Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Voidrunner

Пользователь
  • Постов

    1 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Voidrunner

  1. Уже никто.Просто забыл убрать из АБ.Так как насчет второго мистика? Если всем,то в дип страйк прилетит лазка и 2 плазмакенона с демолишера,и еще плазмкенон с перебросом, что означает смерть любому дип страйку и дроп поду. Значит комбинацию василиск за ковером + демолишер в 24"+инквизитор в 12-24 " на фланге будет не разбить и василиск все 6 ходов будет безнаказанно бомить войска противника. Я понимаю,что это не масс-монстра но все же и не плюш.
  2. Unnamed IG: Doctrines Army 0 Choose Doctrines (HQ) @ 0 Pts Skills and Drills: Hardened Fighters [0] Regimental Organisation: Drop Troops [0] Skills and Drills: Veterans [0] Skills and Drills: Independant Commissars [0] Allow Special Weapon Squads [0] 0 Command Platoon (HQ) @ 171 Pts 3 Command Squad @ [61] Pts Mortar; Lasguns (x2) 1 Junior Officer @ [40] Pts 1 Veteran @ [11] Pts Lasgun; Standard Bearer 6 Anti Tank Squad #1 @ [110] Pts Lascannon (x3); Lasguns 9 Armoured Fist Squad (Troops) @ 181 Pts Lascannon; Lasguns; Flamer 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 1 Chimera @ [90] Pts Multi-Laser; Hull Heavy Bolter Extra Armour [5] 0 Infantry Platoon (Troops) @ 245 Pts 4 Command Squad @ [55] Pts Missile Launcher; Lasguns (x3) 1 Junior Officer @ [40] Pts Close combat Weapon; Laspistol 9 Infantry Squad @ [95] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 9 Infantry Squad @ [95] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 1 Leman Russ Battle Tank (Heavy Support) @ 160 Pts Battle Cannon; Hull Lascannon Extra Armour [5] 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Meltagun (x3); Drop Trooper 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Plasma Guns (x3) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) (om) @ 143 Pts Close Combat Weapon (x1); Close Combat Weapon Psychic Hood [20] 2 Mystic @ [12] Pts Laspistol & CC Weapon 2 Sage @ [20] Pts Laspistol & CC Weapon 1 Warrior @ [45] Pts Plasma Cannon Servitor (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Leman Russ Demolisher (Heavy Support) @ 205 Pts Demolisher Cannon; Hull Lascannon; Plasma Cannon Sponsons Improved Comms [20] 1 Basilisk (Heavy Support) @ 125 Pts Earthshaker Cannon; Hull Heavy Bolter 1 Hellhound (Fast Attack) @ 120 Pts Inferno Cannon; Hull Heavy Bolter Extra Armour [5] Models in Army: 67 Total Army Cost: 1500 Идея такова: 1)Защита василиска от дип страйка (инквизиор в кавере+2 мистика+2седжа+плазмапушка) 2)Защита от лэша и других пси сил(капюшон) 3)Нейтрализация дорогих или особо опасных отрядов и техники смертниками из дип страйка(если повезет) 4) Скорим танками и химерой (мы не ишем легких путей) 5) 8 лазпушек должно хватить, чтобы бороться с танками (может я и не прав). Да и кстати, два мистика дают шанс выстрелить в дип страковавший отряд всем в 12 дюймах или только 1 юниту?
  3. Unnamed IG: Doctrines Army 0 Choose Doctrines (HQ) @ 0 Pts Skills and Drills: Hardened Fighters [0] Regimental Organisation: Drop Troops [0] Skills and Drills: Veterans [0] Skills and Drills: Independant Commissars [0] Allow Special Weapon Squads [0] 0 Command Platoon (HQ) @ 171 Pts 3 Command Squad @ [61] Pts Mortar; Lasguns (x2) 1 Junior Officer @ [40] Pts 1 Veteran @ [11] Pts Lasgun; Standard Bearer 6 Anti Tank Squad #1 @ [110] Pts Lascannon (x3); Lasguns 9 Armoured Fist Squad (Troops) @ 181 Pts Lascannon; Lasguns; Flamer 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 1 Chimera @ [90] Pts Multi-Laser; Hull Heavy Bolter Extra Armour [5] 0 Infantry Platoon (Troops) @ 245 Pts 4 Command Squad @ [55] Pts Missile Launcher; Lasguns (x3) 1 Junior Officer @ [40] Pts Close combat Weapon; Laspistol 9 Infantry Squad @ [95] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 9 Infantry Squad @ [95] Pts Lascannon; Lasguns; Plasma Gun 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 1 Leman Russ Battle Tank (Heavy Support) @ 160 Pts Battle Cannon; Hull Lascannon Extra Armour [5] 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Meltagun (x3); Drop Trooper 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Plasma Guns (x3) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) (om) @ 143 Pts Close Combat Weapon (x1); Close Combat Weapon Psychic Hood [20] 2 Mystic @ [12] Pts Laspistol & CC Weapon 2 Sage @ [20] Pts Laspistol & CC Weapon 1 Warrior @ [45] Pts Plasma Cannon Servitor (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Leman Russ Demolisher (Heavy Support) @ 205 Pts Demolisher Cannon; Hull Lascannon; Plasma Cannon Sponsons Improved Comms [20] 1 Basilisk (Heavy Support) @ 125 Pts Earthshaker Cannon; Hull Heavy Bolter 1 Hellhound (Fast Attack) @ 120 Pts Inferno Cannon; Hull Heavy Bolter Extra Armour [5] Models in Army: 67 Total Army Cost: 1500
  4. Unnamed IG: Doctrines Army 0 Choose Doctrines (HQ) @ 0 Pts Skills and Drills: Hardened Fighters [0] Regimental Organisation: Drop Troops [0] Skills and Drills: Veterans [0] Skills and Drills: Independant Commissars [0] Allow Special Weapon Squads [0] 0 Command Platoon (HQ) @ 173 Pts 3 Command Squad @ [63] Pts Mortar; Lasguns (x2) 1 Junior Officer @ [42] Pts Surveyor [2] 1 Veteran @ [11] Pts Lasgun; Standard Bearer 6 Anti Tank Squad #1 @ [110] Pts Lascannon (x3); Lasguns 9 Armoured Fist Squad (Troops) @ 183 Pts Lascannon; Lasguns; Grenade Launcher 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 1 Chimera @ [90] Pts Multi-Laser; Hull Heavy Bolter Extra Armour [5] 1 Leman Russ Battle Tank (Heavy Support) @ 160 Pts Battle Cannon; Hull Lascannon Extra Armour [5] 0 Infantry Platoon (Troops) @ 270 Pts 4 Command Squad @ [40] Pts Lasguns (x4) 1 Junior Officer @ [40] Pts Close combat Weapon; Laspistol 9 Infantry Squad #1 @ [60] Pts Lasguns 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 9 Infantry Squad @ [85] Pts Lascannon; Lasguns 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 9 Infantry Squad @ [85] Pts Lascannon; Lasguns 1 Sergeant @ [6] Pts Lasgun 4 Hardened Veterans (Elites) @ 75 Pts Lasguns (x1); Meltagun (x3); Drop Trooper 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 4 Hardened Veterans (Elites) @ 71 Pts Lasguns (x1); Flamer (x1); Plasma Guns (x2) 1 Hardened Veteran Sergeant @ [13] Pts Close combat Weapon; Laspistol 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) (om) @ 143 Pts Close Combat Weapon (x1); Close Combat Weapon Psychic Hood [20] 2 Mystic @ [12] Pts Laspistol & CC Weapon 2 Sage @ [20] Pts Laspistol & CC Weapon 1 Warrior @ [45] Pts Plasma Cannon Servitor (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Leman Russ Demolisher (Heavy Support) @ 185 Pts Demolisher Cannon; Hull Lascannon; Plasma Cannon Sponsons 1 Basilisk (Heavy Support) @ 125 Pts Earthshaker Cannon; Hull Heavy Bolter 1 Hellhound (Fast Attack) @ 115 Pts Inferno Cannon; Hull Heavy Bolter Models in Army: 77 Total Army Cost: 1500 Идея такова: 1)Защита василиска от дип страйка (инквизиор в кавере+2 мистика+2седжа+плазмапушка) 2)Защита от лэша и других пси сил(капюшон) 3)Нейтрализация дорогих или особо опасных отрядов и техники смертниками из дип страйка(если повезет) 4) Скорим танками и химерой (мы не ишем легких путей) 5) 8 лазпушек должно хватить, чтобы бороться с танками (может я и не прав). Да и кстати, два мистика дают шанс выстрелить в дип страковавший отряд всем в 12 дюймах или только 1 юниту?
  5. Мало, у иг на 1800-20 лазок.(но это изврат).Имхо,больше 10 нафиг не нужно,т.к за 6 ходов не найдется больше 10 целей(часть будет за ковером,в дип страйке,заскринена машинками и тд).
  6. Да вы просто смириться не можете,что иг рвет убер хаос.Все так и должно было быть.А если бы был еще 1 демолишер вместо раса,то Дп бы инста пршла.
  7. Обычно наоборот бывает=).Как-то раз демонпринца 8 гвардейцев съели-просто одни 6 падали.
  8. http://belloflostsouls.blogspot.com/2007/0...xes-part-2.html Новые даташиты из апокалипсиса(варлорд титан). Обсуждаем.Особенно понравились статы Plasma Destroyer.Только вот что не понятно:раньше Volcano canon был titan killer,а турбо лазер просто » Нажмите, для отображения текста « Str 9 AP 2 Теперь они идентичны:STR D blast 10 destroyer(вулкан) и STR D blast 5 heavy 2 destroyer(лазер) Как то не вяжется (даже на картинке ствол вулкана величиной с вархаунд),что пушка на маленьком титане такая же крутая как на большом.Конечно Plasma Blast Gun Str 10 AP2 blast 10 range 96 это куча мертвых облитераторов,причем они даже ответить на 96 не могут.Кстати Warhound тарам-тарам:Fleet of foot +2d6 и плюс у него ассолтный огнемет с 18 дюймовым темплейтом.Т.е он за один ход может на 30 дюймов зажечь . Я под впечатлением.
  9. Сначала он бросает 2 куба,чтобы попытаться сбить бомберы.На 4+ он сбивает 1(т.е максимум 2).Оставшиеся в волне бомберы выкидывают по кубу с носа.Затем из каждого куба вычитается 2,после этого оставшиеся значения складываются.Пример: 2 эскадрильи по 6 бомберов атакуют крейсер с 2 туррелям.Крейсер кидает 2 куба на 1 эскадрилью и выпадает 4,3-сбивает 1,затем кидает 2 куба на другую выпадает 5,6- сбито 2 бомбера.Итого из 12 бомберов сбито 3.Девять бомберов кидают 9 кубов.Выпадает:6,5,4,4,6,2,1,2,3.Затем вычитается 2 из каждого куба(ниже 0 значение быть не может):4,3,2,2,4,0,0,0,1.Складываем:4+3+2+2+4+0+0+0+1=16.Итого:16 атак.
  10. А Инквизитор чем не ролевая игра?Персонажи есть,специальные модели есть,бэк самому можно прописать,характеристики(сила,меткость и тд) тоже есть.
  11. Да,и как привязать конкретный юнит к конкретному зданию,а то все текстуры,анимация и тд лежит в папке,но в игре не отображается.Походу мод не может загрузить этот юнит.
  12. Уважаемые моделеры,подскажите при помощи какой программы можно выдрать юнит(с анимацией,текстурами и тд) из одного мода и вставить в уже готовый другой.А то если просто вставлять файлы в папку с модом второй их не видит.Если не затруднит,опишите подробно как адаптировать юнит из одного мода в другой,чтобы он корректно отображался в игре.Заранее скажу,что остальные темы не читал,т.к траффик заканчивается.
  13. Вы летите до 17,потом Имперский флот даст битву у точки выхода из варпа,или у порт Артура(если все согласятся).А потом уже они высадятся. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Во всяком случае,если я успею покрасить и склеить хотя-бы половину кораблей,то 1 битва состоится.И скорее всего москвичи тоже пару-тройку сыграют. Хотя на все воля Deever'a.
  14. Агент Смит,а где ты нашел правила орбиталки?Кодекс же еще не вышел.Если че подробности в личку.
  15. Ниче,тараканов можно подавить еще=)
  16. Да,пока не забыл.Недавно мы играли 2 игры и возникли такие ситуации: 1)Я стреляю с новы,попадаю и делаю 5 хитов.Он на брейсе.Вопрос:он брейсит одним кубом(на +4) все 5 хитов,или должен кинуть 5 кубов,т.е по одному на хит. 2) Эльдары,я попал новой.Он сэйвит холофилдом все 5 хитов за 1 раз,или должен кинуть 5 кубов.
  17. А под конец праздничный феерверк(эксерминатус)=)И все довольны.
  18. Ну за 2-3 хода можно многое сделать-сменить позицию,перегруппироватся,занять места за астероидными полями и т.д.Т.е это уже не будет расстрел.
  19. А юзербар для игроков в БФГ можно замутить?Например Hive Fleet,или Imperial Navy.
  20. Можно сделать большую дистанцию(более 150 см между двумя флотами).1 флот с одного края,другой с другого.
  21. Краснодар,имперский флот 1000 очков.
  22. Краснодар.Имперский флот 1000,правда пока еще даже не склеил.Числа 20 смогу играть в полную силу.А так если тока прокси.
  23. Холод...,смертельный холод, сковал адмирала.Варп не хотел выпускать эскадру из своих объятий.Сладостные стоны,тысячи удовольствий,видения кровавых битв,чума,голод,болезни,тысячи путей-все смешалось в голове Дрейка. -Сэр...сэр,-голос магоса звучал еле-еле,но этого хватило,чтобы вырвать Дрейка изнебытия. -Сэр,поле Геллера теряет мощность,мы должны покинуть эту точку выхода,-шторм скоро разразится. -Сколько у нас осталось времени? -Не более двух часов. -Два часа...,но навигаторам нужно не менее пяти,чтобы подготовится к выходу в реальность. -Да,но мы можем лечь на обратный путь в Кар-Дуниаш,-голос флаг-капитана звучал неуверенно. - Нет,не можем,-сказал про себя адмирал. Только он,и еще ряд адмиралов сегментума знали об нависшей над этой несчастной системой угрозой.Флот хаоса спешил поддержать повстанцев. Болезни,миллионы сумасшедших,рвущих друг друга руками,и его родина горящая в огне Экстерминатуса....Это было так давно.... Дрейк был одним из немногих,на которых Инквизиция не поставила клеймо.Десять тысяч,всего десять тысяч из 10 миллиардов смогло спастись. -Экстренный выход из имматериума,-голос адмирала звучал как всегда уверенно. -Но сэр.. -Это приказ. Десятки корпусов кораблей разорвали грань реальности и жизни навигаторов. -Теперь мы никогда не вернемся в Кар-Дуниаш,-голос флаг-капитана звучал несколько растерянно. -Нет,если во имя Императора мы не победим,-Дрейк подошел к иллюминатору. -Курс на Порт-Артур.
  24. Адмирал Дрейк и боевой флот "Веселый роджер" готовы встать на защиту сектора.
×
×
  • Создать...