-
Постов
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент USSRxJackaL
-
Ну вот и прошёл я кампанию СК2. Что тут скажешь - разочарован всё таки. Кампания очень короткая, всего 26 миссий, правда интересная несмотря на реально дебильные диалоги (кэп Очевидность отдыхает просто). Вообще сюжет кошмарен конечно, может кому конечно понравился, но я ржал на протяжении развития сюжета много, много раз. Сюжет похоже писали для 10 летних детей. Некоторые миссии понравились до детского писка, например где надо собирать минералы и вовремя спасаться от лавы. Особенно доставили миссии где нужно делать выбор, кстати хочу спросить, если спасти колонистов от протоссов, докторша останется на корабле до конца и так и будет полоскать герою мозги до конца кампании, или помахает ручкой и улетит в очередной прекрасный Эдем?)) Прикольно сделаны ачивки. Ну а разочарован, что всего 4 коротеньких синематичных мувика на всю кампанию. Это я вообще считаю издевательство, по моему в первой старке их было больше. Ну и ещё... игра безбожно и люто тормозит. Загружает миссии по 10 минут иногда, ппц. И это при том что например Modern Warfare 2 я прошёл практически на максималках. У всех так, или просто у меня комп не тянет? И не знаю почему, но геймплей не затянул, хотя я лютый фанат первой части СК. После прохождения кампании удалил игру. А вам как ваханарод? Понравилась игра, или тоже не особо? ЗЫ: Ролик выше - классный! Вах!
-
Та не бери в голову Затейник. Сдаётся мне всё там можно будет красить как вздумается. Возможно сделают как в Дове 2 (хреновый вариант), а возможно сделают как в первом ДоВе (в самый раз). Кстати лично у меня розовый марин в игре, ну никак не вызовет усиленного слюноотделения и крика - это не бэээково...)))) ЗЫ: Ждём август.
-
И как ты сделал вывод из данного интервью по поводу союза эльдаров и некрон? Второй раз пытаюсь получить ответ, на очень простой вопрос. И ещё одно - петиции бесполезны. Кстати ещё одна новость со знаком +, оказывается художник Adrian Smith (знающие люди знают что это за глыба) каким то образом сотрудничает со студией Vigil games. Пруфлинк: http://adrian-smith.cghub.com/ Учитывая указанные им "зоны деятельности" - creature design, consultancy work, character concept work, надеюсь именно по этому профилю он с Вигилами и работает.
-
Хм прикольно. ИМХО это наоборот не минус, а жирный плюсег. Движок визуально великолепен, я смотрел на ТЫтрубе геймплей Darksiders, и качественные текстурки и попиксельное динамическое освещение это конечно шшшшшшикарно! Движком для ММОшки там и не пахнет. Кстати я был рад, если бы красота была немного зарезана в угоду системным требованиям, но во первых выход аж в 2013 году, и я думаю мы все к этому моменту компы то уже поменяем, а во вторых вот требования для PC версии Darksiders, а они как видишь не больно то и маленькие: Minimum: OS: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7 Processor: AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor Memory: 1GB RAM (Windows XP), 2GB RAM (Vista / Windows 7) Graphics: ATI Radeon X1900 or NVIDIA GeForce 8800/GeForce GT220 with 256MB of Video RAM DirectX®: DirectX 9.0c Hard Drive: 12GB free hard drive space Sound: DirectX 9.0C compatible sound card Recommended: OS: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7 Processor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz Memory: 2GB RAM (Windows XP), 3GB RAM (Vista / Windows 7) Graphics: ATI Radeon HD 3870 or NVIDIA GeForce GTS 240 with 256MB of Video RAM DirectX®: DirectX 9.0c Hard Drive: 12GB free hard drive space Sound: DirectX 9.0C compatible sound card
-
"Уважаемые" вайнеры и любители орать "просрали все полимеры" во первых: Дима если ты правда думаешь что в будущей ММО на старте, процент фанатов вахи будет меньше 90% - ты альтернативно одарён и спорить с тобой бесполезно. Кроме того, я так понимаю ты в Vigil Games геймдевом занимаешься, коль знаешь в каком направлении они разрабатывают будущий проект. Внушает! Во вторых: Тело ты реально ТЕЛО - где, ГДЕ ты там увидел союз некронов и эльдаров? Может стоит бросить курить траву, а иначе люди тебя и правда скормят Варпу. Iory откуда инфа про то что движок Darksiders и в Space Marine используется? Не слыхал...
-
<_< Вообще то, "фаталити с брызгами алой крови" это АВТОМАТОМ Mature 17+... и ещё для нежных и душевно ранимых казуалов, можно запросто сделать маленькую такую кнопочку Blood OFF... И насчёт того что большинство игроков казуалы, ты не забывай о какой игре и по какой вселенной идёт речь. Большинство игроков будут ФАНАТАМИ W40k - а это тебе не эстетствующее каузальё, а совсем другого сорта люди.
-
Тут отличная новость недавно проскочила - Warhammer 40.000: Space Marine выйдет и на PC!!! Одновременно с релизом на PS3 и Xbox360! Возрадуемся же о братья! Аллилуйя! Я ведь даже за ней не следил в новостях, дабы настроение себе не портить, ведь говорили она эксклюзив для треклятых приставок! А тут такая новость. Чёрт я сейчас лопну от радости. Причём объявлено что мультиплеер и кооператив является важнейшим элементом игры. Ещё больше радости! Спросите почему я постю в этом топике эту новость? Да дело в том что Warhammer 40.000: Space Marine (судя по игровым роликам) являет собой НАСТОЯЩУЮ, ТРУшную игру по Вахе. С морем кровищи, адреналина, брутальности и пафоса! Настоящее мочилово! И если игра успешно продастся и принесёт много, много хрустящих денюжек боссам в THQ, то вполне возможно мы увидим брутальность и в Dark Millenium. И чем чёрт не шутит, вдруг ММО получит рейтинг: Mature 17+ :rolleyes:
-
Спейсмарины тоже радуются анонсу Dark Millenium! http://www.youtube.com/watch?v=aQsKw9WUnwo...player_embedded Предупреждаю - THIS IS HERESY!!! Woooot!!! Вот 5 HQ качества скринов из ролика. На них можно пару интересных вещей рассмотреть (например то что у хаосита делающего тройное сальто-мортале, низ брони окрашен в чёрный, а верх в красный, а в вартракке сидят четверо очаровательных зИлёных гопнегов). За скрины спасибо камраду STERRIAS с форумов Goha.ru. Я бы выложил вам их под спойлер парни, но не знаю как это делается. Так что не серчайте! http://s39.radikal.ru/i083/1006/04/d04b666c1ca2.png http://s13.radikal.ru/i186/1006/af/788dbbc7a7c0.png http://s47.radikal.ru/i117/1006/fd/218e691e43a3.png http://s39.radikal.ru/i084/1006/3c/d65b6ad4baeb.png http://s58.radikal.ru/i160/1006/af/1add74dc7d97.png
-
Страааааааааайкер! Кстати ты мне ещё почку гад должен!
-
Димон сказав про читы, ты какбэ признался в... У всех мало времени на игры, тем более у взрослых дяденек с детьми, однако читами пользоваться это конечно школоло! Это тоже самое что кино начинать смотреть с конца. ИМХО!!! Сам читами не пользуюсь иначе нет смысла играть вообще. Насчёт прокачки перса надеюсь что она будет гораздо медленнее ВоВки, у меня там друганы имеют кучу хайлевелов, а играют совсем помалу. Я против такой легкости и казуальщины. Но я также против корейской схемы - качаться на мобах полгода до макс левела!!! :oops: Вообщем увидим. Насчёт маунтов, полность согласен, если не дай бог они будут доставаться из инвентаря - вот это будет совсем грустно!
-
Жаль не могу заплюсовать тебя камрад. Плюсомёт в релоаде. Совершенно в точку подметил. Именно по этой причине я и не играю в ММОРПГ - унылое колупание друг друга мечами и кортиками ну никак не доставляет! Кстати разработчики похоже это тоже поняли, сужу по тому что делают сейчас например корейцы в своих будущих ММОРПГ - там боевая система уже чуть ли не файтинг, захваты, заломы, броски и полный нон таргет.
-
Заценил сейчас на Ютубе геймплей первой и пока единственной игрульки от Vigil Games. Просмотр преследовал две цели: узнать откуда растут руки у разработчиков, из плеч, или ещё из каких мест, и заценить как сделан в игре ближний бой (сдаётся мне что при проработке ближнего боя в DMO будут использованы наработки с Darksiders). Должен сказать игрушка весьма порадовала: великолепная графика, ураганный геймплей, комбы, фаталити, бодрые боссы. И пусть при просмотре видео не мог отделаться от мысли что смотрю на клон Prototype, игра всё равно понравилась, клон весьма крепенький. Скоро кстати выйдет её порт на PC, обязательно поиграюсь...
-
В точку фашистен генерале!)) Именно саппорт и большое количество разнообразных занятий в игре решит будет игра жить, или будет "жить" как WAR. Ведь многие разработчики которые хотели уделать (уж простите за упоминание проклятого детища Близзов) ВоВку, не делали в своих продуктах главного - разнообразия. В ВоВке можно не только пвПшится десятком вариаций или делать квесты, можно развивать свои профессии до опупения, собирать травку-муравку, шкуродёрствовать, или тупо рыбачить часами! Мой знакомый иногда от нечего делать бегает и по полдня выполняет ачивки - типо поцелуй лягушку,собери 100 ландышей, насри спящему орку под нос и так далее. В этом то и главный секрет успеха ВоВа, люди докачавшись до хайлевела годами находят себе всё новые и новые занятия. И пускай я к подобным вещам равнодушен, но более 10 миллионов игроков как раз нет))). Ну а без саппорта... мы получим ДоВ1 играя в который годами, временами так хотелось вступить с его разработчиками в противоестественную связь в активной роли. Тьфу... Кстати, а никто не задумывался как мы будем получать технику в DM? Сдаётся мне её нужно будет крафтить Техпристам)))
-
Да мне тоже кажется что такого не будет Literum. Но мы же фантазируем тут все.)) А вообще было бы классно - ограничение на 1-2 дреда на гильду, докачался до хая, залез в дред и опа ты снова первый уровень. И попёр хардкорный кач! Ведь насколько я знаю главная проблема многих ММОРПГ игр в том что там хайлевелам нечем заняться: либо пвп, либо рейды за ещё более крутым шмотом, либо квесты на репутацию, вроде так. А по поводу хотелок помахать бензомечом - создание твинков никто не отменял) Сдаётся мне Erenarch, что под сквадами разрабы подразумевают то что в них будут объединяться сами игроки, думаю это просто общее название для пати или рейда. ЗЫ: Кстати в последнем интервью разрабы обещают такую разнообразную кастомизацию своего персонажа какой игроки ещё не видели ни в одной ММОРПГ.
-
Жгёте напалмом камрады) А про сквадовую систему всё таки забудьте. Замарачиваться не будут. И Роммель на предыдущей странице совершенно верно заметил что никто не будет создавать класс - просто солдатик, или простой культист. Все изначально будут пафосными и крутыми героями. Ну не совсем изначально конечно, придётся малёк позадрить))) Вообще забавно как тру фаны пытаются подключить какую то логику к ММО в плане классов персонажей. Никого же не напрягает миллион палладинов в ВоВке в каком нить Азероте, или несколько сотен (тысяч) каких нить некромантов в WAR... А ведь по логике всю эту шоблу надо КОРМИТЬ!))) Это к вопросу почему Китай никогда не завоюет Дальний Восток... Кстати свежее интервью от Вигилов: http://www.hookedgamers.com/pc/warhammer_4...rticle-715.html Вкратце: ничего нового не сказали, а только подтвердили что в игре не будет "point and click" системы как в классических ММОРПГ, сказали что все действия в мире будут делаться через прицел. И опять подтвердили что не будет 'non-combat' классов, дословно ----- уверяем всех что несмотря на то какова основная роль выбранного вами класса, вы сможете сносить бошки бензомечом и жарить народ огнемётом! ЗЫ: Судя по трейлеру кстати, огонь роскошный... ЗЫЗЫ: Если уж мечтать о питомцах, то мне Килла Кана... Два!
-
Люди да что вы зацепились за тщетную надежду насчёт хождения ИГ сквадами.))) Это из-за того что в мувике промелькнули три игэшника стоящие рядом? Нет, я совсем не против сквада ИГ как одного юнита, но как то это маловероятно. Кстати согласен с Роммелем что классы ИГ будут изначально "крутые", предположу от балды - снайпер какой нить, комиссар, прист, каскрин, огрин, псайкер, да разрабы могут ЧТО УГОДНО учудить в этом плане!!! Вся фишка в том что мы вряд ли угадаем если игра разрабатывается не по шаблонам ВоВ и Ультимы, на что я очень надеюсь. Literum гы гы всё может быть) Я слышал когда WAR запустили там такая же беда была. ЗЫ: Блин хоть орки и моя самая сильная любоф, я бы за огрина поиграл канеш)
-
ИМХО в ДоВе ИГ не было по умолчанию из за того что делать для RTS во вселенной которой куча инопланетян - 3 гуманоидные расы как бы через чур. В ДоВ2 ИГ скорее всего никогда и не будет, ну никак Гвардейцы не подходят под унылый концепт второго дова - бегать и воевать микро отрядиками. А насчёт старых олдскульных игр по вахе, так там ещё всё проще, если одна сторона в этих играх однозначно СМ то вторая уж точно не может быть ИГ. Это либо Хаос либо Эльдары, либо Жуки. Вообще бешеное разнообразие наций, народов, рас и сторон в различных играх появилось сравнительно недавно. Просто потребителя нужно удивлять и заинтересовывать, и делают это очень просто - дают всего и побольше. Так что насчёт наличия ИГ в DMO я уверен.