Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lexx di

Пользователь
  • Постов

    1 585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lexx di

  1. Ту клп был один лет. кирпич но это погоды не сделало а зачем сейчас масс. флаеры,они ничего не дают армии( кроме некрон читерных телепортеров), к тому же флаеры как правило не могут скорить точки, что в маэль штом миссиях критично... про столы ну как бы некому не запрещалось взять лениг бад. эйджис или бастион....столы удобные на мой взгляд есть и лос блоки и свобод. пространство.... "волшебную опушку" не я ставил террейн ..... из гл. минусов ---- надо быстрее играть что с наличием большого кол-ва отрядов немного зятягивает игру ----как бы надо было давать 1ВП за контроль точки на конец игры, а не 2 Вп каксчиталось на турнире (это заставить больше выполнять условия тактических карт, а не раставлять отряды на послед. ходу на точки и выигрывать, это я добавил, а оригенальных миссиях за скоринг обьектов на конец игры Вп вообще не дают ), в целом игры получились довольно ровные и интересные Всем спасибо кто пришел поиграть в солдатики ...... *отдельное спасибо Слиму - реально выручить от внезапного дропа участника турнира *спасибо Саше и Жене за интересные игры (забавно играть против СМоподобных) з.ы. Маэльшторм миссии это ед. что порадовало за последнее 1,5 года в Вх40к з.з.ы. "результаты (кому нтересно)" "1 тур резалты" армии / результат игры Дэ+Э Vs Волки+ Скары / 9 -11 ДА(Алекс.) Vs Блады (Алекс.) / 11-9 Да (олег) vs Блады (Blange) / 20 -0 "Резалт тур 2" армии / результат игры ДЭ+Э Vs Да (Алекс.) / 10 -10 Волки+скары vs Да (олег) / 20 - 0 Блады (Алекс.) vs блады (Blange) / 12 - 8 "Итоги" 1) Грандинквизитор - ВайтСкарры+Спейс Волки - 31 очко 2.)3.) Слим (Блады) , Pesa (Дарк ангелы) - по 21 очку 4.) Rai (дарк ангелы) - 20 очков 5.) Лекс (ДЭ+Э) - 19 очков 6.) Blange - BA - 8 очков
  2. это касается всего кроме хаммер оф райт (там спец. руле прямо написано ар -) и спец. атак (если у них есть ар 1)
  3. Информ. сообщение 1) начну с грустного, все те кто хотел играть, скинули ростера и зареганы на мероприятие.... 2) напоминаю завтра встречаемся в 11.30 (Олег заряди телефон поставь будилник и т.п.) в клубе , в 12.00 нач. играть (сам постораюсь прийти к 11.00 раставить террейн) играем быстро, ненапряжно 3 игры расходимся по домам
  4. ну не будет дешевого 2++ и гранат со стелсом и что, почему светлые портал не курят совсем ??? он эффективней..... ДЭ для Эльдаров критичны только в апоке а так и м и без нас не плохо живется , (одни пауки чего стоят это же вин вин в маельштом миссиях)
  5. возможность быстрой доставки в деплой противника вратгвардов (удешевление их через отказ от транспорта), влордов и ев через портал или несколько порталов гоммов можно и 2/3 брать и в серпенты запихивать + ДЭ анти ФМК за 170 очей тут как бы возможно не чистые Э, а йяден+ дэ (из=за спиритсиров в 1м слоте) правда это не турнирно и баланс будет тяжело соблюсти про Хку Дэ - барон+ собаки был юзабелен только как хтх саппорт в Э. расписках, его потеря не критична более печально исчезновение имменых Герцега прежде всего как концепции ДЭ аллдропа....(возможно его и не уберут т.к. в Апоке на него сылке есть в ДЭ формациях) из мечты - возможность чарджа из портала (нереально), ну хотя бы тогда возможность перевода имеым гомми(ракхарт) Талоса из ХС в Элиту например или др. прикольные правила на них и да обновление гомм варгира пусть хоть и одноразового но чтобы юзабелен был а не так как сейчас 1-2 вещи....
  6. печалит отсев имменных(барона не жалко он давно напрашивался) а вот малис и слискусс это беда - он не полом и за адекватную тему особено герцог для микса вичкульта и кабалл про апдейты на технку что слышно???? фликеры найтшилты и их правила???7
  7. по эскалации дается за Лор офо вар 1 вп за нанесенную вунду , снятый ХП и т.п. мы играем маельшторм где есть убей ЛоВ там д3 Вп в чем проблема все по рб т.е. получить за ход д3 вп по маелю + 3(4 вп) вп по ескалации+1 за Варлрода вот тебе д3+3 вп дисскасс?
  8. Формат - 1850, модели и правила только из кодексов и РБ. Союзы по РБ. Допуск ИА по согласованию. Анбаунд и дата слейты армии - не допускаются. Вообщем стандартный фок (РБ стр. 569). СХ - допускаются по эскалации, только при отсутсвии у них Д-силы. поясню - это означает в армии 2 детачмента (осн. + союзный) + бастионы по стронхолду и т.п. если там какая то хрень от вас, я напишу в лс, Сх- без д силы, лорд оф вор - это тоже эскалация почему, нет???? если драйго какойто там мего перец то за его убийство чел получит 3+д3 вп и все так устроит ассасины в пролете как дата слейт если что
  9. просьба не флудить пишите по делу (иду/ не иду/ одолжите минек и т.п. )
  10. да все ему вроде хватает, просто тут как бы миссии убудут другие, там реально по 3-6 вп за ход получить и еще 6+ вп на конец игры .... вообщем забавно должно быть напоминаю надо уже жел. играть постить ростера (под спойлер так удобней), на турнир приносить в печатном виде начну с себя "Фан плющ ДЭ+Э" 1850 Pts - Dark Eldar Army 1 Lady Malys - Warlord (HQ) @ 130 Pts 1 Duke Sliscus the Serpent (HQ) @ 150 Pts 6 Incubi (Elites) @ 212 Pts 1 Raider @ [80] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Flickerfield; Grisly Trophies 3 Kabalite Trueborn (Elites) @ 139 Pts Shardcarbine (x1); Splinter Cannon (x2); Plasma Grenades 1 Venom @ [75] Pts Splinter Cannon (x2); Night Shields 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 110 Pts 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 10 Kabalite Warriors (Troops) @ 170 Pts 1 Raider @ [80] Pts Dark Lance; Flickerfield; Splinter Racks 9 Reavers (Fast Attack) @ 294 Pts Heat Lance (x3); Cluster caltrops (x3) 5 Scourges (Fast Attack) @ 130 Pts Haywire Blaster (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 1 Talos Pain Engine (Heavy Support) @ 105 Pts Close-combat Weapon (x1); Twin Liquifier Gun; Twin Splinter Cannon 1 Farseer (HQ) (EL) @ 100 Pts Witchblade; Shuriken Pistol 5 Rangers (Troops) (EL) @ 60 Pts Models in Army: 53 Total Army Cost: 1850
  11. ап формата и тактикал обьектив рулов ап
  12. вот такой вопрос кто нибудь водил спиритсиров (1-2) в инкубах под протектом?? (имеется ввиду дэ+йаден)
  13. зачем нам что то из портала если это не союзный Э. отряд? ева, врайтлорды, врайтгварды???? нужное подчеркнуть
  14. Уважаемые игроки, очередной турнир из серии 40к формат игр 1850 запланирован на 30 августа 2014, суббота начало сбора в 11, начало турнира в 11-30. На каждую игру отводится 2.30(2.45) часа. (деплой не более 10мин.) так как игра предпологает тайминг, будут штрафы за недоигровку (менее 4х ходов) и затягивание игры (долгий деплой, необаснованный мандеж и т.п.) "Про деплой и тайминг" Так как 7ка предпологает накидывание достаточно большого кол-ва кубов до самого начала процесса игры, что требует определеный траты игрового времени, воддиться след. порядок начала игр (хоум руллы) 1) игроки самостоятельно накидают пси силы, спец. руллы армии (трейты, вытягивают карты тактикал обьектив и т.п.), которые должны кидаться до начала игры/до деплоя (смотреть/не смотреть на ваше усмотрение, затягивание -3 вп к игре) 2) игроки кидают по 1му кубику на выбор стороны деполоя (победитель выберает - сторону) 3) игроки кидают по 1му кубику на первый ход и кто первым начинает растановку армии (победитель выбирает - ходить первым и ставиться первым, либо ходит вторым и ставиться вторым) 4) если в армиях обоих Игроков, есть отряды, которые имеют, по каким-либо спец. правилам ре-деплой, инфильтру и т.п. то Игрок,который ставиться на игровой стол первым, первым и инфильтрует, редеплоит и т.п. надеюсь, это вам поможет быстро раставить свои войска - лимит 10-15 мин. на обоих игроков если игроки не успевают поставиться и начать играть, либо один из игроков затягивает время он может получить штраф в -3 вп к резуьтату игры 5) на игру выдается ограниченный лимит времени 2ч 30 мин с доп 15 мин для завершения последнего хода 6) как было указано выше недоигровка игры штрафутся -10 турнирных очков обоим игрокам Турнир традиционно бесплатен, призов соотвецтвенно тоже ой. Если у Вас нет абонемента - пожалуйста платите за стол при входе и не заставляйте администратора бегать и дергать Вас за рукав. Главный судья - Я, Пес, или др. достойная кандидатура... Так же приветсуется помощь в организации мероприятия - ведение "парринг" таблиц, подсчет очков, тайминг и т.п. Формат - 1850, модели и правила только из кодексов и РБ. Союзы по РБ. Допуск ИА по согласованию. Анбаунд и дата слейты армии - не допускаются. Вообщем стандартный фок (РБ стр. 569). СХ - допускаются по эскалации, только при отсутсвии у них Д-силы. Очки начисляются по системе 0-20 см.тему "тема 0-20" Действует система перевода ВП в итоговые очки, для этого надо: 1) подсчитать общее кол-во ВП для каждого игрока по условиям сыгранной миссии 2) подсчитать разницу набранных игроками ВП и свериться с таблицей 2.1) разница ВП итоговый счет до 2 ВП.......... 12 -8 от 3 до 5......... 14- 6 от 6 до .......... 16 - 4 3) ничья по ВП 10-10 4) Вайп аут (снятие противника со стола) 20-0 6) далее очки модифицируется +/- в соответсвии набитых КП разница по очкам/стоимость уничтоженных юнитов 0-300 = без модификации 301-600 = +1 / -1 601-900 = +2 / -2 901-1200 = +3 / -3 1201+ = +4 / -4 Общее примечание: в любом случее кол-во набраных очков за игру лучше результата 19-1, не может быть, кроме случая снятия противника со стола Миссии: Тур №1 "Cleanse and control" Праймери: 6 "пронумерованных" каунтеров (с спец. рулом мистик обьектив и тактикал обектив), дающих по 2 очка ВП на конец игры за контроль над ними, и дающих рандомное кол-во Вп за выполнение активированной тактической карты Секондари: ФБ, СлВарлорд, ЛайнБ Спец. правила: Найт файт, Мистик обьектив, Резерв, Тактикал обьетив Растановка:по длинним краям в 12" от центр линии (dawn of war) Тур №2 "Deadlock" Праймери: 6 "пронумерованных" каунтеров (с спец. рулом мистик обьектив и тактикал обектив), дающих по 2 очка ВП на конец игры за контроль над ними, и дающих рандомное кол-во Вп за выполнение активированной тактической карты Секондари: ФБ, СлВарлорд, ЛайнБ Спец. правила: Найт файт, Мистик обьектив, Резерв, Тактикал обьетив Растановка: по диагонали в 12" от центра (Vangaurd strike) Тур №3 "Cloak and shadows" Праймери: 6 "пронумерованных" каунтеров (с спец. рулом мистик обьектив и тактикал обектив), дающих по 2 очка ВП на конец игры за контроль над ними, и дающих рандомное кол-во Вп за выполнение активированной тактической карты Секондари: ФБ, СлВарлорд, ЛайнБ Спец. правила: Найт файт, Мистик обьектив, Резерв, Тактикал обьетив Растановка: по коротнким краям стола в 12" от центр. линии (Hammer and anvil) Пояснение к новым миссиям "Карты тактикал обьектов" 1) на каждом столе будет стоять колода с тактикал обьетами 2) перед началом игры игроки мешают колоду и берут от туда необходимое кол-во карт, указанное в описании миссии 3) в свой ход игроки могут разыграть 1 карту тактикал обьетов и получить бонусные вп за ее выполнение (если по каким то усовиям (трейтам) игрок может разыграть более 1ой карты, то он получить бонусы за выполнение условий обеих карт) 4) если на начало хода у игрока на руках окажется менее необходимого кол-ва карт (кроме случая Трейта 2 по тактикал таблице), он обязан взять "сверху" их из общей колоды (по желанию он может ее перемешать) 5) карты тактических заданий должны лежать "в открытую" и противник может посмотреть их в любой момент игрового хода (кроме миссии "Cloak and shadows" в описании которой, прямо укзано, что тактические карты в вашей руке остаются для вашего противника неизвестными) Тру фулл визивиг. Играть непокрасом должно быть стыдно, но можно. Далее в теме: регистрация, пожелания, предложения, дележка аэгиса, традиционный срач. Регистрация: (мах. 8 учасников) 1) Грандинквизитор - ВайтСкарры+Спейс Волки 2) Лекс - Дэ/Э+ростер 3) Rai - Да + ростер 4) Blange - BA+ ростер 5) ?????? 6) pesa- Дарк ангелы+ ростер
  15. иентересует таблица результатов , то что в гугл хром икчселе не грузиться у меня (зависает) может продублируете гденить тут мои резалты ДЭ- некроны - ничья ДЭ - СР - вин ДЭ ДЭ - Орки - луз дэ дэ - хСМ - ВИН дэ С КЕМ ЕЩЕ НАДО СЫГРАТЬ ? я так понмимаю с Эльдарами Сергея , и ИГ анатолия???
  16. наверное имеется ввиду транспорт типа дэ рейдера но там как бы чита нету в отличее от поворота байкеров на продолговатых подставках воокруг центра (это не техника и ее разворачитвать на месте нельзя) т.е. в ситуации с байкерами все тупо мереется от края подставки до края подставки, тут не прокатит вот я на месте повернусь и потом померю растояние .... за это канделябром теперь про ДэРейдороподобную технику - там этот поворот можно /нужно совершить до самого движения (нат месте) а потом уже мерить положение 6"/12" и тут как бы чита нет и все по РБ официально и мандить по этому поводу не надо просто ед. момент когда это приносит пользу (выигрышь 1-2") это ситуация когда машина стоит боком, а потом поворачивается (и из-а особености дизайна модели) получается это прсевдо чит а вот ситуацию когда модельснимается с подставки, а потом ставятся на подставку.... ту тут все поняли ;) просто :oops:
  17. нет он в 40к играл пару раз а ты ему про инфинити
  18. ты про джойников ????? они есть в коммандере .....
  19. дублирую да ростер на 15 в будни можешь играть ?
  20. покрас приветсвуется! можно в клубе .... собирать и красить хранить то же можно как на витрине (покрас ++++) так и за небольшую денежку в спец. ячейке для минек.... (спроси у админа в клубе) когда сможешь сыграть в вармаш???? (ест крикс на 15) если есть опыт игры, то вообще гут!!! У нас тут играли раз 3-4 всего
  21. 15|25 пока наш потолок так что все круто ты будешь у истоков вармахорда у нас в городе +1
  22. планет деффенс купили бы для клуба.
×
×
  • Создать...