Немного эмпирического опыта из игры..
Качая кузнечное дело, очень удобно собирать двемерский металлолом и пластины с приставкой "гнутый", при небольшом весе получается по три слитка, с Мзулфта (проходится по квесту коллегии магов), Подкаменной Крепости в Маркрате и еще пары подземелий можно насобирать на прокачку скила с 70 до 95 примерно (кинжалы/луки), плюс апгрейд.
Играя лучником, очень полезно посетить вначале хижину Фроки, что к северо-северо-востоку от Айвастерда, хорошая награда за квест.
Сердца даэдры очень хорошо добывать проходя квест Марнеуса Дагона, после завершения через несколько дней можно вернутся и снова выбить несколько сердец.
Поэксперементировав с кузницей атронархов, что в Миддене под коллегией магов Винтерхолда, обнаружилось огромное кол-во интересных возможностей, кроме описываемого в книге призыва, можно создавать свитки призыва с помощью рулонов бумаги, соответствующей соли и грифеля, а еще посохи призыва при помощи метлы и камня душ, и даже доспехи.
Ночные города, это идеальный полигон для подьема навыка взломщика, главное не попадатся патрулям.
Играя оборотнем, следует помнить, что ваша сила позволяет быстро росправится с милишниками, а поедание свежых трупов продлить облик, но защиты против магов нет абсолютно.
"Маленький спойлер о мяснике, если вы намерены прикупить дом в Виндхельме."Квест появляется не сразу, увидеть место убийства можно примерно после девяти вечера, один из пунктов квеста, а именно "заручится поддержкой.." у меня не выполнялся, но это не критично. Говоря о второй фазе квеста, надо пообщатся с сознательной гражданкой Виолой и сделать выбор, завершить все по быстрому, посадив самую очевидную кандидатуру, или предьявить подозреваемому улики и..