-
Постов
2 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Raichiel
-
У самого такие. Головы дэсмарков и rodы преторианцев. Смотрятся отлично )
-
Подскажите как вас просто и безболезненно убивать ))))
-
Эм. При всем уважении, дестролорд с 2+ стоит 140. Против "Боинг-style" Тау чисто теоретически любопытным кажется использование ИГшного взвода псайкеров+примарис телепатия/огнеметы по лидаку. И ИГшные же колоссы, 6 сила, ап3 игнор ковра. Пока, кроме этого, ничего в голову не идет (
-
Не, на малый формат ростер Wertyn интересен, я не спорю. Но рассматривалась ситуация с 2-3 фаланги на большее количество очей и именно о ней диалог идет. Я вот тоже все думаю ) 1) Фонарики ( Ночь не панацея, хоть и хороша. 2) Я спорю не с инициатором, а с идее Wertynа о 2-3 фалангах на крупные форматы. 3) Опять же, спор идет о 2-3 фалангах 4) Техника валится отрядом 5 воинов+2штормтека+коса лучше. Более того, такая связка в состоянии отработать по 2ум разным целях техники, воины и криптеки выносят ЛР, допустим. А коса выносит ринку. Хотя можно использовать и связку воины+вуаль для доставки отряда на дистанцию 24, но тут минус в том, что после ДС мы или стреляем, и остаемся плотной кучкой и получаем приличную угрозу еще и от огнеметов или разбегаемся и не стреляем. Орки - да, но опять же, эффективность не сильно хуже за счет того, что у Имморталов 5 сила бластера. А те же орки, кстати, в ответку по фаланге высадят лутасами и это тоже будет больно. Ну а если говорить о ростере, то можно так: Дестролорд 2+,скарабы 5 врайтов х1 хлыст 2х5 воинов 3х Анннигилейшн Баржи Воины отправляются в резерв/в руины. Баржи под прикрытием врайтов уничтожают все что подойдет или, муваются на 12, сами готовясь уничтожать. При этом все вышеописанное является базой для дальнейшего расширения, к примеру на 1000 докупается 2 косы воинам и еще врайт. И т.д. P.S. Итог 1 фаланга на 750 - хорошо. 2-3 на 1000+ - плохо. Немобильно без криптека, слабо живуче без лорда с шариком. Вместе с ними дорого. Вдали будут вынесены артой/дальней стрельбой с ап4. Вблизи после ДС сожжены огнеметами/вынесены быстрыми рукопашными отрядами. P.P.S Не, ну правда, варриоры боятся: 1) Тяжелых огнеметов 2) А-барж и имморталов с бластерами 3) ХБ и бластов от ракетниц,ибо их много 4) Ап4 арты 5) Лутасов Почти в каждой армии есть активно играющий отряд с ап4, который будет хорошо выносить варриоров. Зафига?
-
Для скоринга точки необходимым условием является наличие на точке скорящего юнита. Вне зависимости от количества моделей в нем. Верно?-Верно. Фаланга с стоит 320 очков. коса с воинами 165, две косы 330. Итого за стоимость фаланги на "овердофига точек" можно получить два скорящих сверхмобильных юнита=>2 занятых точки, вместо одной. В том то и дело что нет, не получим. 4 армор сейв. Хотя я все на них облизываюсь, попробую как-нибудь обязательно. Верно! Отряд должен выполнять свои функции, иначе он бесполезен, но не стоит забывать о том, что отряд должен выполнять свои функции при минимальной стоимости, иначе возникают сложности с комплектацией других отрядов под другие функции. Принцип достаточности. 1) Тут зависит от типа арты, но, в целом, с ап4 арты больше. Опять же, ее величество мантикора. 2) Я рассматривал отдельно варриоров как юнит. Если рассматривать связки, то тогда уже нужно смотреть на уровне ростера. 3) Стабильнее, да. Но, ИМХО, 15 моделей достаточно стабильны даже по кубам. 4) Ну маринов 7 кодексов, с учетом ХСМ. Поэтому-то на них и ориентируюсь. На ком тогда просчет сделать? 5) В случае некронов лидак не столь актуален. Нас стремятся добивать полностью, не нравится оппоненту, почему-то, когда из 3 мертвых воинов 2 встают на протоколах ). Да и сам по себе он десятый, что делает задачу его завалить тоже нетривиальной). Есть предложение привести в пример конкретный ростер на 2000 очей. Чтобы по факту уже обсуждать, а не сферические 20 воинов в вакууме ) [ Добавлено спустя 6 минут 57 секунд ] Опять же, может на уровень ростера перейдем? И еще, сталкер больше не может квадган юзать. См. фак к рульбуку
-
Русский рульбук...кхм...не очень ) Иеп. Все верно.
-
2-3 фаланги не усилишь Сзерасом. Который, к тому же, HQ слот занимает, в котором на 1000+ и так конкуренция дичайшая.Плюс отряды не мобильны. Добивать криптеками -получаем отряд в 320 очей минимум, а еще нужно шарик неизбежно и накапывает под 400. Болтеры за 400 очей, зафига (только ЛР разве что глэнсить)? Плюс, пятна большие -встаешь в антишаблон, неизбежно теряешь рапиду, а то и вообще возможность выстрелить. Встаешь в рапиду - "-Здравствуй арта! - Прощай фаланга. Передавай привет протоколам." А что с этими фалангами будет творить мантикора... Короче не, не фонтан от слова вообще. У нас в армии есть более продуктивная возможность потратить 400 очей. Ну и немного занимательной математики, к вопросу об очках. Причем даже не в полной закачке, а чисто воинские 260 Воины (260 очей) при стрелковом апгрейде в рапиде выдают 40 выстрелов, из которых 33 попадает, 16,6 вундов, 5,5 маринов умирает Врайты (210 очей ) при чардже выдадут 24 атаки, 12 попадет, 2 рендинга+8 обычных вундов, даст в сумме 4,66 мертвых маринов. Более того! На 260 очей можно взять 10+5 имморталов, которые, при усилении 10тки на 5 БС выдадут под рапидой 5,18 мертвых маринов, а простоят явно дольше, так как на убийство воинов нужно 40 вундов с болтеров, а на убийство имморталов 45. Так что фаланга неактуальна от слова вообще. [ Добавлено спустя 1 минуту 14 секунды ] Они по типу Jump Infatry и получают правило молота ярости по общим правилам своего типа.
-
Угу. В последнем факе написали.
-
О как ) Ну, бывает)
-
Перекачай. На рутрекере есть. Я сейчас последний вариант русского кодекса смотрю, там 5 сила и 2 атаки.
-
У личей они такие и были ) Тяжелое утро?)
-
Кстати говоря, еще один вариант - замена воинов на дэсмарок и присоединение туда овера. За относительно небольшое удорожание появляется отряд охотников на монстру с 3 армором, причем которому все равно какая тафна. По ожиданию получается 3,6 вунды с отряда, если без огнемета. Просто иначе получается что 90 очков овера простаивают. А если, допустим, придет вражеский ЛР с ДК? Вражеский ЛР взрывает ЛР с термосами. А ДК на чардже их режут ведром кубов. Впрочем тут тебе виднее наверно, просто я ЛРы не люблю, они А-Баржами и косами не пробиваются)
-
Наскрести 25 очей и взять криптека с вольтаиком одной пачке воинов для безопасной остановки вражеских ЛРов. 23 мув+6высадка+12 стрельба=возможность вынести/сильно покоцать ЛР с дистанции 41 дюйм.
-
Ну а у Злого Модера другое мнение ) Я же лучше подожду фака, может там распишут. )
-
Нет. 79 страница рульбука. Модель ставится, затем мувается, затем ставится следующая и повторить.
-
Правило Котеза тоже работает "сразу"
-
Можно более развернуто? Правила дроп-пода перечитал, игнора Крю Стюннед не увидел. Что я делаю не так?)
-
Тогда еще вопрос. Дроп-под прилетел в 11 от котеза. Плазма постреляла -ничего. Вышла первая модель начинки. Плазма постреляла, скаттер, не убила вышедшую модель, но навесила Крю Стюннед. Тогда эффект от Крю Стюннед как будет падать на начинку? На всю, помодельно, не будет вообще?
-
Вот как раз с ней и возник дополнительный вопрос. Собственно получается такая картина. Прилетел дроппод, встал в 13 дюймов. Все нормально. Начал высадку. Открываем 79 страницу, выставляем первую модель в БтБ с аксесс поинтом и тут начинаются вопросы. На момент выставления модель в 13 дюймах от Котеза , под действия способности не попадет, но является ли тогда юнит, частью которого является модель, valid target? Ведь от юнита выставлена на стол только одна модель, а остальные на момент проверки сидят в поде? Выгрузить все модели, сделать проверку, а потом помуваться мешает та же 79 страница, которая говорит что дисэмбарк и последющий мув должны быть сделаны поочередно каждой моделью.
-
Возвращаясь к вопросу о Котеазе. Если с самим дропподом все понятное, он встал на 13 и радуется жизни, то по поводу начинки хочу уточнить. на 79 странице рульбука, дисэмбарк, выгрузка описана несколько иначе. Ставим модель из юнита в БтБ с аксесс поинтом, потом делаем мув на 6, затем повторяем это для каждой модели в юните. Как это влияет на применение абилки Котеаза и влияет ли?
-
Аргумент. "Убрел обратно в топик ГК"
-
Q: When are the shooting attacks from Inquisitor Coteaz’s I’ve Been Expecting You special rule fired? (p45) A: They are fired as soon as a unit that is a valid target is placed on the board. Once the shooting attacks have been resolved, the unit can complete its move. If the unit is arriving by Deep Strike, this will be afterthe scatter has been resolved. В этом и печаль (