-
Постов
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент USSRxJackaL
-
Совсем тишина в топике. Ну вот люди немного свежачка: Очередное интервью Девида Адамса из которого можно почерпнуть пару интересным моментов. Итак если у кого тяжело с английским, приведу вкратце о чём там разговор: Дарк Темплар официально заявлен как игровой КЛАСС у Имперцев, до него нужно будет качаться начиная с неофита, причём во время прокачки можно будет уйти в другие классы. У каждой расы будут свои уникальные классы, и Адамс пообещал что несмотря на то что у некоторых классов у разных рас и будут пересекаться принципы действия, мирроров они постараются избежать, и о балансе не забыть. Техника будет доступна для игроков А-класса, у каждой расы своя техника, подчёркивающая игровой стиль именно этой расы, вся техника будет с физикой, будет возможность сталкиваться и таранить, почти вся техника будет много местной. Самонадеянно заявил что всё что мы видели в настолке из теха, будет в игре. Танки и титаны будут только на баттлграундах. Техника вроде байков, деффкоптов и других одноместных и легких средств передвижения будет доступна везде (маунты типо). По поводу геймплея толстяк тоже порадовал: у него спросили правда ли игрок пришедший с ВоВа легко включится в игру, Адамс заявил что это будет всё таки НЕ классическая ММО с миллионами иконок на экране, и боевая система нифига не похожа на ВоВ, но зато можно как и в других ММО качаться, расти и отжирать ряху становясь хаем, будут гильдии и так далее и тому подобное. Спросили за ПвП, Адамс сказал что разработчики изо всех сил постараются не создать перекоса, между ПвП и ПвЕ, а также что разработчики хотят добиться того чтобы игрок ощущал себя именно персонажем в мире W40k (воюя, бродя по городам, исследуя храмы Хаоса), а не только солдатом на поле боя. Обещал новой инфы где то через месяц.
-
Таки да! Оранжевый комбинезон дело говорит))) Вообще интересно поглядеть как это получится - отсутствие миррор классов. Но ИМХО самое оно, если суммонером будет техприст. Ну а теперь когда обсудить особо и нечего, с надеждой ждём нового мувика который представит новую расу. Надеюсь не придётся ждать пару месяцев. Дорогие Вигилы сделайте мне подарок на день варенья, к 29 сентября! =)
-
Это боян камрад. Уже были переведённые выдержки с этого интервью. А вот вам малёк свежака: http://www.onlinewelten.com/games/warhamme...mmer-art-11140/ Из интервью следует что в секторе Саргос будут 3 совершенно разные планеты где и будет движуха. Кроме того заявлены зоны на планетах попав в которые игрок не будет знать что делать и как из них выбраться. Несколько раз повторено что Вигилы пытаются сделать игру где игрок будет действительно ощущать себя определённым персонажем, которым они играет. В середине интервью он что то бубнит о ПвП и ПвЕ, но я вообще ничего не разобрал за исключением того что они пытаются их совместить... Когда спросили о точных сроках выхода, ответ был о 2013 годе, но с поправкой что если игра не будет готова, то сырое гуано на рынок не выпустят, а продолжат доделывать. Собственно больше ничего интересного.
-
Нууу ты сравнил Ситх! В РА3 кампания весьма посредственная, бывают конечно интересные миссии, но не более. А в СК2 каждая миссия - что то новое и неповторимое. Сюжет дебилен канеш, это да. Но даже равнодушный ко второй части человек не могу не отметить, что люди создававшие сами миссии для кампании - просто МОЛОДЦЫ. Столько разнообразия! А вот тех кто писал сторилайн и диалоги - я бы тупо скормил Ктулуху, хоть какой нить с них профит был бы))) Зы: По этой ссылке http://bbs.islga.org/read-htm-tid-42738.html увидел рожи действующих лиц из кампании. Но две рожи точно встречал, не подскажете откуда они? http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1007/9...6e086960b8a.jpg http://bbs.islga.org/attachment/Mon_1007/9...e6ab6f67cf7.jpg
-
Кому там ссылку нужно было на видео? Тыц: http://vid.buffed.de/v/vEb9mV5VfMb/Warhamm...C-2010-Folge-5/ Реально акстись от ф2п, ибо это ересь! Если для России введут ф2п, а для северной америки абонентку, я буду играть на амерских серваках. У меня выходной, делать было нечего, и случайно нарыл на сайте уг.ру HD ролики DM!!! Поскринил пару кадров, дабы скрасить камрадам ожидание игрухи) Итак начнём... На первом скрине три брата удальца-одинаковых с лица. Как видно до хаоса у разрабов пока руки не дошли, одна армора и одна пуха на всех. На втором и третьем же скринах мы видим кхорнита, у которого день не задался. И вот тут отлично видно, что персонажи умирая, теряют оружие что было в руке. Скорее всего это просто для красоты. О фулллуте и не мечтать! На данном скрине попрошу обратить внимание на огромного гопника в чёрной броне. Да да да, камрады именно таким парнем я и буду играть и нОгебать ВСЕХ, даже "союзников" хаоситов) На данной композиции вы можете заметить панораму - байкеры Детроита выехали за пивасом, но бабла при себе нет. Однако когда это останавливало настоящего байкера?! Заодно можно оценить альфа версию игровых иконок. Они убоги и совершенно не любы. Насчёт этого скрина хотел бы спросить у форумчан, мне одному кажется что на боку предатора не хевиболтер? На этой картине вы видите отличный бамп и освещение потных ладошек техприста. ЛАДОШЕК!!! В ММО! А тут у нас Чип и Дэйл спешать на помо... так о чём это я? Бегущий спеймарин! Очень нравится момент. Единственное что пока режет глаз, так это то, что судя по оффициальным скриншотам, маринад одного роста с обычными людьми. Жаль. Обращаю внимание на левый верхний угол, там горит иконка NPC (не вопросик или восклицательный знак, ура) В данном эпизоде вообще загадка. Дело в том что техника на скрине, совершенно явно кхорнитский предатор. Но даже на HD качестве у него не видно ствола пушки! Более того марин в левом нижнем углу в данный конкретный момент жахает в предатор усиленным (sic!) одиночным выстрелом из болтера, болт попадая в лобовуху освещает предатор и... ствола всё равно нет. Тут варианта два, либо просто не заметно, либо у техники можно сносить не только основное хп, но и отдельно повреждать разные агрегаты. Ммммм На данной пасторали жирный моб, картинно вскинув руки какбы восклицает, ах устал... я ухожу! Но скрин интересен нифига не этим актёром-недоучкой. На заднем плане догорают боевые сервиторы, горят огоньком и полыхают искрами как надо! Данный скрин интересен сугубо МЕГА пафосной и гламурной броней. Ну и на последнем скрине Теккен!
-
Нет ничего невозможного) Да и ты можешь придумать миррор для Варп Спайдера и Арлекина ну например у орков? Можно конечно за уши притягивать классы друг к другу дабы сбалансить, но лично я надеюсь на действительно РАЗНЫЕ фракции. Всё таки тогда будет интересно попробовать вообще всеми). Desert/Jungle/Urban Strike - это 8-битные игры?))) Стрелять надо будет ЦЕЛЯСЬ, но урон то будет всё равно рассчитываться исходя из параметров оружия, параметров стрелка, параметров того в кого стреляют, наличия/отсутствия cover. То есть не суть важно в пятку ты будешь стрелять врагу али в лоб. Насчёт рукопашки пока вообще ничего не известно, так что посмотрим поглядим.
-
Erenarch имелось ввиду вот что: разработчики пытаются сделать геймплей, а точнее сам дистанционный и ближний бой как можно динамичнее и ураганнее по сравнению с классическими ММОРПГ, но при этом НЕ усложнить его чрезмерными элементами (комбами, прицеливанием, хедшотами и т.д.) ИМХО. В том то и прелесть Arikotomoshi! Если у техники будет топливо, значит его нужно будет покупать и следить чтобы не кончилось в неподходящий момент. Уже одна мысль о такой геймплейной фиче прикольна) Хотя добавлю от себя - идея вряд ли будет реализована. Всё таки такого не припомню вообще не в одной (не автомобильной) игре. Насчёт экономики верно замечено, я сам даже не соображу чего они там замутят. Хотя могут выйти из ситуации очень просто, у каждой расы своя валюта, равная валюте остальных рас. Валюту (зубы, кредиты, эльдарские анальные шарики) можно будет обменивать в обменниках. Бэк соблюдён, усе довольны! По поводу техники напомню что разрабы вообще заикались (собаки такие) что техники в релизе не будет, а её добавлять будут аддонами и патчами. Слава богу похоже одумались окаянные. Ну что будем обсуждать, или опять флуд разведем на 10 страниц?))
-
Сппааасибо, спааасибо вы прекрасная публика...(с) South Park. Ещё порция свежих новостей: Мир будет открытый, а незаскриптованый, хотя скрипты и "сингл" тоже обещают не забыть. В секторе Саргос будет неназванное пока количество планет. Какие то из них будут оспариваемые, какие то нет. (вот видимо как они хотят сбалансить PvP и PvE, на неоспариваемых планетах видимо можно будет безбоязненно, собирать цве... выполнять квесты, исследовать мир, ну и так далее. На оспариваемых же видимо будет тоже самое, вот только там будь готов отхватить по ж... ушам). Будут отдельные планеты для прямого боя (без соплей типо, выбор настоящих мужЫков) называться будут - баттлфилдами. Спросили журналисты парня прямо - это ЭКШН? Или чо? Продюсер (или кто там хз, я уже в них запутался) ответил, нет это будет не совсем 3d First Person Shooter. Привёл в пример мили (рукопашный бой), вот он есть дескать в ВоВке, а вот другая сторона медали - Devil May Cry. Но посередине допустим Diablo 2. И добавил что мол именно такую золотую середину для стрельбы и рукопашки они и делают в Dark Millennium. ЗЫ: да что же ветка такая вялая, даже обсудить не с кем и нечего. Вот например даже никто не задался вопросом - а будет ли у техники ТОПЛИВО?
-
Ещё немного свежей инфы по Dark Millennium. Пруфлинки приводить не буду, всё равно никто не будет читать сайт на немецком и смотреть 30 минутное видео на английском, где интервью только в середине начинается. Так что верьте мне на слово) Итак, про PvE и PvP вы уже знаете что его будет много, разного и так далее. Обещаны инстансы, рейды и огромные баттлграунды. Лажи вроде переключения кнопкой билда ПвП/ПвЕ как в ВоВке обещанно что не будет. Шмот и абилы будут универсальны как для киляния нубов так для фарма мобов. Кроме того болтеры, энергомолота, кастеты, деревянные ноги Вирта, автокеноны и так далее, будут одарять своего владельца приятными нишятками: например замедления противника, сплешом по земле, или дарованием инвиза!!! (sic). Ну и самое главное на сегодня - исполнительный продюсер THQ таки проговорился что у каждой расы в игре будут УНИКАЛЬНЫЕ классы. Нет сформулирую по другому. Классы каждой расы в игре будут уникальны! Да, да он подразумевал именно отсутствие миррор-классов)))
-
http://www.strategyinformer.com/pc/warhamm...interviews.html И с нова с вами Мыкола со свежими новостями! Очередное интервью, очередного "босса", лично я в них уже запутался. В интервью примечательны 2 момента. Первый - объявлено что в игре будет комфортно и хардкорным ПвПшникам, и "бабушкам, дедушкам, вегетерианцам и прочим защитникам из PETA" желающим всего лишь мирно побегать по квестикам и исследовать мир Вахи. Второе - в секторе Саргос всё таки будет НЕСКОЛЬКО планет, и игрок сможет играть как на них, так и ВНЕ их (дословный перевод кстати). Третье - в игре будет три типа техники: персональный маунт, на нём можно рассекать по миру; общественный транспорт (ололо электричка чоль?); и собственно самое вкусное - боевая техника. Обещана физика у техники, причём именно во время езды или боя, а не как во время бададум как многие подумали. От себя отмечу что это первый из интервьюруемых буржуев, который не жуёт сопли и не льёт воду, вместо того чтобы ответить либо хотя бы намекнуть. Отвечает относительно прямо и лаконично. Все бы так)
-
http://www.gamona.de/gamonatv/warhammer-40...eo,1800589.html Интервью в котором заявленно что игрок сможет играть как в PvE, выполняя квесты и задания, так и PvP на баттлграундах, причём и там и там он будет получать опыт и левелапы. И разработчики будут поощерять всякими плюшками желание народа именно PvPшиться (это уже из другого интервью). Мои пять центов: Не припомню ни одной ММО игры где за фраги можно было левелапаться, офигенно..... но если не будет свободного PvP как в Линяге например, это кошмар, просто кошмар.
-
Мляяяяя я кончил с видео!!!!!!!! ААААА!!! Афигенно! Есть стационарные туррели, моцики стреляют на ходу, причём SM стреляющий с мотоцикла, одновременно палит с наручного штормболтера, громоястреб высаживает танк, танки ломают воротаааа!!! ИГшники выглядят ТАК что ими хочется играть, скаут кидает гранату, дредноут стреляет и у него цепи двигаются от отдачи, в рукопашке за оружием летят стрейфы как файтинах уииииии, и это первая ММО которую я вижу где можно ПРИСЕДАТЬ как в шутерах! Я ща лопну от щастья! СТОЛЬКО НИШТЯКОВ! Судя по видео, динамика у игры как Унреал Турнамента, а это что-то с чем то!
-
Вообще то есть малёк обрывочной информации от Danny Bilson, THQ's core games boss, у него взяли интервью Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-...thing-interview Итак если подытожить он говорит следующее: игроки ВоВки легко смогут перейти на DM (много в интерфейсах будет похоже), Игра за орка, марина, скаута, Игшника будут очень очень сильно отличаться друг от друга, Что то заикнулся об Инквизиторе, и теперь самое главное... он утверждает что в игре будут основные (core) чаптеры маринов, называет Dark Angels и Space Wolves и добавляет, ну и остальные 6 чаптеров тоже. Если сразу все не добавим, добавим потом. Вот так вот с миру по нитке хоть что то от дядьки узнали) Вот оригинал про чаптеры: Quote You've seen already what chapter of Space Marine is represented in that game. It's very cool. What's your chapter of choice? Eurogamer: The Space Wolves. Danny Bilson: The Wolves are fantastic. I'm a Dark Angel fan myself. Neither of us are the core race in there. But I'm insisting we encounter and have experiences with some of the other core six chapters along the way. Some of that will come later. Some of it'll be at launch. I can't wait to come across that Dark Angel fort and those guys and their mission and what they're all about, because that's my favourite chapter. Ах да Релики работают над Dawn of War 3 But the Wolves are phenomenal, and I'm sure they're represented somewhere down the road as well. You know how deep this universe is, that we have so much cool stuff to mine. We don't make fun of it at all. There's a lot of charm in the WOW, 'Have a good one.' All that kind of stuff. But in Dark Millennium is just that. It's a Dark Millennium. It's not goofy. The orks are pretty wacky, but that's part of their barbarous nature, right?
-
Вот тут ТэХэКу что то объявила насчёт Space Marine Reward schemе: http://www.gamesindustry.biz/articles/2010...e-reward-scheme Вырезка: THQ unveils Space Marine reward scheme THQ's partnership with Games Workshop has taken another step today with the announcement that the publisher is to set out a reward scheme for its forthcoming shooter, Space Marine - while also announcing a new expansion for its hit RTS sequel Dawn of War II. The loyalty programme, called "Honor Guard," will give gamers who sign up a series of exclusive opportunities around the game, including a set of free collectible items and early visibility on game assets. The scheme launches with Gamescom this week, with THQ staff handing out an Ultramarine cloth patch - which will also be given out to attendees at both US and UK Games Workshop Games Day events later this month and next, respectively. "Rewarding community for their role as opinion formers is important to us so we are delighted to be able to unveil the Honor Guard program," said Travis Plane, VP of global brand management at THQ. Meanwhile the next follow-up to Relic-developed Dawn of War II has been named as Retribution, and will be released in the first three months of 2011. The expansion will definitely feature Orks, with other races set to be announced over time - as well as a host of other new features and multi-player maps. Jeff Lydell, Producer of Dawn of War II - Retribution commented: "We all love the Blood Ravens here at Relic Entertainment, but there are also a lot of fans of the other races and armies out there so we decided that Retribution should allow the player the freedom to experience the campaign from the perspective they select." К сожалению, должен идти, не могу перевести что там написано. Чао!
-
Лишний гвоздик в крышку гроба Games for Windows Live - очень и очень жаль((( Мне гораздо больше нравится Live для PC чем Steam, не грузит систему, приятный глазу и легко крякается. Хотя давно заметно, что сервис медленно умирает, всё меньше и меньше игр под него. Я в пИчали.
-
Судя по скринам Оутфит такое УГ, что лучше мы будем думать что Space Marine первый))) А вообще рано хвалите игру товарищи, надобно её посмотреть и пощупать за вымя, а уж потом радоваться коль понравится! Лично я очень жду достойную игру, но с комплиментами торопится не буду. Эта контора уже неоднократно меня разочаровывала.
-
Nefelyr опередил меня с новостью) Вот это я понимаю геймплейное видео: кровища заливает экран, расчлененка, оружие стреляет как надо! Офигеть... Неужели игра будет супер?!!? Боюсь сглазить! ЗЫ: Камрады которым то болтер не нравится, то скорострельность, то ещё какая мелочь - а вы себе жен также будете выбирать? Уверяю выбор затянется надооолго)
-
Ну я бы не стал сравнивать СК1 и СК2, ибо первая часть заруливает в минуса вторую абсолютно во всём. В первой части был роскошный сюжет, инновационный геймплей, шикарные ролики, чего не могу сказать о второй. Концовка вообще разочаровала! Вот если бы Тайкус башку бы Керриган таки отстрелил, бабах, мозги её на лице Рэйнора! Вот это бы я понял - поворот сюжета! Всё это ИМХО. Я видел в инете посты, где люди радостно сообщали что лучше кампании, сюжета, да и вообще игры они в жизни не видели. Бог им в помощь. СК2 лично я бы поставил крепкую 4 из 5 баллов. Кстати если кто заметил, Близзы вовсю используют технологию так называемой "заманухи" которую они уже обкатали в ВоВе донельзя. Например, чтобы открыть нового юнита, нужно пройти миссию, чтобы открыть апгрейды (например мой любимый Автоматический компрессор) нужно побегать и поискать по локациям останки протоссов или зергов. Ну и ещё ачивки ввели. Но я всё равно считаю что первая часть лучше второй. И это для меня грустно. В первую часть я с азартом рубился несколько лет, а во вторую всего несколько часов. Эхххх, каким же будет Дьябло 3? Зы: Камрады, мне одному показалось что музыка в игре НИКАКАЯ? ЗыЗы: А вообще кто знает как СК коммунити игру приняло? С визгом восторга? ЗЫЗЫЗЫЗЫ: Звезда телеэкрана - это миссия такая, где тор Один в начале стоит вокруг радостный толпы и начинает всё крошить. На этой карте справа снизу есть исследовательский центр, и вот если его уничтожить до завершения миссии - откроется секретная миссия, будет видна на звёздной карте. Опаньки, кто в секретную играл признавайтесь, что там? Блин только сейчас понял что забыл посмотреть Дьяблу на Редстоуне III...