Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sidestep

Модератор
  • Постов

    8 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sidestep

  1. Это обратно пропорционально размеру гонорара актёра.
  2. Нет, если кто-то может бесgлатно отрендерить дома на коленке два полных часа без облаков в HD и 60 fps - то никто не будет возражать.
  3. Просто если у фракции нет кодекса с гнущими стратагемами, то для некоторых они всё равно что выпилены.
  4. Как вариант, Р'Льех в фильме тоже есть. =)
  5. Это не имеет никакого отношения к обсуждаемой стратагеме.
  6. Давайте ещё хаммерхедам и манте инфантри выдадим. Чего уж теперь.
  7. Не знаю, но с Тайвина, желающего долгой жизни королю, ютуб уже знатно пророфлил.
  8. Named Character'ов у вас в книге всего два - это тиф и морти.
  9. Давненько я не рыдал от смеха. Хорошо.
  10. Это пока они безвылазно во дворце сидели. А сейчас на каждом углу и на каждом столе. Кого они там охраняют на мотоциклах?
  11. Ну, это не сон как таковой. Скорее долговременный анабиоз на время межгалактика. Мелочь на такие периоды не спать укладывают, а просто жрут в биомассу, чтобы не пропадала.
  12. В Тетради в общем-то та же фигня. Там правда наоборот, пытаются провернуть какие-то сверхъестественно хитрые комбы, но они настолько сверхъестественные, что зритель за ними не успевает в принципе. Просто сидишь и ждёшь, когда уже этого мажора законтрят. Кстати, единственный на моей памяти пример, когда лайв-экшен перекрыл оригинальный сериал. Вот там концовка в разы красивее, понятнее и логичнее.
  13. "Элитных элит" не стало уже тогда, когда из всех кустов повылезли, собственно, кусты.
  14. А при желании противника это получится только после полного выпила отряда. Потери ведь будет выбирать именно он.
  15. "Ну конечно." И там не просто так сказано про медиум. Хорошая боёвка в книжке, и хорошая боёвка на экране - это две разные боёвки (три разные, если добавить ИРЛ, и четыре, если включить обсуждаемые выше соревнования по спортивному фехтованию). Ну так а я о чём?
  16. Так оно в общем и есть. Ничего плохого в этом нет, впрочем - просто огромный простор для творчества и роста над собой. Хотя если люди тупо копипастят чужие билды, то о каком творчестве тут вообще можно говорить. Опять же - линкованные слоты это тоже фактор, подчас гораздо важнее статов. Материя из ff7, дерево из ff10.
  17. Из плохого пока разве что убранный реролл инвуля с серафим. Оно конечно понятно в разрезе всех потенциальных разгонов, но я всё равно буду скучать. =| На этапе деплоя - да. Часто и потом. В конце концов, в армии сестёр она более-менее взаимодействовала со всем. Это в солянки её тащили только чтобы бегать по столу с наскипидaренным седалищем, потому что больше она ничего не умела. И это не то, чтобы плохо, но первый вариант значительно интереснее, особенно потому, что не отменяет второй. Требовать пенитентам ещё и авточарджа - это и вовсе наглость. У них и так абсолютно неприличный дамадж аутпут.
  18. Очевидно же, что туманность - это синяя тётка с аугментикой.
  19. В условиях сеттинга, помноженного на медиум - да. Ровно настолько же, насколько там оправдывается набегание с мечом на болтеры.
  20. Потому что в фехтовании сила удара тебе не нужна, достаточно касание отметить. Против керамита такая фигня не сработает. Чейнсворд всё-таки в первую очередь оружие для нарезания незащищённого мяса, и с паверармором разговаривает не очень уверенно.
  21. Надо было подрезать, если честно, но что-то результата не видно. Раздача 4++/3++ на армию - такое себе подрезание. Не надо - не бери. У кого-то их девять штук, и этот фнп им по опыту очень пригодится, именно по причине дырявой брони. Экзы сейчас по слухам вообще д6 выстрелов по д6 дамага. Я конечно верю, что это просто автор опечатался, но тем не менее.
  22. Просто смотреть со стороны на минечки - не то. Людям, если они уже заинтересовались, нужно двигать солдатиков самим - это другие участки мозгов задействует, и хоть какое-то понимание происходящего приходит. "Посидеть на турнире" - это для тех, кто для этого вообще о варгеймах ни слухом ни ухом. Опять же, некоторые вон нервничают, когда на них смотрят, посылают смотрящих во всякие места. Если их двое, то вообще идеально. Даёшь каждому по стартеру в зубы, сажаешь за стол, объясняешь пофазно, что и как можно делать. Армии пусть будут простые и понятные, как из гвшных коробок - капитан, терми, тактичка - и чтобы на глазок соответствовали друг другу. Всякие штормрейвены, либры и прочее именные на этом этапе только во вред. Главное, не вываливать на людей лишнюю ненужную пока информацию - она только всё запутает и усложнит. Буквально на первый раз запомнятся основы, потом уже начнут выполняться осознанные действия типа "пройти вот сюда чтобы пострелять вот туда и закрыться от чарджа вот этого вот". Предлагай меняться стартерами от игры к игре - это пофиксит жалобы "а у него армия круче" (это, кстати, и ко многим пользователям подфорума тоже относится), и покажет разные аспекты игры, поможет нащупать каждому, что он хочет - рубить врага врукопашку толпой, или лениво постреливать с бруствера.
  23. Энтар молодец, ответил правильно и с цитатой.
  24. Играл с людьми этого возраста (люблю вообще обучающие игры проводить, и пациенты тоже довольные остаются). Поначалу им, понятное дело, интересен сам игровой процесс. Как оно работает, кто куда ходит, как стреляет, и т.п. Процесс составления ростера, чаптертактики, и прочее, пока не вникнут в эти базовые правила, им в принципе никак. Так что просто дай им в руки пару простеньких армий на 25пп (лучше разных - твой список из маринов/тау/орков для этого очень даже), и начни с этого. Далее по нарастающей.
×
×
  • Создать...