Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

autres

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент autres

  1. Если уж на то пошло, то мары вообще так не спасают гражданских. Максимум добьют, чтоб не мучались. Грим дарк же. Исключение составляют только Саламандры.
  2. Их обсуждение в темах о техническом развитии- классика жанра ;) А тема в таком виде, действительно, себя изжила.
  3. Desperado решил переводить рулбук 6-ки http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=2541830
  4. У эльдар развитие не научно-технического прогресса, а собственной личности. Какая разница, что в руках винтовка, схеме котрой несколько тысячелетий, когда солдат тренировался искусству боя пару сотен лет?
  5. Тут ИМХО сыграла роль "компактность" их империи. Обмен информации на такой, сравнительно небольшой территории, гораздо легче, чем связаться с того же Марса с Ризой. Хотя уже сейчас у Тау можно увидеть консерватизм и закостенелость.
  6. Это частично есть в Chaos Gate, но от такой игры я бы не отказался.
  7. Какая интересная тема на дне находится :( Знаю, что гробокопство плохо, но решил поделится своими мыслями. Лично я бы хотел видеть Вархаммер 40000 на движке первого Supreme Commander'а. Полноценные Титаны, огромное колличество бронетехники и нескончаемые потоки пехоты на картах 81х81 км :rolleyes:
  8. Надеюсь, что так и будет, однако насчёт сложности процесса у меня появились сильные сомнения. Не, у меня был цветной, но у меня почему-то большая часть миссий проходила ночью > До сих пор помню террор в одном городке, где потерял кучу солдат из-за низкой точности в темноте.
  9. Согласен, что первый юфо не священная корова и не идеал. Однако играя в него мне не нравился его стиль, а смотря на видео и скриншоты новой игры я не ощущаю в нём стиля первой и второй части. Вместо этого я вижу каких-то странных роботов-трансформеров, людей- оперативников с какими-то странными пропорциями и подсвечиваемые укрытия. И всё это сдобренно оргомным колличеством спецэффектов при средненькой графике. Всё это лишь моё ИМХО. Я понимаю, что сама серия строилась на дешёвой фантастике, однако ярких цветов я не видел.
  10. Когда в видео кидали гранату в сторону укрытия, ему(укрытию), кроме кучи спецэффектов, ничего не было. А в оригинале я лазерными винтовками делал новые двери в деревянных домах. Мне почему-то кажется, что на всех скриншотах мультяшный стиль. Может потому что они слишком яркие и не похожи на реалистичные?
  11. Нет, но там они хотя бы не подсвечивались и вполне могли развалиться от выстрелов.
  12. Для меня ночная зачистка города или атака на базу пришельцев были вполне страшными :- Сектоиды покруче будут :)
  13. Как-то чересчур мультяшно. Когда играл в первый x-com такой мультяшности не заметил( хотя первая заставка напоминала дешёвый комикс :) ). Пока ничего выдающегося в Enemy Unknown не вижу- долбаные укрытия, которые, наверно, будут завтра даже в квесты засовывать, ксеносы из пластелина и даже ховер диск непонятно во что превратили.
  14. Тяжёлый. Вообще и раньше бот за орков играл не очень, однако если ему закажешь побольше юнитов он начинает хоть что-то делать.
  15. Что- нибудь кроме АИ и капа ИГов изменено? Поиграл с орками- опять АИ никакой. Отдал мне большую часть карты, а построил только босса и 2 отряда рубак.
  16. Кстати, а в квесте с няней что за агенты в костюмах? Мне они напомнили киборгов из первой части. "И ещё из этого квеста" Адам случаем не родственник Дженсонам? Может он был бета версией? "Раскрывающийся текст"Вообще-то ИИ было разработано для внушения толпе определённого мнения, а не милых разговоров с Адамом ;)
  17. Тогда что выбрал народ? С одной стороны в оригинальном Деусе есть механические импланты. С другой- они только у спецагентов УНАТКО, в то время как в НR импланты есть у каждого второго бомжа.
  18. Насчёт стелса- никогда невидимость и другие читотайфуны не качал, но до Баррета вообще никого не убивал( по базе пацанов из трущоб прошёл не попадаясь никому на глаза). Не сложный в игре стелс совсем- залезь в вентиляцию и убей обмани всех. Больше всего понравилась концовка С(Ш)арифа. Но больше интересует- какая из них канонична? ИМХО Иллюминаты наиболее подходящая.
  19. Я просто зашёл за угол, упил клавишей Q ближайшего пуемётчика, с ПП убил второго, подождал робота и кинул в него гранату. Дальше остаются только снайперы, но с ними легко справиться. У меня инвентарь был такой- пистолет со всеми грейдами, ПП с наводкой и одна ЭМИ граната.
  20. Было бы здорово сделать для СоБ стаи фанатиков. Чтобы они всякими стульями и кухонными ножами убивали берсерков :image156:
  21. ИМХО совсем не похоже. Скорее ФБР и иже с ним. Далеко не все инквизиторы бегают с шашкой на сотни ксеносов/еретиков/демонов. Большая часть из них занимается расследованиями и анализом, что не мешает им иногда поучаствовать в боевых действиях.
  22. У меня их к концу игры скопилось несколько сотен, а гранаты можно либо купить, либо найти во всевозможных тайниках. Если тупо идти в лоб конечно будут убивать, но я не помню ни одного момента( кроме боссов), когда принуждают драться.
  23. На официальном сайте скачай демку и 5 патч.
  24. Нет. Да они и не нужны- любой робот выносится с одной ЭМИ гранаты, а с тяжёлой пехотой можно разобратся с помощью клавиши Q ;)
×
×
  • Создать...