Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rock'n'Roll

Пользователь
  • Постов

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rock'n'Roll

  1. Горгуйли, возможно, найдут себя вместе с хавок-лончерами на ринах. Хотя, всё равно, фану для. )
  2. Да не, где-то на форуме впалил. я, между прочим, даже пить завязал, не говоря уже про остальное. Так что, точно не привиделось. :-Р
  3. В последнее время, много натыкался на фразы, типа меф уже не торт. Или старикан всё ещё может? :)
  4. Сам лично срался за то, чтобы играть лифтадропу по правилам иа8, грешен. Но, в данном случае, логика и прочая говорят в пользу Дарога. Что удивительно. :) По поводу бигтракков с суппакэнноном. Отличная штука. 120 очков, 12й лоб, управляемый и куча различных опций. :)
  5. Лифтадроппа сейчас того не стоит вообще. Почитай её правила в новом иаасе. 2Mindovg: а в чём проблема? Он, вместо стрельбы, может чинить. Ничего о том, что он тоже должен стрелять или что-то ещё.
  6. Ну, пока нигде не прописано, значит, нет. Однако, можно не буквоедствовать и просто помнить, что форжа очень много чего любит забывать. Я играл как чарактером. Всё-таки, френдли гейм, то сё.
  7. В факе поправили, что только friendly техника получает обскуред. Так что, нет.
  8. В факе от форжи было отдельно прописано, что дредмоб использует ту же таблицу алликов, что и кодексные орки, за исключением того, что между собой они считаются баттл бразерс.
  9. Доброго вам здравия, джентельмены. У меня вот какой вопрос. На досуге размышлял над перспективами армии орков с теми или иными союзниками и вот какая у меня мысль появилась. А как насчёт союза орков с демонами? И не просто с демонами, а конкретно со Скарбрандом. Для тех, кто не в курсе, это такой пеший кхорнатый грейтер, который в 24" раздаёт ре-роллы в хтх всем (и своим, и чужим). С одной стороны кажется, что на кой чёрт нам усилять противника ещё и такими вещами, но немножечко побаловавшись теорхаммером, я пришёл к выводам, что не менее, чем в половине случаев, пятно бойзы получает с этого профита куда больше, чем противник. Ну и плюс ко всему, он и сам может дел наделать, при определённых условиях. А в дополнении к оному парню мы можем, например, взять одну-две пачки стрелючих хорроров, одна из которых с ченджелингом и пачку флеймеров, которые, при должном везении, могут и лр на гленсах разобрать. Вот такие вот мысли появились, интересно знать, кто что думает по этому поводу. :)
  10. Ну-ка, цыц. Топ дна, традиционно, за мной. xD
  11. Ну, по поводу фишек дредмоба. Долгие вассальные тесты показали, что самые вкусняшки я оттуда выбрал. А именно - банки в сквадроне на 5 штук и джанки. Мегадреды и прочая в нынешних суровых реалиях несколько больше печалят. Раньше активно радовался КМД, но сейчас он вызывает приличные сомнения. Лифтавагон по последним правилам из иаасе - бесполезен за свои очки. Однако на данном этапе рассматриваю варианты бигтракка с супакэнноном, ибо это отличный и весёлый бласт с квазиорднансом. Благодаря новым правилам на бласты эта машинка стала куда более ультимативной. Сквадроны дредов, пока что, тоже под сомнением. Буду проверять на современных правилах, конечно. Но, мне кажется, что пачка нобов более зла выйдет. Чибитанчики... А чёрт их знает. Можно попробовать. Они смешные и, в принципе, полезные. :) Вообще, основной выбор на иа8 пал именно из-за идеи механайз армии орков, которую давно хотел насобирать. И вот начал этим заниматься. И тут, та-да, новая редакция. Пытаюсь найти варианты, чтобы было не только смешно, но и эффективно. :) Гротзуки банкам... Пробовал. Один раз накрыл пачку генычей. Всё. ;[ А бигшуты меня с каждым разом радуют. Тем более, довольно частый мой оппонент это тираниды и дэ. Впрочем, опять-таки, новая редакция, подумаю. Спасибо за отзывы, джентельмены. :)
  12. Army Description: IA8: Dreadmob HQ1: Mek Boss Buzzgob 100 Elites1: Mekboy Junka + Supa-Skorcha + Deffrolla 85 Elites2: Mekboy Junka + Supa-Skorcha + Deffrolla 85 Troops1: Spanna boyz x19 with shootas + mek with big shoota 135 Troops2: Grots 10 + Runtherd 50 Troops3: Grots 10 + Runtherd 50 FA1: Killakans х5 with big shootas 200 FA2: Killakans х5 with big shootas 200 FA3: Deffkoptas х5: 5 rokkit lunchas, 2 buzzsaws, 1 bigbomb 260 with allies Army Description: Codex: Space Orkz HQ1: Warboss (Attack Squig, Power Claw, Bosspole, 'Eavy Armor, Cybork Body) 120 Troops1: Nobs х 10 (painboy, 3 power claws, 3 big choppas, 3 kombi-skorcha, Waargh! banner, bosspole, cybork bodies, 'eavy armors) in Transport 1 FA1: Dakkajet with additional supa-shoota and fighta ace 130 Transport1: Battlewagon (grot riggers, 1 big shoota, deffrolla, armor plates) 580 Total: 1995 Диспозиция довольно простая. Буззгоб идёт с пятнышком и они дружно и весело отстреливают округу. Джанки развлекаются таранами впереди (благо сейчас додж от рамминга убрали. Ну или просто не смог его найти. Если есть, дайте пруф, позязя. ^___^) или крадутся к засевшим фангам и подобному и устраивают им горячий сюрприз. Банки идут и делают дакка-дакка. Самолёт сбивает другие самолёты или всяких нехороших шагалок. Гроты выскакивают из резерва и, внезапно, скорят. ;[ Ну а нобы на вагоне летят вперёд и принимают на себя какой-нибудь недобрый боинг. С коптами же и так всё понятно. В общем и целом, это, конечно, не самый оптимальный вариант ростера. Да и с омоделиванием, пока, беда. Но, вопрос пробуем решать. =) PS: По поводу банок. Многие могут сказать, что банки уже не торт и ломаются на раз-два. Спорить не буду, но новые правила по сквадронам, на мой взгляд, даже апнули этих крошек. Теперь куда сложнее взять и умереть от шальной мизлы. И мы не теряем банки на нелепых глансах. Ну и да, один-единственный плейтест в вассале (мегааргумент, чо. xD) дал нам намёк, что с ними всё не так уж и плохо и можно вполне дружить с такими неприятными ребятами, как ДЭ и подобное. :)
  13. А ты всегда ставишь вагоны задом или боком при расстановке? Может это новый писк моды в паверплее? Речь идёт именно о первом ходе. И, признаться, я мало представляю себе способов, кроме мельтасмерти в один и вся армия в другой, чтобы завалить оба вагона на первый ход. Но в это я не сильно верю. Да и не все армии могут себе это позволить. Ну а если по ростеру, один чёрт, моё мнение, что он сильно разделён по скорости передвижения армии. Следовательно, его гораздо проще будет отстреливать волнами.
  14. Как-то на парнике, я играл орками с хаосом против арморед компани по иа1 и ещё кого-то... Наш единственный ленд дожил до самого конца игры. ;) Можно, конечно, подточить кубы и кидать стабильные копейки на кавер. Или составлять различные списки. Тоже достойное занятие. ;)
  15. Ну, во-первых, элиты вполне себе три. Нобы идут в трупсу за газика. Во-вторых, навешивать меку что-то, кроме кфф в данной расписке смысла не имеет. В третьих, и часто вам удаётся сломать 2 14х лба с кавером в первый же ход? ;) По тем же коммандосам, вместе с газиком и гротсником полная пачка этих парней кошмарит очень много чего. Однако, если они берутся ради того, чтобы вывести газика в тылах, то нужно ли их так раскачивать? Ну и по банкам, я уже писал в соседней теме, но, считаю, что пичкать банки рокитами - поинтсинк. И ещё, вопрос. Банки ходят на 6, вагон едет на 12. На каком ходу банки останутся без кавера? ;) Или, если банки прятать за вагонами, то укачивать их в стрельбу тоже перестаёт иметь смысл. Ну и да, при таком количестве трупсы, всегда стоит иметь пачку в 19+1 гротов. Недорого и скоринг. У меня они однажды даже волчьих скаутов выпотрошили. xD
  16. Кхм... Пробовал банки с гротзуками и со скорчами и даже с рокитами. Всё - тлен. ;) Остановился на бшутах и более чем доволен. :)
  17. Посмотри на сайте гв Бадрукка. Отличный фрибутер. )
  18. силовой фист? Это модно сейчас что ли всякую гибридную хрень писать? xDDD
  19. Нобам раздай эквип так, чтобы можно было распределять вунды. Например, чоппа, бигчоппа, клава, клава+баннер, пейнбой. Повысит живучесть отряда. Хотя, честно говоря, им и так мало что светит.
  20. Спидфрики... Ми-ми-ми... :) Не сказал бы, что это павер, но зато весело и задорно. :)
×
×
  • Создать...