
AlexxW
Пользователь-
Постов
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент AlexxW
-
тем не менее 12 бойзов имеют никакую пробивающую силу и будут счихнуты с точки на следующий же ход. И объектив секьюред им не сильно поможет.
-
А шо уже успели засветить меганобов? я имею в виду подробнее чем в превьюихах из ВД месячной давности.
-
фирлес в хтх противоречит таблице провалов лидака...
-
ну не совсем, проблемму инициативы орки всегда пытались решить количеством... первые 10 рыл полягут - оставшиеся 20 вломят. Беда в том что 30 рыл в транспорты не влезает а пешком не дотопывает, если конечно не играть законченым гринтайдом, что имеет кучу своих минусов.
-
да нет, исходя из описания две ракетницы и одна гротзука на три банки - походу вторые руки принудительно милишные. Мне больше интересно есть ли какой-то прикладной смысл в пачках по 10 бойзов... этот "отряд" даже взрыв трака может не пережить...
-
Тут весь вопрос в другом, если пользоваться слуховым детачем на 3 хаку и 9 трупсы, то вот туда опция брать самолет трупсой может очень нужной выйти. Опять же по комбайнед армс детачу - самолет в трупсе - больше слотов под баки/копты в фасте.
-
в 7-ке добавились миссии типа maelstrom of war - которые отличаются наличием тактических объектив. Они как раз набираются из колоды тактических карт, начисление VP по ним идет в конце хода а не в конце игры. Половина карточке идут типа оскорить точку 1 в трех вариациях, поскорить точку 2 в трех вариациях и т.д. Оставшаяся половина с подвывертами, типа убить вражеского летуна, скастовать психосилу и прочие. Прокурчиваются они достаточно быстро и изрядно оживляют игру, собственно 6 типовых орки смогут заменять на специфичные только для них. Что звучит более чем интересно, главное что бы не подвела реализация.
-
ну в целом да, если у оппонента нет ничего летучего у тебя 100-120 очков стоит и курит, что несколько обидно, но против ИГ и Хаоса шансы встретить что-то летучее 146%, так что имеет право быть.
-
5++ против 4+ ковра, тут все зависит от оператора хелдрейка - ибо даже пропущеный гленс может быть очень больным.
-
Арифметика сразу не пошла - есть аммо рунты на рерол ToHit. Далее хелдрейк который сделал Джинк и не сможет класть шаблоны? Половину задачи стрельба сделала. Опять же любое попадание даже гленсом заведомо делает иммобилайз, что если и не уронит летальник, то как минимум создаст ему проблемы. В любом случае, даже с такими вероятностями наилучшие шансы из того, что могут предложить орки.
-
внимательно прочитав цены в очках... да за такие очки можно взять и кастом кэнноны и трактора (раздельными отрядами само собой)
-
да вообще говоря постом ниже картинок ссылка на все четыре профиля? Или вам этого недостаточно? Если пушка плохая сама по себе, я сомневаюсь что ее правила из кодекса смогут улучшить. Хотя конечно чудеса встречаются. Возможно (ВОЗМОЖНО) они отрегулируют адскую нестабильность амо рунтами, но думается мне будет пушка на один выстрел наподобии дакаджета....
-
Ну опять как с гитзами хлама привалило. Бабла не решает ни одну из проблем. Смэша - имеет потенциал, но опять же слишком сильно играется с вероятностями + один выстрел на третьем BS в половине случаев летит в никуда. Кастом мега каннон выглядит вкусно. Очень вкусно. Впрочем так же вкусно как и на моркнавте, вопрос в цене. Трактор потенциально неплох, но опять же, всего один выстрел, если не делать батарею из узкоспециализированного антифлая. Интересно, но сомнительно.
-
Побойтесь Морка - в кого вы этими тушами на убой чарджить собрались... словят овервотч и на высокой инициативе полягут раньше чем ванду пронесут.
-
Вот как раз лутасам босспол бы ниразу не помешал.
-
Кстати а никого не смутило наличие боссполов на КАЖДОЙ модели во флеш гитзах? Понятно, что они все крутые нобы с заслугами, о которых и говорят палки, а прикладной смысл то какой? Или действительно они как вульфгарды смогут по другим юнитам распихиваться?
-
Ассолт по хорошему нужен только для чарджа. Чарджить этим во что-бы то нибыло - очень интересный и оригинальный - но феерически неудачный план. Плюс, шансов что-то сделать технике у этих стрелков дюже мало. Все понятно что смотреть надо в кодекс, но при текущих правилах и расценках Лутазы получаются выгоднее, хотя бы из-за 7-й силы. И очень большая печаль и горе что игнор ковра отняли...
-
Да всю жизнь орки со вторым БСом, чо уж сразу страдать? Просто юнит выходит злюче дорогой и сильно нестабильный (у правильного орка рука на 6-ку набита, АП не будет).
-
Размеры босса в мегаарморе не так уж отличаются от ноба в мегаарморе... на то он и мегаармор....
-
Выше товарищу глаза вправить надо, потому что уже опубликованные правила типа анбаунды не дескорят батлфорджевые не имеет смысла если играют только подобные с подобными.
-
А купить ее нельзя потому что бета период уже закончился и все натестированное ушло в доработку. Ждите релиз книги где-нибудь осенью. К слову сказать интересная идея реакшен ролов как опозед ролов к атаке в некотором виде сохранили. Теперь есть специальные таланты которые позволяют успехи выкинутые на атак роле преобразовать в штрафы на эвейд тест от нее.
-
На самом деле выстрел из лонг лаза по этим правилам был достаточно хорош. 1d10 + 9E с pen 3-4 на +30 BS если не оставлять на реакцию (смысла в заявлении колед шота зачастую ровно 0, если конечно у цели нету небронированных или уязвимых локаций). Другой вопрос, что для большинства целей, этот выстрел трансформировался в нанести одну ванду и повесить незначительный эффект, что явно ни в какие ворота не лезет.
-
Собственно всем купившим предоставили новую версию беты. Первые впечатление OnlyWar++ Из предыдущей редакции перекочевал процесс создания перса (homeworld-background-role), но введены аптитуды - в целом удобная механика для расписки. "Кинематографичную" систему вандов искоренили - вернув старые добрые хитпойнты + криты. Инфлуенс на месте. Система диспозишена на месте. "Механика" для расследований на месте. Сабтлети на месте. А теперь о плохом. Разделы Скилы, Таланты, Армори, Психосилы и Комбат взяты из Only War буквально. Мне кажется FFG показало раскрашеный во все цвета радуги орган, как бы намекая, что раз тестеры отказались от завтрака - то на обед будет вчерашний ужин. Больше всего жаль действительно удачно развитую систему скилов, и механику экшен пойнтов. Может я конечно наговариваю, и разарботчики внимательно и тщательно перефильтровали все скилы таланты, улучшив и облагородив, но что-то подсказывает, что это был просто копипаст.