Не, я не о чарах, а о свалке в общем. Если не дать концентрировать огонь на одном юните пехоты, а заставить распыляться, то правило будет играть и лучше чем 4 фнп. Другое дело что это не так просто. Хотя и относительно чаров свалка поможет, особенно если сначала завязать скаутов в ХтХ с кем-нибудь.
Техника, конечно, отъезжает с болтеров, но зато имеет неплохую защиту от антитанка. Т.е. получается что и технику, и пехоту надо валить противопехотным оружием, т.е. пресыщение целями (ну и зачастую небольшой радиус). Плюс у той же гост-арки для ее свойств у нее неплохие статы. Так же, мелочь, но приятно - ренд гауссов. В общем получается странная дроп\пехотная армия. И то что все очень сыро - факт. Войдблейды как мечи, Сцераз как обычный криптек и т.д.
А еще я глянул шэдоусворд и прифигел, но это уже другая история.
Почему не орикана? 5 инвуль от всего все же, плюс пузырь шире, да и по морде может дать. Момент насчет думсдейки - там еще АП выше.