Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Voidrunner

Пользователь
  • Постов

    1 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Voidrunner

  1. Из РСЗО лучше всего смерч.У него кассеты,которые даже танки в крышу пробивают.По разведке можно целую батарею арты уничтожить. По домам кассеты не очень,но паника от них высокая.
  2. Стоять в луже крови-плохо. Очень часто туда кидают молнию и если вилпавер не качать до 5,то шанс стана процентов 80.
  3. Раскрывающийся текст Мрачность в последней локе (там даже горы трупов на шипах). Игра сложная только на hard (если не эксплойтить некоторые комбы с лоун вульфом и гласс кэнон). На нормале как каток шел до конца. Это ачивка. Советую сохраняться перед диалогом с важными NPC (если игру купил в стиме),т.к ачивки двойные. Например в этом случае ачивка зависит от того перепишешь ли завещание или нет. Нет.Влияет стат (у воинов сила,у разбойников ловокость,у мага инта). И я бы сказал,что кровотечение-самая бесполезная вещь в игре (урон 2-3 в ход,тогда как у противника по 100+ хп).
  4. У кастеров дамаг низкий.Можно выехать только на комбинациях(типа молния +вода для контроля или яд+огонь для дамага). Но прикол в том что у скелетов от яда 0 урон,а к демонов к огню резист высокий,а многие даже лечатся от яда и огня.Реально легче бить мечом.
  5. Он на харде от шарма сейвится на бросок 20.Это от обычной стрелы.Скидом не проверял,но по идее на 30-35 (у скила шанс на 15 выше за счет бонуса от ловкости).
  6. А того с 6 демонами можно пройти?Они сразу отмораживают/станят/ускоряют милишного демона и он всех нарезает.Еще маг замедлющий дождь дает.На нормале еще можно превозмочь-хп в два раза больше.
  7. Последнего босса есть страта пройти на харде?Гласс кэнон /волкорогу со сником не рассматриваю -качал всю пати. Хотя даже не знаю какой бой сложнее этот,или в подвале часовни иммаку че то там(где сразу 6 демонов и маг).Тот бой я на харде так и не смог осилить. На мой взгляд разрабысделали ошибку отвязав спас броски от основных статов и предложив платить за них.Очков на вкачку основных навыков и трех защитных просто нет.В итоге все горят,падают,отмораживаются без проблем.
  8. А трансов еще не анонсировали?Пока биовари отстают от мировых трендов. Новость в тему : pda.lenta.ru/news/2014/07/21/whitefest/
  9. А трапов пока не ввели?Отстают что-то от трендов. Хотя эту игру вряд ли спасут полиамурные отношения и асексуальность,если она будет как вторая часть.Если как первая,то еще можно будет поиграть.
  10. Игра довольно длинная. Уже 40 часов в игре,прошел полностью (со всеми секретами и квестами) Сильверглейн и первый город.Видимо на оставшиеся еще часов 20 уйдет. Но я играю на харде и особо не абузю. На нормале думаю часов за 25-30 бы управился. Единственное,что напрягает-постоянно не хватает опыта.Даже после за чистки собора на 10 лвл я на 3 лвл отставал от мобов в районе зала испытаний( там пауки 13-14 лвл) и босс-файт зала испытаний я тупо не мог вытянуть из за разницы в 3 лвл.Пришлось чистить шахты и гоблинов,хотя эти квесты вроде как не сюжетные.
  11. Магия земли пока самая интересная.Огонь без нее - так себе.Еще вода и заморозка/ молния неплохо идут,но уже хуже.
  12. Всего 6 карт/актов?В принципе я так и думал.Каждая карта где-то 15%.
  13. Да,тут лвл решает.Подкачался,набрал книг с закалами и без проблем вынес культистов.Кстати,это примерно сколько процентов игры?15-20?Судя по ачивкам около того.
  14. Ну я так и думал.Значит нужно пойти маяк дочистить и потом уже культистов. Оружие и шмот у меня вроде нормальные.Кольца правда не у всех в пати.
  15. Неожиданно проблемы появились в культистском святилище ( то что на пляже по сюжетному квесту на расследование). Мобы 6 лвл ( у меня в пати все 5) и их штук 8.Даже с заморозкой/нокдауном всех отконтролить не успеваю,оставшиеся резво травят и контролят мою пати. И это при том что у меня у большинства вилпавер по 2-3,но их все равно морозят,поджигают и травят.Разница в один лвл так сильно решает?
  16. Я тоже взял. Играю рого-магом со школой земли (который восстанавливает здоровье от луж крови,кидает бафы и дебафы и еще знает одну стихийную школу) и чародейкой (огонь+воздух). Самая интересная комбинация (пока)-разлить масло (школа земли)+поджечь. Замедляет,поджигает+дебафф от масла и горения накладывается. Пока на харде без больших проблем иду. Единственно что не нравится-почти не работает кровопускание и классовая фишка роги,т.к в противниках одни скелеты и зомби,а у них крови нет. У тех кто потом присоединится есть нужные для прохождения скилы,так что не советую качать лечение и школу воды,так же лучше не брать электрические заклинания (потом у одного партийца будут).
  17. На каждую планету где-то 4-5 часов. Ну чисто игрового времени часов 50 есть (со всеми квестами). Еще за верстаком можно несколько часов провести.
  18. Балдуры, KOTOR:1 и KOTOR:2 (с побочными квестами), Готика 2:Ночь Ворона (с побочными), Planescape:Torment, Neverwinter 2 часов на 70-80 потянет.
  19. Уже вышла?Раньше только предварительный доступ продавали. Кампания длинная,много боссов?Если нет,думаю не буду брать. Blackguards как-то быстро прошел, если в Divinity хотя бы часов на 100 кампания,то пойдет.
  20. Говорят в игре только 20 % контента и это на половину бета. Это так?Т.е пока нельзя пройти все сюжетные миссии?
  21. Секрет пехотовойн и масс нагиба пехоты раскрыт: http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic....155&t=45059 Элита наносит на 40% дамага больше. А я то думал почему РПО Шмель критует танки по 3 крита.
  22. А реплея с открытием через 2 дорогих танка нет?Ге особо верится,что они могут взять под контроль нужные дороги.Максимум 2 моста,но на карте же их на много больше и многие проходят через города,контролируемые пехотой.
  23. Они уже вас добивали?Просто с трудом верится в 2 леклерка на старте/ближе к середине партии. 1 леклерк=3-4 пихотам в трансопрте. На старте это очень большая разница,на мой взгляд.
  24. Не знаю. Люди с 70-75 процентами побед танки не строят и выигрывают. Я против таких играл. Так что я бы как минимум поспорил с тобой. Невозможно набить 75 % побед играя сливом,а играют они исключительно вдв/мотострелками с пехотой (в т.ч и разведкой) и птурс (на джипах в основном) в лейт гейме вертолеты и самолеты. Один даже в чат написал,что был очень удивлен,когда увидел наши танки,т.к сам их не строит и почти не видит. Особенно его удивил Т-90,который мой напарник в конце игры вывел мост держать (его кстати кобра взорвала с 2 птурс). Это как бы тоже реальная игра была. И таких я игр 15-20 видел. Из 20 игр только в 2 строили танки.
  25. 30 очковый танк не доезжает до 30 очкового ПТУР.С дымами доедет конечно,но их нужно много,а это доп затраты.Выходит что тот кто первый занял позицию( ВДВ) имеет сильное преимущество.Я понимаю,что это реалистично,но не сбалансировано по очкам.Атакующий несет слишком большие потери.
×
×
  • Создать...