами. Ладно, когда был старый кодекс, там можно было говорить что СМ такие себе, объективно. Сейчас все норм, даже без привязки к суплаям. Но все равно. Вышел суплай ЖР - куча народу полюбили бэк и миньки, накупили репульсоров. ЖР понерфили - все неоплаченные заказы на репульсоры отменили, побежали скупать Саламандр. Если через пару месяцев выйдет суплай Острых Палок Императора, нагибающих всех на 2+ с реролом, также будут писать что у них винрейт выше, а остальные мары не нужны.