Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PeakMind

Пользователь
  • Постов

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PeakMind

  1. судя по фоточке кризисы останутся на 40мм подставочке, что не может не радовать
  2. друг наткнулся на упоминание о том, что один из эфирных проводил ген. эксперименты по созданию "разумных" орков, и они даже закончились успехом. Их использовали для подавления вагха, так они(10 тушек) под себя подогнали 2ка орчат. потом для них создали костюмы серии 99. загвоздка в том, что он не помнит где про это читал. кто нить знает источник?
  3. в террейн я не верил, рипброда жалко, но новые кризачки все ожидания окупают)
  4. плюшки формации не распространяются на индепов, и потом было и так написано, что спам фв ничего особого не может.
  5. не работает матстат в вархаммере, уже много подобных тем было
  6. крууты скорее всего отвалятся в свою книгу
  7. ну в теории можно конечно толпы фв пасов за аегисом с ними АунВа, что бы в случает опасно стрельбы можно было залечь и встать по трейту его. но у такого ростера много проблем 1)сейчас играют маэль а оно совершенно не мобильно 2)что то во 2+ сейве и инвизе переедет все это 3)много кто может это перестрелять. тк дальность 30, 3 выстрела с парня только на 15, а стрельбы на 36 много в вахе. вообщем покатать можно но надо понимать что такой ростер мало что может.
  8. как то расходятся слухачи, один говорил про скаут байкам ринам разорам, а этот онли байкам(я о корсарке). фоточек нету?
  9. про стелсов ни слова а вот про коммандера мне ппц как интересно, потому что написано больше костюмов для него, и тут варианта 2 либо стелсо/бродо/рипо -коммандер, либо модели кризисов как у ФВ были в свое время, вроде ща правил на них нет. из коробки фв пасы точно собираться не будут, все другое очень, плюс у пасов шикарная коробка. рипоброды это не только типичный ростер тау, а теперь еще и юнит)) кст про аегис, врятли это крутящееся оружие, моделька же не может крутиться сама, мне кажется что пушка сможет ездить по стенке или что то типо того, циркулировать.
  10. а не слишком ли рано слухи пошли? инфа о предыдущих выпусках появлялась за пару недель до предзаказа. неужто до тау осталось недолго? ничего по этому поводу нету?
  11. лордикмфрукилмдфшукирл я кончил насколько достоверен источник?
  12. все что нужно знать. дальше будут гравдреды и гравпредаторы. как-то маров свели до кодекса гравов, грустно.
  13. 1, 5 не понятно что ты имеешь в виду под словом связка 2 броды всегда хороши 3 плазма кризисы ионный и риптайд, особенно риптайд, тк они дипаются и ловят блинчик на интерсепте 4 не обязателен, ренж 30 это серьезно, но в теории можно.
  14. а роботы вполне ничего, нужно только им плечи найти и будет нормально парни на гусеницах, вообще шикарные! а вот электрожрецы явно не из этой тусовки... ХаКушник тоже офигенский! и самое главное это такая стилистика гримдарковая, таинственная что ли, просто шикарно.
  15. у них будет свой детач, скорее всего из 1 слота, может из 2, не более. думаю больше 5 нельзя будет брать кад тут никак.
  16. ну это лютый бред. если играешь по анклаву то берешь артефакты анклава, если по классическим тау, то их артефакты. смешивать не можешь. они имеют смысл, если отряд переживет чарж +/- норм юнита в хтх, или если ты сам подставлять под чарж собираешься, может даже сам чаржить будешь обычно это про какие то боинги и риптайдов, но риптайдам нельзя, а боингу достаточно одной модели взять. хит энд ран тоже распространяется на весь сквад, кст.
  17. если у одной модели есть правило стел или шрауд то оно раздается на весь отряд. таких правил довольно много, обычно их формулировка начинается со слов "если хотя бы одна модель в отряде имеет данное правило..." меньше трех кризисов берется только с мельтами и выходит на стол с помощью дипстрайка, для уничтожения техники/тяжелой пехоты. вообщем если какие то вопросы будут по Тау, можешь в ЛС писать, всегда рад помочь. дроны легко разминаются остальным платуном/вивернами, а что сложного прокинуть 10 лидак с рероллом? надо подходить на ренж стрельбы и с кучей маркеров пол платуна уничтожать бродами. подставлять под огонь равносильно смерти... ну в меня так было во всяком. что за система такая?
  18. у иг етсь игнор кавера, должны были убить за фазу, либо с раком играл, либо какие то еще нюансы были.
  19. скорее есть обычная ваха, а есть турнирная, есть еще фановая, вот твой ростер в начале, что-то чуть ниже фана. вообщем то все сказали выше стелсов не надо гонять с шассерой потому что они и без нее невидимые, а вот можно взять пачку кризисов сунуть к ним шассеру и взять отдельно пачку невидимок, у тебя будет 2 невидимых отряда. бодигардов брать нет смысла, тк ты платишь 10 очков ни за что. кризисов эффективно гонять по 3 штуки с одинаковым оружием, тк у оружия разная дальность -> теряется кпд если миксовать или лишний раз подставляться что бы со всего стрелять. 3 штуки потому что маркеров меньше нужно. у винтовок больше дальность, выстрелов на коротких дистанциях одинаково(15"-18" фигня) подавление, не работает в вархаммере. раньше маркеры умели лидак понижать и было круто, сейчас бред. а в плане основы ростера, нужно руководствоваться 2 вещами 1) логика, сравниваешь 2 отряда если один меньше урона вносит, такой же по выживаемости но стоит дороже, понятно что брать тот что дешевле, или какая то система, ты понимаешь что будешь ее использовать в 1 из 20 игр, смысл очки на нее тратить. 2)твои руки, все отряды у каждого по своему играют, это во многом отражается. кому то удобнее стационарные броды, кому то скачущие кризисы. вот у меня друг играет за ДЭ он привык что у него веномы всегда 6 вундов вносят хотя мат ожидание 4, и они всегда вносят по 6... хоть убей.
  20. на счет куриц, не вижу смысла в маленькой пачке, штуки 3-4 с АК норм еще, но с минями проблема будет, ну и плюс не оч понравились минечки. да и тонкие они ппц, 2 хула, открытые, 5+ кавер, никуда не спрячешь. попробую попроксить еще. пистолет на сдачу, но и в принципе он не плох, тк рапида у арк райфлов на 12 + выстрел с пистолета, хотя да лучше простую винтовку оставить. инвуль это клевая тема, не подумал плазму брать не хочу, тк довольно часто встречаю баражи и снайперки, которые легко могут отстрелить такую минечку за 39-41 птс, а так же может самоубиться перегревом все таки 3 выстрела, что жалко, ну и одна плазма погоды не сделает. дорого как мне показалось, 30 птс... жезайл-джезель, или как там ее, не понравился вообще, это правило, кмк, клевое когда много выстрелов, а много выстрелов у нас с вангардов. я про рад пойзонинг. у меня такой вот вопрос кто нить придумал какой то вариант как гонять инфильтраторов и их друзей? с другом обсуждали: 1)если брать транспорт асолтный, то есть ЛР/ШР то стоит как мост, тогда нужно уж обкастовывать и прочее, а это еще птс, получается дорого, а хочется МСУ 2)если не брать транспорт, то это в любом случае ход под огнем противника, а там честно говоря без инвиза тяжко будет, любая армия размажет, кмк 3)упарываться и брать инвиз, то бишь тигурий, во-первых это не красиво... во вторых тигурий нам портит наше супер правило на +3 к мувам, да и любая попавшая вунда с 6+ силы и 4- ап это серьезный удар, теже броды лихо разберутся. 4)спам, выглядит самым лучшим вариантом, навалить всего, а там каким нить аутфлагном выйти. тоже проблема, нужен контроль резервов и тп. я не про 750 птс говорю а про абстрактные 1500/1850. есть другие идеи/поправки?
  21. Очень понравились миньки Скитариев, заказал себе вангардов/ренжеров много Ростерок оч простой, пока что не буду трогать элиту и фасту местную, тк оч хрупко и дорого. TROOPS Skitarii Rangers x5 [105] 2 Arc Rifle, Omnispex Skitarii Rangers x5 [105] 2 Arc Rifle, Omnispex Skitarii Rangers x5 [105] 2 Arc Rifle, Omnispex Skitarii Vanguard x10 [110] Vanguard Alpha(warlord) Conversion Field Skitarii Vanguard x5 [55] HEAVY Onager Dunecrwauler x3 [270] Родной детач дает скаут, чем ближе подходим тем больнее стреляем, это касается онагеров и ренжеров. вангарды могут против монстры с 6 вносим сразу 2 вунды в любую тафну. ренжеры пытаются пинать технику, онагеры могут вообщем-то все пинать за счет разных профилей Кого варлордом делать не знаю, наверно сержанта десятки вангардов
  22. скоржи имеют: -2 птс, -1Т, но инвуль 6++, ПфП, карабин с 3 выстрелами, возможность брать кучу всякого оружия, ну и 4 БС и ВС, имхо веспиды дичайший оверпрайс. а раньше сколько они стоили? 22 вроде? на счет хайваера, ну тут спорный момент, тк никто не знает что их кристаллы умеют по мимо ап3. нигде подробностей про них не видел, я о худлите
  23. вчера как раз обсуждали веспидов с другом, сравнивали их с ДЭшыными скоржами, оч похожие юниты(мув, сейв, слот, крылышки). Если дадут какое то хайваер оружие, то это будет лютый вин, кмк. неожиданно для себя обнаружил аж ШЕСТУЮ иню у них... просто шок, никогда не мог понять за что 18 птс, теперь знаю...
×
×
  • Создать...