Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Voidrunner

Пользователь
  • Постов

    1 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Voidrunner

  1. Я старые карты нее видел,но в нынешних много лесов и городов,где пехота играет лучше.Да и про поля я бы поспорил.Грамотная разведка+ПТУР на джипах по 30 очков держат поля/мосты не хуже за меньшую стоимость. Я один раз видел спам 25 очковых танков+пехоту на старте,правда игрок бы капрал.
  2. Я пробовал минометами стрелять (поднос вроде). Почти 5 штук за 1 пион-эффект слабый. Дымы правда отлично ставят,скорострельность высокая и много снарядов. То что отведут от крайних домиков ничего не даст,т.к пока они горят в них лучше не залезать,а те что в глубине обычно не горят,т.к чтобы поджечь весь город нужен залп 3-4 буратин. В итоге как бы 2 варианта:медленно выдавливать артой по наводке,или быстрый штурм с большими потерями под дымами после залпа РСЗО. Upd. Потестил вариант с артой сегодня. Прямое попадание пиона в квартал выносит 11-14 пехотинцев (если там пак из 30 сидит),попадание рядом всего 2-3. Вариант отпадает,т.к скорректировать огонь оказалось нереально-даже элитный спецназ с превосходной оптикой не видит тех кто в глубине города,а тех кто с края видит практически в упор (если там сидит другой спецназ,то видит только в соседних кварталах). Еще потестил БМПТ (машинка за 80 с 2 автопушками,2 автоматическими гранатометами). 2 зачистили 2 пака по 30 (но у одного пака закончились гранаты к РПГ),их остановил только налет напалмовоза и добивание подмоги. Т.е как вариант самый оптимальный штурм:обработка градом+дымы+прорыв пехоты с поддержкой БМПТ,но это очень дорого. В текущем балансе игра про пехоту и напалмовозы,как я понял. У всех в статистике пехота-70-80 %,остальное поддержка и авиация. Танки используют 1-2 %.
  3. Он их не убивает. Можно пехоту из напалма отвести (во всяком случае на паре реплеев я такое видел). Да и буратос стоит ровно столько же что и разведчик+птур+2 отряда спецназа что там сидят в домах. Единственный вариант-заехать пехотой под дымами. И в любом случае нужно вложить в штурм раза в 3 больше очков чем стоят те кто обороняется. У меня в одной игре конкурс подбил 6 бтр полных. Подумываю о пионе (200 мм пушка),на одном реплее я видел как 1 снаряд вынес весь отряд (но нужно попасть точно в тот дом где они сидят). Но это долго.
  4. Я за красных играю. Там есть какой-то бомбер за 200,но он не долетает,его сбивают F-15 eagle.Два лишних самолета решают,оказывается.
  5. Одного хватает. Пехота мало жрет. Проблема в ВДВ в том,что игра как я понял построена на выбивании пехоты из домов,а ВДВ в них залезает быстрее всех. Ну не может быть такого,чтобы в каждой игре просто так брали в команду ВДВ. Видимо это местный павер. Если так посмотреть по очкам:вдв вертолет 30 очков (БТР от 15 до 25,т.е не на много дешевле)+пехота (стоит столько же) кроет по всем параметрам мотострелков. Чтобы их выбить из домика нужно:дым с 3 арт(очков 75 по минимуму,если он на минометах)+по бюджету РСЗО (допустим град за 80)+спецназ/вдв в соотношении 2 к 1. Возможно это и реалистично,но по очкам не сбалансировано.
  6. Ну да всего +2 к самолетам. Но смысл не меняется-у ВДВ деки авиации и вертолетов больше. Конечно с этим можно бороться,но выбивать их из домов на много сложнее,чем простую пехоту+они точку раньше капают и инакм идет минимум минуту,пока мотострелки доедут. И я бы не стал штурмовать элитных ВДВ без залпа градов/ураганов/буратоса,а на это нужны очки развертывания+время пока они доедут на дистанцию. Не штурммовать тоже нельзя,они берут точки с инкамом +5/+4 и их напарники отжираются+обычно такие точки расположены на перекрестках дорог и других важных локациях.
  7. Да она вроде как по вертолетам только. Ну если штук 10 есть,то может плотностью огня и собьют,но на 10 очков нет. Нужно короче с-300 завозить,бук-м и прочая ерунда не справляется и видимо поэтому в каждой игре ВДВ на самолетах и вертолетах. 1 вертолет разобрал в той игре 2 танка по 120 очков,кстати. Причем по-моему вертолет 90 очковый.
  8. Ну в том и проблема,что в этой деке на самолеты +1 к опыту и +4 к вместимости ячеек. Т.е самолетов в ней больше,и они лучше. Например вот играл день назад,залп с 10 ос не попал по самолету (не помню назване,тот у которого ракеты на радар наводятся). У напарника был бук-м (вроде самый топ ПВО),и то с 4 ракет 1 попала и самолет ушел. Т.е мы выпустили по 1 самолетику залп с ПВО стоисомтью очков 400 и только это заставило его уйти. А если там ос 3-4,то он их просто своей ракетой гасит в хлам.
  9. На БТР нет ПТУР. В итоге получаются очередные пехотовойны до первого напалма. Короче нужно играть за ВДВ как я понял. Авиация+напалм/бомбы и на вертушках пехота ветераны/элита. Хотя как-то раз прокатили у меня огнеметные танки+буратос,но это на много медленнее чем вызвать су-24/як с прикрытием.
  10. Я так понял,что самая крутая доктрина-вдв. Игр 15 сгонял-минимум 1 человек в команде ее берет. Как контрить не понимаю. Дешевые вертолеты с птурсами/нурсами (транспорт)+штурмовики с крутыми птурсами высаживаются в самых жирных точках под прикрытием авиации (которой у этой доктрины больше). Обычно еще один напарник берет арту в поддержку,а второй (если 3 на 3) еще с верху насыпает самолетов (обычно штрурмовики). В итоге когда ты на БМП подъезжаешь тебя уже встречают залпом птурсов,а на буратину чтобы их выкурить очков не хватает в начале. Да и один буратина не решит. Самолеты с напалмом не прокатывают из-за тотальной доминации в воздухе. Потом когда отжираются прилетают их ударные вертолеты и спецназ ходит по тылам,убивает тех кто держит точки. Может есть способ как выкурить окопавшихся элитных ВДВ-ов без буратины/напалма?Танки не работают,уже проверял. Их жгут TOW-2 или метис-м,ну или конкурс.
  11. У них все равно соотношение цена-качество неадекватное. Акация стоит на 20 очков дешевле Града и стреляет точнее. Залп 40 снарядов за раз в теории опаснее,но когда все сидят в домах они как то это и не чувствуют. Возможно если поймать их в чистом поле,то что-то и получится. На марше поймать невозможно. Пока Град наведется,пока ракеты долетят, уже там не будет никого. Вот с вертолетов-другое дело. И самое смешное, что вертушки с НУРСами стоят дешевле града в 2 раза. Я адреса конфы не знаю.
  12. Ну я игр 10 сыграл,видел танки только в одной,и то там противники с жиру бесились уже. А так сценарий один-пехота+арта,на море корабли. Ну и самолеты с напалмом/истребители. РСЗО никто не строит,т.к они сильно проигрывают обычной арте. Я как то взял 2 урагана и больше не беру. 2 снаряда попало в дом,ушло только половина отряда из 16 пехотинцев. Учитывая,что это чисто случайно произошло,то смысла в градах/ураганах вообще не вижу-легче набрать 2-3 дешевые арты на стоимость 1 урагана (плюс у них точность выше).
  13. Танки не играют,как я понял. Играет дешевая пехота с птур,которая танки из домов/лесов щелкает за просто так или вертолеты с птур. Тупо все игры сводятся к убийтсву пехоты напалмом/буратиной/артой и ковырянием домов. А жаль,танками я бы хотел поиграть. Кстати,какой у советов самый лучший истребитель?Почему то почти всегда мои проигрывают натовским F-15.
  14. С Тирионом и Рагой я был бы уже на 2-3 ранге минимум.Я до 10 дошел с 2 фиолетовыми до того как выбил пагла.Реально не хватает финишеров моему контроль палу.Много раз уже было,когда я обе овцы вытягивал под блеснутых убогих 4-5 мановых таунтов и не хватало 4-5 дамага внести магу до пиробласта.Был бы рага в руке/колоде я бы победил.
  15. Не знаю примерно с 40 бустеров за арену достал 2 бесполезные легендарки(малигос и собаку) и 1 полезную(нэт пагл ).Ни изеры ,ни раги,ни тириона не достал.В крафтить каждую-пилить 4 легендарки,или 16 фиолетов.Я за 40 арен столько фиолетов не взял.
  16. Игра в принципе как и все CCG pay to win.Уже на 10 ранге играю против людей у которых минимум 3 легендарки и много фиолета. Ну и деки разумеется скопированы с топ игроков. Так что играть выше определенного ранга уже не в удовольствие,а превозмогая только можно.
  17. Ну они вместе будут стоить как паровоз. Уже по формату на апокалипсис тянет,а там сила Д и все дела. Хотя и сам по себе примарх до 2500 очков странно выглядит. На те же 2000 это будет почти 1/4 ростера. А в апоке уже его нужно возить в каком-то дредкло или другой ассолтной машине,иначе в первый ход силой Д просто расстреляют. Как вариант в РГ-ом новом флаере,причем скорее всего персональном,т.к флаер с ним и даже 5 РГ-ых фурий с рендинг когтями стоит под 900 очков. Чарджат правда далеко и больно. Как по мне самое то дать ему дредкло/новый ассолтный под и остальную армию тоже рассадить по подам. Благо райтс ов вар позволяет,и бэково. Апд. Кстати,нашел забавную комбу. 5 Мор-дейтанцев РГ с комби-флеймерами. По выбранной цели могут накидать прилично рендингов за счет переброса ран на твин-линкед огнеметах и стоят не так дорого. Конечно нужно упасть на поде рядом и накрыть всеми 5 флеймерами по максимуму,но выглядит не плохо. Ну или комби-плазмой. Твин линкед по 5 бс,10 выстрелов+рендинг.
  18. Ну видимо в факе поправят. Скажут что для выбора варлорда используйте там 9 или 10 лидак.
  19. Ну кто-то может будет играть от Яррика. Хотя там вопрос в том может ли стать Паск варлордом в его присутствии. Вординг нечеткий. Вроде как сеньера-помидора нет,но и не понятно кого их них можно назначить варлордом.
  20. Ну только экз. Хотя в век повальных кавра/инвулей/инвулей с реролом 6 (12 в макс закачке) ап 2 выстрелов особо никого не пугают,даже под дивностью. Танки с орданками слишком дороги. Ванкв хорош,но у него нет целей (лендрейдеров и 13-14 брони нынче почти уже нет). Ну можно по самому бюджетному варианту выдать эррадикатор,но Паск лично ему почти ничего не дает (рерол орданки можно и за дивность). Хотя приказы и варлорд трейт остаюся в любом случае,конечно.
  21. Дипстрайк на дубле в 12" (дальность рапиды) автомисхэп.10 термосов с 5+ инвулем ни чего не сделает скорее всего. Катафрактов с 4+ скорее всего тоже. Попадают на 5+ (защитная стойка),если не прокинут блинд (33% шанс),то на 6+. Еще кстати нужно за шрауд бомбы пройти лидак чтобы прочарджить и у них не будет бонуса за чардж (шрауд бомба как деф граната). Да и скорее он с ассолтниками их будет чарджить из-за флита и джамп пака.
  22. Грав ганы я так понял в каждом втором турнирном ростере (там где нет тау/эльдар). Это как сук рубить на котором сидишь.
  23. Средним по сравнению с тауэльдарами и прочим бредом?Ну возможно. Скорее бы вышла 7-ка с ее процентовкой по трупсе. А то уже надоедает если често то что я вижу на столе и в репортах турнирных.
  24. Ну против рыбобоинга я принципиально отыгрывал бы по референсу из кодекса. До сих пор не понимаю как 2+ с реролом не запретили-это противоречит просто здравому смыслу. Играю с 2004 года,в то время еще байка была про победу на 2+ с реролом. Я тогда и подумать не мог что вскоре это появится на столе.
  25. Скорее всего так и задумывалось. Тот же болт пистолет с тем же правилом. В трех местах даже ГВ не ошиблась бы,учитывая что этот пистолет кроме как для пресижна и не нужен,а у чаров он и так есть. Т.е это или ошибка сразу в референсе,вординге приказов и вординге пистолета,или так и было задумано.
×
×
  • Создать...