Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sidestep

Модератор
  • Постов

    8 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sidestep

  1. Воу-воу. Я не равняю эти два разных значения. И в РБ такого действительно нет. В РБ есть запрет кастовать повторно каждую силу; то есть больше, чем их у тебя есть, ты скастовать при всём желании не сможешь. И в РБ есть условие использования варпчарджей - то есть ты не можешь накастовать больше, чем у тебя есть чарджей, по крайней мере пока сил со стоимостью "ноль" не завезли. То есть в обоих случаях максимально возможное количество в конце концов упирается в исходный псайкерский мастери левел. Разумеется, с учётом всех сторонних факторов, специальных правил и частных случаев.
  2. Псайкер третьего уровня по дефолту знает только три силы. Псайкер второго уровня по дефолту знает только две силы. Да даже псайкер первого уровня по дефолту(!) знает только одну. А вот то, о чём ты говоришь - это как раз и есть частное правило "Психик фокус". Ну, и "хаос психик фокус", и "форса" (спасибо, Рост), и иже с ними. Проблема в чём? Так в этом предложении конкретное количество точно также не указывается. Depends - это ведь не "равно". Ну вот никак. А вот дальше идёт детальное расписывание за количество спеллов и количество варпчарджей, которые зависят от мастери левела, и от которых, в свою очередь, зависит уже количество возможных кастов.
  3. MoonPhoenix Ну вот ты сам же себе и ответил: Хватит уже гореть на ровном месте. Просто сядь и подумай спокойно над сабжем.
  4. Топикстартеру на заметку: ты вот сейчас выложил несколько совершенно разных концепций. Тебе самому-то чем хочется играть? Хочешь орду гаунтов - пожалуйста. Хочешь нидзилла-раш - легче лёгкого. Хочешь мид-тир вроде варриоров со шрайками - не вопрос. Фулл-инфильтру через генов с ликторами, масс-дроп, флаймонстру, любые комбинации из вышереперечисленного? Пробуй и играй, этого за тебя никто не сделает. Если тебе хочется играть пироворами - то у тебя и пироворы заиграют, проверено. Единственный совет от себя - раз уж ты идёшь через наземные ростера, советую избежать концепции "всего понемногу". Ниды - довольно хрупкая армия в плане прочности моделей, а потому если у тебя на столе два монстра, зоантроп и немного гаунтов - то противник просто разделит "мельты сюда, болтеры туда", и армия у тебя моментально кончится. Поэтому попробуй больше упирать на что-то одно. Помогут человеку его мельтадамнеды, когда у тебя на столе одни гаунты, или напротив - шесть карнифексов? Вот именно. А так - ищи своё. Всё лучше, чем играть в "кодекс:флайрант".
  5. С некоторых пор у нас на форуме началось одно небольшое непонимание. Связано оно с псайкерами, а именно - максимальным количеством спеллов, которые оные могут прокастовать за единую фазу. Как бы споры по правилам и трактовкам это уже обычное дело, и ничего особенного в этом нет. Но вот с ещё более некоторых пор начались утверждения, что мол в рулбуке написано одно, когда написано там строго другое. А теперь кое-кто свой личный хоумрул вынес вообще в раздел "ФАК по правилам", что уж совсем не алё. Итак, поехали. Корнерстоун всего происходящего: Дословный перевод для любого знакомого с альбионским звучит как Коротко, ясно, и безвариантно. Однако упорно, раз за разом, в этой фразе читают "количество психосил, используемых псайкером, равно его мастери левелу." Что, собственно, раз за разом и вгоняет в ступор. Почему - не знаю; но давайте разберём и поясним, почему они не правы. Во-первых, сам термин: Ну то есть это и так понятно, но нужно было всё-таки закрыть вопрос, что depends on и equals to - глаголы совершенно разные, и никак друг с другом не связаны. Далее; во-вторых. В каком контексте используется эта фраза? Она идёт в самом начала раздела, объясняющего псайкеров и их использование. Приведу для примера несколько аналогичных примеров из нашего РБ, даже с тем же несчастным глаголом для верности: То есть во всех случаях эта конструкция используется для задачи общих условий. Но при этом сама она никакой конкретики в себе не несёт; вы же не будете отрабатывать комбат основываясь только на фразе о "физикал характеристиках", верно? "У меня циферки больше, значит я победил!" Нет, конечно. Вы прочитаете раздел далее, где, собственно, и будет объяснено - как именно эта самая зависимость работает. То есть: Ну и так далее. В разделе с псайкерами всё происходит абсолютно так же. Вы же не останавливаетесь на первом предложении. Вы читаете дальше, верно? А там, дальше, уже и объясняется в деталях - что, куда, сколько и почему. В третьих. Отдельные личности начинают возражать - мол, как тогда количество психосил зависит от мастери левела? Господи, да очень просто зависит. Сколько психосил знает псайкер? Столько, сколько положено по мастерилевелу. Сколько варпчарджей есть у псайкера на эти касты? Столько, сколько положено по мастерилевелу. Problem solved. Но отдельные личности не успокаиваются и продолжают. "Вот, мол, я взял третью силу за батлфокус, дальше что?" И ничего. Это частные случаи, которые перекрывают общее правило. Помните, мы вспоминали аналогичный пример с машиной, стрельба которой тоже depends от того, сколько она ехала? Но при этом, если в стационарный леман расс вам заносят шейкен, то ехал он или стоял, нам совершенно неважно; частный случай шейкена кроет общие правила на стрельбу. А здесь, заметьте - он его даже не перекрывает полностью; этот частный случай полностью вписывается в вординг, если читать его трезвой головой. Ведь как уже было сказано - во всех формулах типа наш Y (количество психосил), именно что зависит от (depends on) Х (мастери левел). Не "равен мастери левелу", чего в РБ нет. Не "линейно зависит от мастери левела", чего в РБ опять же нет. Не "зависит от мастери левела, только от мастери левела и ничего кроме мастери левела ни при каких обстоятельствах", чего в РБ... ну, дальше вы поняли. Есть зависимость, требуемая правилами, и она работает. Как часы. Остальное - личные хотелки. Теперь в-четвёртых. Довольно регулярно встречаются на столе ситуации, когда игроки крайне с трудом переходят на новые книги и правила. Один до сих пор вращает волкеров перед стрельбой, второй никак не научится отмерять дистанцию движения техники, третий кидает фнп от инсты, ну и так далее. Вот и в данном случае есть мнение, что люди просто привыкли к предыдущим редакциям, и всё никак не заметят, что на дворе-то - уже семёрка! И то, как они играли раньше, сейчас совершенно неактуально. Есть новые правила, которые нужно читать; и читать внимательно, а не абы как. Ну и, напоследок, в-пятых. Мы все знаем, что правила ГВ пишет действительно криво, постоянно оставляя в них косяки и дыры. И все мы понимаем необходимость и пользу некоторых хоумрулов - например то же ограничение на два детача, по большому счёту, такой же хоумрул; и это совершенно нормально и в порядке вещей, когда хоумрул используется по взаимной договорённости и устраивает обоих участников. Так что если вы между собой решили договориться и использовать подобное ограничение (которое, к слову, в эпоху конклавов вполне понятно) - то никаких проблем. Но вот когда кое-кто свой личный хоумрул начинает выдавать за написанные ноттингемцами правила и впаривать насильно остальным - тут уж извините. Бейте таких по голове тяжёлым рулбуком, добавив к нему для верности толковый словарь английского языка. Вроде бы всё.
  6. Ай-яй-яй, кто-то не читает собственный кодекс. Но действительно, термагантов в таком раскладе лучше сменить на рипперов или генов. Тогда страдает практически только веном. Вообще если бы топикстартер выложил это на современный ТТХ, ему бы ответили "Н тиранов и Н муколидов". Форджик в этом плане неожиданно демократичнее.
  7. This. А если действительно задача конкурса - просто смахнуть пыль, то я его ещё вчера выиграл. Где призы забрать?
  8. Чото не умеешь ты давать нормальное ТЗ. :D Ибо самое близкое к нему на данный момент - полёт мысли про пыль и смахивание. Что ни черта в общем-то не объясняет. ну и Почему антиутопия не может быть сайфаем?
  9. Потому что они профильные падальщики падатели, а он джек оф олл трейдс, не? Так-то у какой-нибудь Селестины туда залезть ровно столько же прав, сколько у твоего ЧМа. Завязывай канючить.
  10. Сильно промахнулись с исполнением. Карты для колоды нужно было на игрока вываливать постепенно - лучше всего, наверное, было бы сделать выдачу минималки через выполнение сюжетной линии за цвет, а дальше - пополняй бустерами. А то вываливают на игрока ведро карт сразу (это плохо), и к тому же ничего за это не получают и не затягивают игрока в процесс (это тоже плохо). Бустера, кстати, тоже так себе, безвариантные. Вводить целый магазин ради всего одной опции "купить незнамо что" - это вин, конечно. Стилистика и музыка серые и нудные, засыпаешь под них. Не хотят казуальщину, так давили бы масштабом и пафосом, что ли. Гоблинов мало. В общем, чувствуется, что на виртуальном поле ещё новички.
  11. О, я как раз хотел глазами посмотреть/руками пощупать. Только правила у бистменов какие-то грустные, на коленке за пару минут писанные. Без огонька.
  12. Спасибо, капитан, но вопрос не про это. <_< На задачу "как отрабатывать интерсепт" отвечать "ну, можно его не делать" - это, конечно, верх гениальности
  13. Это всё фигня, можно вот гораздо более тонкий вопрос задать. Вот у неё есть обязательство стрелять в ближайший юнит и есть интерсепт. Она может заявить интерсепт и отстреляться в ближайший из юнитов, который вышел из резерва или может интерсептить, только если изрезервавышедший юнит стоит ближайшим к ней?
  14. III. На форумах запрещается: 3.4. Создавать темы, названия которых не отражают суть проблемы или вопроса, например, состоящие из слов: «Help», «SOS», «Помогите», «Срочно» и т.п. Помните, что от правильно сформулированного названия зависит последующий интерес к теме. Наказание — зависит от того, кто первый заметит.
  15. sidestep

    Бар "Duck"

    Это когда дверь в сортире можно не запирать?
  16. Нет, всё-таки по шоку определённо нужен отдельный фак...
  17. sidestep

    Бар "Duck"

    Почему бы и нет, собственно. =|
  18. "переставляются" - это "remove and place".
×
×
  • Создать...