Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Starrok

Куратор
  • Постов

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Starrok

  1. Предварительный рег Starrok / Москва / Эльдар или корсары эльдар Strohkopf / Москва / АМ + Сестры тишины\темпестусы Impulse / Москва / Орки + ОА
  2. Прям уж совсем полного плюша ждать тоже не стоит, но совсем очевидный шлаково и небэково выглядящий павер ради павера будем подрезать.
  3. Клуб "Черная Гвардия" совместно с клубом "Содружество" представляют проект по возрождению красивых хоббийных турниров по Warhammer 40000, и приглашают всех желающих на пилотный турнир возрожденной серии: "Первая Кровь"! "Совместно с клубом "Черная Гвардия", мы хотели бы возродить традицию настоящих турниров по Вархаммеру. В особенности, синглов. С оценкой покраса, спортивности, тестом на знание легенды и правил. С полным маэльштормом и расовыми миссиями. А также с другими элементами атмосферы и красоты нашей многогранной вселенной. Кроме сухих и странных форматов ЕТС, должно быть место и другому Вархаммеру" - Степан Зотов Турнир пройдет в воскресенье 23 октября в клубе "Содружество" в формате 1000 очков с человека, на полных игровых столах, с ограничениями на состав и внешний вид армий, и будет включать в себя очки за покрас и спортивность. Максимальное число участников не ограничено. Внимание! При наборе менее 16 участников место проведения меняется и мероприятие пройдет в клубе "Черная Гвардия"! Общая информация: - Турнир пройдет на 1000 очков. - В ростере игрока может быть не более двух детачментов. Названия детачментов не могут повторяться. - Запрещены красные союзы. - Запрещены юниты Imperial Armor. - Запрещены Super-heavy и Gargantuan Creatures. Расписание: Открытие дверей и регистрация — 10:00-11:00 Первый раунд — 11:00 - 14:00 Второй раунд — 14:30 - 17:30 Третий раунд — 17:30 - 20:30 Итоги и закрытие -20:30-21:00 За полчаса до окончания каждого тура подается сигнал, после которого запрещено начинать новую пару ходов. Давайте не будем задерживаться :) Композиция армии: В ростере игрока может быть не более двух детачментов. Названия детачментов не могут повторяться. В армии не может быть красного уровня союза. В турнире используются: - Все актуальные кодексы, датаслейты, книги кампаний и сапплементы последней редакции. - Все свежие FAQ от ЕТС и Games Workshop. Приоритетность: Кларифай клуба -> FAQ ETC -> FAQ GW - Все фортификации из книги Stronghold Assault, за исключением Aquilla Strongpoint. Все докупаемые элементы и обновления правил из SA используются. В турнире не используются: - Книга Escalation, все Super-heavy Vehicles и Gargantuan Creatures. - Все модели и правила от Forgeworld. Требования к армиям: - Покрашенная хотя бы на 50% армия, где оставшиеся модели хотя бы загрунтованы. - Соответствие всех баз моделей последней редакции - броды, демон принцы, врейсгварды и прочие, для кого в какой то момент была переделана подставка, должны иметь подставки последней редакции, и, в идеале, быть подогнаны по высоте и габаритам под новые модели. - WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотографии. - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента. Дропподы со склеенными лепестками в подобных случаях будут считаться полностью прозрачными для целей стрельбы. Регистрация на турнире: Для регистрации на турнире необходимо оставить заявку на сайте tournament. dw . su (убрать пробелы) и прислать в личное сообщение vk.com/starrok свой ростер. Необходимо иметь с собой: Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться, ростер вашей армии в печатном виде (В ЧИТАБЕЛЬНОМ ФОРМАТЕ!). Миссии на турнире: Невыполнимые в принципе миссии Maelstrom немедленно сбрасываются и меняются на новые. Можно использовать колоду Maelstrom Supremacy, но она должна быть заявлена на уровне ростера. 1 тур: Eternal War: The Scouring (Каждый игрок назначает по 3 маркера: 1, 2 и 3 очка) + Cleanse and Control Расстановка: Dawn of War 2 тур: Eternal War: Purge the Alien + Maelstrom of War: Contact Lost Расстановка: Hammer and Anvil 3 тур: Eternal War: The Relic (Дополнительный маркер Релика ценой в 6 очков в центре стола) + Maelstrom of War: Tactical Escalation Расстановка: Vanguard Strike Согласно разнице победных очков за миссию (сюда входит сумма VP по Eternal War, Maelstrom of War и доп. задания(Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker, особые миссии и т.д.) победитель и проигравший соответственно получают: 0-1 – 6/6 2-3 – 7/5 4-5 – 8/4 6-7 – 9/3 8-9 – 10/2 10-11 – 11/1 12+ – 12/0 Далее, учитывается разница в Delta Points. Полностью уничтоженный, [ну уж нет]одящийся в резерве или бегущий на конец игры отряд приносит сопернику свою полную стоимость в очках. Отряды, в которых осталась половина или менее моделей, персонажи с половиной или менее Wounds, а также техника с половиной или менее Hull Points, либо под результатом Immobilized\Weapon Destroyed, приносят половину своей стоимости в очках. Фортификации приносят победные очки только в том случае, если на момент окончания игры они были уничтожены, захвачены (по правилам Stronghold Assault), или армия взявшего их в ростер была полностью снята со стола. Согласно разнице Delta Points, победитель и проигравший соответственно получают: Разница в очках ---- Победитель-- Проигравший 0-150 - 4/4 151-300 5/3 301-450 6/2 451-600 7/1 601+ 8/0 Полное уничтожение армии соперника дает автоматические 20 очков - победа снятием противника со стола. Подсчет итоговых очков: Итоговый результат каждого игрока складывается из трех факторов - его непосредственно турнирных очков, его очков за внешний вид армии и баллов за спортивность, поставленных ему оппонентами после каждой партии. Внешний вид армии •Оценка армий будет производиться во время обеденного перерыва в 30 мин. Если вы хотите показать судьям на какие-то неочевидные красивости в своей армии, и при этом не терять времени на обед, просим предупредить организаторов заранее! К вам подойдут в первую очередь. Оценку будут выполнять приглашенные профессиональные художники. •Просим обратить внимание, что категория называется именно «внешний вид», а не «покраска», «конверсии» или как-либо иначе. •На турнир допускаются армии с покрасом хотя бы 50% армии относительно ее очковой стоимости. Желательно, чтобы подставки всех моделей в армии были либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. •Все модели в армии обязаны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии, т.е. удовлетворять требованиям WYSIWYG. В реалиях текущей редакции с возросшим количеством видов вооружений по сравнению с предыдущими, организаторы рекомендуют отображать на модели в точности то оружие, которое прописано в ростере. Допустимо наличие одного-двух несоответствий вооружения, если это не мешает игровому процессу. При возникновении проблем с WYSIWYG во время игры, нарушитель обязан снять со стола проблемную модель и заменить ее на правильную. Если таковая отсутствует - модель считается уничтоженной с точки зрения игрового процесса, и остается таковой все последующие туры. •На турнир допущены без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии, альтернативные и самодельные модели (scratch build). Все конверсии, альтернативные и самодельные модели должны в пределах разумного соответствовать своим оригинальным прототипам по размерам и духу, быстро и однозначно узнаваться как то, что ими отображают, и ни в коем случае не идентифицироваться как другая модель этой же системы. •Цветовая схема и внешний вид ваших моделей должны соответствовать бэку и духу армии и вселенной. Это означает, что орки должны выглядеть как орки, демоны как демоны, а эльдары как эльдары. Если ваши некроны раскрашены в ярко-розовый цвет и носят на головах цветочные венки, готовьтесь долго и мучительно объяснять с точки зрения бэка, как именно они дошли до такого состояния. И так, чтобы вам поверили :) Оценка внешнего вида вашей армии имеет следующие критерии: Уровень покраски (от 0 до 5 очков) •+0 очков - В армии есть недокрашеные модели или многие модели в армии минимально "обмазаны". Минимально допустимый для турнира уровень. •+1 очко - Армия простенько покрашена в три цвета. •+2 очка - Армия средненько покрашена: использовалась базовая техника высветления или проливки. •+3 очка - При покраске использовались более продвинутые техники высветления или проливки (несколько слоев высветления или комплексная приливка с последующим высветлением). "Стандартная игровуха". •+4 очка - Добротно, качественно покрашенная армия, которая вызывает желание как минимум заиметь такую же. •+5 очков - Профессиональный художественный покрас армии. Подставки (от 0 до 5 очков) •+0 очков – Нет оформления баз. •+1 очков – Базы однотонно покрашены. •+3 очка – подставки моделей вашей армии покрыты несложной текстурой. •+5 очков – подставка каждой модели в вашей армии является миниатюрной диорамой (с камнями, модельными кустами, поверженными врагами и черепами) или если на всех подставках вашей армии нарисована или смоделирована та или иная реальная поверхность (железный пол кора[эх жаль], каменная кладка и так далее). Конверсии (от 0 до 5 очков) •+0 очков – В вашей армии нет явно различимых конверсий. •+1 очко – творчески используя готовые детали, вы достигли нетривиального модельного эффекта в вашей армии. Это применимо, например, если вы используете части из разных, но совместимых друг с другом наборов, например, смешиваете между собой детали от Орков и Десантников Хаоса. Эта оценка применима, если подобные модели занимают заметное (не обязательно самое большое) место в вашей армии. •+2 очка – В своих конверсиях вы использовали детали из несовместимых наборов, долепливая или работая модельным ножом. Опять же эта оценка применима, если подобные модели занимают заметное (не обязательно самое большое) место в вашей армии. Это применимо к технике. •+3 очка – к вашей армии применим предыдущий пункт, но конверсии составляют большинство моделей в вашей армии. •+5 очков - к вашей армии применим предыдущий пункт, но почти все модели в вашей армии так или иначе конвертированы или перелеплены. Отдельные бонусы: •+2 очка – ваша армия представлена на общей диорамной подставке. Помните, что деревянный поднос с текстурной поверхностью не является диорамой. Для получения высоких баллов за этот пункт должен быть виден некий сюжет, особая ситуация, в которой оказались бойцы вашей армии. Это может быть засада, высадка из корабля или портала, т.п. •+1 очко - ваша армия имеет единую цветовую схему, проходящую через все ее модели. Учитывается бэк армии в целом, т.е. вы не обязаны красить, к примеру, аспектных воинов эльдар в цвета Искусственного мира. •+2 очка – в вашу армию заложена нестандартная модельная идея. Это может быть армия Инквизиции, Пре-Хереси Гвардия Смерти, ИГ как ВДВ России и пр. Спортивность. Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по шкале от 1 до 5. Таким образом, игрок может получить за спортивность максимально до 15 баллов за три игровых тура. При проставлении оценки руководствуйтесь следующими примерами: 5 – Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело, это была одна из моих лучших игр! 4 – Хорошая игра. Это была увлекательная и веселая игра против человека, который понимает, что он делает. Я без сомнений сыграю с этим оппонентом еще раз. 3 – Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом. 2 – Честная игра. Все было честно, я думаю. Не уверен, что я получил от этого удовольствие, если честно, и я бы не хотел еще раз играть против этого оппонента. 1 – Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и не хочу с ним играть в будущем. По желанию игроков, они смогут участвовать в мини-викторине по правилам и бэку вселенной Warhammer 40000, получая дополнительные очки за правильные ответы. Призы и взносы: Взнос на турнир составляет 500р с человека. Победителей ожидает кубок, медали и призы от компании "Алегрис". В зависимости от количества участников, могут быть награждены призами, грамотами и памятными сувенирами следующие номинации: - приз за самую спортивную игру - приз за самую красивую армию - Утешительный приз за последнее место
  4. Итоговая таблица: 1. Ракета 100 (423) 2. Тлен 2 90 (407) 3. Moar Sixes 70 (319) 4. Phaseshifters 70 (280) 5. GrimDarkGarage 60 (248) 6. Чук и Гек Labs 60 (208) 7. Тлен 50 (302) 8. Проксиботы 30 (203) 9. Тысяча Чертей 30 (181) 10. Команда Красных 20 (216)
  5. Паринги на завтра: Тлен 2-Ракета - 4 линия Чук и Гек - Тлен - 3 линия Moar Sixes - Тысяча Чертей - 5 линия Phaseshifters-ТемноМрачныйГараж - 2 линия Команда Красных - Проксиботы - 1 линия
  6. Паринги первого тура: More Sixes - Команда красных Chook & Gek Labs - Grim Dark Garage Тлен-2 - Тысяча Чертей Phaseshifters - Проксиботы Тлен-1 - Ракета
  7. Сидят исправляют. К вечеру должны переделать, если не успеют - будут штрафы. Парринги к ночи сегодня. Обновление расписания в связи с требованиями Содружества: 1 день: 11:00-12:00 - регистрация 12:00-14:30 - 1 тур 15:00-17:30 - 2 тур 18:00-20:30 - 3 тур 2 день: 12:00-14:30 - 4 тур 15:00-17:30 - 5 тур 18:00-20:30 - 6 тур 20:30-21:00 — уборка столов и награждение Все игроки, приезжающие на маши[ну уж нет], могут на входе назваться, что едут на мероприятие "Содружества", при наличии свободного места вас пропустят. Обратите внимание, что число мест для парковки сильно ограничено, особенно во второй день, так что если есть возможность, лучше приезжать своим ходом (Благо метро в двух шагах). Еще раз попрошу не забывать паспорта. Миньки на ночь оставлять будет в этот раз, к сожалению, негде, так что будьте морально готовы.
  8. https://yadi.sk/d/-cHZ6b9HvTMXG - доступны ростеры участников. Парринги после ростеров от проксиботов, либо завтра, если они совсем будут тормозить ) Немного важной информации - расписание туров может немного измениться, чтобы подстроиться под место проведения (Скорее всего, ждите сокращения перерывов между турами, и, возможно немного и времени самих туров). Точно известно станет завтра. Кроме того, большая просьба всем с собой обязательно брать паспорта - игрокам нужно будет заполнить бумажку о том, что они действительно пришли на мероприятие клуба. Это нужно для отчетности ДК "Москвич".
  9. Итого, в реге 9 команд + проксиботы. Ждем ростеров от проксиботов - сегодня вечером или завтра в течение дня будут доступны ростеры и парринги.
  10. Напоминаю всем участникам, что до окончания регистрации осталось около полутора суток.
  11. Не вижу смысла, через какое-то время она забьется неактуальным спамом.
  12. Ищутся судьи на один или оба игровых дня. 500р за день судейства. Обращаться в личку здесь или vk.com/starrok.
  13. Регламент мероприятия доступен в верхнем посте.
  14. Какой смысл сейчас изобретать, если есть ЕТС, который будет известен уже через несколько дней? Не тратил бы время зря.
  15. Пока дата прежняя, если ничего резко не изменится. По месту объявлю чуть позже, когда будет утверждено.
  16. А такие вообще помимо драконов существуют? Не беря в расчет заведомую постановку лицом вниз с подпиливанием штырька?
  17. Этернал + Маэль. 3 карточки в ход, можно супремаси на уровне ростера, нельзя дважды одни и те же точки за ход. Все достаточно стандартно. Дельта: 0-150 4/4 151-300 5/3 301-450 6/2 451-600 7/1 601-750+ 8/0
  18. Это еще что за наркомания? Ничью то зачем трогать?
  19. Это вообще легально?) По кодексу емнип там восстанавливаются только хуллы и дроны, появление новых пиранек в отряде написали только в ГВ факе, который на ЕТС еще не вступил в силу.
  20. Речь о рероллах сейвов моделям с протоколов от орикана. Именно это он делал при мертвом пауке )
  21. Переброс единиц, который должен работать только на модели с протоколами. Я это полноценно зевнул и сообразил только вечером в кафе. К тому времени куда-то идти было уже бесполезно.
×
×
  • Создать...