Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shiiva

Пользователь
  • Постов

    1 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shiiva

  1. Только в том смысле, что не выходит за рамки пиджакового диалекта. Но склонен путать принятые у него в метагейме хоумрулы с тем, что написано в РБ. А исходно речь не о турнирном взгляде на вещи. Я видел только один турнир, в котором правила точно соответствовали РБ. Практика такова, что турнирные правила всегда в той или иной степени - хоумрул, и не могут использоваться как аргумент при обсуждении РБ. То есть в данном случае мы имеем постоянно повторяющуюся ситуацию, в которой модератор наказывает игрока за несоблюдение точки зрения с воображаемым РБ модератора, не более. Примеры приведены в первом сообщении.
  2. Я стесняюсь спросить, мне кроме Костоглота кто-нибудь что-нибудь ответит? А то впечатление, что я пожаловался на Костоглота Костоглоту.
  3. А вот это интересно (хотя реролла на ту хит жаль). Осталось понять, насколько инвиз в новой редакции частый спелл и к кому её лучше джойнить. Ну и ещё она позволяет редеплоить D3 юнитов, включая резерв, с этим тоже можно какую-нибудь интересную комбу забацать.
  4. Шагалки, 2 батареи. И хочется батарей ещё парочку. :D
  5. Тема была бы норм, если бы не было у нас такой конкуренции в хеви слоте. И если бы лазок нельзя было найти проще и без фанаберий.
  6. Смотря для чего. Поставишь 2 батареи по 3 D-пушек - за свой деплой можешь быть спокоен. Поставишь виверы - будешь тревожить деплой оппонента. Я ими, помнится, штук 5 хп у вархаунда однажды снял. Вибры только не бери - бестолковые они до ужаса.
  7. Хм. Так это, выходит, теперь и к Аватару можно Деда прикошачить?
  8. Я новые Правила пока курю, так что вопрос: мантия только индепов позволяет к себе присоединять? Юнит врейсгардов не потянет? ;) Если потянет, то вполне нормальная компенсация за гостхельмы наши, я считаю. ;)
  9. "Праймарис видишь? Нет? А он есть!" Господа, хватит фигнёй страдать. )))) Расскажите лучше, как наши батареи в новых условиях поживают, кто уже тестил.
  10. Ну, это Орки, у них традиционно свои отношения с тервером... )))))
  11. Фака дождались, запрета на выход из портала для светлоухих нет. Правда зачем выводить из портала Еву - совершенно не вкуриваю. Выводить надо врейсгардов и врейсблейдов. ^_^ Можно ещё эльдарские батареи 10-2, если укуриться. Но только после зачистки плацдарма.
  12. Генератор (здание) один, но проецирует от одного до трёх щитов на 12. Это не надо отображать в моделях, надо просто для себя помнить, сколько щитов на каком здании в каждый момент времени висит. Я их бусинами отображаю.
  13. Вышли факи. Походу, водить врейсгардов через портал кузенов теперь можно.
  14. На 3++ выложили вот такую табличку: Number of Chance of Success Chance of Success Chance of Success Chance of Perils Warp Charges – WC1 – WC2 – WC3 1D6 50% 0% 0% 0% 2D6 75% 25% 0% 2.78% 3D6 87.50% 50% 12.50% 7.41% 4D6 93.75% 68.75% 31.25% 13.19% 5D6 96.88% 81.25% 50% 19.62% 6D6 98.44% 89.06% 65.63% 26.32% 7D6 99.22% 93.75% 77.34% 33.02% 8D6 99.61% 96.48% 85.55% 39.53% 9D6 99.80% 98.05% 91.02% 45.73% 10D6 99.90% 98.93% 94.53% 51.55% http://www.3plusplus.net/2014/05/summary-o...hase/#more-9927
  15. Это да. Ревенант с нынешней D-силой - вроде даже четыре риптайда эффективнее будут.
  16. Где-то была, где-то нет. И будет ли unbound забанен - покажет только время. В любом случае, вряд ли лично я буду играть армией из 16 фарсиров больше одного раза - это действительно скучно. Конкретно тут мне больше интересна красота решения, которая со временем может вылиться в новые идеи, более вменяемые с точки зрения баланса.
  17. Для SA и Escalation тоже вон ванговали турнирный бан. Провидцы такие провидцы...
  18. Или вот ещё unbound-вариант c демонологией: Fortress of Redemption и 15 фарсиров-демонологов.
  19. Именно! И, пока оппоненту вправляют челюсть, занимать все объективы! =) I'm in love! :love: :love: :love:
  20. Лови телепата! :image167: Что хотело сказать GW - знает только GW. Не исключаю, что и ничего не хотела. Ждём ФАКов и не жужжим. А идея закачать консил в демонологию кажется мне как минимум интересной. :D Спам разнообразными демонами по 10 юнитов в ход... Можно остальную армию даже особо не закачивать. :D
  21. А я не могу транспорт в резерве загрузить?
  22. А кустики-руины ещё остались? Нас упорно загоняют в резерв. И куда из него выходить - не очень понятно. Как вы оцениваете зерграш из гвардов в дипающихся рейдерах? И он вообще по правилам реален?
  23. Байки бери. Самая дешёвая трупса, если считать за минимальный юнит. Самая мобильная трупса в игре. Четвёртая тафна. Шурикенки за счёт спецправила могут неприятно удивить очень многих. Я их как распробовал, так другие варианты и не рассматриваю.
×
×
  • Создать...