-
Постов
1 531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shiiva
-
6 ленсов, 12 пульслазеров, 7 лазок, бимер и 6 шаблонов 7-й силы, всё по 13-й броне.
-
Я вот подумываю в праймари детач взять дарк эльдаров с тремя форжовыми риперами с их килшоком, который технике делает D3 хайвара, а тех, кто с тафной, инстит на 5+. Как думаешь, решит проблему? ;)
-
Ну, было видно, что очень хочется громче, но он понимал, что его никто не поймёт. Против шаблонов Д-силы, против СХ, не имея ни того, ни другого, наиболее действенный план - это окопаться и отстреливаться, да. Мельтадроп против СХ безусловно имеет право на жизнь, особенно если на трейтах выкинуть дипстрайк без скаттера в 6'' от СХ. Но мельтадроп - это уж больно узкозаточенная штука, мой ростер универсальнее. Нет, конечно. Рав гласит: A Jokaero can have his digital weapons fire as one of the following weapons: lascannon, multi-melta or heavy flamer. Choose which when the weapon is fired. Так что оружием оно вполне себе является даже по названию, и все пряники на него распространяются. Я даже не знаю, что это такое.
-
Тихая мужская истерика. Да нет, не ошибаешься. Это концепция такая: stand'n shoot. Я привязан к генераторам, так как за мой фаерпавер мне приходится платить картонностью юнитов. Ну и D-сила у противника к прогулкам не располагает. Опять же, хтх-юнитов у меня нет, дальность стрельбы большая - что мне в чужом деплое нескорящими юнитами делать? С оппонентами же - по разному. В первой игре я оппоненту просто двинуться не дал, сразу вынес всё, что мог. Во второй игре у оппонента я вынес сразу бродов, и у него остался Вархаунд и куча трупсы. В третьей я в первый ход вынес практически все наземные юниты, а остальное время отбивался от кос. Есть два принципа составления ростера: в одном ты берёшь фан и пытаешься им на столе выиграть, в другом ты пытаешься обеспечить себе победу до того, как, собственно началась игра, продумывая ростер. Я - сторонник второго подхода. Почему нет? Вполне себе футуристично получилось, особенно с гербами эльдарскими. Ну, лазки - сила 9, и по 14 брони это вдвое увеличивает вероятность пробития против восьмой силы хорнетов. Опять же, джокаэро в моём ростере - это не только лазки, но и хеви флеймеры с торрентом. Вот вышел бы против меня сварм нидов, или набегатели демонов - и что бы я с ней хорнетами делал? Ну и мельты на самый уж извращённый случай.
-
Девастаторы берут 4 лазки за 150 очков, и больше не могут. Джокаэро берут 4 лазки за 140 (6 лазок за 210, больше смысла в бастион брать не имеет), и могут стрелять мельтами и хеви флеймерами. И чем же ДА лучше Инквизиции?
-
Я не читерю, а в той игре, если её в вакууме рассматривать, так и смысла не было никакого абсолютно. Просто человек совершенно не рассчитывал на такой разгром.
-
Да пофиг. Я СМ взял для примера, скоринга и праймариса дивности. Оказалось, что дивность - не их формат. Ну, значит, надо взять что-то другое маровидное, так как ксеносы для инквизиции не скорят. Идея-то основная в 14 броне, куче лазок, куче квадганов, без нагрузки и за смешные деньги.
-
М-да? Ну и ладно. )))) Я больше по ксеносам...
-
Мой рапорт с турнира с разрешённой Эскалацией, я без СХ: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3292740
-
Ну, во-первых, инквовский детач кончился. )))) А во-вторых, линковать на ту хит джокаэро в том бастионе, которому не досталось инквизитора.
-
Организаторы решили провести невероятно смелый по нынешним временам эксперимент: устроить турнир без хоумрулов. ;) Разрешено ВСЁ в пределах очков и ФОКа, включая Escalation, на 1750 очков. Я решил выжать всё, что можно, из Stronghold Assault и приехал с ростером Эльдар-Инквизиция. Идей ростера было две. Первая - что 3 щита, поставленные треугольником, перекрывают друг друга, то есть они сами и пространство между ними прикрыто 9 войд-щитами. Вторая - что Джокаэро под щитами - это адъ. А в сочетании с Promethium Relay Pipes - адъ в квадрате, так как к их хеви флеймерам мы получаем правило torrent, что выметает всех неосторожно подошедших на 18''. Из СХ на турнире присутствовали: два Вархаунда, Эльдарский Титан, Стомпа и Обелиск некронов. Первая игра - противник Орки. Thraka, юнит рокетланчеров, два юнита трупсы: меганобы и бойзы и СТОМПА!!! Big Guns never tire, 3 точки (две у меня, одна у противника), первая расстановка. Стомпа наступает, генерал и базучники едут внутри, трупса в резерве. Стрелок из Стомпы никакой, сделать мне через щиты ничего не может, и от неё остаётся кратер на второй ход. Генерал и 4 базучника выживают во взрыве, но до меня добежать у них так и не получается. Трупса выходит, занимает точку, я их выманиваю на хорнеты и байки и уничтожаю. Вайпаут на четвёртом ходе. Оппонент обиделся, заявил, что я жульничал, и руки он мне не подаст. )))) Ну что тут скажешь... ;) Вторая игра. The Scouring, вторая расстановка. Противник - Blood Angels+Tau+Легион Проклятых (а я-то думал, что это я извращенец...) Вархаунд с турболазерами и двумя щитами, либр, две тактички, одна из которых в рино, коммандер-броды, две пачки фаервариоров и пачка LD. Также генератор (смотрящий в зенит квадган) и мельта-кризис. Кризис и трупса - в резерве, кроме одной тактички. Ход чужой. Шесть точек, лучшие - у противника. Противник жертвует бродами, ставя их вперёд и выносит мне щиты. Вархаунд выносит всю инквизицию, кроме одного джокаэро и двух хорнетов из трёх. Мельта-кризис падает перед щитами и его скаттером уносит за руинку перед моими позициями. На следующий ход его убивают байки. Я понимаю, что статистически я каждый ход регенерирую три щита, а больших бластов D-силы мне каждый ход прилетает 4 и иду вперёд. Артиллерия, оставшийся хорнет и шагалки бьют в Вархаунда, байки направляются на точки противника, стараясь причинить максимальный урон по дороге. Довыносят бродов, надкусывают юнит LD. В результате у каждого из нас по две точки, ещё одну точку на 4 очка я денаю и проигрываю по первичке с разницей в один балл. У Вархаунда остаётся 2 ХП. Третья игра. Третья расстановка, игра на киллпойнты. Противник - Некрон. Конный Лорд, 4 косы с трупсой, три баржи, Аэгис с лазкой и Обелиск. Обелиск (3 выстрела D-силой BC3) ставится в самый дальний угол, я его достаю только бимером. Первый ход - чужой. Мне надкусывают щиты, я в ответ устраиваю баржам армагеддец. Лорд ныкается в складках рельефа. Второй ход. Выходят 2 косы, убирают ещё щиты. Обелиск убивает четырёх гвардов из артиллерии, пара оставшихся проваливают лидак и убегают, бросив пушки. Выходят две пачки байков. Мои пушки добивают баржу, джокаэро под дивным игнором кавра спешивают Лорда. Хорнеты и шагалки вешают имобилайз на одну из кос и укладывают Лорда в протокол. Лорд встаёт. Третий ход. Выходят ещё две косы, размягчают мне щиты, после чего Обелиск выносит мне группу Котез-Джокаэро, попав и выкинув 6 на результат. Я опять что-то вешаю косам, укладываю Лорда, он опять встаёт. Четвёртый ход Лорд набегает на батарею, его укладывают байки, он опять встаёт. Обелиск мажет, косы курят. Я бегу к чужому краю. Дальше Лорда убил в ХтХ фарсир, после чего он уже не встал, я вынес две косы и выиграл по первичке. Результат - третье место. Первое место занял мой противник по второй игре, второе - ещё один товарищ с Вархаундом. Выводы. Без СХ против СХ играть - реально. Генераторы - рулят и ныряют. Без ленсов - никуда. 36'' - это очень мало. Надо 48'' и больше. Котез+Джокаэро+Promethium Relay Pipes - аццкий чит. Хорнеты - nuff said. Байки - я в них влюбился. Неожиданно хорошо показали себя пушки Эльдар с виверами. Вархаунду они штук пять ХП сняли (7 сила по боковой 13-й броне). Бимер - против СХ дикий рандом, хотя в последний ход третьей игры и снял 3 хп у Обелиска. Как этот мой лист убивать без СХ - даже не представляю, зеркальным разве что. Или мельтадропом, хотя от него заскриниться - как нефиг делать.
-
INQUISITION HQ: Inquisitor Coteaz @ 100 Pts - Warlord Ordo Xenos Inquisitor - Servo-skull (x3); Psychic Communion @ 64 Pts Elite: Inquisitorial Henchmen Warband @ 210 Pts 6 Jokaero Weaponsmith @ [210] Pts Inquisitorial Henchmen Warband @ 210 Pts 6 Jokaero Weaponsmith @ [210] Pts Inquisitorial Henchmen Warband @ 210 Pts 6 Jokaero Weaponsmith @ [210] Pts Fortification: Imperial Strongpoint @ 550 Pts Aegis Defence Lines - Quad-gun @ [100] Pts Imperial Bastion - Quad-gun; Void Shield @ [150] Pts Imperial Bastion - Quad-gun; Void Shield @ [150] Pts Imperial Bastion - Quad-gun; Void Shield @ [150] Pts SPACE MARINES HQ: Librarian @ 65 Pts Troops: 4 Tactical Squad @ 105 Pts Space Marine Sergeant @ [14] Pts Rhino @ [35] Pts 4 Tactical Squad @ 105 Pts Space Marine Sergeant @ [14] Pts Rhino @ [35] Pts Total Army Cost: 1619
-
Если играешь от скорости, то оно не нужно. С другой стороны, я играю от риперов, к ним бастион - самое оно. Опять же, бастион - хороший кавер для того же хантера. Сейчас курю 3 генератора, завтра турнир.
-
Да мне он для варбанды как раз и нужен. Ладно, будем ждать новый ИГ, может, распогодится.
-
А кто-нибудь более универсальный и подешевле? В ИА - где именно? В "Апокалипсисе" - только техника.
-
У маровидных есть индепы с танкхантингом?
-
Вот по моим ощущениям найтов если и брать, то три штуки, чтобы хотя бы пара донесла своё хтх и catastrofic damage до оппонента. Один найт турнирной распиской разбирается за ход с очень хорошим шансом, и как стрелковый отряд они весьма унылы.
-
В какую броню отрабатывается урон по технике, если считается он стоящим лицевой бронёй к стреляющему юниту, а торрент я могу расположить так, что он идёт перпендикулярно боковой броне?
-
Они вообще-то по кодексу и так могут скорить, вроде бы.
-
Я не верю своим глазам... Lord of Formosa: If an Inquistorial detachment includes Inquisitor Coteaz, all units of Inquisitorial Henchmen Warbands in the same detachment are scoring units, even if they are not from your primary detachment. При наличии в армии Котеза с этим правилом варбанды скорят даже если у меня праймари детачмент - Эльдар?