-
Постов
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сержант BANZAY
-
Был один, Rai, но у него только один пост ближе к началу темы, где он спрашивал, что в вану такого читерского.
-
Вопрос, конечно, риторический, но я ставлю на СССР, США и Францию. Из Пакта мне сильно понравились БМП-3. Я так понял, что в качестве основной рабочей лошадки подойдет Т-55?
-
У меня ВНЕЗАПНЫЙ вопрос: кто из форумчан сейчас играет? И, если кто может, конечно, поделитесь опытом использования ФРГшной артиллерии. Мне из всех НАТОвцев немцы более всего импонируют, поэтому хотелось бы собрать чисто немецкий ростер.
-
Чем отжигает-то?
-
Господа, объясните нубью: AirLand Battles - аддон, так? Для него нужен будет WEE или это уже самостоятельный продукт?
-
Я видел игрока за Drow со счетом 3-20. Так шо это еще не предел.
-
Мой главный и самый результативный снайпер, Гай Юлий Цезарь, постоянно мажет и вообще старается не отсвечивать. И особенной пользы я от него никогда не наблюдал.
-
Warframe. Скучный коридорный боевичок при подходящей компании может доставить море веселья.
-
Вот еще что вспомнил. EYE: Divine Cybermancy. Очень добротная RPG, с реально большим разнообразием в системе и не самым плохим сюжетом. Как и Mass Effect, про будущее, но более гримдарковое. Упадок технологий, непонятная надвигающаяся из ниоткуда НЕХ, распри между людьми, все дела. Сама по себе ориентирована на одиночное прохождение, но можно проходить кампанию вместе в кооперативе. Придется много бегать и стрелять, но диалогов тоже хватает. Но нет перевода на русский (только русификаторы в пиратках вроде) и графика старовата (движок Source). Еще стиль вряд ли всем понравится, но в целом очень рекомендую.
-
Я знаю одну, Warframe. ММО, в стадии открытой беты (донат крайне дорогой, но смысла в нем я не вижу, так как даже без задротства можно скопить на все и чуть более в крайне сжатые сроки, больно награды уж щедрые). Там все на кооператив ориентировано. Стилистически немного похоже на ME. Но лично мне игра не шибко понравилась, так как сюжет там чисто чтобы был (если, конечно, это можно назвать сюжетом), враги неисправимо тупы, в игре хватает не шибко приятных и откровенно странных моментов ( ), а играть в одиночку просто скучно. С камрадом, конечно, другое дело, разные персонажи и добываемые в процессе лулзы серьезно разнообразят партии. :D Еще в плюсах довольно интересная система развития и карточки-бусты, выбиваемые на миссиях. Но это скорее все же боевик, RPG-элемент тут незначителен. Готовьтесь к большому пыщь-пыщь в первую очередь. [ Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд ] И боевая система дубоватая по сравнению со второй ME.
-
Очков действия может не хватать.
-
Действительно. Моя техника хорошо ездит, а пули исправно убивают врагов. Воистину, разница налицо. :D
-
Я считал прибегающие сообщения об убийствах после каждого захода. Ошибка максимум в +/- одно тело. Плюс парочка "ассистов". Я говорю, многие там наверняка были сильно ранены. И стояли кучно. Радиус взрыва более чем достаточен, чтобы накрыть один коридор.
-
NigatiF все правильно сказал. TRAC 5-S гранатомет строго обязателен. При превосходстве в высоте - ультимативная штука. При штурме баз или стрельбе с горки его дальность стрельбы более чем достаточно. Особенно если ты LA. Если б в игре было достижение "убей сто противников из подствольного гранатомета в полете", я бы взял его давным-давно уже. [ Добавлено спустя 3 минуты 13 секунды ] Еще он очень полезен при атаке заполненных врагом комнат. Был случай на Ti Alloys: наша толпа штурмовала точку с юга, а практически все враги рассредоточились по зданиям и почти не выходили наружу. В ближайшей постройке очень плотно сидело где-то человек пятнадцать, которые образовывали фалангу от стены до стены. Любая лобовая попытка штурмом была неудачной, даже МАКСов сносили очень быстро, хотя раненых там было дохренища. Пришел я. Умер один раз и вспомнил, что у меня есть TRAC-S. Первая граната - семь трупов. Вторая - шесть. Больше они там не кучковались.
-
Странно. У меня сложилось прямо противоположное мнение. Да и вообще конгломератские LA меня всегда напрягали меньше всего. И стрелять из их автомата мне было очень неудобно, хотя не исключаю, что очень сильно привык к TRAC-S.
-
Однако ж, радует весьма и весьма. Дробовик/автомат + ранец - оружие победы. Хотя пришельцы нравятся мне так же, как и десант, за них не удается нормально поиграть. То тройной перевес на вражеской стороне, то командир сидит весь раунд в модуле и ни хрена не делает, то я захожу уже под самый конец. Зато за пИхоту стата всегда 2.5-3.0.
-
Игра понравилась. Тормозов, кстати, практически нет, и FPS приемлемый.
-
Полигон вылетел из головы. Ступил. Хотя по ботам все-таки не то. [ Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды ] Как-то с LA оно веселее, ибо можно стрелять с очень хороших позиций. На правах личного мнения.
-
В латексе? :D А женщины - геи вдвойне. Оный танк, кстати, спокойно ползает по практически отвесным скалам. Кто часто играет за медика, поделитесь, шо на базовую пушку устанавливать стоит. В будущем, конечно же, так как два моих прицела улетели в неведомые дали вместе с последним обновлением и я пока побаиваюсь что-либо приобретать. Лично мне отдача у винтовки показалась достаточно большой.
-
Я не знаю, я сегодня в игру почти не заходил. Только повоевал за био-лабораторию и все. Но, конечно же, никогда не переведутся личности, стремящиеся уничтожить врага сквозь щит спауна и десятками прущие на массированный огонь. Набил десяток НК из подствольника. ТР и ВС, впрочем, ничуть не лучше. Еще сегодня немного сыграл за НК. Если один мой комрад будет продолжать ныть, что ТР сильнее НК в плане вооружения и в особенности пулеметов, я его прибью.
-
Какой класс? Воин, маг или убийца? Я постоянно замечаю, шо только моему воину приходится превозмогать каждого второго, зато знакомые на высших уровнях сложности любого врага при игре за отсосина убивают за двадцать секунд максимум. Без вариантов. И играть им скучно.
-
Овер... что? Меня каждый второй военэ отправляет в меню загрузки последнего сохранения. И раскачивается мой персонаж очень медленно.
-
Куда страшнее? Мой Довакин улетает по вышеозначенному адресу за одну атаку льдом/огнем и укус. Каждый дракон - суровое испытание даже на 30+ уровнях. Причем чем дальше, тем сложнее мне их убивать. Вещи отлично закованы, оружие поднято по характеристикам (тоже ковкой, люблю кузнечное дело), разве что магии нет, ибо не любит мой персонаж-воин жалких колдунов. Правда, я пока "Скайрим" временно отложил, ибо надоел.
-
Мне "Хэймейкер" абсолютно не понравился, почему - уже говорил. Больно он слабенький, остальные приглянулись больше. При осаде варп-врат Суверенитета на Эзамире (да, мать вашу, мы сделали это!11) мы опробовали заезд во вражеское построение. Половина врагов отвлеклась на нас, но никто не мог толком попасть, мы порядка минуты носились среди десятка танков и стреляли в разные стороны (хотя могли бы разнести парочку задымленных "Лайтнингов"); если бы не перепуганный "Магнитоход" (тм), всадивший в нас заряд, как только мы вылетели на него из-за бугра, мы б спокойно свалили на базу. Вообще, хорошая штучка для рейдов, ибо даже пехота вану с трудом попадает, если, конечно, не ехать по прямой.