Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Raichiel

Пользователь
  • Постов

    2 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raichiel

  1. Ну я и хочу на следующих, т.е. после Дня Победы, 1 или 2 числа. Если не будет 1 или 2 числа, то можно 8 или 9. )
  2. Московские Тау-боинговоды, есть желающие на следующие выходные пересечься против некронов в Москве/Подольске? Хочу ощутить имбовость и полом)
  3. Радиус абилки Котеза - 12. Я должен выстрелить сразу как только дроппод прилетел и выгрузил. Дроппод прилетает в 13, выгружается так, что никого в радиусе 12 нет и я, следовательно, стрелять не могу. Потом волчики муваются на 6 и устраивают мне плазма-душ. Т.е. единственный вариант что под ко мне в 12 соскатеррится. Но стоит ли на это рассчитывать?
  4. Выстрел идет Immediatly. Дропподовод просто роняет дроппод в 13 дюймах, а так как 13>12 (радиуса абилки), то выстрела не происходит. После чего начинка спокойно подходити делает свое дело. Другое дело что можно посадить котеза с начинкой во что-нибудь более серьезное, к примеру в крепость, и тогда каждый приходящий из резерва отряд можно будет встречать ракетно-лазерным шоу прямо во вражеском деплое. Но это уже не про мой ростер, очков не хватит.
  5. Во-во. А там еще и ИТВНД ведь. Да, вот в 6-7 вундов верится, за такую то стоимость. С другой стороны, с такими характеристиками это уже апок какой-то.
  6. Вынесите в отдельную тему. Вопрос действительно интересный. Ведь связок понижение характеристики+тест по ней можно сразу много вспомнить. И некоторые из них весьма неприятными могут быть.
  7. Я тут прикинул, если монстра. 72 ядовитых выстрела ДЭ даже в 2+ нанесут 4 вунды. Серые, с форсой десятой силы. Некроны с клопами на овере с инвулем. И должен быть инвуль/кавер, иначе каждый 3 хита лазки сносят 2,5 ХП по ожиданию. Интересно, короче, как они собираются заставить играть его стоимость, при этом не низведя остальные кодексы в дно )
  8. Да, это я переборщил ) 4 инвуль тогда выглядит более реалистичным. А по сути, ГВ должно дать такие правила и характеристики, чтобы он продавался. Учитывая его цену ждать можно многое.
  9. Ну защиту от мельты могли бы дать. Волкер с 14 армором и защиты от мельты - было бы нормально. Или защиту от мельты и танкхантинга, к примеру ) А монстра сильно уязвима помимо ядовитого оружия еще и к многим абилкам. Клопы, челюсти и т.д. Впрочем надо ждать рулы. Может там будет какой-нибудь "нюанс" )
  10. Не только у тебя. У меня есть такой знакомый. Пришло ему от меня 3 вунды в А-Байк - 3 единицы ). Стрельба от маров - 5 единиц и 2 двойки ) Зато ФНП откидывает...
  11. Монстра? Значит придет какой-нибудь либр, ткнет в пятку форсой, и всё, финита ля кнайт? Еще интересно иню этого чудовища глянуть. Ждемс, в общем. Ждемс )
  12. Дестролорд+6 врайтов с 3 хлыстами+5 воинов в трупсе. 465 очей.
  13. Одна батарея - одно оружие, т.е. с каждой стороны по батарее )
  14. Да нет. Тут в другом дело. Да, коса прилетела и высадила. 42 дистанция - здорово. Но чарджить нельзя. И на следующий ход вокруг боинга образуется мертвая зона из сдрапавших врагов. А если драпают байки/джампы, то они еще в шутинг фазу могут развернуться и пострелять.
  15. Вопрос. Планируется ли ростер из того что есть? Или будет закупка под ростер? Есть ли какие-то идеологические предпочтения в юнитах/билдах? Собственно если нет, то квинэссенция павера некронов это http://forums.warforge.ru/index.php?showto...3&hl=necron
  16. Раз: Page 36 – Deathmarks, Hunters from Hyperspace. Also add ”Note that each unit of Deathmarks may only mark a single enemy unit during the course of a game” Два: "The Cryptek and his unit are removed from tabletop and immediatly deep strike back onto battlefield". В резерв отряд не уходит. Нет резерва - нет Интерцептора. [ Добавлено спустя 3 минуты 14 секунды ] А можно ростеры конкретные? Знать врага в лицо, так сказать, если не военная тайна ради Высшего Блага ))) И ростер некронов.
  17. Чет объяснили мне более популярно как работают дропподы против абилки Котеза и вариант вообще перестал радовать ) Так что отбой.
  18. Ну по очереди. Дэсмарки могут прилететь ромашкой в упор и не сместится. ( А есть еще вообще внезапный вариант, дэсмарки деплоятся сразу на поле боя и делают мув на вуали. И интерсепт вообще работать не будет, но это так, лирика и скаттер). Но самый, в общем-то рядовой вариант заключается в том, что дэсмарки прилетают в косе. И после выхода из косы растягиваются в цепочку вокруг боинга. Если рипов будет два, то и Дэсмарок стоит рассматривать два отряда. Затем, собственно, один блин краешком положить так, чтобы они накрывал двух дэсмарок еще можно (свои модели нельзя накрывать, помним), три - может быть. Но все 7 (5 марок+2 криптека) - нет точно. 3 миссл брода выносят отряд марок и криптека, но это уже совсем другие затраты очков. Криптек не индеп. Криптек джойнится по своим, особым правилам, наследуя все свойства отряда вплоть до смены ФОКа и принадлежности юнита. Иначе говоря, приджойнившийся криптек уходит из HQ юнита RC и становится элитным юнитом Deathmarks. Аналогично с волчьими гвардами. Как уже сказал - надо тестить. Если найдется желающий таувод, то в воскресенье в Москве/Подольске можно потестить.
  19. Эвон оно что. Понятно. Печаль однако. ладно, спасибо )
  20. Хм, 3 брода с миссл дронами складывают пачку дэсмарков+2 криптека, да. Во. Как тут пишут, шаблон, вообще нельзя положить будет. Боингу придется одновременно находится в антишаблонке, кого-то убивать и при этом ныкаться от пристального взгляда Зандрекха. Может быть сложно. Ладно. Пока не попробуешь - точно не узнаешь )
  21. А д6 хитов восьмой силой в сайд армор не напрягает?
  22. Криптек становится частью отряда, механика джойна аналогична волчьей и после вставания остаются частью юнита Дэсмарков. Иначе можно получить синдром бессмертного HQ, когда N-1 мембер корта убиты, 1 жив и юнит не считается уничтоженным. Эм. Блином 8 (инста кризакам) 2 (пробой брони кризаков) с третьим баллистиком по вставшим в антишаблонной цепочке на расстоянии 1 дюйма от боинга дэсмаркам? А это не будет больнее чем сами дэсмарки могут сделать? И еще, я пока с новыми тау не играл. Костюм Шасерры дает ведь только ей стэлс и шрауд, верно? Доперло. Дэсмарков, кстати, тоже может быть двое ))) А еще стэлс можно отобрать Зандрекхом. Надо найти таувода и отыграть. Чтобы не было голой теории.
  23. Не стоит забывать о том, что в конце фазы криптеки даже из полностью уничтоженного отряда могут встать, потом, в шутинг, расчехлить огнеметы и начать мстить. Кстати, а чем можно снести отряд из 5 марок+2 криптека одним риптайдом?
  24. Некроны: HQ1 Nemesor Zahndrekh @ 185 Pts HQ2 Vangard Obyron @ 160 Pts Royal Court 1: Harbinger of Despair with Abyssal Staff, Veil of Darkness @ [60] Pts Harbinger of Despair with Abyssal Staff @ [30] Pts Harbinger of Eternity with Aeonstave, Chronometron @ [40] Pts HQ3 Imotekh the Stormlord 225 Pts Royal Court 2: Harbinger of Despair with Abyssal Staff @ [30] Pts Elites: 5 Deathmarks (Elites) @ 95 Pts in Transport 1 Troops: 10 Necron Immortals with Gauss Blasters @ 170 Pts 5 Necron Warriors @ 65 Pts in Transport 2 Fast: 3 Canoptek Scarabs @ 45 Pts Heavy Support: Annihilation Barge with Gauss Canon @ 90 Pts Annihilation Barge with Gauss Canon @ 90 Pts 3 Canoptek Spyder with gloom prism(x1) @ 165 Pts Transport: Transport 1 - Night Scythe @ 100 Pts Transport 2 - Night Scythe @ 100 Pts Союзники HQ: Inquisitor Coteaz @ 100 Pts Troops: Inquisitorial Henchmen Warband @ 105: 2 Crusaders @ 30 Pts 3 Inquisitorial Servitors with Plasma Canon(х3) @ 60 Pts 3 Warrior Acolytes with boltguns(х3) @ 15 Pts Elite: Vindicare Assassin @145 Total Army Cost: 2000 Models in Army: 47 Интересно мнение. Котез джойнится с варбанде и дает реролл на плазмы, чем защищает от дропа, обеспечивает шаблончиками с хорошим АП, которые вполне можно положить на какую-нибудь корову или иную монстру/терми и при этом скорит. Ассасин отстреливает инвули, после чего в отряд входит обирон и начинает дружить уже на своих условиях или же карает технику/монстру. Собственно минус заключается в том, что ночью может прилететь в того же Котеза с компанией и, так как ночь, то стрельба будет с кавером. С другой стороны Ну и закачка варбанды примерная, не силен в ГК ) Так же есть вариант снять котеза с бандой, снять косу у воинов, снять еще по мелочи и взять инква с черепками и термосами. Тогда я смогу мобильно переместить в деплой врага сразу три сильных отряда (пауки+обирон, имморталы, термосы).
×
×
  • Создать...