Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

autres

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент autres

  1. Надеюсь, что уже скоро можно будет увидеть орков ;-] . А точность для орков дело десятоеое: главное чтобы шутта громко делала дакка-дакка :ork-shoota:
  2. Они, конечно, деревянные, однако их можно построить в сравнительно больших колличествах и они достаточно мощные(пусть и косые :) ).
  3. Может чуть-чуть повысить точность призмы? Хищники и леманы (к тому же у них нет ограничений лимита) пока получаются более полезными т.к. их выстрелы чаще попадают по цели пусть и без урона по площади.
  4. А как же техника и всевозможные криптеки ;)
  5. То есть некронов тоже не будет? Сколько вообще рас планируешь добавить?
  6. Не понял куда делась платформа у эльдар- во вратах этот юнит есть, но выходят 3 гварда. Вроде пушка к ним добавляется как сержант, но иконка горит серым и не пишет требований.
  7. Кстати, техника проезжает в модельки других юнитов. И почему нет мелких демонов? Я их не нашёл или это будет отдельная сторона?
  8. Аватары влияют на эльдар, делая их более воинственными.
  9. А чем пользовались марины до Ереси?
  10. Если не нравится вселенная, кто мешает сделать свою? Но если тебе нравится Ваха, то будь добр- делай всё согласно канону ГВ.
  11. В книге "15 часов" Было некоторое их описание: "Раскрывающийся текст"Никто из них действительно до этого не видел посадочного модуля: их перевозка с Джумаля на войсковой транспорт проводилась местными планетарными челноками, имевшими гораздо менее пугающие размеры. Когда Ларн вместе с другими бросился к модулю, он почувствовал благоговение перед такой огромной машиной. «Похоже, что он способен вместить пару тысяч человек как минимум», подумал он, «не считая танков и артиллерии». В первый раз он действительно ощутил необычайный размер транспортного корабля, на котором он летел последние двадцать девять дней. «Император милостивый», подумал он в восхищении, «Говорят, этот корабль несет на борту двадцать таких модулей!» В передней части модуля был открыт вход, штурмовая аппарель протянулась к ним, как язык какого-то невероятного металлического зверя. Поднимаясь по аппарели в похожие на пещеру и слабо освещенные внутренние отсеки модуля, Ларн и другие увидели мрачного члена экипажа модуля, ждавшего, чтобы указать им в направлении ближайшей лестничной шахты. Потом, проследовав по лестничной шахте до самого верха, они вышли к обширными рядам кресел на верхней десантной палубе модуля.
  12. У ниж же техника появилась: триархические охотники, судный день, аннигиляционная барка, ковчег духов. Было бы здорово их увидеть в дове.
  13. Можно и такое действо натянуть на бэк: например кусок флота- улья захватил демон или в ходе случайной мутации какой-нибудь зоантроп заимел мозг :D Ну а насчёт цветов- у каждого флота- улья он свой, но если автор не хочет делать тимколор- это его право.
  14. На сайте есть перевод бэковой части: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2342216 Но для того, чтобы их реализовать нужно много новых моделек.
  15. Так никто и не торопит :) . И не только у них: ЕМНИП воин в тиранид моде стреляет ракетой от кризиса :D
  16. Они вернутся в полной версии ;) и будут дальше набигать и ногебать.
  17. Вместе со зданиями? Будет здорово поиграть в тиранид мод с нормальными текстурами.
  18. Анклавовцы вообще не очень любят эфирных и Высшее Благо :P . И ещё: у тау касты не социальный уровень, а подраса. У касты Воздуха вообще не так давно были крылья. Именно поэтому у них запрещены смешанные браки. Ликтор великолепен :image110: .
  19. Новые эфирные могут рождаться только от других эфирных ;) Классная текстурка. Особенно на фоне старой.
  20. Ссылка из первого поста ведёт на старый форум: http://warhammergame.net.ru/forum/47-1553-14#82570
  21. lerikkent, может ссылку в первом посте поправишь? http://warhammergames.ru/forum/47-1553-1 И ещё: ты предлагал перенести XV 15 перенести обратно на первый тир. Может лучше на второй, но не сильно обрезанным( они же элита ;) )? P.S. Спасибо, что не бросил работу над модом.
  22. А я с вами не согласен. Можно сделать классную РПГ или экшн\РПГ во вселенной вахи. К тому же есть не мало игр, которые не "один раз прошёл и забыл", а в которые можно переигрывать сколько угодно раз, не потеряв к ним интерес.
  23. Мне будет очень интересно посмотреть на переделку оригинального мода.
  24. ennui, спасибо за новый мод. Пока всё нравится, но у эльдар стражники для началного отряда ИМХО перекаченные- 4 сквадами без варлоков уничтожил адскую гончую :? . И ещё насчёт гончей- пулемётчик не стреляет и после апгрейда на мелту иконка становится розовой( у Лемана после изменения орудия тоже нет иконок). Хотя это не страшно. И может рапторам сделать растояние для прышка побольше?
×
×
  • Создать...