Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sersis

Пользователь
  • Постов

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sersis

  1. Там еще веселый момент, как я понимаю, что стратагема на дополнительный релик, в отличие от всех других армий - многоразовая. Хоть все релики раздавай по 1КП за штуку:)
  2. Релик веселый у Cult of Change:) Получается - 9 новых пси-сил, 9 новых реликов, 9 новых варлорд трейтов. Предположу, что 9 культовых стратагем и еще несколько общих?
  3. Понял. Я просто сколько против них не играл ни разу капелланов не видел:) Видимо оппонент их просто не брал никогда)
  4. Литании? У Серых Рыцарей? У них были Капелланы?
  5. Вопрос по магии: В книге Psychic Awakening: Phoenix Rising дали новую школу магии (Runes of Fortune), пси-силы из которой можно брать, заменяя ими Смайт. Описание того, как можно эти силы брать такое: "Instead of knowning the Smite psychic power, <Craftworld> PSYKER models can instead know one of the psychic powers from Runes of Fortune discipline..." В самих заклинаниях в тех случаях, где это бафф на дружественный отряд - там тоже используется формулировка <Craftworld>. В правилах Иннари говорится, что если мы берем детачмент Craftworld-ов по Иннари, то мы заменяем упоминания <Craftworld> на Reborn Asuryani. Значит ли это, что псайкеры Иннари тоже могут заменять Смайт на пси-силы из новой школы? Ведь в разделе Psykers of the Reborn в правилах Иннари написано, что те должны набирать пси-силы из школы Revenant, вместо Runes of Battle, Runes of Fate и Phantasmancy. О том, что нельзя брать спелы из Runes of Fortune не сказано.
  6. По-моему, у Арлекинов подешевело очень много всего) "Картинка"
  7. Отлично :))) Эльдрад пиу-пиу будет мощное делать теперь)
  8. Вышел FAQ/Errata по Psyching Awakening: Phoenix Rising: https://www.warhammer-community.com/wp-cont...11/7f2bbe02.pdf Эльдарам с Миров кораблей поправили странную пси-силу Focus Will - теперь будет разгонять дружественного псайкера на +2 к касту. Варлок+Эльдрад = пиу-пиу. Темным, как я понял, понерфили пару кастомных тактик.
  9. У нас в кампании у игроков за Темных Эльдар хорошо зашли фишки с перегревом и регенерацией жизней/враков у ковенов, с +1 на ту вунд по монстре и технике с 10+ вундами у культов. Что еще брали, не вспомню.
  10. Вопрос по использованию артефакта Suit of Hidden Knives и маски The Veiled Path. Теоретический сценарий: Дано: 1) Персонаж этой маски с этим артефактом чарджит в отряд противника. 2) При этом на нем лежит эффект стратагемы Lightning-Fast Reactions (-1 на To Hit по нему). 3) Дополнительно на нем висит эффект заклинания Veil of Tears (-1 на To Hit по нему) 4) На отряде противника висит эффект заклинания Fog of Dreams (-1 на To Hit этим отрядом). 5) Артефакт дает: "Any time an enemy unit rolls a 1 to hit the bearer with a melee attack, roll a D6. On a 2+, the attacker suffers a mortal wound." Т.е. в данной ситуации эффект артефакта должен активироваться на любые броски To Hit противника 1, 2, 3 или 4. 6) Правило маски гласит: "At the start of each Fight phase, roll two dice, discarding the highest. For the rest of the phase, any To Hit rolls of that dice number that target a unit with this form (before modifiers) automatically fails." Вопрос: правильно ли я понимаю, что если противник кидает на To Hit по моему персонажу 1, 2, 3 или 4, то даже если по правилу маски я выкинул результат 1, 2, 3 или 4 в начале фазы, то возможность накидать морталки всеравно будет? Если я понял правильно, то артефакту достаточно, чтобы результат броска был 1 (а в него в этом случае превращаются 2, 3 и 4) и ему не важно, что маска говорит - что атака автоматически провалена.
  11. Да, это именно оно. Этот арт используется для этого "отряда". По сути там должны быть мощи Святой Катерины и процессия, которая несет 6 реликтов - по одному от каждого из крупных орденов (пять, которые работают в зависимости от количества вундов и шестой - меч-кладенец). Если приглядеться - Меч Мученницы (из Order of our Martyred Lady), Кубок от Ebon Chalice, Кадило Sacred Rose, Икона Valorous Heart видны на арте.
  12. Да, согласен. То, что я заточил Мстителей в бонуса за потерю не запрещает мне еще выбрать Мир Корабль и получить от него плюшки, а у сестер это половина тактики у ордена. По сути и у мстителей будут ранены 1-2 отряда и у сестер, вот только Эльдары еще будут под Алаитоком (например). Ну, хоть чудесатых кубов еще тактика даст сестрам и то хорошо. В общем - да, не полом, но играбельно.
  13. Играл за Эльдар с частично схожим бонусом у Dire Avengers (за Экзарха - всему отряду +1 на ту хит, +1 на ту вунд, если в отряде были потери). Отлично работает:) В отряде всегда оставались недобитки, которые потом давали прикурить) Противник обычно предпочитает фокусировать что-то более опасное и в пехоту долетает что-то по остаточному принципу и не убивает весь отряд. Учитывая, чтот у сестер почти все пешие модели будут с этим правилом - хоть кто-то точно получит этот бонус (надеюсь, не огнеметчицы).
  14. Вышла новая статья. Miracle дайсов можно будет нагенерить ведерко, при определенной комбинации ордена, релика, варлорд трейта)
  15. Zephyrim, the Battle Sanctum - они что, реально часовню на грав-подушке запилят?))
  16. 1) Так первое же правило (Vengeance) не про смерть отряда сестер. Первое правило дает куб если отряд с правилом Acts of Faith убивает ВРАЖЕСКИЙ отряд. Так что противоречия нет. 3) ИМХО тут проблемы нет - будут постоянные эффекты ритуалов (что уже дает тактическую гибкость, при этом не заставляя строить ростер вокруг того, чтобы проходить броски старых актов веры). Так же, возможно, некоторые из старых эффектов актов веры станут стратагемами. И вообще - если задуматься, сколько элеметнов игромеханики сестер теперь высвобождается, чтобы делать что-то другое, вместо "повышать шанс прохождения теста Акта Веры". Были же и релики, которые это прокачивали и (насколько помню) стратагемы и т.п. Теперь вместо этого можно другие полезности завести какие-нибудь в кодекс) Какие именно - скоро узнаем)
  17. 1) Если убили чарактера - это один куб. В правиле прописано, что ты получаешь куб, если на конец фазы выполнено одно или больше условий. 2) Ритуалы - это НЕ чаптер тактики. В конце статьи написано: "That’s the army-wide rules covered, but we’ll have more on the Warlord Traits, Relics, Stratagems and Order Convictions of the Sisters of Battle later in the week. " Так что конвикшены (тактики) - это отдельно от ритуалов. По сути, ритуалы - это переработанная система старых актов веры. Ты перед игрой выбираешь 1 из 6, или кидаешь 2 рандомно и он (они) работает всю игру. Это же счастье! И классно, что перед игрой можно выбрать, а не на уровне построения ростера. 3) Сам термин "актов веры" теперь будет действительно значить другое. Если я правильно прочитал статью - процесс использования miracle dice для автоматического результата на дайсе - это и есть Акт Веры. Поэтому в правилах и оговорено, что ты не можешь получить miracle dice использовав Акт Веры - т.е., например использовать miracle dice со значением 1, чтобы пройти мораль автоматически. Иначе бы ты проходил мораль забесплатно (потратил miracle dice -> получил miracle dice).
  18. Ого, акты веры (ритуалы) теперь работаю постоянно, правда либо выбираешь 1 перед игрой, либо 2 рандомно. И тема с чудесатыми кубами - прекрасна)
  19. Меня больше интересует, является ли это намеком на то, что Арлекинов могут запихнуть в следующую книгу по Psychic Awakening. Вообще странно, что их не включили в первый том. Они же тоже могут быть частью Иннари. Им уже пора именных добавить. Силандри уже несколько лет просится на стол.
  20. Горящие кулаки - выбор мастеров!!! :)))) Враг никогда не будет этого ожидать!
  21. Спасибо, поправил в своем посте по этому атрибуту.
  22. 1) Вот это: https://youtu.be/uPf69sxaLlw 2) Блииин, точно, Wraithseer не знает Smite:(( Исправлю в том посте. 3) На сколько я вижу/слышу - этот атрибут дает использовать стратагему 1 дополнительный раз. Возможно, я что-то не так понял. 4) Мили закачки Драконо и Риперов - ТОП!))
  23. Дослушал второй ролик. Сидел с лупой и на замедленной скорости вслушивался в то, что говорил рассказчик. Обновил свой пост по мирам кора[эх жаль]м. Теперь там полный список способностей Экзархов, новой магии и атрибутов. Я туда включил теперь и те, которые уже раньше светились на WC и скриншотах. По идее - это полный набор новых правил именно для Миров Кораблей (кроме Баньшей и Джейн Зар). Пост ЗДЕСЬ: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=4665290
×
×
  • Создать...