
lexx di
Пользователь-
Постов
1 585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lexx di
-
про 1 пункт 2 машинки одна понижает, другая высаживает гомми в +6" (дип страйк может с везти). но это обламывается братсвом псайкеров про лидак изменение каста пси сил при ведет к тому, что относительно низко ЛД псайкеров станет больше, от ЛД теперь каст не зависит, а про 9-10 ЛД на 3 кубах это валиться поверь в 50% случаях еще маленькое дополнение - это не стрельба, вунд от нее, нет .... следовательно не обязательно видеть модель противника (главное чтобы она оказалась в рендже действия), например сплошная не просматриваемая стена руины и т.п. ставим за ней если вражеские модели в рендже ( вот гл. почему это фан - рандом рандомный) то ....тест союзные эльдары в серпентах в 3+ кавре??? равы??? и т.п. такой вопрос сами себя теперь можем в союз брать ????? + 1 рав ? +1 Талос???
-
по памяти барон + зоопарк (14-15 химер/птиц) 3 сплинтер борнов в веномах (может один с бластер бонами) 5 рейдеров с кабалитами (ленсы на рейдерах + флики и сплинтер раки) 3 равагера про бастионы комм релеи не помню были или нет сейчас подобное после дипа выдаст на гора ре ролл выстрелов - это не веном спам, но отсыпать может ( чем дипать вопрос вкуса)
-
как с лигой быть будет нет какие уловия???? апните 1ый пост против датаслейтов
-
это написано в стрельбе и в хтх теперь если отряд стреляет из больтеров, плазмы и 1 ракетницы то у боллтеров будет один вунд пул, у ракетницы 2ой, у плазмы 3й к чему это приведет к тому, что от оружие с разной силой и ап, теперь отдельно кидаются сейвы и т.п. т.е в моем примере ты можешь заявить, что с начала откидай за болтеры ( убрали пару моделей), потом за плазму (еще убрали), а теперь ракета ( в героя например) про гравганы - есть отдельная сноска в спец. рулах и в шутинг фазе где описывается типы оружия, что теперь технике можно о гравганов кидать кавер сейв, раньше водинг правила грав ганов это звапришал про найт файт слышали всем стелс поцоны. например стреляешь ночью в серпент (игнора эфекта ночи у тебя нет) и все Э заявляет джинкь бла бла бла и Серпенты в 2+ кавре ( причем даже в голом поле) =))))
-
теперь имеет смысл брать рейдеры с 10 парней и сплинтер раками или труборнов в веномах с бластерами подавать под слискусом (или масс ретроджетами (но после них енльзя высаживаться) после дипа высаживаем парней если не хватает реджа для рапиды/бластеров если хватает сидим в транспартах и выдаем 20 ре ролных поизн выстрела, ре ролные бластера от фарсира теперь по полному балистику (скорость транспорта после дипа изменилась) =) сюда бы еще фарсира для дума еще какой нить фигни усилялки,но это опционально тк нет необходимости держать 50% столе, можно все в резерв и дипать Вспоминается ростер ЕТЦ командника 2013 за ДЭ игрока от Белорусии 5 рейдеров про псайкеров гомунклы с горнами проклятий ???? ну 3д6 на лд тест с -1 к лд с учетом, псайкеров станет больше может сработать "теоретически" 6" для гранатамета решаются дипом или парусами, или дипом и флат аут (2 машинки одна для гомми камекадзе с маледикшеном, другая для -1 лд гранатамета (рендж 30" +2д6" за паруса) в 6ти " окажемся но это для фан хоум плея в отличии 1 варианта
-
только если на конец любого хода на столе не будет твоих моделей (фортификации не в счет) то ты авто луз!!!!! ;) нет ария террейна - вот это немного все измменит ты хочел получить кавер за кратер , закрой 25% модели не сумел - нет кавра!!!! или теперь с обратной стороны руин модели без кавра будут!!!!
-
изменение джинка чуть апнуло риверов , теперь даже не надо двигаться чтобы 3+ кавер получить, а на снап шоты им все равно посра..ь так как в след. ход можно резать лезвиями еще один ап это разорвинги - опять появилась возможность стрелять из 4х оружий вне зависимости от их типа . т.е. вернулись 4 блина 6ой силой .....
-
ппродублирую теперь транспорт скорет да здравстрвует ринораш!!!!!!!!!! подсчет очков вроде как каждый ход не совсем верно ....(на конец своего хода) только в тактикал миссия и если скоришь определенй карточкой обьект грав ганы просели по технике от них кавры работают джинк дает 4+ кавер без надобности движения . но заявлять его надо до бросков на ту хит , после это в след. шут фазу стреляем снап шотами и изменились правила на вунд пулы рони раздельные для каждого вида оружия нет более ария террейна за террейн получаем только за 25% можно уводить более 50% армии в резер =))))
-
да играет при 4 крейсерах до 1000 очень гуд (2 девасташена если не влязять, а нужен анти орданс, почему нет) в данном конкретном случее как доп к десолятору с его 4 лесами на сторону просто по ограничениям на 60см ленсы не давют брать 2х девастейшенов,тут стикс как раз в тем пи стрельба +2 ленса + 6 батарей на 60см и по кол-ву лб почти как 2 деваст... ну как бы 6 лб лу ше чем 4 рке... по мне так на 1000 можно репуссив гонять у хаоса этакий мини флагман за 305 очей , скорость подкачала но есть же приказы ААФ, например? но в любом случее ,если где то кто то захотел играть в БФГ и развивать систему то "+" ему и всевозможная помощь от др. игроков для новичков в теме БФГ - Интереснее 40к особенно 6ки....
-
4ый репорт с боев компейна 2014 Сражение между СМ и Хаосом на 1250 очков. Задание: Обострение обстановки. Нападающие СМ. Место боя: Система Nocks. Вторичные цели CМ: Desperate Mission: +1/-1 Вторичные цели Хаос: Surprise Attack!: +2/-2 Флот CМ: 5 Страйк Крузера (3 стандартных + 2 с торпедами), 1 батл барджа Хаос: 2х Девастешна (лд 8), 2х мердера, Репулсив, А-он Краткая история боя: Стол "стандартный" на столе несколько астеройдных полей+ планета в углу карты. Раставляем маркеры батл. групп в центре в 60см друг от друга. Вскрываемся. Удача сопудствует флоту СМ открываем маркер - там батл барджа. У меня авианосец, начинаем убегать от бегемота СМ. Не угадав со стороной выхода моего маркера боевой группы (как потом выяниться там был репульсив, который очень сильно нуждался в подержке кораблей на столе (для +2 на выход), но увы и ах, вышел только под конец игры) , совершаю от маркера крейсером поворот за астеройдное поле стараясь быть в 30см от 2 краев стола и подальше от боевой барджи. Вообщем и целом в этом углу присходили основные события боя. Волей случая, там оказываются 2 мердера, девастатор и 3 страйк крузера. На кубы мне не везет брейс кидаю не удачно и мне завозят от торпед и бомбарт несколько критов 6, ответная стрельба чуть чуть царапает см крейсера. Даже пришедший им на помошь А-он не смог ничего сделать с маневрами СМ крейсеров. У них -1/ -2 хита , у нас Крипл мердеру - 4 хита, мердер -3 хита, девастешн -3 хита, а сам а-он - будет уничтожен не сможет дисэнгейджиться. Успешная стрельба и маневры СМ на небольшом пяточке решили исход боя, 3 крейсера уходят в отрыв. В это же время, на противополодном краю, оставшие 2 страйк крузера, принели неравный бой против 2ого девастейшена и грандкрузера хаоса (вышел наконец с саппортом на 5-6 ход). За одну фазу стрельбы под Лок- Оном, Репульсив криплет -5 хитов сМ крейсер, но на след ход крейсера успешно дисэнгейджутся. Получив небольшое моральное удовлетворение и понимая неминуемое поражение, флот хаоса уходит в отрыв. Итог боя: СМ Крузер был закриплен. Хаос потерпел поражение. Потери Хаоса - тяжелый крейскер типа А-он. Счет: По ВП СМ - 365 . Хаос - 40. Изменение славы адмиралов: СМ + 8, Хаос -4. Корабли: СМ понижение ЛД из-за крипла судна до Лд 8. Хаос - достроен Слотер- демонический корабль. Поставлены в "сухой док" на ремонт Мердеры (4 из 8ми / 5 из 8ми хитов), у одного из Мердеров понижение ЛД из-за крипла судна до Лд 7. Девастейшен так же поставлен на ремонт (6 из 8ми хитов). Получение опыта экипаджей кораблей хаоса: Девастейшн получает крю скилл №3, Мердер повышает ЛД на +1, Еще один девастейшен получает крю скилл №2.
-
3 девастейшена не лезут по причине тур. ограничений на лб не более 8ми, а про батл шип см деспойлер удар авианосец ну очень гуд , дальность стрелббы не спасет все равно приблизяться прошлый твой ростер с десолятором фиксят по 60 см ленсам , если играть на формат более 1250, на 1500 например, то туда просился бы Стикс вместо девостатора+ 4карнаджа/мердера/слотера, для сапорта я бы взял так "1500" Десолятор адмирал за 50 + реролл (375) Стик резерв хсм крю 310 3 карнаджа 3х180 (хотя можно и 4ре) 1 слотер 165 + ескорты или лорды по вкусу (110 очков)
-
я думаю что после приказавшего долго жить алхимика ночных игротек будет поболее
-
Маленькое изменения в сценариях сыграв в конвой пришла мысль использовать вместо обычных транспортов хеви транспорта для подсчета кол-ва транспорта 1 Хеви Транспорт считается за 2 обычных Взято из аппендикса Армада (стр. 160) со след профилем Скорость: 15см Поворот: 45 Тип: Лайт крузер Хиты: 6 Армор: 5 Шиты: 2 Турели:2 Вооружение: Батареи Лев. борт - 3 на 15 см Прав. борт - 3 на 15 см Дорсал (Лев/ Прав/Вперед) - 2 на 15 см Как итог видеться что конвой провестибудет значительно проще, а играть против интересней....
-
Ты у нас апочный мастер орг так и скажи .... тут правда новая редакция не загорами.....ждемс а потом можно и организовывать....
-
3ый репорт с боев компейна 2014 Сражение междуСМ и Хаосом на 400 очков. Задание: Конвой. Нападающие Хаос. Место боя: Система AVO-88. Вторичные цели CМ: Meteor Storm!: +3/-2 Вторичные цели Хаос: Hit and Run: +1/-1 Флот CМ: 2 Страйк Крузера + 8 транспортов Хаос: Девастешн (лд 8), СлоТер (лд 7), Слотер (лд6) , Эскорты иконокласт 5 шт.+ маркеры орданса (тут крупно везет хаосу накидать получилось 3 крейсера) Краткая история боя: Стол на столе несколько астеройдных полей, раставляю маркеры в районе прохода конвоя. СМ флот ставиться в в одной из сторон стола, выводить суда охранения и первую группу транспортов конвоя. Не угадав со стороной выхода конвоя, вынужден отрыть маркер, там Слотер (Лд6). Как итог: подставляю крейсер под совместный залп 2х страйк крузеров, все очень плохо (бомбардами заносят 10 крит шилд колапс - увы мы без шитов). Встать в брейс на 6 лд не получается, теряю корабль на 2ой ход. Далее конвой трансортов уходить за астеройдное поле и пытается прорваться в доль него. У меня вскрываются оставшиеся гл. силы 2 крейсера и эскорты атакуем СМ крейсера. Криплем один СМ крейсер и заставляем его дисэнгейджиться. Далее в виду превосходства в огневой мощи, отправляем охотиться за конвоем эскорты с 2ым слотером и отвлекаем девастейшеном оставшийся СМ страйк крузер. В результате этого маневра, конвой оставшись без охраны уничтожается. СМ крузер и Девасташен ведут безрезультатную арт дуель. Занавес. Итог боя: СМ Крузер был закриплен. Хаос успешно выполнил нападение на конвой кораблей СМ. Боевые потери Хаоса - Слотер. Счет: По ВП СМ - 165. Хаос - 40. По условиям сценария победа Хаоса. Изменение славы адмиралов: СМ + 1, Хаос +1. Корабли: СМ - Отремонтирован 4 из 6 хит Страйк крузеру. Понижение ЛД из-за крипла судна до Лд 8. Хаос - Ведется строительсва Слотера 7 из 8ми хитов. По таблице помощи Сил Богов Хаоса выпал 4й результат - демоническая помощь (в след. бою 1 кап. шип получает демонов и может раз за игру в Энд фазе, кап шип может произвески Д6 выстрелов в важеский корабль (по армору) в 15 см, шиты не игнорируются)
-
с тебя алко извинения и организация очередного апока (есть идея орг. ночной апок в ночь с суб. на воскр.)
-
предлагаю погонять кораблики завтра в субботу с 15.00 начанаем желающее поучаствовать приветсвуются при отсутсвии собственного флота могу одолжить империю или хаос дискасс??? продублирую здесь
-
предлагаю погонять кораблики завтра в субботу с 15.00 начанаем желающее поучаствовать приветсвуются при отсутсвии собственного флота могу одолжить империю или хаос дискасс???
-
может в бФГ зарубимся ????? позовем еще кого нить и устроим масс побоеще
-
в апоке гл. роль у ДЭ это саппорт остальных армий кроме дэ ни у кто не может взять и заявить что тот тот и вот тот кусок террейна будут являтся краем стола.....и через него выводить войска в тылу противника, или ты хочешь в нас пострелять ну извиняй вот ночь у нас или типо того, + только мы можем игнорить голополя титановЭ и формации из равов с танк хантигом или преферед эними + дивинацией ..... кабал страйк лучше тк дает спец. портал, который мы ставим где угодно и через который можно выводить даже технику, отсюда годное комбо новая формация +кв т.е. ставим портал и выводим из него др. формацию (почему см. описание веб портала ) так же можно выводить карнавал боли очень гуд формация особенно с раккартом (ее плюшки интереснее чем - к лд, там идет + к фнп дэ и - к тафне врагам с учетом 3-4 талосов в одном отряде с 4+фнп сказка) играйте в апок там дэ могут отжечь.....
-
имхо но новая формация для апока проигрывает кабал веб страйку или парочки кабал вебстрайкам, и зуминг не спасет рейдеры в апоке ну никак (если у противника 5-8 валек) , а риверы лучше в олимпиаде использовать под слискусом ..... хочется что то на рейдерах то "скай шторм асаул" из сперхеда из резерва 3 дедект транспорта мув на 36" и обязаность высадиться чарджить...... если эту формацию пустят в не апочные игры (что маловероятно тк на скрине видно. что это батл групп формация) то можно юзать видно одно применение в апоке для чистых дэ, если использовать формацию для -3 лд и туда таранить рейдерами с шокпроу с гранатеметом и парусами (выходить на позицию можно или с помощью портала за КВС или с помощью ассета веб асаулт) , для -4 лд , но это все в саборн упрется....
-
Кто нибудь хотел бы сыграть мини евент по "аренам смерти" ???? что это такое?? это мини турнир по типу килл тима по спец. правилам на подобии гладиаторских боев есть желающее???? орентировочно в субботту или воскресенье на этой неделе доп правила скину жел. в скайп
-
вопрос д силу пускаем????
-
1)сперхед такая формация / структура по фоку и структуре организации армии каки эскалация и стронг холд... почему нет???? сперхед ничем не лучше и не хуже можно обосновать запрет ..... меня конкретно интересует скай шторм и сик н декой асеты ..... могу сылку дать на него 2) бан дата слейтов так как даны не для всех армий (в отлицие от спер хеда)..... 3) ИА допуск???