
Chehuzz
Пользователь-
Постов
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chehuzz
-
Несколько вопросов - как используются Command Points в команде? И как работает ограничение "не больше одной одинаковой стратагемы в фазу"? Могут ли у обоих игроков в команде быть одинаковые именные персонажи? Как работают одинаковые заклинания в команде? Не больше одного с команды или с игрока? Работают ли бонусы по кейвордам между армиями игроков?
-
Куплю оперативно Yin the Penangalan
-
Спасибо.) Т.е сравним по размерам, можно нового брать.
-
У кого есть новая моделька Кхарна - она больше старого? Решил из примарисов сделать командное отделение берсаков для него, но друзья напомнили, что он сам будет на голову меньше
-
Если кто-то играет в Новосибирске, напишите в личку, хочу познакомиться с игрой.)
-
Спасибо за комменты, теперь буду знать, что Кхарну с берсаками не суждено сгореть в рине. Собственно, 4 игра, она вся про Кхарна.) Оппонент - блады. Сангвинор, Меф, 4(5?) сангвинарников (мечи, топор, плазма-пистолы), ШР (ММ, лазка, ракеты, хурики), разорбек с огнеметами, рина, 6 и 8 пеших дескомпани с болтерами, молотком, парой топоров\мечей, фуриоза с фраг-пушкой. Расстановка новая прямая, релик, маэли по кол-ву удерживаемых точек. В центре чуть левее большой домик-лосблок. У оппонента минимум 3 сетапа, но он почему-то решает их растягивать и отдать мне первый ход. Я поначалу тоже хотел порастягивать, чтобы понять, где встанет ШР, но сообразил, что и на растягивании я проиграю, и сама идея дурацкая. Не помню чего я испугался, но отгородился по центру уголком из бримов. Наверное, хотел закрыться от чарджа или от усталости подумал, что мне это как-то поможет с ММ. Абсолютно бесполезное решение, которое чуть не помешало мне вывести Скорпа на первый ход. За бримами по центру Скорп и Ариман, на левом фланге левее домика просто рина, правее домика рина с Кхарном. Блады по центру ставят пустую рину и разор с 6 дк, слева в углу ШР с фуриозой, Мефом и дк. Сангвинор с сангвинарниками в сангвинарном дип страйке. Хожу первым, перехвата нет. Бримы отбегают с пути Скорпа, тянутся к релику, рины объезжают домик с разных сторон. Скорп под ускорением огибает дом, выходит на позицию для стрельбы по ШРу. 4 выстрела с основого орудия, пулемет туда же.. И я оставляю ШР в 4 вундах, даже не свел в худший профиль.( С чарджа ломаются оба бронетранспортера. 1й бладов - вся начинка покидает ШР, самолет летит вдоль его края в центр, фуриозо выходит на короткую дистанцию к Скорпу, с его края напротив Скорпа высаживается вся Сангвинария. Все стреляет по Скорпу, оставляет вунды 3, 5++ не кидается, реролл за CP не помогает. Даже болтеры пару вунд снесли. Дк чарджат в Скорпа, после овервотча с огнеметов остаются молоток и меч, туда же чарджат Фуриозо и Сангвинор, сангвинорные сангвинарники не доходят. Фуриозо сходу забирает Скорпа (я очень надеялся, что как-то этого не случится, и я еще перехвачу), взрыв! На дистанцию 6+1, реролл - 6+2, а хотел доставть в золотых мужиков. Пару вунд Фуриозе, -1 дк, -1 вунда самолету и минус Сангвинор! Бум! Окупился) Мой 2й. Ариман летит добивать самолет смайтами, но подставляюсь под Мефа. Смайт отденаил, ХСМ-смайт ничего не сделал. На втором муве я зассал самолета, и Ариман улетает прятаться в бримов. Бримы с адвансом хватают релик и чуть-чуть оттаскивают. Начинки выгружаются, рины едут делать маэль, на чардж везде примерно 7 дюймов. Чардж берсами в 8 дк, Меф подходит на интервеншне, чардж берсаками в Фуриозо. И тут я столкнулся с дилеммой - у противника осталось 2 CP. Чарджить ли Кхарном в Фуриозо? Если активирую Кхарна - он перехатит дк и забьет берсаков, если наборот - Фуриозо может укатать Кхарна. В этот момент я и услышал шепот Темных Богов: они говорили, что Кхарн пришел сюда за наградой и негоже прятать его от рукопашной за спинами других. Кхорн никогда не простит меня, если я этого не сделаю. Надо сказать, что Кхарн вообще мой любимый персонаж, и к воле Кровавого Бога я отношусь достаточно серьезно для игры в солдатиков. Поэтому Кхарн чарджит, но активирую берсов против ДК. На первой активации вырезают ~5 дк, Фуриоза перехватывает в Кхарна, 4 попал, 4 пробил, я сейвлю 3 из 4. Темные Боги одобрили мой выбор. Думаю забить Фурю берсами, чтобы Кхарн их не порезал, но ведь я обещал ему награду. Кхарн убивает Фуриозу в 6 вундах только за 2 активации, причем я рероллю кубик на дамаг. Ни одного берсака он не убил, за что берсы на двух пайл инах в сторону одинокого ДК, обступают Кхарна. Вторые берсы дорезают ДК, Меф убивает штуки 3. 2й бладов. самолет сел, все стреляет в берсов. Когда дело доходит до плазма-пистолов золотых сосцов, вживых остается ровно барсучий чем, героически закрывающий своим Телом Кхарна. Последний ДК с молотом и самолет чарджат в Кхарна, сангвинарники идут освобождать Мефа. Молоток в Кхарна - сейв. Перехватываю Берсами, сношу 2-3 вунды Мефу. Берсов дорезали, самолет ничего. Кхарн зарезает ДК и самолет. Мой 3й. Прилетает Ариман, смайтом забирает одного СГ. Кхарн с плзамы по СГ перегревается. Ринка снимает овервотч Мефа, Ариман снимает овервотч СГшников. Кхарн Мультчарджит обоих, пришло время последнего черепа для Трона Черепов. За первую активацию забирает Мефа, с рероллом вношу ему 8 дамага. За вторую ~1 СГ, пару раз прорубает в свою рину. Ариман по СГ ничего, они на последнем инвуле убивают Кхарна. Но так было нужно, он собрал на этом поле все, что должен был, теперь он мог идти на покой до следующей резни. 3й бладов, СГ ничего по Ариману, он им ничего. Время тура на этом закончилось, 10-0. Я был в восторге, давно мечтал посмотреть как этот отморозок будет всех резать. В итоге, неожиданно для себя, я на пару с Тиранидами взял "Спортивность" и поделил условное 3-е место по Overall. Условное, потому что выехал на спортивности и организатор турниров никогда не считает себя в призы, а он был на 2м, Магнус + ЛоЧ. На первом Арлекины, на 2м Иннари из первой партии. Было, безусловно, приятно.) Небольшой анализ, помимо очевидных ошибок, про которые я уже писал: 6 CP на 1500 хватило с лихвой, даже позволял себе выпендриваться всякими ненужными рероллами. Я брал Кхарну варлорд трейт на 6+ фнп. Абсолютно бесполезно, т.к. забывал про него всю игру.) Думаю, + атака зайде куда лучше этому парню. Про Death to the False Emperor я тоже вспомнил только в момент написания репорта. Бримы - безусловно читня и опечатка в индексе, 14 тел два раза спасли меня от вайпа и один раз помогли утащить 4 очка. Ариман за свои очки тоже маст хэв. Ринки - огонь!) Теперь чувствуется, что техника - это техника. Довозили куда надо, маэлей наделали на все свои очки точно. А вот с Кхорнитами сложнее, хотя я хотел распрбовать именно их. Кхарн понравился, рубит много, жаль в первой парти я его слил по ошибке. Берсаков я так и не понял, вроде прикольные две активации, но как-то нарубают меньше, чем хотелось бы. 20 ворриоров не умерли, хотя туда еще и Скорп постучал, 8 дк еле закатали. С другой стороны, думал свиту для Кхарна заменить на просто ХСМов, но за 4 очка берсы имеют колоссальное преимуществ над ними. И если не забывать про рероллы от Кхарна и DttFE, маров будет нарубаться больше. Скорп - вроде бы веселый, пугает часть противников, оказывается где надо, потенциально может ваншотать толстые цели (хотя с самолетами это не прокатило), ваншотает героев. Шахидится просто замечательно.) Прикольно, что не падают вс/бс за вунды, т.к. стрелковый потенциал стал куда выше, чем был. Но когда я сравниваю его с Найтом, Евой и Навтами, у меня начинает припекать. Как будто Форджа, когда его писала, не посмотрела что там у ГВ, поэтому дала ему мало вундов и забыла дать "новые стомпы". А стоит при этом дороже их. От идиотских огнеметов-пистолов хочется плакать. Получается эдакая стеклянная пушка среди остальных СХ, вундов маловато, стоит довольно много, 5++ не спасает, умирает от удачливого ШРа. Если не сравнивать, а брать в вакууме, то определнно буду тестить его еще, мне понравилось. На бОльшие форматы хочу взять много рапирок с хб, раз уж форджа позволяет, может поменять пачку берсов на ДП. Очень нужно снимать скрин типа дурацких ворриоров на первый ход, чтобы скорп входил во вкусное. Общее впечатление от 8ки пока положительное. Играть стало быстрее, проще, позитивнее. Но при этом как-то "однобоко", не хватает разнообразия и маневра. 4 игры по два часа провел с лихвой, хотя раньше уставал после одной на 1850+ так, как будто катал шахматы с гроссмейстеом. Благо, не сталкивался пока с тупыми ситуациями типа "вижу нос сержанта, убиваю весь отряд". Надеюсь, что не часто буду встречаться с "грязью" в духе сотен бримов и всего подобного, о чем уже пишут на Форджике. Все-таки нравится играть с полноценными армиями.) За сим всё, надеюсь, кому-то это будет интересно.)
-
А еще скрин\кучкуются вокруг Жили, подставка большая, встать негде. Про большой мув - можно дропнуть варп-талонов, разогнать варп-таймом и вчарджиться куда надо (или просто погнать на 24 через стол). А еще с того же мага засаммонить герольда нужного Бога им, чтобы силу бафал. Дичь, но попробовать можно)
-
Ну ита жи саппооооорт Хотя они, конечно, оказались чуть ли не самыми полезными юнитами. Про Кхарна я на тот момент не полез детально читать и к судье. Но сейчас, глянув в рульбук, там действительно не написано "for each model in a unit", просто про модели. Наверное, можно трактовать и как в Москоу. Осталась самая бэково-эпичная игра с бладами, так что stay tuned.
-
Парни, может кто-нибудь скинуть точные размеры модельки Legion Rapier? Хочу попробовать сделать конверсию. Заранее премного благодарен.
-
А где они есть? В индексе Форджи не вижу.
-
На бумаге он пока нравится, уж точно подрос по сравнению с семеркой. Смущает эффективность твин-хб и мислы, с лазкой еще не пробовал.
-
Пока свежи воспоминания, захотелось накатать пост о первом турнире по 8-ке. Не ради сильных умозаключений, а просто поделиться впечатлениями.) Про подготовку: я довольно долго ломал голову над ростером, 1500 очков - маленький формат для 8ки, никак не лезет все, что хочу. Много чего хотелось поводить, но успел сыграть всего пару тестовых игр. Хэллбруты с твин хб и мислой не впечатлили, плазма-байки тоже - сдуваются раньше, чем делают дамаг, термосов потестить не успел. В конечном счете сдался, решил забить и просто собрать Кхорна по фану, протестить берсаков и Скорпиона (Форджа у нас на турнирах почти всегда допущена). Ростер: Ауксилари ЛОВ детач: Скорпион Кхорна. Баталлион детач: Кхарн, Ариман на диске 2 пачки по 9 трупсовых берсаков на ринах - топоры + пиломечи, фист, икона 14 бримстоунов 6 CP, минимум 5 сетапов на расстановке. Я опасался, что не часто буду ходить первым (а это критично), т.к. пока народ тестился, рассказывали, что не мало армий, где 3-4 сетапа, но в итоге я весь турнир ходил первым. Берсаки на ринах с Кхарном! Да я же всегда об этом мечтал, черт подери. И маневр с двойным движением скорпа от Аримана через весь стол и чарджем, вызывал у меня предвкушение.) Пытался придумать, чем снимать скрин противника на первый ход, чтобы Скорп мог войти, но потом, честно говоря, просто забил. Стрелять и так можем, а ко второму ходу берсаки приедут и помогут подчистить. Про маэль даже не думал - хочу ломать лица. 1 игра: Оппонент - Эльдары Иннари. Иврейн, Хемлок, самолетик с брайт ленсами, Варлок, Автарх на байке, 2 таза, один с гвардами, во втором 2 (3?) пачки по 3 жнеца с ракетами. Расстановка обычная прямая, миссии - 3 маэля в ход, этернал - держать 1-4 маркера на конец игры, вторичка - кп по убитым и сохраненным. Собственно, лучший счет по турнирным очкам в каждой игре мог быть 10-0. Первичики по 4 турнирных очка, кп - 2 турнирных очка. В центра стола большой холм-лосблок, по углам руинки. Начинаем расставляться, я, не зная, в каком углу будет ныкаться оппонент, ставлюсь примерно по центру, скорп чуть правее, ринки чуть левее. Бримов ставлю на правом фланге, там они могут дотянуться до нескольких точек. Противник ставит самолеты в правый угол, а все остальные силы в левый. Тут я понял минус малого кол-ва сетапов - расставляемся поочередно, пока он ставит самолеты, которые дотянутся куда угодно, я обязан ставить ключевые юниты, а он уже будет реагировать на это и максимально отжиматься остальными силами. Перехвата нет, хожу первым. Примеряюсь и понимаю, что скорп на первый ход, скорее всего, не войдет в чардж, т.к. далековато до левого угла. Веду его, огибая холм с правой стороны, чтобы в этот ход пострелять по самолетам, а на следующий точно войти в чардж. Ринка с Кхарном к тазам и всему остальному. А вот второй я совершил критичную и тупую ошибку - по маэлю мне выпала точка в моем левом углу, и я отправился ее поскорить. Ариман все прокастил, скорп с +1 ту-хит, помувался. Стреляю по самолету с брайт ленсами, вроде у него больше антитанк дамага. Про касты с Хемлока я тогда еще не знал, да и вообще про восьмерочных эльдар ничего почитать не успел. Кидаю д6 выстрелов с большой пушки скорпа - 3. Пожданичал, реролл за CP - 1. Самолет не добил. 1й ход эльдар. - самолеты к его остальным силам. Кучи кастов, стрельбой взрывают рину. Выгружаемся - Кхарн на выгрузке кидает 1, реролл за CP, ес-но - 1. Очень обидно( Особенно с учетом того, что всей остальный стрельбы ровно хватило, чтобы убить берсаков. Кинул бы иначе - он остался бы жив. Мой 2й - ринка к проивнику, скорп туда же. Стрельбой добил самолет, с чарджа убил таз. В скорпа за это постреляли ракетнциами. Тут-то я и вспомнил, кто такие Иннари. Честно говоря, я надеялся, что в 8ке это пофиксят.) 2й эльдар - вторая ринка, ес-но, повторяет судьбу первой. Скорпа убивают, он не взрывается - реролл за CP, взрывается. Взрывом уносит часть жнецов, автарха, почти добивает Иврейн (1 вунда), но она тут же выхиливается за потери вокруг. 2 хода, все кончено. Дальше я прятался Ариманом за холмом, потом зачем-то полетел выбивать гвардов с точки ради маэля и отвлечения части сил противника, слил Аримана. Эльдары наступали, пытались добить бримов, но им не хватило. Эти мелкие черти крайне живучи! Конец на 5й ход, счет 0-10, по маэлям я не дотянул почти в два раза, зачем вообще брался их делать. Сама партия мне понравилась, играли спокойно и приятно, без спорных моментов. Безусловной ошибкой было разделять ринки, тут выдумывать не надо, взял берсаков на рине - езжай в чардж, это я быстро усвоил. Возможно, если бы я повел их вперед, а Кхарн не кинул 1-1, игра бы пошла по-другому. Но выводы я сделал. В 7ке я так и не столкнулся с Иннари, поэтому только слышал про их абилку, думал о том, что это уж слишком, и надеялся, что этого не будет в 8ке. По первым впечатлениям, играть с этим можно, если не тупить. Но терять треть вундов Скорпа в свой же ход очень неприятно.) 2 игра: Оппонет - Дарк Ангелы. Именной термо-герой (Белиал?), термо-эншент, раздающий +1 атаку, 10 термосов молотки-щиты, 2 лендспидера - хб + мисла сквадроном, 2 атак байка с ММ в отряде, 5 маров с плазма-кэнноном, либр на байке. Расстановка по узким сторонам новая, миссии - маэли обратны номеру хода, держать точки по 2 очка на конец хода, рандомно одна дает 4 очка, одна - 1 очко. На столе всякие руинки. Я ставлюсь максимально вперед, бримов растягиваю колбасой в деплое, чтобы иметь возможность выбирать между 3 разными точками для контроля. У оппонента все термоса в дипе, в левом углу спидеры, в правом углу мары на точке, близко ко мне либр и байки. Термосов я не боялся, не верил, что они убьют скорпа за фазу + я рассчитывал на то, что даже в таком раскладе, все берсы будут на подхвате. 4-очковая точка выпала в центре, 1-очковая прямо под тактичкой противника. Перехвата нет, полный вперед, стрельбой с главного орудия убиваю спидеры, с пулемета убил всего 2х маров, мультичарджем затоптал либра и байки. Тут мне немного неловко: возможно, когда я рассказывал про скорпа, забыл упомянуть его рукопашный дамаг 6, потому что оппонент был очень удивлен, когда я всех убил. Мне падали какие-то миссии в деплое, но я не стал совершать ошибку прошлой партии. Выпали все термоса ровным строем перед скорпом, герои по бокам, не дочарджили. Плазма перегрелась по скорпу, порероллили. Мой 2й, я решил сделать бэковость - Кхарн с берсаками высадился, разогнал Кхарна Ариманом, он пошел забирать череп главного Дарка. Вторая ринка поехала поближе к тактичке. Пострелял основными орудиями в термосов, 1-2 убил, аккуратно прочарджил скорпом только эншиента, Кхарном Белиала, берсы не дошли. Кхарн забрал череп Белиала только с двух активаций (2 CP на перехват у противника уже не осталось, вроде), Скорп не убил эншента! Термосы вошли в скорпа, сняли ~12 вундов, я перехватил, убил эншента. На мой 3й берсаки вошли в термосов, вторые в тактичку, плазма-кэннон перегрелся на овервотче. Берсаки с Кхарном с двух ативаций зарезали термей, по-моему даже без поддержки скорпа. 10-0 в мою. Сейчас я посчитал - статистически, под всеми баффами, термоса могли забрать скорпа за фазу. Но прятать его все равно смысла нет, имхо. И даже в таком раскладе, убив весь саппорт противника, можно было играть с медленными термосами просто на мисии. 3 игра: Оппонент - некроны. Орикан, комманд баржа, 2 по 5 имморталов с гауссами, 20 ворриоров, 6 врайтов, 7-9 скарабов, 2 хэви дестра, 3 просто дестра. Расстановка по четвертям, 3 маэля взакрытую, держать 1-4 маркера на конец игры, хэви саппорт перескоривает. По центру стола высоченное дерево, наверх которого противник поставил 2й маркер, забраться моно только флаем, наверное + куча лесов. Противник прикинул чардж рейндж скорпа и расставился глубоко в углу своей зоны, я всеми вперед, бримов опять колбаской по точкам. Перехвата нет, я ломлю вперед, ринка с Кхарном по флангу, закрыта деревом. Тут я снова совершаю максимально тупую ошибку. Пулеметом пострелял в хэви дестров, а основной решил сбить комманд баржу. Я прекрасно знаю, что там везде квантум шилдинг, т.к. помогал другу готовиться за некронов к турниру и вызубрил их кодекс. Но тут у меня почему-то вылетело из головы, и я пальнул основной пушкой в баржу. Из 4 выстрелов всего один нанес 6 дамага (ни одного меньше), 6 на щитах, ес-но, нет. Хэви дестра одного не добил, 1 вунд остался. Хэви дестр конечно реснулся, некроны палят из всех стволов по скорпу, снимают > 10 вунд, врайты уходят на фланг, подманиваю Кхарна с берсами на чардж в 9 (хороший маневр, если не ты ко мне, то я к тебе приду точно). Мой 2й, высаживаю начинку, ринки делают маэль. Скорпом достреливаю хэви дестров, вхожу в скрин из ворриоров, берсаки с разгона входят в ворриоров и поджимают имморталов с краю. Был небольшой спор из-за маневра типа "я стою берсом в 1'' от тебя, пайл-ин так чтобы быть в 0.5'' дюйма от той же модели, но с другой стороны, и зажимать имморталов. Решилось в мою пользу, все ок. Кхарн и берсаки не дошли до врайтов. Набил 16 ворриоров, напомнил оппоненту, что можно за 2 CP пройти лидак, и всё. Орикан прокинул свою абилку. Ворриоры фоллбэк, ожило штук 7, все стреляют в скорпа, не добивают. Вчарджились скарабы в скорпа, пытался Орикан, надо было кинуть хотя бы 3, кинул 1-1 на чарджа, рерол за CP - 1. Скарабы стачивают последние пару вунд со скорпа, он не взрывается. Тут я понял, что не хватило ровно тех 5 вунд, которые снял один из возродившихся хэви дестров на 1 ход. Врайты вошли в берсаков, которые били ворриоров, порезали всех (остатки ушли по лидаку). Мой 3й, ринки делают маэль, Кхарном и берсами вхожу во врайтов, т.к. единственная цель в зоне досягаемости. Зачем-то туа же вхожу Ариманов, хотя можно было уйти и залезть на то дерево. Берсы убивают пару врайтов, на перехвате сами теряют парочку, убивают еще, Ариман ничего не делает, Кхарн добивает одного-двоих врайтов, пытается на консолидации и пайлине дойти до Орикана, не достает. Оставляю его в лесу, чтобы получить ковер, и благополучно об этом кавере забываю. Оживают еще ворриоры, расстреливают Кхарна (забыл про кавер, кидал 4+). Рсстреливают берсаков, всей толпой чарджат Аримана и ворриоры насаживают его на штыки, скарабы наступают к центру. Мой 4й, ринкой с фланга поджимаю ворриоров и имморталов, вторая делает маэль, отжимаюсь бримами подальше, но не максимум, что было ошибкой. Наступают скарабы, все стреляют в рину в деплое противника, комманд баржа чарджит ринку в центре, не убивает, Орикан опять кидает 1-1 теперь на чардж в другую рину. Мой 5й, отжимаюсь бримами. Комманд баржа не добивает рину, скарабы плохо чарджат бримов, убивают примерно половину, сколько-то уходит по лидаку. Продолжения нет. У меня осталось рина в 3 вундах и парочка бримов.) Но т.к. противник зажался в угол вначале, я взял маэли, 4-6. Игру сильно решил тупеж с квантум шилдами и то, что я разделил рины. В итоге, одни берсы вошли в чардж на второй ход, другие - нет, надо было ехать вместе. Продолжение следует.
-
Спасибо, с кэпом и терминаторами разобрались. Вопрос про разные типы оружия в отряде и убирание потерь в т.ч. к хтх относится. Вчера была ситуация - 15 дескомпани, 2 молотка, много нарубили пиломечами, противник может убрать модели так, чтобы молотки и соседи в 1'' от них были дальше 1'' от врагов. Могут ли бить молотки? С учетом того, что убранных моделей на это хватает. Просто в факе от ГВ вроде разбиралась ситуация, когда не весь юнит в кавере, ты убиваешь ту часть, что не в кавере, а остальные immediately начинают получать кавер. Как я понимаю, эти ситуации про дистанцию в хтх и стрельбе, из того же разряда.
-
Перечитал раздел fast dice rolling. Получается, кэп с фистом может кинуть атаки одновременно, но потом сейвы и броски на дамаг идут по одному. Соответственно, в описанной выше ситуации, важно только придет первым броском 1 или 3 дамага. Верно? Правильно ли я понимаю, если в отряде смешанное оружие (2 разных типа, например), то можно убрать потери так, чтобы после атаки первым типом оружия, модели со вторым типом оружия уже не доставали? Или все-таки атаки происходят "одновременно", но кидаются отдельно? Как я понимаю, первый вариант, т.к. инфликт дэмедж происходит после каждой атаки, но не уверен.
-
Вопрос про вунды и мультипликацию. Есть 2 терминатора в полных вундах (по 2), после всех атак и сейвов с фиста прилетело 1 и 3 дамага. Кто решает как распределять дамаг? Если игрок за термей, то вначале принял в одного 1 дамаг, потом туда же еще 3 и остался один целый термос. Или же останется 1 термос в 1 вунде? И про технику - она должна быть полностью(всей базой) в террейне и на 50% скрыта от стрелка? Или просто 50% закрыта?
-
Да, имел ввиду против мариноподобных целей. Против генычей в 5++ и 5+ фнп тоже на практике получил 1 мертвого геныча за фазу.
-
Я тоже так думал, но пока отказался от этой идеи. Поиграл им пару раз, пока не впечатлило, в 3+ не заходит совсем + каждый хэллбрут увеличивает чойсы на расстановке, а для антипеха их надо несколько штук.
-
Чем можно эффективно выкашивать толпы? Хочу попробовать брасс скорпа втыкать на первый ход с ускорением от каста, но не знаю, чем пробить скрин
-
Уже обсуждали или нет - абилка Астората на +1 к ту хит комбится вместе с абилкой Корбуло на дополнительную атаку при 6+ ту хит? В смысле, начинает ли это работать с броска 5-6?
-
Вроде разорбэки с твин ассолткой смотрятся получше. За цену 2 балл предаторов можно взять 3 разора, выстрелов столько же, но все шестой силой, вундов больше почти в 1.5 раза, "не кладем все яйца в одну корзину"
-
Правильно понимаю, что оверлорд не входит в стоимость комманд баржи? И умирает вместе с ней? Хотя у нее уже статы 2+\2+..
-
Там получается 2 атаки топором и 1 мечом. Меч с 5 силой тоже неплохо
-
Получилось провернуть варптайм на термосах?)