-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
если бы могли чарджить, то мы бы получили имба-дропы с дредами, по которым и пострелять нельзя дефенсив-фаером по правилам дроп-пода. Если так сделать, то будет паверно, но интересно ли?
-
для дроп-подов — да, не могут. Иначе, имхо, получился бы полный атас: мало что дроп-под в critical range падает с большим комфортом, т.к. не могут упасть на чужую модель, так по начинке ещё и пострелять нельзя тем, кто в 12''.
-
просто придётся (о боже!) не играть одним веном спамом.
-
например, чтобы не рисковать сносом шаблона от AFP на круутов. А вообще можно стрелять одним, MT позволяет (it enables to fire) это делать, но не обязывает. одним кризисом нельзя стрелять в разные цели разным оружием. если фиша стояла — очевидно может, техника не считается двигавшейся после высадки десанта.
-
S больше T на 4 — плюс одна вунда, на 5 — 2 и т.д. Плюс есть несколько уровней USR Instant Death и Eternal Warrior
-
но инста уже не та. S10 по T6 даёт 2 вунды, завалить тервигона\тригона\малока с одного выстрела не получится. А про нерф никто вроде не говорил, часть плюшек я уже расписал. Но надо тестить, даже офигенные бонусы для СэШ могут обломаться чарджем на первый ход, чего вроде станет побольше.
-
такого типа юнита в этой доке нет, в Transport Special Rules ASSAULT TRANSPORT не даёт jink.
-
байки, джетбайки, быстрые скиммеры. Вроде все типы, у которых есть.
-
Да. C&C Node теперь даёт возможность выцеливать опасные модели типа лазок в платуне, причём распределяются уже проваленные сейвы. BS Filter удваивает дистанцию NF. Rapid Fire, если я правильно понял, даёт возможность стрелять на полную дистанцию после мува. Подвижность кризисов и бродов с ASS не даёт отнимать 1 EV, что является проблемой у других СэШ. Рельса, судя по всему, станет имбой, т.к. может зацепить даже полностью скрытую модель с сейвом на 4+. Рейлхед станет популярнее на больших форматах, т.к. можно поехать на 12 и выбрать место для выстрела линией (парковки ИГ улыбаются и машут, если первый ход наш, то вообще на 2+ попадаем). Уменьшенный ковёр поможет и рейлхэду, и плазмам. Это по впечатлениям от просмотра наискосок. Ещё вроде есть реакция на чардж и другие плюшки. Но не факт, что эти баффы помогут избегать быстрого чарджа. Надеюсь в выходные потестирую. Фейк или не фейк это, но попробовать хочется.
-
наоборот, это выделенный транспорт может начинать игру только с тем отрядом внутри, которому он выделен (p.67). Других ограничений «выделенность» не накладывает.
-
если не аутфланкер — нет, не может. Вообще в РБ в правилах на четверти ясно сказано, что при расстановке сначала выбирается свой длинный край стола, затем четверть. У противника край соотвественно противоположный. Понятие «свой край стола» для четвертей ничем не отличается от других расстановок.
-
край стола это край стола, импас это импас. даже если модель может быть поставлена на импас, за край стола выйти она не может.
-
Q: Can models move off the table? (p11) A: Not unless a rule or the mission being played clearly specify that they can. в спецправиле малока про возможность выпихнуть за край стола ничего не сказано, так что отходишь в сторону.
-
тяжелое. в описании сетевого написано, что он отличается только временем выстрела, все остальные правила, данные обычному, применимы и к этому.
-
маркерные дроны слишком дорогие и ненадёжные из-за малого количества (25% шанс того, что маркеров ты не получишь с 2-х дронов вообще, а это 60 очков). И любая прилетевшая лазка заставит тебя жалеть, что не взял более живучего шитового или более дешевого артдрона. Маркеры если брать, то у пасов — их больше, они дешевле. Но накладывают ограничения в виде фиша, что не всегда хорошо.
-
у них за счёт количества с этим получше, чем у остальных тау. Если 2-мя выстрелами на 4+ не попадёт один круут из пачки — не особо страшно, другие не промажут. А вот промах плазморапидой на те же 4+ одним файрнайфом из пачки — большая потеря, кризисов всего 3. И что характерно, шанс потерять оба выстрела у них одинаков.
-
даже на DoW блэксан у тебя будет бесполезен. На твой первых ход броды выйдут и не смогут стрелять, а потом ночь кончится. Если дать вместо TA ASS — тогда есть смысл. или рапида, или чардж. Лучше чардж. По матхаммеру если крууты чарджат в 20-тирыльник орков, то убивают больше половины ещё до ответа, а сами теряют 5 моделей. И орки бегут. А если стрелять, то орки тоже умрут, когда вчаржатся. Но крууты умрут все.
-
очевидно, дроны, вешать инсты и не иметь риска убежать от одной лазки. При 3-х бродах имхо мастхэв. блэксан тут не нужен, ведь без ASS броды выйдут не стреляя на DoW. А новых некронов в метагейме нету.
-
спорно. ринки под дымами, турбобустящие веномы-рейдеры-спидеры, орки под полем мека или просто в ковре — всё это веселее рассыпается под маркерами. А чтобы не гибли, надо ставить их аккуратно. Но на 1k они действительно могут не сильно пригодиться, т.к. придётся экономить на других отрядах. Ведь кроме пасов нужно взять фишу, которую возить пустой тоже нет смысла.
-
1.если берёшь в ростер — нужно платить. Но т.к. нож идёт влитой в костюм, вряд ли кто-то будет придираться к тому, что на модели он есть, а в ростере нет и он не действует. 2.берёшь дрон-контроллер → можешь брать 2-х любых дронов. Не берёшь контроллер — нет дронов. А прикоммандированным может быть только транспорт.
-
вся WH40k построена на вероятностях, и 1/36 может в случае попадания сделать игру. Лично для меня вопрос критичен ещё и тем, что броадсайды могут не использовать S&P совсем, но и стрелять не смогут. у меня было ещё круче — полный консил сдох в серпенте от чарджа, т.к. высадиться было негде. С точки зрения противника — это был просто аццкий перебор и несправедливость. имхо пора просто прекратить спорить. ситуация редкая, есть судьи, 4+, да и просто бывают игры людей с одинаковым взглядом на вопрос. Есть сомнения в том, что кто-то кого-то переубедит.
-
у них подставка 40мм, если поставить на стол впритык — получиться, что они прошли ~1.5''. А обли, броадсайды etc достаточно дорогие и обычно играют важную роль в ростере, чтобы противник не стал идти на уступки.
-
да, такую трактовку я и имел ввиду, просто неудачно выразился. Так почему они игнорят? К объяснению Woice есть вопросы по вордингу, но помочь новичку в теме для новичков он почему-то отказывается =)
-
тебе стоит прочитать обсуждение с начала ;) . Woice утверждает, что отряд на термовских подставках с S&P (обли), выкинувший 2 единицы при выходе из резерва, не умирает, т.к. 1) он не помещается на стол → 2) на стол не ставиться (т.к. каждая модель вышла частично и не может ставиться, но не умирает; вординг из faq говорит про юнит) → 3)не ходит → 4)считается как имеющий special rule ... that could stop It from moving → 5)по РБ игнорирует S&P. К выделенному курсивом и нужно вординг в РБ. Ещё к п.4 вопросы есть. Ну и плюс он бил себя пяткой в грудь, что на ETC так играют. В ответ на цитату из кларифая, в которой логики такой нет, он предпочёл отмазки типа «сам найди». PS. Я и сам бы рад на дове выводить своих бродов с ASS на 6'' и стрелять. Но оппонентов аргументы в духе «ищи сам вординг» и «Woice сказал» убеждают плохо.
-
ха-ха =). Ещё раз — молодец, играй в свойхаммер, раз на простой вопрос вместо приведения правил ведёшь себя как ребёнок. Я цитату из кларифая ETC приводил, она твоей трактовке не соответствует =) я вроде другого нигде и не утверждал, и сам этот faq цитировал. Это Woice from Warp батхёртит и выдумывает правила из головы .