-
Постов
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Satorigi
-
Ребята, помогите найти, что то шестереночно-механическое и чтоб вместе с тем новогоднее, пожа-алуйста.. :-
-
Много раз в казалось бы уже безвыходных ситуациях выручал крик на ускорение, застрявшие в дверном проеме неписи и спутники без особого ущерба сдвигаются чуть в сторону, особенно когда их толпится по два-три у входа. Helbreсht, а в Виндхельме, в бывшей потайной комнате у вас алтарь и мусор на полу остался? В Солитьюде у меня весь особняк меблирован, а в том же Виндхельме на втором этаже есть совершенно пустая каморка, она напротив спальни находится. Prince Van Котенок, можно иногда купить в коллегии магов, у данмера-скупщика и Фаральды, плюс проверять ассортимент у торговцев по городам, правда появляется он в продаже ближе к 50му уровню.
-
"E o Pintinho piu" http://www.youtube.com/watch?v=rw2PWWJ8oX4&feature=related Жутко доставляющий зверинец под бодренько выносящую мозг песенку, ну а лицо типа в лиловых трусах под конец ролика это нечто.
-
Что мне действительно понравилось, так это момент в начале второй минуты, когда он фотографирует(?) цветы и перемещает изображение на кузов, очень хотелось бы такое, эх..
-
"Video game developer’ conference 1979"" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"> Если было, прошу, не ругатся..
-
А может есть у кого то, нечто технократично-новогоднее, ну или постапок на худой конец, м?
-
Mad_Rat, кмк, кузнец, который кует сыромятный доспех на наковальне, это тоже довольно абсурдная картинка. Если ориентироваться на реальность, есть оружейники, есть бронники кузнецы и кожевники, каждое направление довольно узкоспециализированное, если профессионально им заниматься и требует массу различных заготовок, но наверное слишком громоздко было реализовывать это в игре, ну или слишком лениво.
-
Helbreсht, если бы и не самих двемеров увидеть, то хотя бы различные статуи и скульптуры, саркофаги и колонны с барельефами, и прочие культовые побрякушки, часть из которых можно было бы прихватить на память, чтобы потом водрузить с гордостью на каминную полочку для сбора пыли. И что примечательно, при всей стилизации на междуречье и собственно Вавилон, везде валяются порченые и не совсем книги, но практически ни одной глиняной таблички, или ее аналога, ну или свитков с какой то занятной абракадаброй и рисунками в тубусах, которые созданы именно двемерами.
-
Очень хочется увидеть мод, который сбалансирует систему крафта, убрав возможности качаться до сотни на кожаных наручах и железных кинжалах для кузнецов, или методом поедания реагентов и составлением базовых зелий из двух бросовых компонентов прокачивать алхимию выше пятидесяти, как и путем уничтожения предмета при изучении зачаровывания, которым сейчас можно поднять навык до семидесяти плюс. Но пока что это лишь несбыточные надежды и приходится себя сознательно ограничивать.
-
Пересмешник, перефразируя - "двемеров нет!", а найти четыре одинаково зачарованые вещи из того же эбонита, наверное, проще самому сделать, пусть и без перков. Lopendrik, видимо в виду политкорректности разработчиков и по многочисленным просьбам иудеев, и мусульман, суровый северный свин был удален из игрового контента. Хотя непонятно тогда, как же быть с буренками и индусами, но они видимо более терпимые.
-
Идея с мультиплеером, точнее кооперативным прохождением, конечно интересна, но кмк, ребятам очень многое придется дорабатывать напильником и даже не для атмосферы, а просто доводя баланс, который и в сингле то не ахти какой.
-
Lopendrik и Helbreсht, а можно названия тех локаций, хотя бы под спойлером, м? Там моя нога еще не ступала, а было бы интересно побывать. ^_^
-
На фоне массового развития книгоиздательской индустрии в России и окрестностях, идея быть попаданцем, пусть и в любимую ваху, уже не торт. Да и вообще, сама перспектива появления в моем доме столь брутально-харизматичных личностей надолго бы вогнала меня в ступор, пришлось бы им искать валерьянку, предварительно переместив меня в устойчивое вертикальное положение.
-
Kerrigan, если они не бешенные, есть же и другие варианты, пусть половина стаи и пойдет в выбраковку, как не подлежащие базовой дрессировке и содержанию вне спец. питомника, но вторую половину, наверное, можно было бы вернуть в общество. Отдать их в заботливые руки, которые не бросят наигравшись псину на улицу, в компанию такой же стаи, чтоб они опять нападали на людей. Ведь даже самой последней дворняге хочется иметь свой угол и немного любви, а не пулю в сердце, или кусок травленого мяса.
-
По поводу любителей кинуть протравленного мясца, скажу честно, поймать таких мразишей сложно, особенно если травят служебную собаку, мешающую лазить во двор. Поскольку таким вот образом, отец похоронил двоих овчарок-медалисток, очень бы хотелось вытрясти всю душу из этих недолюдей. Ведь животное в частном дворе, в вольере, да по сути уже и не животное, а друг, которого ты вырастил, выкормил, вложил всю душу, массу усилий и времени на дрессировку, а потом.. потом вот такое, просто слов нету. Не спорю, бездомные собаки и собаки служебных пород которых заводят бестолковые хозяева "в подарок", это как граната без чеки на одном лишь предохранителе, но все же не оправдание самоуправству некомпетентных групп, или инфантильности компетентных организаций.
-
Curator, это еще одна тупиковая сюжетная ветка с потенциалом, которую возможно и собирались сделать, но.. Так же как и досье на Ульфрика, которое по сути ни на что не влияет, кроме внесения некоторой ясности в ростановку фигур, а ведь такой компромат.. особенно если поддерживать генерала Тулия.
-
"SpiNOgRiZzZ"Ни смерть объекта заказа, ни самого заказчика ни на что не влияют, и не имеют дальнейших последствий/упоминаний, как и многие другие решения, и действия в плане политики провинции, а жаль.. "Zaycev"Там будет по сюжету встреча с одним колоритным довом и вы узнаете все подробности падения Алдуина с дальнейшими перепетиями, и мне кажется это все же были нордские мастера голоса, а не акавирские клинки.
-
Ролик впечатляет и бередит фантазию, но наверное еще больше впечатлений было б, если они реконструировали аутентичную копию, но видимо хорошее дерево и парусину у них дороже и сложнее достать, чем люминий и льняное(?) полотно, а жаль.. з.ы. Блохосборник, спасибо за ссылки и пояснения.
-
Их сайт вроде нормально работает и слухов о банкротсве на игрожурских форумах не было..
-
Zef, при всем уважении, но описанные вами способы требуют немалой сноровки, присутствия духа и желательно практики. Чего нельзя ни разу сказать, к примеру, о растерявшейся девушке на которую несется питбуль, доберман или средних розмеров дворняга. В такой момент все эти советы и методики как то вылетают из головы, а итог вполне предсказуем.
-
Злая печенюшка, вот в этой теме очень хорошо и пошагово показано создание NV Desert Helmet, "из бумажной основы, эпоксидной пропитки со стеклотканью, усиления пластиком и небольшие корректуры модельным milliput".
-
Giant Club
-
Idioticy, разве я говорю о том, что там один вход/выход? Вы лучше скажите, удалось ли вам войти туда без помощи сферы, и если да, то каким путем?
-
Helbreсht, вас не смущает отсутсвие настроечной сферы, которая должна открывать путь и дается только по квесту? Может скажете, каким образом еще можно попасть внутрь?
-
Пересмешник, вы наверное про Черный Предел? Туда только два квеста открывают дорогу, сюжетный и от одного из даэдрических принцев. Animeshnik, выше уже не раз говорилось, что не смотря на все плюсы, игра слегка проседает в плане реиграбельности, по первому разу все так интересно и вообще - Вау! А вот второй-третий раз, даже с совершенно иным стилем прохождения, уже не так захватывающе, не хватает вариативности и многоплановости в прохождении не только сюжетных и основных квестовых цепочек, но даже второстепенные квесты становятся однообразной рутиной.