Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Raichiel

Пользователь
  • Постов

    2 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raichiel

  1. Если долго курить, то обязательно накроет В общем по анализу статистики стрельбы и общих впечатлений от прочтения сообщений, вкупе с факом ГВ и работой модификаторов, родилось нечто. NecroDrop[91 PL, 1800pts] HQ: [21 PL, 395pts] Anrakyr the Traveller [9 PL, 167pts] Imotekh the Stormlord [12 PL, 228pts] Troops: [28 PL, 580pts] Immortals х10 c теслами [8 PL, 170pts] Immortals х10 c теслами [8 PL, 170pts] Necron Warriors x20 [12 PL, 240pts] Elites: [42 PL, 825pts] C'Tan Shard of the Deceiver [12 PL, 225pts] Deathmarks x10 [10 PL, 200pts] Deathmarks x10 [10 PL, 200pts] Deathmarks x10 [10 PL, 200pts] Heavy: А нет его, не смотря на то, что считаю думсдейки одним из сильнейших юнитов в индексе сейчас. Суть ростера - сходить первым и "нехорошее слово" ломом. Оригинально шо писец. Нас мало на поле, 6 отрядов, так что почти всегда будем начинать первыми. Десивер редеплоит пак варов на рапиду и себя, как минимум гадить аурой и силами, как максимум - чардж/контрчардж, тесла имморталы получают приказы от Анракира и Имотеха, дэсмарки, соответственно, вываливаются и делают бо-бо, возможно прикрывая так же десивера. При необходимости, если у противника опасный танчик, то можно задеплоить анракира и с перебросом попытаться его отжать на пострелять. Если же неприятные двухвундовычи, тогда передеплоить Имотеха (закладываюсь на D2). Анракир и Имотех взяты по той причине, что в отличии от других оверов могут в стрельбу, усиливая эффект первого хода. Так же сам по себе Имотех неплохо сочетается с аурой десивера. Дэсмарки и Десивер занимаются так же ловлей чаров. По сути, если все проходит по плану, получается одновременный мощный удар всей армией. При этом, если играем против другой дроп армии, которой еще меньше чем нас, то контрим её дэсмарками. Страдаем от воздуха и рыцарей. Sad but true Но совершенно не знаю чем забить 200 очей. Техника - точно нет. Возникает вариант еще какого-нибудь HQ, возможно орикана, для деплоя вместе с пятном воинов и повышениях их живучести+контрчардж, возможно еще десятка Дэсмарков, может еще какие варианты. Советы, мнения, тухлые помидоры?)
  2. Точно, тут не прав. Но раз уж тут не прав, то что насчет these units скажешь?)
  3. Хотел было написать зачем нужны, но по факту, они очень бледно выглядят, и ничего с этим не сделаешь. Дадут возможность еще чаров перевозить вместе - может и станет лучше. Но в целом индекс выглядит слабо, относительно маров как эталона. Игроки за некронов должны терпеть ) Вот и все ))) Из занятного. Обирон может вытаскивать отряды из комбата без проблем. Теперь даже дестроер лорд может в гост-арку ) Тесла имморталы под баффом (+1 хит ролл) становятся лучшим стрелковым отрядом во всей нашей части индекса. Можно было бы их 20 взять, но увы. Дэсмарки на рапиде, судя по расчетам, представляют лучший антитанк, чем думсдейка ) Нашел еще тему )) У Десивера сказано "...remove C'tan shard of the Deciever and/or D3 friendly Necron units from battle field then set up them again more than 12 from any enemy models. If you do so, these units cannot charge first turn". Для начала, оцените наркоманию вординга. Десивер не может передвинуть только себя, он ОБЯЗАН выбрать еще D3 юнита некронов ))). Не прав. Ну и собственно мандежатня - входит ли сам десивер в эти these units ))
  4. Так часть встречались многовундовые постеры, чтобы алл-дестр себя оправдал? Тому же ростеру Степана оно ничего не сделает. Кстати, к вопросу о нем и о мех-противниках в целом. Не думал попробовать анракира?
  5. Но-но-но! Не планета, а галактика, просто паразиты завелись, пока спали ) 1) Я ведь правильно понимаю, что Сталкер дает реролл 1 и себе в том числе, потому что "Each time a model shoots ranged weapon it will make a number of attack. Roll a dice for each attack being made" и таким образом на момент броска куба на хит, вражеская модель уже атакована? 2) Юнит выходит из косы. Он не попадает под дизэмбарк, но при этом не попадает под реинфорс, так как там указано что "many units have the ability to be set up on the battlefield mid-turn "перечисление способов. Units that are set up in this manner cannot move", а у выходящего из косы юнита никаких специфических абилок нет, его коса вытаскивает, он сам не причем. Следовательно юнит может муваться? Количество зашквара в индексе зашкаливает. Такое ощущение что последним делали в ночь перед контрольным сроком под угрозой увольнения. Ладно, баллистик монолита и лидак Имотеха уже разобрали, но, блин, я еще по[ну уж нет]одил. Анракир Странственник, который, может только на своих двоих топать, такой прям странственник. Монолит без базы, но с ховером, при этом обелиск с базой, но без него, но правилом "hovering sentinel". Монолит с титаником, но без титанических фишечек по атаке и каверу. Гост арка с ховером и думсдейка без него.
  6. Некроны: Не, Орикан не даст Сцеразу инвуль, династии разные. Империум: Что, баффнуть министоровским попом кучу милитарумовских конскриптов - ноу проблем. Накинуть телепатикой на милитарум инвуль - без б. Пока ничего на ум даже не приходит (
  7. Против чего играл, можешь накидать?
  8. Недоделанно как-то. Вот, к примеру, у Анракира нет криптеков?) Преторианцы, которые не могут в косу, опять. Имотех и Монолит, два главных героя программы:"Waaaat?!". Living metall, регенящий и технике, и чарам одинаково по 1 вунде. Зачем-то в щщи понерфленные байки и флейды, абсурдное изменение дестров. В общем ощущение что то, что не играло вроде апнули,но за компанию нерфнули так, что оно на полочке и останется. Но все же некроны, в отличии от маров, всегда были сильно завязаны на релики. Дадут мантию, как у обирона, но без ограничения на зандрекха, жить уже станет веселее. Поэтому надо ждать кодекс, высыпав пока что ведро воскрешающейся пехоты на стол ))
  9. Ап, не дай бедному танчику покрыться пылью и ржавчиной )
  10. Чисто потому что не указано, что получаемый урон модифицирует характеристику вундов? Или где-то прямо указано, что характеристика не меняется?
  11. Вопрос возник. Вот словила модель с 10 вундами выстрел из лазки на 6. Осталось 4 вунды. Какая у модели wound characteristic 4 или 10?
  12. Точно, блин. Слона то я и не заметил )
  13. Вопрос. Может ли десивер редеплоить фортификации?) Бастион, к примеру.
  14. Так репульсор все же кирпич, а не доджер.
  15. Впишусь в покупку Цирисс, интересует Steelsoul Keg Protector, Москва
  16. Т.е. общая рекомендация - взять вагон трупсы?) А я говорил взять орикана ) 20 воинов в ХтХ и 20 воинов в ХтХ с 5 инвулем -две разные вещи )) Ну ктаны скорее элиту и монстров убивать, байки там и т.д. не считая тактических фишек десивера.
  17. Шэдоусворд с лазками был? Вроде он достаточно хорошо должен сносить технику, особенно гигантскую?
  18. DA: Отдельно ноги с плащами для байкеров (много!). Возможно цельных байкеров без байков/с байками. Главное в плащах. Покрас если оригинал, непокрас если литье SM: Днище и движок от дроппода
  19. Добро пожаловать в восьмёрку. Две вунды на термосах и "мать моя женщина" профиль шэдоусворда.
  20. Анракир, к слову, стал весьма суровым мужиком за свои очки. Разницы 2+ или 3+ с новой системой ренда для чаров особо нет, а в остальном плюх много, прям интересно покурить
  21. Ткни пальцем во флейдов, дэсмарок. А в монолит можешь всей пятерней ) Врайты - любимый юнит некронов у ГВ, в каждой редакции апаются. Другим не так повезло.
  22. А между тем преты снова не могут в косу. Стабильность)) Хм. Примерно набросал: Десивер+гост арка+зандрекх+обирон+орикан+личгварды. Десивер иллюзией передвигает арку, из арки выпрыгивает зандрекх и орикан, на зандрекха прыгают обирон с личами. Все это чарджит, причём зандрекх с ориканом тоже дотягиваются до ХтХ с приличным шансом за счёт героик интервеншена. Нигде не косякнул? Ктаны вообще весьма хороши в новой редакции. Конечно более хрупки, чем аналогичные монстры, но и инвуль с новой механикой ренда стал норм сейвом, и морталочку нна, и элитную пехоту без сильного инвуля разобрать могут. И мув, наконец-то туда-сюда нормальный мув!
  23. Учитывая реалии, появится что-нибудь такое, когда выйдет кодекс с детачем шрамов. Ну а пока - они как платформа не имба, но все же очень сильны
×
×
  • Создать...