Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Voidrunner

Пользователь
  • Постов

    1 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Voidrunner

  1. У палки ап 4. Но если можно на нее лисандров ловить,то от нее не стоит отказываться.
  2. А челлендж палкой с 2+ инвулем можно кидать?Если да,то тогда и бивни не страшны.
  3. Пока нельзя,самолеты никто же покупать не будет. Вот когда купят,тогда флак даже на орочьих траках будет.
  4. Теперь есть даже смысл псиленсер брать. Много 6-ок может быть. Сила 4 правда. С псисилой на рероллы особенно.
  5. Они ап 3,иня +2,сила 4. А вот молот ап2,сила 4х2,т.к в кодексе четкая отсылка к рульбуку. Остальное оружие ап 3,но использует свои спец правила. Вообще паладины теперь жесть. Допустим палка стоит в бтб с 3 молоткобойцами. Раньше максимум 1-2 сейва уходило на палку,теперь же они обязаны аллокейтить раны на нее пока она свой 2+не провалит. Если палка даже не в бтб,то любой паладин на 4+ может кинуть ей лукаут (или Драйго),делая себе эффективный 4+ инвуль. А простой кулак/клавса вообще элементарно вызвается на челлендж и режется.
  6. Ну это сделано чтобы никто на свой последний ход не вбегал из-за импаса в скоринг зону. А то есть любители сидеть за террейном и вылетать на последний ход. Так если кто-то будет сидеть в ход противника-то он проиграет.
  7. За каждое попадание по вражеской модели (не важно выживет ли она после него или нет) сила выстрелов пистолетов Кейна возрастает на 1. Если но убивает модель,то на ее место кладется АоЕ 3. Т.е стартуя с 12 силы можно достигнуть 21.
  8. Овервотч можно делать из любого тяжелого оружие,у которого нет профиля "бласт"/орданс?
  9. Капюшоны в эррате нерфанули все же. Теперь ссылка на рульбук.
  10. Только когда они выйдут?Как бы не через месяц-два. Пока без них половина кодексов (особенно старых) неиграбельна по новым правилам.
  11. Фитуй просто. На фите джекам фок нельзя аллокетйтить. Хотя если фока на Резнике не останется его даже Хейли может попробовать в рукопашке убить. В теории можно вообще внаглую подбежать джеками как можно ближе,включить фит и разобрать потом джеки противника,т.к без фоков они неспособны. Ну и пердишн практически абсолютно бесполезен,т.к джек должен двигаться к ближайшей модели (т.е если справа стоит чарджер в 10,а слева кастер в 12,то джек обязан уходить в сторону от кастера).
  12. Им интерцептор могут вписать вместе с ним. И будет оло ло в другую сторону уже.
  13. Про машины можно ничего не говорить. Они как класс перестали существовать. Скорить из них нельзя,в хтх на 3+,глэнс снимает хп.
  14. Все это ведро кубов дальше 1 модели с отличным от других сейвом не пойдет, пока она не помрет. Ну это да. Ценность дип страйка и аутфланга сильно возросла.
  15. А как ты на первых ходах во фланг выйдешь?Дип страйк со 2,аутфланг со 2. Дисембарк и стрельба поменялись. Если индеп по центру отряда (а отряд в 2 позади),то практически в упор нужно подъезжать.
  16. Это тоже печально. Раньше Драйго 1 лазку забирал,а теперь с палов будет снимать пока не помрет (а там 3++ и еще ФНП).
  17. Движение за вич хаунд "незамедлительно",т.е перед всеми эффектами,которые не имеют immediately. Если оба спелла/эффекта "незамедлительно",то выбирает игрок чей ход.
  18. А на плазму за него дрессированный мар прыгает. И это печально.
  19. Едет волчий лорд (сейв 2, этернал, щит),за ним волки с 3 сейвом. Твои костюмы пиу-пиу из плазмы ап2. Лорд на себя все берет кидает 3++. Волки на волках выживают и карают. Не ну раньше бы кто-то умер и лорд покарал бы все равно костюмы,но теперь никто не умрет и покарают.
  20. Он все равно нереальное количество стрельбы в себя поглотит Allowed.
  21. Не по одной а по группе. Но пока передняя модель не помрет дальше раны не пойдут.
  22. Теперь тех мар в артифишире будет болты ловить за ассасинок.
×
×
  • Создать...