Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PeakMind

Пользователь
  • Постов

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PeakMind

  1. если бы берешь боинг то берешь Фарсайта, что бы взять командера нужно тоже взять фарсайта, печалька. если у тебя версия для ипада, то обнови и почитай про восьмерку для тусовки коммандеров надо брать фарсайта обязательно, работает как раньше бодигард тим
  2. да обновил и все стало печальнее) посмеялся про Рипа с Ауном) боятся только хтх надо туда еще деда с фортуной)
  3. эээ, перевожу, если не ясно: когда вы выбираете Анклав, вы получаете доступ к юниту туса командеров. точка. дальше пояснение, если бы все таки возьмете фарсайта из 8 то он не берет с собой братву из 1-7 кризов, потому что в место нее туса Трактовка однозначная, но вообще жуть конечно вопрос такой: командеры имеют сигнатуры из обычного кодекса Тау, если у меня ПростоТау+ анклав, в котором у меня командер с Т5 и 2+, то я могу своему командеру из ПростоТау дать броньку?
  4. оторвать можно оружие, не все что стреляет является оружием, в тексте абилки не сказано что оно становится вепоном, так что не нужен фак Вон у Тау есть Флечете дисчаржер, оно тоже стреляет иногда, но никто не говорит что это оружие
  5. пьюритайд хороший не надо выкидывать его, фнп тоже вкусно
  6. выражу свое имхо 1) эльдрад: не нужен, ибо не может гарантированно давать фортуну, да большая вероятность, но все же приятнее фарсир который делает 2 броска по родной и 1 по дивинации, гоняет на байке под плащом и дает всем ГАРАНТИРОВАННЫЕ реролы + может наролять что нить полезное 3 психосилой 2) спиритсир вообще мне не нрав, не вижу применения 3) ВГ минусов много ренж и цена основные, боятся ядов, ракет всяких... много чего и если они стреляют то это аж 5 выстрелов 10 2 с 4 бс... ужос 4) хантер нужен если у тебя руки золотые и кубы счастливые, ну и да за него нужен мозг 5) пауки - очень крутые 2 полные пачки хочу 6) дайрпенты стоит 200 очей, очень толсто, трупса, ломает равагеры/спидеры/мучает тех кто в кавре/под реролами может флаеру жизнь испортить. очень и очень хороший выбор 7) шагалки, это ИМХО, мне все говорят что они хорошие очень, а мне не нрав, дохлые очень, но если брать то или ланс или скатер, третьего не дано 8) Тау ну а что с ними, мне не нрав командер, это полное УГ которое стоит как мост, сраный чугунный мост, не знаю что вместо него брать. эфирный не нужен, шассера тоже, но он точно не самый дешевый юнит, не знаю какая закачка, но там точно есть иридиумка, 2 оружия это уже больше 100, а еще хочется ФнП, ХнР и так далее, но дорого это очень что бы рипа поддерживать
  7. А зачем тут фаер блейд? Поиграл я этим ростером но на 1,5 т Слился отмассового чаржа олл байка ДА шного под сальвобанером Овервотчил всеми, но маркеры не попали и в итоге мало урона Хотя мне не повезло сильно у либра был игнор кавра и управление моим юнитом За игнор он слил мне пачку фв и пульнул акулой в фв убив пол пачки А так страта хорошая, боится как огня барражей
  8. Вообще почти все нрав, ну кроме флеймеров, что ты сделаешь пачке термосов? Монстре? На машинках? Попробуй кризов взять обычную пачку и к ней фар сайта пихать, а черт слои занят Короче мой вариант это каждому вместо хотя бы 1 флеймера дать фузионку/плазму и замаксить дронов те 6 гандронов На счет невидимок, у самого душа плачет 12 штук минек, а играл ими раз 5 всего( и то в таком укуре... 2 невидимок полные, пачка кризов фузионка+плазма с шасерой все это инфильтрится и развлекается) кст я им брал 2 фузионки, это жуткий деморализатор, техника не подъезжает к ним и близко а это 24" попробуй Это по новому кодексу а раньше просто 3 пачки) А и еще нету антифлая скайрей наше все
  9. Да так можно, но я про бодигардов
  10. Командер просто толстый парень, не стоит своих очков Бодигуарды, кризы за 32 очка, не стоят своих очков Стелсы, много раз говорилось что не стоят очков своих У кризов закач дурной, не нужен им флемер и спаренность, лучше интересная система, интерсепт или выцеливание Рипу интерсепт обязательно!!!! На 2000 можно и фнп дать Фв с карабинами?? Оу щит... Не очень понимаю зачем им фиши, если они рядом летают Пасы с ионками??!? оу щит, лучше фв с карабинами. Убери ионки и сделай 2 по 8 пасов Пираньки) забавные фан) Броды... Зачем им дефенсившлак? Не над такого и доноров замени на ракетных, а у кризов на гандронов Возьми скайрей а лучше 2 И еще судя по ростеру, опыта игры в вахе у тебя не много, поиграй на малые форматы для начала, примерно таким ростером всего по не многу, сам поймешь что надо/не надо, а пока это тихий ужос
  11. А ничего что фв это 6 или 12 выстрелов, а круты сидят в центре и всегда стреляют 10 выстрелов, хорошо бьют монстру, контрят инфильтру Плюс это 10 вундов в 4+ кавре, а 6 фв расстрел убивается невероятно легко Ну это еще ладно пусть фв Дальше командер Зачем рипу его 10 лидак? Бесполезно Хнр не нужен Тау без боинга, ну кто сможет дочаржить большую штуку скачущую на 4д6?? Бесполезно 4 вунды, боги рип не убиваем если не вливать всей армией и не ставить под чарж профильных ХтХ отрядов, это решают руки, не вунды 2-4 выстрела с 5 балистиком? На эти деньги я возьму 3 криза с 6 пушками и о боже, 3 бс и буду рад Нейрочип классный да тут не спорю, но отдавать 180 очей за монстерхантинг просто глупо тем более 1 модели Раз вы все так уперлись, затестите, я пробовал, ибо всегда у меня в ростера был командер, до кодекса, после он был ровно 1 игру. Да таже шасера больше выживаемости даст 2+ коврик это приятно, лазки плачут Кст на счет велосити трекера Сломать машинку в 12 броню ваш командер может с вероятностью 5% учитывая ТХ и эвейд/инвуль Так что АА никудышный он
  12. Ок спасибо за пояснение с рипом Все таки я бы отказался от велосити на командере, это оч дорого, а много он не настреляет Ну и вообще, коммандер - самы дурацкий юнит в кодексе, а рип, если его не дипать во вражеский деплой жутко живуч, особенно на фоне танков 6 фв без фиши это трата очков возьми крутов-снайперов, сунь в лес пусть там сидят, а 6 фв это глупо
  13. Коммандер в новом кодексе полный шлак( юнит ни о чем Тем более с 1 мислой К Рипу он джойниться не может если тот не имет дрона, не помню точно почему, но обсуджалось в теме по синемордым Дракоши по мне так очень дороги за 5 выстрелов мельтой платить 110 очей, не, увольте Хотя если в мете играют ЛР спамом, то ок, но больше 1 цели они не смогут убить Шагалки... Ну да батл фокус, но он пашет только в 1 случает из 5-6 столов, и только если волкер, ибо надо пробегать суммарный диаметр 3 больших подставок, что нереально) Инвуль приятный, да) Вот корсарские шагалки с батл фокусом)
  14. А да я бы еще не брал шурикен кеноны в серпенты Последняя игра показала что они стреляют 1 раз за игру и не оч больно, так что в пень и как удобно дайрпент 200 очей Блин человек мои мысли прочел) В итоге получается что Фарсир на байке с майкой 4 дайрпента 2 призмы Эфирный 11 на фише с подом Рип Скай Стоят 1770 230 очей на сдачу
  15. По Тау 1) не вижу смысла в велосити, джамере и перчатке. очень дорогой парень для живучести и так сложно убиваемого рипа, в пень 2) он не может джойниться к монстре, если конечно она не имет дрона Я бы брал эфирного + 11 фв в фише + риптайд По эльдарам 1) на кой фиг тебе аутарх, если его фишку контроль резервов юзать ты не сможешь? Нету их тупо 2) взял бы такого же фарсира 3) дайрпенты это тру! 4) дракоши крайне дороги( но если так не хватает мельт оставить можно 5) волкеры ломаются невероятно легко! Без фортуны в пень их Я бы брал 1) фарсира байк с майкой 2) 3(может 4) дайрпента 3) 1-2 призмы, вот тебе и Анти танк 9 1 ленс) 4) ну там на сдачу пихнул скайрей ибо с флаерами тяжело, 1 мисла не справится, а рей после отстрела ракет даст фв маркеры и они сделают большую даккадакка) Все что написано выше ИМХО, но обсудить готов
  16. О боги, спасибо огромное, читая инструкцию, не обращал на этот момент внимание.
  17. Банально, нет такого пункта. Виза, мастер карт, пэйпол, еще что-то и все. Раньше было none
  18. Блин, народ помогите ссылочкой, как сделать НЕ русский эпл айди? Раньше он не требовал привязи карты, теперь требует, а карты зареганной на пиндосский адрес нету, что делать?
  19. А то что кодекс выше рулбука не роляет или теперь такого нет?
  20. А что тау настолько круты что могут не брать трупсу и скорить им не надо?
  21. Начинка Лр это новый юнит такой? или что? термосню, врятли 1-2 если повезт и нет ФНП. что-то с 3+ и без фнп это около 5 трупов вообщем в общем случае 2 пачки фв на это не способны вот 2 пачки фв + 3 пачки фаернайфов с рапиды могут)
  22. классная тема считать не в очках, а в ФВ, причем старых)) :D
  23. 1) это лазка, я говорил какая вероятность сломать ЛР, ведро 6 силы снимает 1-2 хула. покидался на кубах 1 из 3-4 взрываю имобилю ЛР, при 5 бс и остутствии ковра, те 4 маркерах. 2) да вариант, только они смертники, и смертники очень дорогие 3) что лонгстрайк 15% вероятность 4) пираньки, не пробовал, вообще мало представляю как себя поведет... надо потестить откидал 3 пираньи 10 раз, более менее не плохо ломают, но стоят 150 птс, 3 кризо-смертника дешевле и надежнее + я не понял как пираньи в первый ход прилетают к лр на 9 дюймов
  24. wax, расскажи мне пожалуйста о новых возможностях убивать лр
  25. Да с таргетинг арреем было круто. да под теперь не стелс а просто +1 Ну почему же лютый файл сразу? в сравнении с пасами они лучше гораздо
×
×
  • Создать...