Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AlexxW

Пользователь
  • Постов

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexxW

  1. тем не менее 12 бойзов имеют никакую пробивающую силу и будут счихнуты с точки на следующий же ход. И объектив секьюред им не сильно поможет.
  2. А шо уже успели засветить меганобов? я имею в виду подробнее чем в превьюихах из ВД месячной давности.
  3. фирлес в хтх противоречит таблице провалов лидака...
  4. ну не совсем, проблемму инициативы орки всегда пытались решить количеством... первые 10 рыл полягут - оставшиеся 20 вломят. Беда в том что 30 рыл в транспорты не влезает а пешком не дотопывает, если конечно не играть законченым гринтайдом, что имеет кучу своих минусов.
  5. да нет, исходя из описания две ракетницы и одна гротзука на три банки - походу вторые руки принудительно милишные. Мне больше интересно есть ли какой-то прикладной смысл в пачках по 10 бойзов... этот "отряд" даже взрыв трака может не пережить...
  6. Тут весь вопрос в другом, если пользоваться слуховым детачем на 3 хаку и 9 трупсы, то вот туда опция брать самолет трупсой может очень нужной выйти. Опять же по комбайнед армс детачу - самолет в трупсе - больше слотов под баки/копты в фасте.
  7. А логика фокусед витчфаера тут не поможет? В вординге везде указана конкретная модель, но если нет избыточных варп чарджей то разрешается все это в ближайшую, а не в выбраную?
  8. в 7-ке добавились миссии типа maelstrom of war - которые отличаются наличием тактических объектив. Они как раз набираются из колоды тактических карт, начисление VP по ним идет в конце хода а не в конце игры. Половина карточке идут типа оскорить точку 1 в трех вариациях, поскорить точку 2 в трех вариациях и т.д. Оставшаяся половина с подвывертами, типа убить вражеского летуна, скастовать психосилу и прочие. Прокурчиваются они достаточно быстро и изрядно оживляют игру, собственно 6 типовых орки смогут заменять на специфичные только для них. Что звучит более чем интересно, главное что бы не подвела реализация.
  9. ну в целом да, если у оппонента нет ничего летучего у тебя 100-120 очков стоит и курит, что несколько обидно, но против ИГ и Хаоса шансы встретить что-то летучее 146%, так что имеет право быть.
  10. 5++ против 4+ ковра, тут все зависит от оператора хелдрейка - ибо даже пропущеный гленс может быть очень больным.
  11. Арифметика сразу не пошла - есть аммо рунты на рерол ToHit. Далее хелдрейк который сделал Джинк и не сможет класть шаблоны? Половину задачи стрельба сделала. Опять же любое попадание даже гленсом заведомо делает иммобилайз, что если и не уронит летальник, то как минимум создаст ему проблемы. В любом случае, даже с такими вероятностями наилучшие шансы из того, что могут предложить орки.
  12. внимательно прочитав цены в очках... да за такие очки можно взять и кастом кэнноны и трактора (раздельными отрядами само собой)
  13. да вообще говоря постом ниже картинок ссылка на все четыре профиля? Или вам этого недостаточно? Если пушка плохая сама по себе, я сомневаюсь что ее правила из кодекса смогут улучшить. Хотя конечно чудеса встречаются. Возможно (ВОЗМОЖНО) они отрегулируют адскую нестабильность амо рунтами, но думается мне будет пушка на один выстрел наподобии дакаджета....
  14. Ну опять как с гитзами хлама привалило. Бабла не решает ни одну из проблем. Смэша - имеет потенциал, но опять же слишком сильно играется с вероятностями + один выстрел на третьем BS в половине случаев летит в никуда. Кастом мега каннон выглядит вкусно. Очень вкусно. Впрочем так же вкусно как и на моркнавте, вопрос в цене. Трактор потенциально неплох, но опять же, всего один выстрел, если не делать батарею из узкоспециализированного антифлая. Интересно, но сомнительно.
  15. Побойтесь Морка - в кого вы этими тушами на убой чарджить собрались... словят овервотч и на высокой инициативе полягут раньше чем ванду пронесут.
  16. Вот как раз лутасам босспол бы ниразу не помешал.
  17. Кстати а никого не смутило наличие боссполов на КАЖДОЙ модели во флеш гитзах? Понятно, что они все крутые нобы с заслугами, о которых и говорят палки, а прикладной смысл то какой? Или действительно они как вульфгарды смогут по другим юнитам распихиваться?
  18. Ассолт по хорошему нужен только для чарджа. Чарджить этим во что-бы то нибыло - очень интересный и оригинальный - но феерически неудачный план. Плюс, шансов что-то сделать технике у этих стрелков дюже мало. Все понятно что смотреть надо в кодекс, но при текущих правилах и расценках Лутазы получаются выгоднее, хотя бы из-за 7-й силы. И очень большая печаль и горе что игнор ковра отняли...
  19. Да всю жизнь орки со вторым БСом, чо уж сразу страдать? Просто юнит выходит злюче дорогой и сильно нестабильный (у правильного орка рука на 6-ку набита, АП не будет).
  20. Размеры босса в мегаарморе не так уж отличаются от ноба в мегаарморе... на то он и мегаармор....
  21. Выше товарищу глаза вправить надо, потому что уже опубликованные правила типа анбаунды не дескорят батлфорджевые не имеет смысла если играют только подобные с подобными.
  22. А купить ее нельзя потому что бета период уже закончился и все натестированное ушло в доработку. Ждите релиз книги где-нибудь осенью. К слову сказать интересная идея реакшен ролов как опозед ролов к атаке в некотором виде сохранили. Теперь есть специальные таланты которые позволяют успехи выкинутые на атак роле преобразовать в штрафы на эвейд тест от нее.
  23. На самом деле выстрел из лонг лаза по этим правилам был достаточно хорош. 1d10 + 9E с pen 3-4 на +30 BS если не оставлять на реакцию (смысла в заявлении колед шота зачастую ровно 0, если конечно у цели нету небронированных или уязвимых локаций). Другой вопрос, что для большинства целей, этот выстрел трансформировался в нанести одну ванду и повесить незначительный эффект, что явно ни в какие ворота не лезет.
  24. Собственно всем купившим предоставили новую версию беты. Первые впечатление OnlyWar++ Из предыдущей редакции перекочевал процесс создания перса (homeworld-background-role), но введены аптитуды - в целом удобная механика для расписки. "Кинематографичную" систему вандов искоренили - вернув старые добрые хитпойнты + криты. Инфлуенс на месте. Система диспозишена на месте. "Механика" для расследований на месте. Сабтлети на месте. А теперь о плохом. Разделы Скилы, Таланты, Армори, Психосилы и Комбат взяты из Only War буквально. Мне кажется FFG показало раскрашеный во все цвета радуги орган, как бы намекая, что раз тестеры отказались от завтрака - то на обед будет вчерашний ужин. Больше всего жаль действительно удачно развитую систему скилов, и механику экшен пойнтов. Может я конечно наговариваю, и разарботчики внимательно и тщательно перефильтровали все скилы таланты, улучшив и облагородив, но что-то подсказывает, что это был просто копипаст.
×
×
  • Создать...