Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lexx di

Пользователь
  • Постов

    1 585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lexx di

  1. ты не прав , рулбуке написано, что гранаты дают правило стелс (+1 ковру), но от гранат стелс не работает, если в тебя стреляют в 8" и ближе, а так же не дается +1 в ковру при залегании (вернее +1 к ковру получишь , но без стелса за гранаты) про использование. теперь обычные войны в руинке с сибаритом и гранатаметом имеют 3+ от стрельбы дальше 8", скоринг более живучий получается, деф. гранаты явно баф....вообще гранаты все апнули....
  2. гротески могут отхватить пси-силу, "получи кол-во вунд в отряд равное 3Д6-лидак отряда"....лидак у нас 4 так, что с каждой удачной кастованной силой прилетит мин 8-9 вунд, и зачем это тебе? С ними даже драться не нужно...
  3. я могу днем до 7ми успеем сыграть 1-2 игры..
  4. вопрос: может ли гоммункл использовать Маледикшен из транспорта проехавшего 12"?
  5. вопрос: правильно ли я понимаю, что теперь джамп пехота теряют ли ре-ролл 2д6 на чардж и хаммер, если она мув 12" в мув фазу (использовала джамп пак)?
  6. в идеале это еще и бай консил с гиганским мувом, убер стрельбой, и а-ля таутским отпрыгом (боинг 500 -1000 очков)
  7. клп, ты когда нибудь пробовал убить 10 моделей 2++ с реролом, стрельбой? гиблое дело, механика и нектр. моменты правил 6ки до эррат эж тих правил просто бред.
  8. вопрос (к знатакам): Отряд чарджит др. отряд, на кубах выпало значение по которому до отряда (противника) дотягивается (достает) крайная модель (моего) отряда. Обьявляется снап шот как реакция на чардж, в результате которого - единственная модель, достигающая отряд противника уничторжена стрельбой. Что происходит в этом случае? Чардж считается удавшимся или нет ? ( т.к. от оставшихся моделей растояние больше, чем выпало значение на кубах на чардж)
  9. захвати если не сложно врейслорда, буду талос им проксить, играем днем? где то в 15 00 ок?
  10. кто завтра может в 40к по 6ке сыграть? На 1000 очков ?
  11. на вопрос не ответили в общей теме поэтому перепостю: вопрос (про флатаут) правильно ли я понимаю, что: 1) флатаут обьявляется в фазу стрельбы и техника вместо нее может проехать доп. 6"? (стр. 72) 2) таким обрзом любая техника если она использует флатаут может подвигаться на 12" в фазу мува и + 6" в фазу стрельбы? итого на 18" (стр. 72) 3) если техника быстрая она может делать флат аут на 12" ? итого двигаться уже на 24" (мув 12"+12"фа) (стр. 83) 4) если техника фаст скиммер, то она может делать флат аут на 18"? итого двигаться техника может уже на 30" ( мув 12"+18" фа) (стр.83) 5) рейдер с парусами - это потенциальные 30"+2д6" + ковер?
  12. вопрос (сорри если уже обсуждался) если при зумменге (повреждении, или еще чего то так) флаер вынужден вылетель подставкой (ее краем ) с игрового стола, то он считается уничтоженным? (как потеря) вопрос (про флатаут) правильно ли я понимаю, что: 1) флатаут обьявляется в фазу стрельбы и техника вместо нее может проехать доп. 6"? (стр. 72) 2) таким обрзом любая техника если она использует флатаут может подвигаться на 12" в фазу мува и + 6" в фазу стрельбы? итого на 18" (стр. 72) 3) если техника быстрая она может делать флат аут на 12" ? итого двигаться уже на 24" (мув 12"+12"фа) (стр. 83) 4) если техника фаст скиммер, то она может делать флат аут на 18"? итого двигаться техника может уже на 30" ( мув 12"+18" фа) (стр.83)
  13. вопрос флаер в ховер-мод режиме считается двиг. и др. отношениях как фаст скиммер, означает ли это по нему попадают все по-своему балистик скилу, т.к. он скиммер?
  14. неподскажешь страницу РБ где описан этот запрет?
  15. незабываем про возможные +6" бег (на 3 кубах при наркоте) итого: 6" мув техники + 6" высадка (от корпуса техники при правильном маневре повороте ( еще +2")) + 3"- 4" бег + 2Д6" чардж (ср. 8") = 20"-26" рендж угрозы рендж атаки из машинки вичей увеличился в ср. на 5" по сравнению с 5кой
  16. соглашусь с Аззи кстати, замете, что: у суккубы в наборе electrocorrosive wihp- который очень смахивает с виду на алебарду/топор (со всеми рулбучными +2к силе и ап 2, а так же своими кодекснемы плюшками, от которых он может реально заиграть (особенно с учетом дуэлей, ини суккубы, и последствий кнута-алеберды )
  17. кампания будет когда? Вписываюсь ДЭ как флот отольют....
  18. Предлагаю сыграть Э против ДЭ в субботу по 6 редакции, Олег? так же если есть желающие сыграть хотелось бы в кампанию против эльдаров, орков, некронов или элизии.
  19. предварительно я за..., есть покрашено все кроме скроджей (750 -1000 очков) ....предлагаю играть в эту субботу (смогу сыграть)
  20. 3 редакция ростера 1x Emperor btlshp 495 asault boat / admiral (ld 8) + 2 re -roll 2x Lunar crus 360 2x Gothic crus 360 1x Dominator crus 190 3x Cobra dstr 90 1495 вопрос: кмк маневра мало у флота, что с этим можно сделать делать? имеет ли смысл сквадронить крейсера ? имеет ли смысл играть жертвенным отрядом/сквадроном из 2х крейсеров стягивая на себя флот противника?
  21. второй вариант (играет как первый вариант, дальная стрельба, массовый асат. бот/бомбер атаки + торпеды) Emperor btshp 495 asault boat, admiral 2 re-roll Overlord btcrus 245 + 1 turrel Lunar crus 200 +nova Gothic crus 180 2X Dauntless Ltcrus 220 topedo 2x Sword Fgt 70 3x Cobra Dstr 90
  22. в четверг днем кто хочет сыграть в 40к кампанию?
  23. гл. вопрос в другом: можно ли на крит кидать еще раз ? демедж есть, бросили кубы - выпало "6", снова крит?
  24. вопрос: 1) правильно ли я понимаю, что при крит. повреждении "пожар" (7 пункт соот. табл.), при неудачной попытке починить этот эфект в энд фазу, пожар наносит 1 дамедж караблю? Нужно ли кидать кубы для выяснения был ли крит. повреждения корабля от пожара (за демедж каждый ход) или это манч?
  25. про нечитаемост: перевод - это просто перевод про батлшип и батлкрузер - мне просто хотелось видеть их вместе 60см рендж оружия, прикритие 8 истребителей, этакие два бегемота летящие рядом и стреляющие с двух бортов вместе дают 20 выстрелов и влево и вправо понятно, что дойдет четверть, пробьет (нанесут повреждения 10%) на более близкой дистанции 30 см качество выстрелов и повреждений должно поидее заметно улучшиться готик и луна должны подержать этих бегемотов в ближнем бою или заганять к ним при помощи торпед про лекий крейсер просто не могу решить, что лучше ленсы или торпеды по задумке они должны прикрывать фланги больших ребят вместе с кобрами (поэтому наверное торпеды(отсюда необходимость адмирала с 3мя реролами)) бороться с вражескими эскортами про бесмысленность ростера хотел попробывать поиграть флотом основанном на классическом постоение (кильваторной коллоне)
×
×
  • Создать...