Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Engert

Пользователь
  • Постов

    224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Engert

  1. Зато у них есть - Heavy Flmaer. :) Фантазия и желание чего-нибудь эдакого да побольше - есть, а чувства меры и умения сделать - нет. А-ля Майкл Бэй: технопорно.
  2. А ты уверен, что он остался? "Обидели Николку, отняли у него копеечку". Как минимум ему нужно время, чтобы остыть и завестись снова.
  3. Обычно это или из-за Орочьей системы стрельбы, когда малейшая кочка или ямка может быть помехой. Причём, нередко, только для одной из сторон. Или из-за ванильной системы позиционирования отрядов, которым приходится вручную отдавать команду "стоять" - тогда они начинают нормально вести огонь, да и то не всегда сразу. Недавно: командирский отряд ИГ стоит неподалёку от видимой электростанции Некронов - не стреляет. Дал команду "стоять" - не стреляет. Тут вылезла из тумана их пехота: расстреляли, а потом уже командир переключился на электростанцию. Ага, типа гаусс-пилона. Он появляется - его начинают бить - он неуязвим - и ещё неуязвим - и ещё неуязвим и не забывает пуляться молниями - в это время набижавшие Некроны месят Имперцев - ура, пилон наконец-то можно бить! Теми, кто остался. Геймплей принесён в жертву анимации. Даром, что войска не обучены не бить неуязвимые юниты.
  4. Лично я думаю, что супер-качества не бывает. Что игры, что моды очень высокого качества и то крайне редки. Всегда есть недоработки. Мой Лорд, живущие наступают. - Да на кол их посадить, и всего делов. Всё-таки обидно. За исключением некоторых цитаделей мод очень хороший. Но этот изврат... Ну вот откуда, скажите на милость, перед моим командиром с промежутками в пару минут (после гибели предыдущего) могли материализоваться три гаусс-пилона? Даром, что станционарные я все сломал, да и разведка ничего не показывала. Плюс спам, спам, спам, мегаспам, спам, спам, спам, мегаспам...
  5. Жук-пацифист. Ожил и мрачно размышлял о жизни. Так и помер, не сдвинувшись с места. I see dead people! И стены мне не помеха.
  6. Вот и гуляю. Смотрю по сторонам. Мод какой-то опять попался.
  7. Чорт. Стар я уже для этого. :( Спасибо.
  8. Куда идёт весёлый жук? А жук идёт купаться! Оная тварь в начале игры выползла откуда-то со стороны моей базы и теперь безостановочно несколько часов ползёт мимо моих войск хз куда. Может и купаться. Мужики, там кто-то есть! Клянусь Императором!
  9. Вопрос на засыпку. Дано - Орочий мод (2 шт). Я хочу подкорректировать под себя на картах некоторых цитаделей спам юнитов. Где взять редактор карт, русское описание к нему, как распаковать .sga, и насколько это сложно? Сам мод мне нравится, но вот постоянный спам меня "убивает".
  10. Да ну? Сколько в УФО в распоряжении боевых единиц было одновременно на карте? С дюжину? Здесь не намного и больше. А ДОВ 2 тогда вообще "УФО". А вот некоторые похоже хотят сделать из ДОВ - Казаков.
  11. По Вахе раз уж у тебя несколько Титанов на поле боя, то там должна быть армия, шо песец. То есть у тебя или слишком большие армии - что я не люблю, или резкий уход от Ваховских традиций, что не лучше. Для меня Орочий мод, где можно создать максимум 2 Титана с армией поддержки, - предел. Дальше это или стадо или не Ваха. Никто не запрещает отключить всех реликтовых юнитов, и играть вообще без уберов. Меня интересует практически только кампания. Но все-таки, это стратегия, и тут должно быть развитие. Стратегия стратегии рознь. Есть с упором на тактику и небольшое число отрядов, что я люблю, а есть с упором на массовость, что совершенно не для меня.
  12. Что хорошего в боях, где лошадь это воробей, а танк это самокат? Всё должно быть на своём месте. Мне нравится вселенная сорокатысячника в том виде, в котором она есть.
  13. Не, просто упустил что тут было две простыни со скринами. Не хочу. Я люблю тактические игры, а не возню с гиперстадом. Один Титан хорошо, а три - да ну их нафиг.
  14. Да ну, не может быть. Орк сказал, что типо чисто русский на 100%. Так что останется здесь, будет играть в расово правильную русскую ММОРПЖэ, где орки ходят в тельняшках с балалайками и грызут семки. И ногебать всяких нерусских эльфов и гоблинов. "Что ещё нужно человеку, чтобы встретить старость?"
  15. Получить в 8 лет сертификат системного администратора Майкрософт.
  16. Это ваховские орки размножаются спорами, а он к ним не относится. На что явно указывает его ник.
  17. Может пока вы по форумам злорадствуете он пиво пьёт. И с девушкой гуляет. В)
  18. Ну невидимок там нет. Точку захватывал гвардейский отряд - это маркер его типа, но отряд давно убежал, а маркер ещё какое-то время почему-то висел.
  19. Хмм, а куда делся скрин с набигающими Титанами?
  20. Спам-спамом, но ты не совсем прав. Хотя это разговор не для этой темы да и не стоит разжигать то, что пока потухло.
  21. Не согласен. Настолка - это начало. А бэк плюс последующие литература, компьютерные игры и видео это уже полноценное расширение вселенной. Так что это не "всего лишь", а, образно говоря, взрослый человек, выросший из трёхлетнего ребёнка. Ты же не станешь оценивать себя сегодняшнего по твоему очень упрощённому состоянию многолетней давности?
  22. 1. Дело хозяйское, хотя в бэке стараются подать события более логично. А в настолке их кастрируют, упрощают. Как по мне спятивший дредноут в игре смотрелся бы лучше и тоже законно. 2. Ну Дакку-то я хорошо помню. Всё же я один из немногих, кто полностью проходил этот глючный ДоВ 2 несколько раз (все части). Другое дело что по чужому скрину судить тяжело. Когда сам видишь в игре и сравниваешь с окружением - совсем другое дело. 3. Кстати шинковалка у модели всё же странная. Получается что шипы на колёсиках вращаются сквозь бронепластины.
  23. Снова поставил мод - не нашёл больше ничего толкового под DC. 1. Система обстрела всё же редкая гадость. Ребята, к нам Лэндрейдер. - Да и хрен с ним. Что мы, их не видели? Тут мимо уже штук 20 проехало. P.S. Это я его ещё чуть поднял на верх, парой миллиметров ниже его вообще никто не бил. 2. Не доработан скрипт. Зона подкреплений уничтожена, событие произошло и подтверждено голосом, но: Сюрприз! По логике надо привязывать к обоим зданиям. 3. Местный юмор. Космодесантники, десантируемся на голову противника - ошеломим его! - Сэр, а давайте точно так же высадимся на его базу! - А как это? O_o 4. Тень отца Гамлета? 5. Ещё один скрипт, недоработанный ещё с оригинала. Сообщение не привязано к событиям. База ведь давно захвачена. 6. Нормальные герои всегда идут в обход. Точнее в точку над стартовым стронгхолдом. Вместо того, чтобы бить морды. Правда не все войска, но немалая часть. Кстати: у турелей (пулемётных) Тау и ИГ разная дальнобойность?
  24. Ну дредноут Хаоса не в ярость впадает - он с ума сходит. Воображает что идёт восстание Хоруса и что он в окружении противника. Вот и мочит своих, потому что видит вместо них - врагов: космодесант и гвардию Императора. Так что это две большие разницы. Или ты хочешь сказать, что в новом рульбуке дредноутам Хаоса вкололи брома и они теперь исправились и то, что они не спят тысячелетиями, на психику больше не влияет? Я не спец, но по-моему не хватает детализации. И текстурки слабые.
  25. Ну я мод не смотрел (я так понимаю кампании же в нём нет?). Просто в модах нигде у дредноутов Хаоса я берсерка не видел, вот и предложил, чтобы под атакой у него мог временно включаться режим берсерка в котором тот с ускорением и повышенной силой нападает на всех в пределах видимости. Произвольно и с учётом режима атаки. Вроде абилки ДЭ, только скрытой и срабатывающей без контроля игрока.
×
×
  • Создать...