-
Постов
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Starrok
-
Цезарь, я ведь тоже могу пройтись остротами по жопотерочкам и кражам на твоих турнирах. Вот чего тебе неймется? Фоточки примера стандартного стола с террейном мы в ближайшее время организуем, но в целом отношение оргкомитета следующее. Мы заинтересованы сделать качественно и круто, и, для любителей считать чужие деньги, не особо рассчитываем на этом заработать. Мы никого ни к чему не принуждаем и за числом участников не гонимся. Можете язвить, можете троллить, оргкомитету в целом однофигственно. Если вы не готовы довериться мне и моей команде как организаторам, не делайте этого, не платите никаких денег и не приходите на турнир. У меня не будет вопросов к вам, у вас не будет вопросов ко мне. Все будут счастливы. Да и организовывать на меньшее число команд проще.
-
Мотивацией сдавать его вовремя, тем самым, во-первых, генерируя для нас +- точное число участников заблаговременно за достаточное для подготовки время, во-вторых, непосредственно генерируя фонд, на который будет выполнена денежная часть подготовки к турниру, и не в последнюю очередь давая защиту от внезапных дропов в последний момент. Господа "Обычные организаторы", где вы, ау?
-
Подводя итоги голосования (Тлен голосует за ЕТС - КП), у нас: 7 голосов за ЕТС маэль 7 голосов за фулл маэль 8 голосов за КП 6 голосов за дельту Учитывая легкий перевес в сторону КП и равенство по маэлю, оргкомитет принимает решение делать Зиму по ЕТС. Решение финальное, рульпак будет доступен ориентировочно в понедельник-вторник.
-
Огромный респект за проведенный турнир. Было лампово и позитивно. Жаль, что шашлыки в этот раз не состоялись, погода нас слегка подкачала конечно) Спасибо всем организаторам и участникам :) По рульпаку - новые миссии понравились, было свежо и необычно, однако возникло несколько вопросов, которые вызвали некоторое недоумение, и на которые я хочу обратить внимание оргов. 1) На турнире не было жесткого числа очков, разыгрываемого между игроками на каждом данном столе в зависимости от их успехов, как при системе 20-0. В результате некоторые ростеры в зависимости от миссии априори попадали в ситуацию, когда даже при полной победе они выигрывают где-то на уровне 7-10 очков, в то время как соседний стол с более выгодным раскладом или удачей по вытяжке маэля имеет 19, при одинаковых результатах у их противников. Пример - орки в миссии на КП против чего-то слабоубиваемого (рыцари, магобоинги, тау и т.д.) априори имеют 0 по первичке из-за системы "Если у оппонента хотя бы на одно очко больше по этой задаче, ты не получаешь ничего". И если в стандартном формате игры это можно скомпенсировать, хотя бы просто убив оппонента или обыграв его по другим пунктам, здесь ты максималку не возьмешь никак, как бы крут ты ни был. А вот твой более удачливый сосед берет, и как его потом догонять - непонятно. 2) В большинстве миссий турнира (кроме первой, емнип), если ты превышал очки оппонента хотя бы на одно по любому из пунктов, он не получал по нему НИЧЕГО, кроме спортивности. При попытке выжить и взять хоть какие-то очки (Хотя бы 4-6 очков по системе 20-0, что уже неплохо в ситуации, скажем, дарк эльдары против тау), в этом рульпаке ты вообще ничего не получаешь себе - только денаишь очки оппоненту. Это... Странно. Полное отсутствие мотивации тащить проигранную партию. Доходить здесь может до абсурда - на некоторых миссиях, где не учитываются убитые модели, при сильно плохом парринге по очкам может быть выгоднее просто убрать все в резерв и отдать оппоненту игру на первый ход, не дав ему успеть сделать маэль - ты и так и так ничего не получишь, а он получит меньше. 3) Было абсолютно невыгодно снимать оппонента - выгодно оставить ему один-два неопасных отряда и фармить маэль всю оставшуюся часть игры. И, если игра закончилась рано, а оппоненту маэль в начале игры шел хорошо, потенциально еще и проиграть при этом. Для примера, сняв оппонента три раза, я получил 10, 18 и 14 очков соответственно, хотя во всех случаях практически ничего не потерял и полностью контролировал стол на конец игры. Причем оппонент в такой ситуации даже просто сдаться не может, потому что ты все равно должен посчитать, сколько очков ты набрал - а вдруг не хватит на максималку? 4) На турнире не действовал использующийся повсеместно сброс принципиально невыполнимых заданий маэля (Скажем, убей здание или мага, которого нет в ростере у оппонента) и лимит на выполнение карточек, что очень сильно разгоняло дельту удачи\неудачи при маэле. Это не то чтобы однозначно плохо, но не совсем понятно, зачем это. Резюмируя вышесказанное, мне кажется рульпак стал бы близок к идеальному, если бы была оставлена его суть и миссии, однако в них было бы зашито четкое и одинаковое на всех столах число очков, разыгрываемое между оппонентами в зависимости от их успехов. Ну и вайпаут вы зря убрали, как мне кажется.
-
У меня всего один самолет с центральной закрылкой, и, что характерно, с тех пор я к нему не притрагивался ;) Песня с самолетом пелась строго в соответствии с регламентом Зимы. Особо интересующиеся вспомнят, что на лете вопрос визивига решался уже более жестко, можно было тыкать пальцем уже посреди партии и были моменты отключения противнику оружия за невизивиг и снятия моделей.
-
По-моему, одна из черепашек п**дит) Я конечно не Ярослав и крашу крайне средненько, но на "непокрас" могу и обидеться. И раз уж ты такой борец за визивижность, расскажи, откуда в твоей армии на колизее взялись турели от серпентов вместо артиллерийских платформ. А то соринку в чужом глазу видим, а в своем бревно не замечаем. Только не надо рассказов про глубокий авторский замысел. Зовешь судью и судья снимает это со стола. Либо судья это делает просто проходя мимо.
-
Это была Черная Зима, где судья Старрок не снимал модели без требования оппонентов исходя из регламента - раз. По обращению, судья Старрок ткнул пальцем в регламент, где было написано, что если оппонент считает, что если в ростере оппонента что-то не так, он должен сказать об этом в начале игры, ты же прибежал к середине партии - два. Самолет был покрашен и на нем лишь были неверные пушки - искажать факты нехорошо - три. Кое-кто только что вместо артиллерийских платформ - ваулок таскал башни от серпентов на Осени и слышать претензии от этого самого кое-кого после этого очень мило - четыре. Вопросы?
-
Так обычно и делается, но это работает очень плохо, потому что игроки все друг другу друзьяшки и не хотят ссориться, особенно если речь не идет о призовых местах. А потом ходят разные товарищи и фотографируют, выкладывая все это в интернетики, а армия тех, кого не было на турнире, охает и ахает ) Поэтому нужен жесткий контроль с независимой стороны, иначе не будет прогресса. 1. DfTTS используется полностью, включая догфайты. Аналогично полностью используются правила из Stronghold Assault (К тому времени уже из новой книжки, скорее всего), включая нетворки фортификаций. 2. Да, если они есть у фракции варлорда. 3. Разумеется.
-
We see everything ;) Позиция оргкоманды следующая. Перед турниром будет производиться жесткая модерация минимально допустимого уровня покраса, ниже которого модели просто не пройдут на турнир. За минимальный уровень будет принят простой игровой покрас, который содержит достаточное (В зависимости от модели) число цветов и не является грунтом, по которому сделано полтора мазка. Модерацию можно пройти двумя способами - заранее прислав фото армии на почту, которая будет в регламенте, или предоставив поднос с ней на беглый осмотр при регистрации. Сразу предупреждаю, что мы будем реально безжалостны - кто принесет некрашеные или откровенно обмазанные модели - будет играть без них и никакие стоны, мольбы и ссылки что кому-то еще что-то допустили, не помогут. Рассчитывать, что вас пропустят при регистрации если вы поздно придете тоже не стоит - у судей будет лист с распечаткой по каждой команде со всеми ее участниками с указанием, прошли ли они валидацию армий, и если игрок по какой-то причине ее все же избежал, он неизбежно познакомится с судьями в первом туре. Готовьтесь, времени много. ВНИМАНИЕ - если вам приходится ОБЪЯСНЯТЬ судье, что модель на самом деле покрашена - в 95% случаев это означает, что она НЕ покрашена по регламенту турнира. Также, морально готовьтесь, что если каким-то непостижимым образом что-то такое все же пролезет, мимопроходящий судья может спокойно убрать это со стола в любой момент, даже если "оппонент разрешил", "ну я просто забыл миньки, что мне делать", "Ну на самом деле у меня есть этот тиран, просто все, кроме хвоста, отвалилось" и прочие виды отмаз. Либо ищете нужную миниатюру, либо играете без нее, независимо от вашего положения в турнирной таблице. Что касается качества покраса сверх минимально необходимого - здесь вступает очень субъективный вопрос о вкусах и предпочтениях. В связи с этим, качество покраса армий будет модерироваться профессиональными художниками, но будет вынесено в отдельную номинацию, не связанную непосредственно с очками за победы и поражения в играх (Разве что как маловероятный третий тайбрекер). Что касается визивига - обязательно 100% соответствие оружия модели. Если оружие не то или отсутствует - оно не стреляет. Что касается неоружейного варгира, на данный момент мы это обсуждаем. Думаем о введении полноценной таблицы на каждую фракцию, показывающую, какой варгир обязательно отображать и как он выглядит.
-
Генерал к этому пришел далеко не за год и не за два - их фонд столов, террейна, подносов и опыта в организации таких мероприятий формировался около 10, если не более, лет. На основе, насколько мне известно, бесплатного помещения. К сожалению, весь этот фонд ушел в небытие вместе с этим клубом, и мы вынуждены начинать сначала. За год, прошедший с первого турнира от ЧГ, несмотря на безвозвратные потери в виде аренды помещений, перевозок туда-сюда по москве и платных заемов у других клубов, создан фонд в 50 собственных столов с террейном, пусть не идеальных, но хотя бы позволяющих проведение мероприятия. Я буду только рад, если найдется кто-то, кто готов дать все из списка выше, качественно, круто и бесплатно либо очень дешево. Ради бога, мне тоже играть хочется. Где очередь из желающих? ) А если таковых нет, то турнир будет таким, каким ему позволяют быть финансы. Сейчас при адекватном финансировании я готов поручиться и дать гарантии, что уровень мероприятия будет ощутимо выше чем до этого (И что немаловажно, обеспечит улучшение уровня в будущем), но я не готов за это еще и приплачивать из своего кармана. То есть - предлагаю конкретную услугу. Ваш выбор - принять предложение или отказаться, исходя из этого я буду строить план мероприятия. И да. Если кто-то всерьез считает, что на этом можно заработать что-то, хотя бы отдаленно оправдывающее затраты сил, времени и нервов - милости прошу в организаторы, поешьте. Ночной монолог окончен, всем спокойной ночи )
-
Ахмедшах - Если дельта то 6 очков за нее отдельно от основного. Если кп - то все в кучу с разницей не более чем на 6 очей за кп. Варпстоун - не вопрос, 5000 с человека, и я готов предоставить все вышеперечисленное включая косплеерщиц, и даже дать гарантии возврата если не дай бог кому-то все же не понравится. Что я готов предложить за 2000р я уже написал. Воду разве что не указал как само собой разумеещееся. По тому, что предлагаю, я даю гарантии, сверх своих возможностей я ничего обещать не хочу (однако это не значит что по мере возможности и остатка я не попытаюсь). В случае неподдержки сообществом я попытаюсь все сделать лучшим образом в рамках доступного бюджета, но чудес ждать тогда не стоит.
-
Всех категорически приветствую :) Клуб "Черная Гвардия" приглашает игроков Warhammer 40000 на большой зимний командный турнир "Черная Зима 2017". Даты проведения мероприятия: 7-8 января 2017. Турнир пройдет в помещении клуба "Содружество" на базе ДК "Москвич" на метро "Текстильщики". Информационная и спонсорская поддержка турнира: Компания "Алегрис", Видеоблог "The False Emperor", видеоблог "Архивы Империума", видеоблог "Народный Репорт". Список остальных партнеров мероприятия проведения будет объявлен позже. Турнир пройдет в формате 1850 очков, 8 человек в команде, без повторения фракций. Регламент турнира:____________2017.doc Вопросы по правилам: https://vk.com/topic-64945443_35072305