Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Satorigi

Пользователь
  • Постов

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Satorigi

  1. Ребята, помогите найти, что то шестереночно-механическое и чтоб вместе с тем новогоднее, пожа-алуйста.. :-
  2. Много раз в казалось бы уже безвыходных ситуациях выручал крик на ускорение, застрявшие в дверном проеме неписи и спутники без особого ущерба сдвигаются чуть в сторону, особенно когда их толпится по два-три у входа. Helbreсht, а в Виндхельме, в бывшей потайной комнате у вас алтарь и мусор на полу остался? В Солитьюде у меня весь особняк меблирован, а в том же Виндхельме на втором этаже есть совершенно пустая каморка, она напротив спальни находится. Prince Van Котенок, можно иногда купить в коллегии магов, у данмера-скупщика и Фаральды, плюс проверять ассортимент у торговцев по городам, правда появляется он в продаже ближе к 50му уровню.
  3. "E o Pintinho piu" http://www.youtube.com/watch?v=rw2PWWJ8oX4&feature=related Жутко доставляющий зверинец под бодренько выносящую мозг песенку, ну а лицо типа в лиловых трусах под конец ролика это нечто.
  4. Что мне действительно понравилось, так это момент в начале второй минуты, когда он фотографирует(?) цветы и перемещает изображение на кузов, очень хотелось бы такое, эх..
  5. "Video game developer’ conference 1979"" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"> Если было, прошу, не ругатся..
  6. А может есть у кого то, нечто технократично-новогоднее, ну или постапок на худой конец, м?
  7. Mad_Rat, кмк, кузнец, который кует сыромятный доспех на наковальне, это тоже довольно абсурдная картинка. Если ориентироваться на реальность, есть оружейники, есть бронники кузнецы и кожевники, каждое направление довольно узкоспециализированное, если профессионально им заниматься и требует массу различных заготовок, но наверное слишком громоздко было реализовывать это в игре, ну или слишком лениво.
  8. Helbreсht, если бы и не самих двемеров увидеть, то хотя бы различные статуи и скульптуры, саркофаги и колонны с барельефами, и прочие культовые побрякушки, часть из которых можно было бы прихватить на память, чтобы потом водрузить с гордостью на каминную полочку для сбора пыли. И что примечательно, при всей стилизации на междуречье и собственно Вавилон, везде валяются порченые и не совсем книги, но практически ни одной глиняной таблички, или ее аналога, ну или свитков с какой то занятной абракадаброй и рисунками в тубусах, которые созданы именно двемерами.
  9. Очень хочется увидеть мод, который сбалансирует систему крафта, убрав возможности качаться до сотни на кожаных наручах и железных кинжалах для кузнецов, или методом поедания реагентов и составлением базовых зелий из двух бросовых компонентов прокачивать алхимию выше пятидесяти, как и путем уничтожения предмета при изучении зачаровывания, которым сейчас можно поднять навык до семидесяти плюс. Но пока что это лишь несбыточные надежды и приходится себя сознательно ограничивать.
  10. Пересмешник, перефразируя - "двемеров нет!", а найти четыре одинаково зачарованые вещи из того же эбонита, наверное, проще самому сделать, пусть и без перков. Lopendrik, видимо в виду политкорректности разработчиков и по многочисленным просьбам иудеев, и мусульман, суровый северный свин был удален из игрового контента. Хотя непонятно тогда, как же быть с буренками и индусами, но они видимо более терпимые.
  11. Идея с мультиплеером, точнее кооперативным прохождением, конечно интересна, но кмк, ребятам очень многое придется дорабатывать напильником и даже не для атмосферы, а просто доводя баланс, который и в сингле то не ахти какой.
  12. Lopendrik и Helbreсht, а можно названия тех локаций, хотя бы под спойлером, м? Там моя нога еще не ступала, а было бы интересно побывать. ^_^
  13. На фоне массового развития книгоиздательской индустрии в России и окрестностях, идея быть попаданцем, пусть и в любимую ваху, уже не торт. Да и вообще, сама перспектива появления в моем доме столь брутально-харизматичных личностей надолго бы вогнала меня в ступор, пришлось бы им искать валерьянку, предварительно переместив меня в устойчивое вертикальное положение.
  14. Kerrigan, если они не бешенные, есть же и другие варианты, пусть половина стаи и пойдет в выбраковку, как не подлежащие базовой дрессировке и содержанию вне спец. питомника, но вторую половину, наверное, можно было бы вернуть в общество. Отдать их в заботливые руки, которые не бросят наигравшись псину на улицу, в компанию такой же стаи, чтоб они опять нападали на людей. Ведь даже самой последней дворняге хочется иметь свой угол и немного любви, а не пулю в сердце, или кусок травленого мяса.
  15. По поводу любителей кинуть протравленного мясца, скажу честно, поймать таких мразишей сложно, особенно если травят служебную собаку, мешающую лазить во двор. Поскольку таким вот образом, отец похоронил двоих овчарок-медалисток, очень бы хотелось вытрясти всю душу из этих недолюдей. Ведь животное в частном дворе, в вольере, да по сути уже и не животное, а друг, которого ты вырастил, выкормил, вложил всю душу, массу усилий и времени на дрессировку, а потом.. потом вот такое, просто слов нету. Не спорю, бездомные собаки и собаки служебных пород которых заводят бестолковые хозяева "в подарок", это как граната без чеки на одном лишь предохранителе, но все же не оправдание самоуправству некомпетентных групп, или инфантильности компетентных организаций.
  16. Curator, это еще одна тупиковая сюжетная ветка с потенциалом, которую возможно и собирались сделать, но.. Так же как и досье на Ульфрика, которое по сути ни на что не влияет, кроме внесения некоторой ясности в ростановку фигур, а ведь такой компромат.. особенно если поддерживать генерала Тулия.
  17. "SpiNOgRiZzZ"Ни смерть объекта заказа, ни самого заказчика ни на что не влияют, и не имеют дальнейших последствий/упоминаний, как и многие другие решения, и действия в плане политики провинции, а жаль.. "Zaycev"Там будет по сюжету встреча с одним колоритным довом и вы узнаете все подробности падения Алдуина с дальнейшими перепетиями, и мне кажется это все же были нордские мастера голоса, а не акавирские клинки.
  18. Ролик впечатляет и бередит фантазию, но наверное еще больше впечатлений было б, если они реконструировали аутентичную копию, но видимо хорошее дерево и парусину у них дороже и сложнее достать, чем люминий и льняное(?) полотно, а жаль.. з.ы. Блохосборник, спасибо за ссылки и пояснения.
  19. Их сайт вроде нормально работает и слухов о банкротсве на игрожурских форумах не было..
  20. Zef, при всем уважении, но описанные вами способы требуют немалой сноровки, присутствия духа и желательно практики. Чего нельзя ни разу сказать, к примеру, о растерявшейся девушке на которую несется питбуль, доберман или средних розмеров дворняга. В такой момент все эти советы и методики как то вылетают из головы, а итог вполне предсказуем.
  21. Злая печенюшка, вот в этой теме очень хорошо и пошагово показано создание NV Desert Helmet, "из бумажной основы, эпоксидной пропитки со стеклотканью, усиления пластиком и небольшие корректуры модельным milliput".
  22. Idioticy, разве я говорю о том, что там один вход/выход? Вы лучше скажите, удалось ли вам войти туда без помощи сферы, и если да, то каким путем?
  23. Helbreсht, вас не смущает отсутсвие настроечной сферы, которая должна открывать путь и дается только по квесту? Может скажете, каким образом еще можно попасть внутрь?
  24. Пересмешник, вы наверное про Черный Предел? Туда только два квеста открывают дорогу, сюжетный и от одного из даэдрических принцев. Animeshnik, выше уже не раз говорилось, что не смотря на все плюсы, игра слегка проседает в плане реиграбельности, по первому разу все так интересно и вообще - Вау! А вот второй-третий раз, даже с совершенно иным стилем прохождения, уже не так захватывающе, не хватает вариативности и многоплановости в прохождении не только сюжетных и основных квестовых цепочек, но даже второстепенные квесты становятся однообразной рутиной.
×
×
  • Создать...