
PeakMind
Пользователь-
Постов
304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PeakMind
-
альфа-бета отсечение это эвристика для рекурсивного перебора, причем с не очень большим процентом отсечений. если в кратце о ней то если мы в какой то момент получили оценку хуже чем получали раньше то эта ветка перебора - тупик. если говорить за алгоритм, то тут идеально это динамика. ну и количество возможных парингов не настолько велико что бы долго перебирать все варианты. мне более интересно как понять какой из двух лучше
-
сам алгоритм прост и называется перебор. вопрос в том как оценивать "мувы"?
-
20 маркеров по 3 бс по моему не оч много тут не делается ставка на боинг как на основу, была изначальная идея в то что бы создать множество угроз комми контроллер не полез, по очкам ровно 1850 получилось, да и к тому же не особо нужен 3бс + линкед норм еще мысль была может заменить часть дронов в кризах на щитовых? про оппа не хочу точиться на самом деле просто.
-
Tau Empire (1850/1850pt.) @Primary Detachment [ 1 ] Hunter Contingent @Core [ 1 ] Hunter Cadre Commander (165pt.) Crisis battlesuit; Vectored retro-thrusters; Command and control node; Puretide Engram Neurochip; Multi-spectrum Sensor Suit; XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit; 5x - Strike Team (45pt.) > 5x - Fire Warrior (9pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x - Strike Team (45pt.) > 5x - Fire Warrior (9pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x - Strike Team (45pt.) > 5x - Fire Warrior (9pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 2x - XV88 Broadside Battlesuits (188pt.) > 2x - Broadside Shas'ui (94pt.); Broadside battlesuit; Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Target lock; Missile Drone (x2); XV104 Riptide battlesuits (190pt.) > 1x - Riptide Shas'vre (190pt.); Riptide battlesuit; Nova reactor; Riptide shield generator; Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 8x - XV8 Crisis Battlesuits (552pt.) > 8x - Shas'ui (69pt.); Crisis battlesuit; Missile pod (x2); Target lock; Gun Drone; @Auxilary [ 1 ] Optimized Stealth Cadre XV95 Ghostkeel battlesuits (140pt.) > 1x - Ghostkeel Shas'vre (140pt.); Ghostkeel battlesuit; Ghostkeel electrowarfare suite; Holophoton countermeasures; MV5 Stealth Drone (x2); Cyclic ion raker; Twin-linked burst vannon; Early warning override; 3x - XV25 Stealth Battlesuits (100pt.) > 2x - Stealth Shas'ui (30pt.); Stealth battlesuit; Burst cannon; > 1x - Stealth Shas'ui (40pt.); Stealth battlesuit; Fusion blaster; Target lock; 3x - XV25 Stealth Battlesuits (100pt.) > 2x - Stealth Shas'ui (30pt.); Stealth battlesuit; Burst cannon; > 1x - Stealth Shas'ui (40pt.); Stealth battlesuit; Fusion blaster; Target lock; @Secondary Detachment [ 1 ] Drone-Net VX1-0 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); 4x - Drones (56pt.) MV7 Marker Drone (x4); Created by Head Quarters - online roster builder какие мысли по улучшению?
-
есть термосы - плазма, нету - ракета
-
лол 1) стелсы играют нормально, а не плохо. плохо это веспиды. но нужны руки и опыт 2) по пасам все правильно сказали, их оч легко потерять, а без маркеров тяжко. 3) ХХ не очень, в основном из за оружия своего. скайрей вполне неплох, если хочется танчик 4) бродов легко зонить, особенно без маркеров, после ходьбы в стрельбе без маркеров нету смысла 5) риптайд это юнит тау по соотношению полезность/цена гораздо выше среднего. оч жирные, больно стреляют
-
так то большинству пофиг на ЕТЦ
-
да поинтереснее, конечно. было бы круто найти на них очки на самом деле. дальше тут на форумах перетирать нет смысла, надо играть. есть конечно безоговорочный павер, но все таки каждый играет по своему, и под свои нужды надо самому точить ростер. я, например, вожу невидимок, их никто не ожидает, никто не знает что от них ждать, а они оч важные функции выполняют. фест блад, убить бомжей на точке, заскорить точку в другом конце стола, сломать технику(я с фузионкой беру), просто напрячь(они ходят сзади, у техники зад 10 обычно, к ним задом не встанешь, а с другой стороны другие угрозы). их игнорируют, но гадят они вполне себе хорошо
-
есть формация на 4 пачках дронов - это лучший источник маркеров, у них есть интерсепт и им не нужен коммандер тк +1бс. есть джинк если припрет(его можно вместе с залеганием юзать) без ИК не убить. и еще момент, я бы риптайда четвертого тоже в винг засунул, бонусы слишком сладкие + 2 рипа в одном юните это вкусно, тк можно разных подставлять под огонь. то есть винг получается: бурст + ионный + 2ионных. это дело вкуса, но я ионным рипам беру фузионки, если цель блише 30 то она как правило едет на тебя или ты к ней идешь, а там лишняя мельта не помешает(помню у меня по деплою ЛР 2 хода катался пустой, я не мог пробить никак)
-
спасибо, что подредачил, до идеала не хватает убрать лишние пустые строки и скомпоновать юниты, но это ладно бурст-тайд это видимо риптайд винг с бурст кенонами. фарсайт стоит дофига, а толку мало. ракетных кризов можно и без дипа гонять. я не заметил, подписи, что это на турнир ориентировка. если хочется упороться совсем в павер. то это тебе чуть выше написали. 6-9 рипов, и подтанцовка
-
АТ это ракеты на кризах + бродах, тяжелый АТ это ракеты сурджа с д силой 5 маркеров дронов это чих. допустим они повесели 5 маркеров(в одну цель причем) сурдж пострелял ракетами они кончились, или рипвинг пострелял с ИК и 6 бс(шаблоны большой бс полезен) они кончились, и тп. 1 юнит в среднем 4 маркера кушает. на счет кризов если брать "боинг", то гонять с ракетами, и ТЛ/ЕВО. для 2 ап есть рипы с блинами. если берешь в боинг маркер дронов то точно ТЛ всем. ракеты потому что а)универсально б)ренж как у маркеров например ПС а что программа из которой портирован ростер не поддерживает импорт в форумном коде?
-
имелось в виду у каждого по 2
-
"it may fire each of its weapons" уверен что не перекрывают?
-
игру портит халатное отношение ГВ к геймдизайну, и не желание писать факи
-
Нет, можно побегать например пасами повесить ими маркеры, потом побегать фв и пострелять по цели используя маркеры. Про начала шутинг фазы это к тому что бы они [ну уж нет]одились в радиусе на начало фазы.
-
Так уже интереснее. Возникают логичные вопросы: в какой момент мы выбираем юниты для КФ? В какой момент выбираем куда стрелять моделям по ТЛ? Где найти описание юнита стрелявшего в юнит?
-
Оставшийся юнит стреляет как обычно, но почему этот "остаток" не может быть пустым? По КФ у нас 2+ юнита считаются одним, так что стоит поискать "остаток" в другом юните. Как пример: есть 2 юнита из 1 кризиса, по КФ стреляют в одну цель, один из кризисов стреляет в другую цель по ТЛ, тогда рест оф юнит это второй кризак, который палит в основную цель. Что тут не так? Короч ладно это бредовые гадания. Как бы понятно что так нельзя, но ГВ не смогло в правила, и получается что можно. Если будет фак там об этом скажут
-
де юре пострелял юнит. по сути юнит пострелял туда, но при этом ни одна модель не стреляла туда, надо четко различать понятие модели и юнита. хотя по мне такие штучки не на турнире использовать моветон 2 zlodeitch 1) выше написали, флет аут никак не отображается на стрельбу, влияет только то как ты мувался в мув.фазу, то есть в твоем случае ты стреляешь из всего по полному. 1) а что запретит? можешь. но вот побегать парой юнитов, а потом заявить после этого КФ ими не выдет
-
а что за третий то? а блин это про комбат спид и прочее, тьфу перед моими глазами открыт вординг ТЛ: модель с ТЛ может стрелять в цель, отличную от цели остального юнита. почти дословный перевод. 3 кризиса с ТЛами все. юнит стреляет в юнит А. кризис 1 стреляет в цель Б, Б отлично от А все ок. кризис 2 стреляет в цель В, В отлично от А все ок. кризис 3 стреляет в цель Г, Г отлично от А все ок. в чем проблема? А это целб юнита, Б-Г это цели моделей.
-
Лол, весь этот пост звучит, как "что то слишком паверно, надо запретить" Что вообще за домыслы про заявление ОДНОЙ цели? Почему одно правило не может перекрывать другое, которое в свою очередь перекрывает третье? Не читал о таком в РБ Ты вот написал как можно, когда одна модель стреляет в основную цель, остальные как хотят. А покажи пжл где написанно, что это обязательно? Я прекрасно понимаю, что это дыра, сам так делать не буду, но так можно по раву. И пока не пофачат так можно. Юнит заявил стрельбу в цель - да, остальное нас не волнует. Лол еще и бафы не шарятся, а ты почему то не взлюбил таусят.
-
а смысл в 3 гост килах? зачем им фузионки? по мне так стелз кадр это госткил с ионкой и бурстой 2* 3 стелса с фузионкой и ТЛ на оставшиеся птс, взял бы по башенке ФВ с ракетами и побольше маркеров.
-
в твоем вопросе ответ на него. на маленьких прозрачных подставках.