
Ingvarkun
Пользователь-
Постов
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ingvarkun
-
А можно подробней? Что бы знать, на всякий случай.
-
Боянистый вопрос про Челюсть. Если она попадает по модели с вечным воином и модель проваливает тест - то умирает? Или вечный воин таки спасает? Или челюсти убивают ВСЕГДА при провале теста на иню, без всяких исключений?
-
Лорды правильно посчитаны? Вроде то, что с молотком, дешевле должен быть. ДА и второй тоже.
-
Самый простой ответ, который приходит в голову - глянуть в кодекс волков. Там, правда, не щиты а знамена, да и тех 4 штуки нарисовано, но все же... И они квадратные, увы... Ну еще можно просто глянуть на сайте ГВ, как разукрашены щиты кавалерии и лорда. Хотя все это наверняка уже сделано.
-
Фуух... Значит не надо выкидывать тех, что уже есть ^_^ Спасибо.
-
Тогда поясните (если колдун=псайкер, но только без лицензии и злой), в чем разница между передачей сообщений астропатией и магией (чем воспользовался примарх 1000 сынов, порушив вход в паутину во дворце Импи)? Т.е. он же вроде как псайкер, но получается маг? Или как?
-
Присоединяюсь к вопросу о волчьей кавалерии и ее размерах.
-
>Гномы не нужны. Скватов съели. +1 И так полно штампов вроде эльдар, а если еще и гномы... Не, понятно, что в 40К их полно, но тебе орки все же веселые раздолбаи, а не мировое зло, как обычно. А гномы... Хотите броню - вам в ИГ ^_^
-
Волки - они такие... Могут выставить 30 гвардов, 90 блад клавсов и еще на рун приста с чузером останется как раз ))) Только остальные будут с дефолтным варгиром (((
-
Но если водить их пехом - то значит можно взять 2 пушки бесплатно? Забавно получается.
-
Пачка сервых в 5 рыл может взять огнемет бесплатно. Пачка в 10 рыл - второе оружие без дополнительной стоимости. Получается, что на 10 рыл можно первым бесплатно взять огнемет, а потом, тоже бесплатно, мельту или плазму? Или обязательно одинаковое оружие?
-
У байкеров волков оружие - ццв и пистолет (впрочем, у обычных маринов так же). Но на руль мотоцикла ставится 2 болтера. Как я понимаю - это один штурмовой. Вопрос: зачем? Можно ли их оставить, не давая в руки ни ццв, ни пистолета? И не будет ли проблем с визивигом на турнире?
-
Если серые падают на поде, то зачем мельта? Или они, что бы технику пожечь? Но с этим справляются фанги и скауты. Бросать серых на убой - нет смысла. Лучше уж 3-4х гвардов с комбиками. Столько много (или мало...) волков непонятны. Или их резать до 5 и к лорду - как уже сказали, или увеличивать до нескольких отрядов и пытаться добежать. По кавалерии. 1е - как мне подсказали недавно, мельтабомбы несут или все, или никто. Дать одну в отряд из пяти рыл нельзя. 2е - болтер не нужен. Стреляя из него потом не зачаржишь. А хтх - единственное предназначение кавалерии. 3е - щитов многовато, да. Возможно как и самих кавалеристов. А против паладинов с 3++ можно попробовать папку на лорде, при поддержке пары кавалеристов со щитами и молотками. Или одиногоко волка в ТДА, с молотком и щитом.
-
Чузер штука полезная, слов нет, но просто не хочется. Да и не факт, что +1 BS будет полезней, чем +1 плазмаган, а точнее +2, т.к. бесплатно только огнемет можно взять. ростер на 1000 с гвардами стандарт. И это печально. Хочется играть чем-то хоть немного необычным. Типа "не такой как все". Но, похоже, что на 1000 с волками особо не извратишься. лучше лорду 2 волков дать и скринить байкерами/ринками Волков убьют сразу же. Хотя они дадут 2 вунды, а освободиться аж 90 очков... Но тогда теряется 1 молоток, а на 90 еще надо чего-то набрать...
-
По 1000: Тактички и не предполагается бростать под танки или в хтх. Но замечание учел - скинув ТДА приста взял кулаки тактичкам. Что касается плазма пистолетов у скаутов - я просто не вижу смысла в 1й мельте. Она мало того, что может не пробить (а подойти для мельта-эффекта надо суметь...), дак еще может и не убить. С пистолетами же шанс сломать что-то с 12й и ниже броней значительно повышается. Допилил ростер, добавив гвардов. "Без гвадров" № HQ 1 Rune priest 1 100 Mb 5 105 Челюсти, Молния Elites 3 Wolf Scouts Pack 6 15 M 2Pp MotW 55 145 Troops 4 Grey Hunters Pack 9 15 WS MotW Pf M 55 190 5 Grey Hunters Pack 10 15 WS MotW Pf 2Pg 60 210 Heavy support 6 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 7 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 Dedicated Transport 8 Rhino 1 35 35 9 Rhino 1 35 35 Киллпоинтов 9 Моделей 40 Очков 1000 "С гвардами" № HQ 1 Rune priest 1 100 TotS 10 110 Челюсти, Молния Elites 3 Wolf Scouts Pack 5 15 M 10 85 Wolf Guard Pack 3 18 3Pf 3Cm 75 129 Troops 4 Grey Hunters Pack 8 15 WS MotW M 30 150 5 Grey Hunters Pack 9 15 WS MotW Pg 35 170 Heavy support 6 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 7 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 Dedicated Transport 8 Rhino 1 35 35 9 Rhino 1 35 35 Киллпоинтов 9 Моделей 41 Очков 999 По 2000. Для моделей 2+ есть мельты и плазмаганы. Плюс есть фисты. Но что бы было, чем тормозить, ввел в ростер Волка на Лорде. Но из ростера ушли и дред, и ЛС - никак не влазят. + отряд байкеров ослаб. "Ростер с Папкой" № HQ 1 Rune priest 1 100 100 Челюсти, Молния 2 Wolf priest 1 100 SMb Wtt 40 140 3 Wolf Lord 1 100 TWm Th ss SotB Wn Wtt Ra 175 275 (руник - что бы сейвить обычную стрельбу) Elites 4 Wolf Guard Pack 4 18 4Pf SMb 4Cm 135 207 5 Wolf Scouts Pack 5 15 M 2Pp 40 115 Troops 7 Grey Hunters Pack 8 15 WS MotW M 30 150 8 Grey Hunters Pack 9 15 WS MotW M 30 165 9 Grey Hunters Pack 10 15 WS MotW Pf 2P 60 210 Fast atack 10 Swiftclaw Biker Pack 4 25 Sab Mm 40 140 11 Thunderwolf Cavalry 1 50 Ss Th 60 110 Heavy support 12 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 13 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 Dedicated Transport 14 Rhino 1 35 35 15 Rhino 1 35 35 16 Rhino 1 35 35 Киллпоинтов 16 Моделей 60 Очков 1997
-
Спасибо за инфу ^_^ Но, как я понимаю, они все же больше узконаправленные, против легкой пехоты? Или и с маринами/хаосом прокатит? о_О капец... З.Ы. Мне кажется или кодексы и ростеры многих рас не раскурены до конца? В смысле, очень сильно не раскурены - люди играют турнирными, не желая создавать новые?
-
Что бы не плодить лишних тем - сразу 3 ростера в одной. Все старался сделать универсальными, под случайного противника. Прошу поругать, посоветовать, что можно убрать/добавить. 1000 очков: № HQ 1 Rune priest 1 100 TDA Mb 25 125 Челюсти, Молния (ТДА - что бы дольше жил. Мельтабомба - если окажется рядом с техникой. Думаю, не заменить ли молнию на шторм с 3д6 атак?) Elites 3 Wolf Scouts Pack 6 15 M 2Pp MotW 55 145 (мельта - это стандарт. А вот плазмапистолы по 10й или 12й броне вполне себе могут отработать... Таким образом шанс сломать что-то значительно повышается. А то с 1й мельтой они как-то кисло играют. Марка - что бы побить тех, кто выпадет из поломаной машинки, если выпадет. В теории отряд может много бегать/прятаться в кавер и сломать больше 1й техники.) Troops 4 Grey Hunters Pack 9 15 WS MotW Pw M 45 180 (тряпка, марка, шашка, мельта. Шашка - что бы против пехоты. Мельта - против техники или монстров.) 5 Grey Hunters Pack 10 15 WS MotW Pw 2Pg 50 200 (вместо мельты 2 плазмагана. Вполне неплохо отработают и по 10-12й броне. А под лендак их кидать никто не собирается. Heavy support 6 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 7 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 Dedicated Transport 8 Rhino 1 35 35 9 Rhino 1 35 35 Киллпоинтов 9 Моделей 40 Очков 1000 2000 очков: Тут 2 ростера и даже не знаю, какой выбрать. Хотя может оба хуже. "1й ростер - с дредом" № HQ 1 Rune priest 1 100 100 Челюсти, Молния 2 Wolf priest 1 100 SMb Wtt 40 140 Elites 0 3 Wolf Guard Pack 4 18 4Pf SMb 4Cm 135 207 4 Dreadnought 1 105 Hf 10 115 5 Wolf Scouts Pack 5 15 M 2Pp 40 115 Troops 0 6 Grey Hunters Pack 8 15 WS MotW Pw M 45 165 7 Grey Hunters Pack 9 15 WS MotW Pw M 45 180 8 Grey Hunters Pack 10 15 WS MotW Pw 2P 50 200 Fast atack 9 Swiftclaw Biker Pack 7 25 Mg Pf Sab Mm 75 250 Heavy support 10 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 11 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 12 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 Dedicated Transport 13 Rhino 1 35 35 14 Rhino 1 35 35 15 Rhino 1 35 35 Киллпоинтов 15 Моделей 68 Очков 1997 Основная идея - отстрел всего живого/торможение техники. Байки - уже немного распробованный в соседней теме СОБР. Тут он еще и антитех. "2й ростер - с ленд спидерами" № HQ 1 Rune priest 1 100 100 Челюсти, Молния 2 Wolf priest 1 100 SMb 35 135 Elites 3 Wolf Guard Pack 4 18 4Pf SMb 4Cm 135 207 4 Wolf Scouts Pack 5 15 M 2Pp 40 115 Troops 5 Grey Hunters Pack 8 15 WS MotW Pw M 45 165 6 Grey Hunters Pack 9 15 WS MotW Pw M 45 180 7 Grey Hunters Pack 10 15 WS MotW Pw 2P 50 200 Fast atack 8 Swiftclaw Biker Pack 7 25 Mg Pf Sab Mm 75 250 9 Land Speeder Squadron 2 50 2M-m 20 120 Heavy support 10 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 11 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 12 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 Dedicated Transport 13 Rhino 1 35 35 14 Rhino 1 35 35 15 Rhino 1 35 35 Киллпоинтов 15 Моделей 69 Очков 1997 Все почти то же самое, но тут больше антитеха за счет ЛС. А вот дред, в теории неплохо тормозящий пехоту без кулаков и бронебойных гранат, дред тут убран. Нужны замечания и по 1000 очков (я сам не очень доволен ростером, но не знаю, что поменять) и на 2000 (что выбрать/сменить и т.д.). Ростеры именно что универсальные - что бы сегодня я мог сыграть ими против ИГ, завтра против ДЭ, послезавтра против Серых и т.д., как на турнире.
-
Что и нравиться, и не нравиться в настолках, да и в любых играх с кубиком - элемент случайности. Все спланировал, выверил ростер, начинаешь играть и на попадание кидаешь единицы или двойки... Или на пробивание. Или не можешь откинуть сейвы. Так что ЛР мог рвануть вместе со всем содержимым, а мог даже глянца не получить. Думаю в твоем случае скорее повезло, чем не повезло.
-
Ну, значит волки вполне себе могут их брать ^_^ Шаблон противнику не порвал таким ростером?
-
Ясно, спасибо за ответы ^_^ Если соберусь играть за Тиранидов - обязательно попробую 5 коровок, а может и мины. (сколько надо сообщения, что бы можно было плюсы ставить?)
-
Сам за Тиранидов не играю, но есть по ним пара теоретических вопросов. 1) Будет ли играть ростер на 5 коровах (раз уж 3х можно взять, как трупсу). Идея - тупо завалить противника мясом, рожая каждый ход от 20 до 75 гаунтов. Гвардов, против техники, конечно берем - вроде должны как элита или хеви саппорт влезть. 2) Кто-нибудь использовал Биовора или массовый сброс споровых мин перед началом игры? Интересно, насколько можно осложнить жизнь противнику заминировав игровое поле. Ну и можно ли построить ростер на этой идее.
-
Если бы я умел правильно расставляться и выходить - то половины проблем бы не было... Кстати, имгарлы выходят из резерва, если в/около терейна стоит избирающий мертвых? Или они в спячке и им на него класть?
-
Типа они все сидят в Рино, которая еще не вышла ^_^ Как-то не до расстановки в ряд было. Насчет лорда уже сказали. Но даже с инвулями и сагой медведя бороться с фюрером на равных ему очень тяжело. Все же переброс инвулей - это очень плохо... Хоть история и не знает сослагательного наклонения, но если бы лорд не провалил инвуль, то мог бы прибить фюрера. А тогда я бы еще мог потрепыхаться 1 ход. А может и не мог бы...
-
По совету PRINCKROVI добавил в ростер дреда с плазмапушкой и хевифлеймером. В теории (какая хорошая и, в то же время плохая, фраза...), в теории дред может пожечь пехоту, пострелять по ней или монстре, да еще и связать в ближнем бою тех же генокрадов/гаунтов до побега/полного убиения последних. ВОт что получается: № HQ 1 Rune priest 1 100 TotS 10 110 Челюсти, Молния 2 Rune priest 1 100 100 Челюсти, Шквал 3D6 3 Wolf priest 1 100 SMb 35 135 (сюда бы добавить хвостик и ожерелье из клыков, но пока думаю) Elites 4 Wolf Guard Pack 4 18 4Pf SMb 115 187 (нафик циклонку. 3 к серым, 1 к байкерам. Думаю, есть ли смысл разориться на комбики) 5 Dreadnought 1 105 Hf Pc 20 125 (огнемет и плазмапушка) Troops 6 Grey Hunters Pack 8 15 WS MotW Pf F 50 170 7 Grey Hunters Pack 8 15 WS MotW Pf F 50 170 8 Grey Hunters Pack 9 15 WS MotW Pf F 50 185 Fast atack 9 Swiftclaw Biker Pack 6 25 Mg Pf 35 185 (с гвардом и вульф пристом, с перебросом на попадание по пехоте - вспомогательный отряд, отгоняющий всяких нехороших от фангов/помогающий серым. Но именно вспомогательный. Чарджить корову в чистом поле они идут только если корова слишком хорошо посдтавилась). Heavy support 10 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 11 Long Fangs Pack 6 15 5ML 50 140 Dedicated Transport 12 Rhino 1 35 35 13 Rhino 1 35 35 14 Rhino 1 35 35 14 Итого 54 1752 248 Итого остается еще 248 очков. В принципе, если скинуть 1го серого (что бы везде по 8), да чузера у приста заменить на болтер, то влезет лорд в полном обвесе. Но будет ли толк от лорда без кавалеристов? Еще можно вписать в элиту одинокого волка. Против пехоты и обычных монстров (не фюрера и не всяких костяных мечей) - он очень неплох. Так же свяжет пачку пехоты, а по 5+ тафнесу или монстрам и шагателям перебрасывает на попадание. Но даже в этом случае остается еще чуть меньше 160 очков. Куда их деть? Взять отряд серых без рино? Или 1-2 лендспидера с ракетами, скинув что-то не очень нужное? Или взять пачку скаутов вместо одинокого волка, добавить к ним гварда и опять же взять серых? Еще можно взять 2го дреда. Или больше байкеров. В общем, посоветуйте (учитывая, что можно уйти в универсальность для турнира ИЛИ чисто против тиранидов), т.к. у меня от выбора глаза разбегаются.
-
Тут я очень неудачно вышел, растянув армию, что позволило спокойно вчарджить в моих фангов... А что фюрер такой злой - я даже не догадывался. Хотя лорд его таки почти запинал, но провалил последний, самый нужный, инвуль -__-