Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hidenheart

Пользователь
  • Постов

    343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hidenheart

  1. Но, все равно, пока не вкачаешь все скиллы на подсистемы как минимум в 4, лучше на Т3 не садиться. Ибо слабенько будет. Добавлю, что при потере Т3 шипа ты теряешь 1 лвл прокачки одного из пяти скиллов на подсистемы, скилл выбирается рандомно.
  2. Мб вместо чапика воткнуть кэпа? 5 БС для комби-мельты, на вунду больше, 4++ тоже есть. А если очков наскрести, так можно вообще его в 2+ одеть и 3++ выдать - будет на себя собирать огонь, закрывая мельта-парней. 2+, 3++ и фнп - уже аргумент.
  3. Боже, да вы издеваетесь, что ли? а) Про переиздание я к чему пишу - не станут переиздавать рулбук 6й редакции тупо из-за небольшого (ну, как, небольшого - выпил целого кодекса и, как следствие, армии из матрицы союзников, нуок) изменения. Все пофиксят в рулбуке "7й" редакции. б) я эту картинку специально скинул, чтобы показать, что нет БТ в матрице союзников.
  4. Приехали. Армия, у которой нет кодекса, но которая есть в матрице союзников. Там даже бэк темпларам подправили, чтобы они могли нормально в союзе с сестрами быть. И потом - как тебе этот квадратик с крестом из матрицы союзников выковыряют? Ломиком? Переиздавать весь рулбук ради этого? Вот, например, из кодекса инквизиции:
  5. Жестокий человек, зачем ты пытаешься вселить в меня надежду на переиздачу БТшников? :( По сабжу - сомневаюсь, там инквизиции нет, например (она же тоже за отдельную армию считается все-таки, если судить по их таблице союзников).
  6. Зря ты так. Клим, в отличии от тебя, знает, о чем говорит. И ведет себя адекватнее, чем ты. Умерьте пыл, сударь. Есть юниты, которых на малый формат грех не взять - ТФК и пачка скотов с болтганами/дробовиками и комбиком у сержа в ленд-спидере с огнеметом. Остальное дальше сам домысливаешь, маринаду нынче есть чем играть. Но тут действительно трудновато, ибо на такой формат трудно вообще хоть как-то реализовать тот немногий потенциал БТ (если он вообще у нас есть, гм...). На ум приходят только лазплазы если. Во всем остальном лучше брать другой орден.
  7. Сюда же вопрос в тему про сервочерепки - получается, оружие, стреляющее навесом (barrage, то бишь), тоже будет игнорировать черепки и скатериться всегда на 2Д6? Вординг: When firing indirectly, the Ballistic skill of the firer is not subtracted from the scatter distance; unless a Hit! is rolled on the scatter dice, the blast marker always scatters a full2D6
  8. Играл против него на турнире в Настолье в 20х числах декабря, формат 1500. Хороший человек, классный игрок. Попал на него во втором туре - из трех оппонентов только ему слился. А так молодец. Приятно видеть, что братство Дорна бьется на турнирах и побеждает оппонентов. =)
  9. Мда. Шторм Игл - не суперхеви юнит. Если я правильно понял, ты хочешь запихнуть в один Шторм Игл и 10 атермей, и 10 обычных парней. Как?
  10. Может, ты имеешь в виду Тандерхок, а не Штормигл? Ибо я тогда не улавливаю связь вышесказанного с эскалацией... Посчитай, сколько это выйдет по очкам. За 1000+. На какой формат ты планируешь играть этим мега-боингом? :?
  11. Перечень всего, что можно брать в слот Lords of War. Эдакий апдейт, включающий в себя ещё юнитов из апока (пара имперских титанов, например) и из ИА.
  12. Куплю/обменяю на что-нибудь спаренный ХБ от резорбека/ленд рейдера.
  13. Открой сайт гв. Найди там центурионов. Кликаешь по 3д картинке. Крутишь, смотришь, собираешь.
  14. 1) ЛР мне нравится больше, нежели ЛРК - вместимости достаточно, спаренные лазки - антитех и попытка поковырять флаи. 2) Индепа из союзного детача нельзя посадить в траспорт основного детача. 3) Если посадить технодеса с полем внутрь, то поле не будет распространяться на технику. Вотъ.
  15. Это да, двор Маршала, все дела... Но хочется попробовать их сделать либо из битсов от штернов/вангардов, либо от нашего пака Братьев Меча. У них нет ТФК, к сожалению. Можно это оформить так, а-ля "Эй, парни, у нас тут в арсенале ТФК завалялся, ещё от Имперских Кулаков в наследство получили, но этой дурой мы пользоваться не шибко хотим - хтх, все дела. Может, ваши ребята в капюшонах смогут пострелять из нее, а?" =)
  16. Потестирую и тех, и тех тогда. Просто на онорсов пока битсов нужных нету. :rolleyes: Техмарин на байке взят от ДА.
  17. Мысль принята, покурю на досуге. У меня терминаторы устраивают ядерный баттхерт оппоненту, переживая стрельбу тяжелым оружием и пережевывая все, до чего доберутся. =) Воу-воу, полегче. Понял мысль, уберу инфровизор. Поправил.
  18. Ничего, но в таком случае я всегда должен буду выставляться одной кучей, дабы либр накрыл ВСЕ. Плюс либр катается с пачкой ребят, которые будут чарджить и резать в сладчайшем ХТХ - в таком случае, либр будет крыть полем и оппонента. Смысл, которое я вкладываю в поле - обеспечить возможность ЛР доехать. При этом не вынуждая Либра и Ко подставляться под Ленд-Рейдер и иметь возможность, в случае чего, разделить силы (т.е. Либр и Ко едут налево, ЛР под полем - направо). Предполагается, что ЛР будет полностью закрывать байк с технодесом. Приму к сведенью. Возьму фист, освобождается 10 очков - хватит на 2 ауспекса, 1 на Маршала и 1 на Либра.
  19. Это хорошая мысль, но мне кажется, что 3й инвуль в челленджах будет жизненно важнее, нежели когти. :)
  20. Взываю к братьям по оружию. Нужны советы и адекватная критика. Собсна, сам ростер: Primary Detachment: Space Marines (Black Templars) HQ1: Chapter Master (Marshal Hidenheart) (130) with Power Fist (25), The Shield Eternal (50), Artificer Armour (20), Space Marine Bike (20), Auspex (5) [250] Troops1: 4 Bike Squad (105) with Grav-gun (2*15) 1 Biker Sergeant with Combi-grav (10) [145] Troops2: 4 Bike Squad (105) with Grav-gun (2*15) 1 Biker Sergeant with Combi-grav (10) [145] Elite1: 4 Sternguard Veteran Squad (120) with Combi-melta (4*10) 1 Veteran Sergeant with Combi-melta (10) in Transport1 [170] Elite2: 4 Terminator Assault Squad (200) with Thunder Hammer & Storm Shield (4*5) 1 Terminator Sergeant with Pair of Lightning Claws (5) [220] Heavy Support1: Land Raider (250) with Extra Armour (10) [260] Heavy Support2: Thunderfire Cannon with Techmarine Gunner (100) [100] Transport1: Drop Pod with Storm Bolter [35] Allied Detachment: Dark Angels HQ1: Librarian (65) with Psyker (Level 2) (35), Auspex (5), Force Axe, Bolt Pistol, Power Armour, Space Marine Bike(20) [120] HQ2: Techmarine (50) with Power Field Generator (30), Servo-Arm, Space Marine Bike (20) [100] HQ3: 4 Ravenwing Command Squad (200) with Plasma Talons, Ravenwing Grenade Launcher, Corvus Hammer 1 Ravenwing Apothecary (30) [230] Troops1: 4 Scout Squad (60) with Sniper Rifles (x4), Camo Cloaks (2*5) 1 Scout Sergeant with Sniper Rifle [70] Models in Army: 37 Total Army Cost: 1850 Собственно, мысли по поводу ростера: 1) Ростер атакующий. 2) Маршал едет вместе с либром и командником рейвенвинга. В зависимости от ситуации, либо выходим оутфлангом, либо выставляемся на стол и скаутом двигаемся вперед к врагу. Либр берет примарис дивинации (чтобы в первый и не только ход долбануть орбиталкой с рероллом ту хит, ну, и в случае чего, раздавать рероллы соседним отрядам, например байкерам с гравиоружием) и генерирует ещё одну психосилу оттуда (устраивает все, кроме 6ки, но её мы в случае чего заменяем на примарис дивинации при генерировании пси-сил). 3) Терми в ЛР. Контр-чардж, фаер магнит и все такое. Принимают стрельбу, по приезду устраивают бурю в стакане. 4) Техмарин от ДА. Катается за ЛР на байке, раздает поле (4++, что мне особо нравится, т.к. это чистый мет инвуль, а не ковер, => армии, игнорящие ковер НЕ ОТБЕРУТ У МЕНЯ МОЙ ИНВУЛЬ АХАХАХАХАХХАХА). 5) Скауты. Ну, что тут сказать - домашний скоринг/контр-инфильтра. Если есть руины в нашем деплое - улучшаем её одним технодесантником, сажаем туда скаутов. 6) ТФК. Анти-пех. Аналогично скаутам - улучшаем руину, сажаем туда пушку. 7) Трупсовые байкеры. Отжимаем точки, убиваем монстру/тяжелую пехоту с помощью православных грав-ганов. \о/ 8) Штерны в поде. Мельта-смертники и заноза в бок оппоненту. Выходим в первый ход, откусываем кусок побольше от армии противника и завязываем глаза и идем на пулеметы превозмогаем. В случае успешного превозмогания - перекатываемся, укрываемся, устраиваем пострелушки из болтеров со спец-боеприпасами. 9) С флаями будем пытаться бороться плазматалонами с байков и спаренными лазками с ЛР. Ну и молитвой Императору. \о/ Дискас?
  21. Я бы тогда ещё попытался раскурить тему с союзниками - выделить техмарина ДА с полем и ныкать его сзади, дабы у ЛР всегда был инвуль.
  22. Вопрос - с флаями будут бороться колобки и один квад-ган?
  23. Резко возник такой вопрос... Флаи из хеви сапорта и фаст атаки, которые могут перейти в ховер (например, Штормрейвен и штормталон) - они считаются скорящими, перейдя в ховер, в соответствующих миссиях ("Большие пушки никогда не затихают" и "Очищение")? З.Ы. если уже спрашивали - киньте ссыль на ответ, пожалуйста. заранее извиняюсь.
  24. Ну, как тебе сказать... Ты можешь заменить павер-вепон на молоток, а болтган на ццв. В итоге будешь иметь 3 атаки молотком по 1 ине, либо 4 атаки по родной (обычным ццв, разумеется). Есть ли в этом смысл? Не знаю.
×
×
  • Создать...