Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BlackChalice

Пользователь
  • Постов

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BlackChalice

  1. Прошу прощения, я неверно написал. Он говорил об этой модели как о своей первой модели именно из Примархов. Кстати, Пертурабо тоже не его модель.
  2. Возможно возьму скитариев на 1500. Меф то 3й мастери, но выбирать он может только 2 психосилы. Значит круг еще сужается: 1. Коммандник с мельтами + ассолтники с мельтами. 2. Сангвинарники с пристом. Докачивать отряды можно, да. Без проблем. Докупать можно, главное не сбрасывать то, что уже куплено. Сангвинарники с Пристом очень интересны, т.к. коммандник ведро кубов не держит совсем. Сангвинарники живучее будут. Помогите, пожалуйста, разобраться. Я правильно понимаю, что гравики будут вундить по сейву ближайшей модели? Т.е. если он выставит вперед гретчина, то вундить будут на 6ки, если же впереди будет пушка, то на 3+? Также, он может просто выставить 5 лишних гретчинов перед пушками и стреляй сколько хочешь? Ужас. Не представляю как с этим бороться. Тогда, наверное, нужно взять что-то, что даст гору кубов, т.к. мельтадроп будет неэффективен. Я понимаю, что гретичны - Боги войны, но стрелять по ним из мельт - это через чур. Либо, как вариант падать рядом с остальными орками, пусть стреляем плохим балистиком, может своих накроет. Пойду еще несколько раз перечитаю правила на артиллерию.
  3. Большое спасибо за советы. Указал актуальный ростер в начале темы. Я ошибся вначале, после 1000 очков сразу идет 1500. Так что, будет достаточно для союзников. Видимо да, ассолтников лучше брать с мельтами. У орковода два отряда по 5 пушек. Чтобы убрать одну пушку нужно нанести две раны. Если взять коммандный отряд с двумя мельтами и ассолтников с двумя мельтами, то можно на второй ход сконцентрировать огонь байкерами (первый ход наверное лучше прятаться байкерами, если будет возможность) и всем, что выйдет из дипа на этих двух отрядах с пушками. Думаю, что нанести 25% потерь вполне реально. А у гретчинов 5й лидак, который не так сложно провалить. Может и либру еще какая-нибудь психосила типа Fear of the Darkness попадется или Beam. Т.е. бороться можно, не так все печально. С кавалерией, наверное, также вполне реально побороться. Прикрыться скаутами от чарджа (или держаться на дистанции, чтобы они не атаковали), далее обстрелять всеми гравиками и мельтами (9 грав выстрелов и 8 мельт) и попробовать атаковать всеми силами. Может удастся выйграть хтх. Я понимаю, что это лишь мои размышления и в реальной игре все пойдет по другому, но я стараюсь продумывать стратегию на битву перед самой битвой, т.к. такая возможность есть и пишу тут, т.к. возможно кто-то более опытный увидит грубые ошибки в моей логике или тактике. По поводу одинокого Мефа. Я его планировал сбрасывать в поде со скаутами. Как-то тестил и очень хорошо заходит. Сбрасываешь куда-нибудь за лос блок и он на следующий ход со скаутами (ну либо без них, если их перестреляли) рубит всех в деплое врага. Поэтому очень бы хотел его добавить на 1000 очков, но понимаю, что против артиллерии ему нечего делать, т.к. расстреляют. По поводу концентрирования большого кол-ва очков в Дантэ, Либре и Мефе на 1000, согласен. Поэтому скорее всего возьму коммандник + ассолтников или еще отряд байков. По поводу скитариев как союзников. Также соглашусь. На 250 очков они большого преимущества в стрельбе не дадут. Лучше уж свои ребята. Роднее, да и Сангвиний присмотрит. По поводу союзов и скидывания отряда, решил - не буду этого делать на 1000 очков. Потом может быть полезнее. Теперь, что касается свиты для Дантэ. 1. Коммандник показал себя как отличная свита, т.к. дает ФНП. Укачивать коммандник в хтх точно не буду, т.к. по очкам дорого, не окупятся и им это не нужно. Стрелковые отряды они и так нарубят, а против злых хтхшников есть Дантэ, мельты, гравики и нападать будем вместе )))) А кулаки, топоры ничего не сделают, т.к. злые хтхшники их обычно вырубают до их атак, не принимать же на Дантэ все вунды. А вот по поводу щита в свите Дантэ можно подумать. Т.к. 3++ может быть полезен. Либр в Сантике интересен, но вероятность улучшить инвуль мала. Лучше уж в родную школу. Она шикарна. Психосилы родной школы не раз мне делали игру. Quickening шикарен, Beam также очень полезен, Rage, Fear of the Darkness против определенных армий. В общем все здорово ))) Даже крылья сангвиния помогли выйграть против эльдар. 2. Вариант с Сангвинарными гвардами интересен. На 256 очков можно взять 5 сангвинарников, кулак и приста для ФНП (или знамя вместо кулака). Такая свита уж точно будет живучее коммандника. Сложно очень решить без тестов, что лучше свита для Дантэ в виде сангвинарников и приста или еще один коммандник с мельтами и отряд ассолтников/байкеров. Против артиллерии сангвинарники плохо зайдут, т.к. после выхода стрельбы фактически никакой, которая может причинить вред пушкам. Коммандник с ассолтниками или байками лучше будет в этом конкретном случае. Фуриозо и огнеметы врядли помогут против артиллерии, т.к. там 7 тафна, да и он может скрин поставить. Скатуам снайперки давать также не буду, т.к. хтхшный вариант очень хорошо себя показал. Это один из лучших юнитов во всех моих играх. Все их недооценивают. Они вырезали пачку скитариев, ветеранов иг, дефджестера, крутов, покалечили авенджеров и тактичку (завязав на всю игру), уничтожили несколько едениц техники, принесли кучу победных очков выполняя миссии. Вариант с Мефом, коммандником и санктиком очень интересный, но есть риск не найти то, что нужно. Это всего-лишь два броска по школе. Рисковать так не буду. Это же не Тигурий и не 3й мастери левел либр с 3я бросками. Я боюсь так рисковать, т.к. за все игры мне, например, ни разу не выпал Rage. А сколько раз я выбирал психосилы. Так и тут - риск большой. Т.е. если подытожить, то варианта два: 1. Коммандник с мельтами (возможно щит) + ассолтники с мельтами иди грав байки. 2. Сангвинарники с Пристом.
  4. Перечитал. Я не совсем понимаю, гравики будут вундить по сейву пушек или гретчинов? Я думал, что пушек. Попробую разобраться. Я неверно посчитал рейндж байков. 12 + 18. Т.е. рейндж 30. Спасибо за замечание. Еще что-то неверно?
  5. Кстати, автор считает Ангрона своей самой неудачной моделью. Я очень удивился, когда он это сказал, попробовал его переубедить, но он сказал, что это была его первая модель Примарха и он видит в ней много недостатков.
  6. Ну с другой стороны, если ассолтников скидывать дип страйком или в ринке, то тоже не сразу смогут почарджить, а на следующий ход могут уже не существовать, т.к. в них все полетит. Упали, разрядились, цель выполнили - ну и хорошо. Байки да, очень нравятся. В принципе они во всех играх мне помогали. Либо технику ломали, либо в прошлой игре с Тау, Дефджестера убили и занесли рану Солитэру. Я, кстати, только сейчас вспомнил, что они конкасив. Т.е. Солитер должен был бить последним и тогда бы он не вырезал все байки, кроме одного. Так, что у меня был бы шанс сделать так, чтобы Дантэ выжил в игре против Тау. Но все равно на результат это не повлияло, просто анализирую свои ошибки. Еще я почему-то кидал на попадание для психосилы Fear of The Darkness. А мог бы прогнать крутов со стола и тогда бы точно Дантэ выжил. В общем нужно больше играть, набираться опыта. Мефа очень хочу включить в ростер, но остается 46 очков!!! Ну не могу придумать, что взять полезного на эти очки? Может второй дроп под взять, пригодится потом и выбор будет - падать Мефом на первый или второй ход. Но это немного глупо, т.к. второй коммандный отряд + ассолтники или байки повкуснее будут, ну либо скитарии. Думать начинаю сейчас, т.к. через неделю уже 1000 очков и нужно успеть собрать армию. А с некронами да - игра предстоит тяжелая, т.к. у него только два пройгрыша и с некронами я еще ни разу не играл. Поэтому ваши советы были бы очень полезны. Единственное, что я для себя планирую, так это попробовать убить байки и взорвать Арку. Дип страйкаться также не буду. Оставлю все на столе, т.к. стрельба у некронов не дальнобойная. Инфильтроваться навреное тоже не стоит, т.к. он байками и аркой может убить скаутов. Попробовать взорвать комби мельтой арку - опасно - у нее джинк. Если не взорву - скаутам конец. Вообще если он поедет байками и аркой вперед, то у меня есть шанс его вайпануть, а если будет всем медленно двигаться ко мне, то даже не представляю как с этим бороться. Только на маэль разве что играть.
  7. Мне еще предстоит игра с некронами на 750 очков, но я уже думаю о расширении ростера на 1000. Мне очень не хватает стрелковой поддержки. Один отряд байков не достаточен для решения всех задач где не обойтись без стрельбы. Я сейчас взобрался на вверх таблицы в лиге (3 место, т.к. позже присоединился и не получил доп очко, а так по кол-ву побед и поражений - 4 победы и одно поражение, разделяю второе место). Знаю точно, что одним из моих следующих оппонентов будет армия волков. Кавалерия. Поэтому на 1000 очков подумываю включить Мефистона в дроп поде. Он не плохо может против кавалерии зайти. С другой стороны, если выйграю бой с некронами, то придется сражаться с первым местом. А там угадайте кто? Орки. Его армия еще ни разу никому не проиграла в лиге. А использует он примерно следующее: 10 kanons, 2x 10 shootaz in trucks and a bike warboss Я размышляю как мне с этим бороться. Можно взять еще доп отряд байков с гравиками. Они неплохо справятся с артиллерией, т.к. там T7 и SV 3+. Но если он выйграет первый ход, то 10 пушек с рейнджем 36 могут накрыть весь стол и мои байкам может быть конец. С другой стороны, если удастся расставить байки вне рейнджа 36, например 37 (чтобы артиллерия не доставала), то за счет поворота на месте можно затем выйграть 1-2 дюйма и достать артиллерию гравиками. А дальше выйдет Дантэ с коммандным отрядом и библиарием и добъет пушки. Можно вместо второго отряда байкеров взять ассолтников с плазмами или гравиками. Они упадут дип страйком и нанесут урон артиллерии. Т.е. думаю над следующими вариантами: 1. Мефистон в поде. Но тогда не знаю куда еще девать 46 очков, либо 67, если сбросить один байк. 2. Сбросить один байк без спешила (один раз за всю лигу можно изменить или заменить отряд). Взять второй коммандный отряд с двумя мельтами и отряд ассолтников с двумя гравиками и комби гравом или двумя плазмами и комби плазмой. Будут падать по трейту Дантэ вместе с ним и вторым коммандным отрядом. Либо вместо ассолтников взять второй отряд байков с гравиками. Тогда даже сбрасывать ничего не нужно будет. Минус ассолтников в том, что у них только 6 выстрелов, у байков же 9. Но плюс ассолтников том, что им не нужно терпеть стрельбу первый ход и они могут выпасть на второй. А байки же нужно прятать и их могут перестрелять. 3. Взять союзников скитариев в дроп поде. Они решат проблему огневой поддержки. Могут справиться с задачей расстрелять артиллерию. Примерно так: Troops 1: Skitarii Vanguard (55), 2x Plasma Caliver (60), Omnispex (10) 125 Troops 2: Skitarii Vanguard (55), 2x Arc Rifle (30), Omnispex (10) 95 Fast Attack: Drop Pod (35) 35 --------------------------------------------------------------------------- Total: 255 Можно выбрать какой отряд падает в дроп поде на первый ход в зависимости от задач. Также, по кавалерии могут неплохо пострелять. Буду рад любым советам, либо посоветуйте, как можно еще с артиллерией справиться. Не хочется, чтобы череп Дантэ висел на поясе Варбосса.
  8. Угу, только на их ивентах (любом из). Либо на ebay.
  9. А ЖР наверное уже давно были? Все равно добавлю. "ЖР" "Пертурабо" А KYTAN в покрашенном виде клево смотрится "KYTAN"
  10. Следующая игра у меня с некронами: Overlord - Warscythe/Phase Shifter 9 Immortals 10 Warriors 10 Warriors, Ghost Ark 5 Tomb Blades - Nebuloscopes, Shield Vanes Что посоветуете?
  11. Следующий примарх один из трёх: Альфарий, Коракс или Дорн. Инфа точная и от дизайнера примархов. Просто кто именно он не мог сказать, т.к. им не разрешают. Я ему также сказал за базы в виде огромных руин, что не всем это нравится. Он сказал, что это указание свыше так делать. Но было видно, что призадумался.
  12. Кстати, возможно, что будет и про Альфу, ЖВ и ЖР, т.к. один из дизайнеров упоминал их в контексте след. книги, потом сказал, что не может больше ничего раскрывать. Про первые два не знаю, но ЖР слышал несколько раз.
  13. Возможно бы выжил, да. Но это все моя жадность. Хотелось же еще Шэдоусир убить. Хотя она врядли что-либо сделала бы если бы осталась жива. А вот выживший Дантэ мог натворить еще дел. Сейчас думаю о расширении ростера на 1000 очков. Хотелось бы взять либо Мефистона в дроп поде, но тогда не знаю куда еще 46 очков девать. Либо взять еще один командный отряд с двумя мельтами и один отряд ассолтников с двумя мельтами. Либо на паках, либо в ринке. В ринке клево, но на паках с трейтом Дантэ тоже клево. Ну либо уходить в Сангвинарников, т.к. ростер очень чувствителен к горе кубов. И еще такой вопрос, попробовать ли HQ Command Tanks на 1500? Думаю, что было бы по крайней мере интересно, но только вот кому стрелковые бонусы давать? Это не понятно. И получается, что реализовать эти два танчика не очень получится.
  14. Прошел вчера бой с Тау + Арлекины. Противник уже был готов ко мне. Он знал отлично, что я буду делать. Отдал мне первый ход. Посмотрел как я расставлюсь и расставился как можно дальше от угроз. Коммандный отряд с Дантэ и Библиарием я увел в резерв. Вначале думал ударить всеми силами, т.к. у меня был первый ход, но потом решил, что даже если я все выставлю как можно ближе к его деплою, то на 750 очков ему будет совсем не сложно расставиться так, что я не достану на второй ход его броадсайдов. Также, просмотрев видео Степана, где случается перехват хода и его расстреливают, решил уводить в резерв. Тем более грех не воспользоваться трейтом Дантэ. Скаутов с комби мельтой увел в инфильтру. Второй отряд скаутов на домашней точке, байки как можно дальше вперед. Противник готовится к выходу моего ударного отряда с Дантэ. Располагает броадсайдов в верхнем левом углу в руинке. Да так, что байки их не достают. Крутами, файервориорами, Шэдоусир, Файерблейдом окружает Броадсайдов. Дефджестера по центру деплоя на верху башенки, за башней кризис. Да все так, что они еще достают до моего отряда, который упадет из дипстрайка убивать броадсайдов. Солитер, рядом, готов к чарджу. И тут они кинул на мистериус обджектив и ему попался Стелс. Т.е. мало того, что он спрятал броадсайдов в руинке и всеми силами подготовился расстреливать ударный отряд, так еще и получил Стелс. Т.е. при залегании Броадсайды получают 2+ ковер. Я инфильтрую скаутов так, чтобы они держали точку, растягиваю цепочкой, затем скаут мув, чтобы после движения сержант был в рейндже стрельбы из комби мельты в кризиса. Первый ход. Сержант подходит и стреляет в кризиса. Попал, пробил. Откинут 5+ сейв. Тут моя ошибка - нужно было встать так, чтобы у него не было кавера. Это можно было сделать. Я же пожадничал. Хотел сержанта от стрельбы спрятать. Байки едут вперед. Один байк (без грава) погибает на опасном ландшафте. Стреляют в Дефджестера из гравов. Заношу несколько вундов на 6ки и бедный Деафджестер (в прошлой игре прирезанный скаутами) просто встает и выходит. Мне также попался Стелс для точки которую контролили скауты в инфильтре. Для точки, контролируемой другим отрядом скаутов мне выпала 1. Он мне особо ничего не делает в свой ход, т.к. я старался расположиться вне рейнджа его стрельбы. Убивает только двух скаутов. Второй ход. Вот тут очень сложно было принять решение. Выхода было два - либо падать к нему в деплой и пытаться убить броадсайдов либо к себе и играть на маэль. Я решил рискнуть и уничтожить отряд Броадсайдов, как основную угрозу, плюс по возможности Солитера. Т.к. отряд Броадсайдов вооружен ракетами, игнорящими ковер и не требующими линии видимости. Это жесть, от них даже не спрячешься. Как играть против них? Не понимаю. Поэтому решил их устранить, даже ценой ударного отряда. Падаю рядом с броадсайдами. Дантэ ставлю вперед ловить вунды и тут делаю большую ошибку. Почему-то Либра ставлю в центр, а ему выпала психосила Блад Лэнс. Она была первый раз в моих играх и я не подумал. В итоге, Либр прожег одну дырку Дантэ, зато убил одного кризиса (он накрыл сразу троих и еще Варлорда). Но сейвы были откинуты. Хороший урок для меня. Далее залп из трех мельт и инферника. Все броадсайды убиты. Задача выполнена. Байки мчатся вперед, стреляют по Кризису, ничего не далают. Скауты по точкам. И тут началось. 30 выстрелов из файервариоров + 20 (кажется) из Крутов и все летит в отряд с Дантэ. Как ни странно, после всей этой стрельбы Дантэ остается в двух ранах и кажется еще убивают двоих мельтаганщиков. Но затем он чарджит Солитером и Шэдоусир, которые по ине убивают мне Либра и второй мельтаганщика. В ответ я ему ничего не далаю. Дизлак на кубах. Я выхожу хит энд раном. Третий ход. Стреляю байками в Солитера, наношу одну вунду на 6ки. Дантэ отделяется от остатков коммандного отряда и чарджит вместе с байками Солитера. Солитер по ине вырезает все байки кроме одного (т.к. сержант кинул ему челендж, чтобы вунды не шли в Дантэ). Дантэ добивает Солитера. Прист и Чемпион атакуют Шэдоусира и она уходит к Дефджестеру покурить. В его ход снова 50 выстрелов. Сносит Дантэ и остатки коммандного отряда. Остается один байк и две пачки скаутов делавших маэль в то время пока вечеринка была в разгаре. Вот тут возможно я поступил неверно. Можно было попробовтаь остаться в комбате с Солитером и Шэдоусир и избежать стрельбы. Но тогда я бы не нанес рану Солитеру байками со стрельбы и мог бы не убить его, а учитывая его дальность передвижения он бы просто вырезал моих скаутов после этого. Также, можно было попробовать атаковать файервариоров, а не Солитера и Шэдоусир. Тут мне сложно судить из-за неопытности. Нужно больше тестов. Четвертый ход. Байк включает заднюю скорость и мчится на турбобусте обратано к точке. Скауты вгрызлись в точки и врылись в землю. Я думал, что я проиграл, но тут стал очевиден огромный минус его деплоя. Да, он всеми силами забился в угол, чтобы смести мой ударный отряд. Но в то же врямя, он ограничил себя в маэльсторме. Его круты, кризис и файервориоры побежали к моим двум отрядам скаутов, байку и точкам, но они же медленные (кроме одинокого кризиса). Так и бежали до конца игры и не добежали. Итог: моя более чем двухкратная победа по очкам. Также, на этой неделе состоялась очередная игра в лиге. Я играл против Железных Рук. Выграл вайп аутом на 5-й ход и не потерял ни одного юнита. Буду рад выслушать ваши комментарии, что я мог сделать иначе и лучше.
  15. Нашел эту формацию в Экстерминатусе. Никаких запертов на то, что юнит не может брать прикомандированный транспорт нет. Все юниты из формации могут покупать опции, а прикомандированный транспорт - это опция юнита, так что не вижу причин почему нельзя.
  16. Ну да, почему нет? В Archangels Strike Force там даже написано: Only units with the Blood Angels Faction, chosen from the following list (plus any Dedicated Transports that they are allowed to take).
  17. Он много 6 наролял. У него гора кубов с каждого Броадсайда да еще и с перебросом.
  18. Спасибо. Я после игры об этом подумал. В следующий попробую ))
  19. Ну что, игра состоялась. Я проиграл. Вернее я выйграл вайп аутом на 6 ход, плюс по очкам также обходил его, но победу я не принял, т.к. из-за того, что клуб закрывался и я был под стрессом, чтобы успеть закончить игру, последние два хода мы кидали на пробитие Дантэ как будто у него 5 тафна (я делал это не нарочно, все как-то очень быстро происходило, он быстро кидал кубы - я даже не успевал следить). На 6 ход у меня остался Дантэ в двух вундах и еще полный отряд скаутов. Конечно врядли бы файервариоры убили Дантэ в хтх или Солитер снес бы ему еще две вунды, но тем не менее победа не абсолютна и от этого мне грустно. Даже учесть, что Дантэ бы убили, то все равно я его обходил по очкам, но что поделаешь, сам виноват. При чем соперник признал мою победу в Лиге и отписал отчет, но я отказался от победы. Теперь по ростеру. Ростер показал себя очень хорошо. Скауты как всегда более чем оправдали ожидание. Один отряд зачарджил Крутов, второй убил Дефджестера. Правда моя ошибка была в том, что я зачарджил крутов еще и отрядом байков, в результате они выпилили их и в ход соперника в байков полетело все под игнором ковра с Броадсайдов. Дантэ выйдя из резерва приземлился рядом с Броадсайдами. Тот на интерсепте убил мне троих их коммандного отряда. Конечно ФНП как обычно не прокинул и 3+ сейв я тоже не умею кидать. На следующий ход из инферника и мельтага, а также с помощью ауспекса я занес две вунды Броадсайдам. Одну он посейвил на 5+, от второй один отошел к Великому Благу. Осталось двое. Ход кое как пережил. Спасибо Дантэ, который сейвил на 2+. Далее, я отделил Дантэ, которого послал атаковать Солитера, а билиарий с остатками коммандного отряда атаковал Броадсайдов. Дантэ под флитом от квикенинга конечно же провалил броски на чардж. До Солитера было 5 дюймов, но он был в труднопроходимом ландшафте и пришлось прибавить два к дальности чарджа (всего 7). Библиарий с коммандником дорезали Броадсайдов, скауты убили Дефджестера, ну и под конец игры я остался с Дантэ в двух вундах и отрядом скаутов на точке. По очкам я выигрывал на 2. В общем ростером и Кровавыми Ангелами я очень доволен. Не доволен своей игрой. Я убедил его сыграть матч реванш на следующей неделе, а не отдавать мне победу. Так, что впереди еще одна игра с Тау.
  20. Спасибо! Попробую и Сангвинарников как-нибудь позже. Возможно, что они действительно лучше бы сыграли в этом ростере за счет живучести. Но сейчас я уже объявил свой ростер и поменять не смогу. В любом случае у меня опыта еще мало и нужно многое тестировать, так, что попробуем и с коммандным взводом )))
  21. Спасибо за советы! Решил оставить, т.к. в последующих ростерах возможность сбросить отряд может оказаться гораздо критичнее. Доп байк все же взял т.к. просто не нашел ничего более стоящего за эти очки. Тту дело такое, что в формации Арлекинов, которую он взял все три Арлекина имеют инфильтру, стелс и шрауд, т.е. они могут вполне успешно заинфильтроваться ко мне в деплой. Тогда может и имеет смысл упасть куда-нибудь близко к Броадсайдам, сделать залп из 3 мельт и инферника, авось получится заинстить их )) И далее верить, что Император защитит. Если же он оставит арлекинов у себя в деплое, то дипстрайкаться близко очень опасно, тогда буду искать руинку рядом или вообще может все на столе оставлю и не буду в резерв уходить.
  22. Стал известен росетр оппонента. Как чувствовал, что он возьмет Солитара: Primary Detachment: CAD [Codex: Tau Empire] HQ 1: Cadre Fireblade (60) [60pts] Troop 1: Fire Warrior Squad (90) [90pts] Troop 2: Kroot Carnivore Squad (60) Sniper Rounds (10) [70pts] Elite 1: Crisis Team (22) 2x Fusion Blasters (30) [52pts] Heavy Support 1: Broadside Team (195) Early Warning Override (15) HYMP x 2 HRR x 1 Bonding Knife Ritual (3) [213pts] Formation: Codex Eldar:Harlequins The Heroes Path Solitaire [145pts] Death Jester [60pts] Shadowseer [60pts] Total: 750 Мой же ростер на Дантэ и байках: ******************************************************************** Primary Detachment: Baal Strike Force Detachment [Codex: Blood Angels] HQ 1: Librarian (65), Force Axe (0), 2 Mastery Level (25), Auspex (5), Angel's Wing (25) [120pts] Troop 1: Scout Squad (55), 4 Close Combat Weapons (0), Meltabomb (5) [60pts] Troop 2: Scout Squad (55), 4 Close Combat Weapons (0), Combi-melta (10) [65pts] Elite 1: Command Squad (100), Jump Packs (25), 3 Meltaguns (30) [155pts] FA 1: Bike Squad (63), Additional Bike (21), 2 Grav-guns (30), Combi-grav (10) [124pts] LoW 1 (Warlord): Commander Dante, Lord of the Angelic Host [220pts] Total: 744 Буду рад любым тактическим советам.
  23. Наверное, я остановлюсь на этом ростере: ******************************************************************** Primary Detachment: Baal Strike Force Detachment [Codex: Blood Angels] HQ 1: Librarian (65), Force Axe (0), 2 Mastery Level (25), Auspex (5), Angel's Wing (25) [120pts] Troop 1: Scout Squad (55), 4 Close Combat Weapons (0), Meltabomb (5) [60pts] Troop 2: Scout Squad (55), 4 Close Combat Weapons (0), Combi-melta (10) [65pts] Elite 1: Command Squad (100), Jump Packs (25), 3 Meltaguns (30) [155pts] FA 1: Bike Squad (63), Additional Bike (21), 2 Grav-guns (30), Combi-grav (10) [124pts] LoW 1 (Warlord): Commander Dante, Lord of the Angelic Host [220pts] Total: 744 Причина выбора этого ростера в том, что с Дантэ появляется дополнительная тактическая составляющая, позволяющая уводить отряды в резерв, дипстрайкаться практически без скатера, живучесть хоть какая. Я так подумал, что если он возьмет Солитара, то тот вырежет все мои отряды в предыдущих ростерах по инициативе и они даже ответить не успеют. А стрельбы у меня никакой. С Дантэ же повляется шанс пережить и ответить. Еще подумываю над тем, чтобы скинуть отряд байков и взять второй коммандный отряд вместо него. Что скажете? Можно сбросить скаутов с комбимельтой и взять голых, что даст + 10 очков (один раз за всю лигу можно это сделать), Получим 140 очков на второй коммандный отряд.
  24. Мне определённо нравится эта идея, но смущает то, что только один ударный отряд остаётся, т.к., чтобы взять Дантэ приходится сбрасывать второй коммандник. С другой стороны если они упали и пережили стрельбу, то против тау можно и разделить на 2 отряда после падения и уже две цели за чарджить, а не одну. С одной стороны только один отряд, А с другой те же два коммандника не тяжелее смерти со стола чем Дантэ и коммандник. Что-то я все больше в сторону Дантэ склоняюсь. Жаль, что поместить не успел. Если выпадет, то да. Ещё blood boil замечательная вещь против низкой тафны. Очень помогло в игре против иг. Правда я все равно проиграл, но там я ставил наихудший сценарий. Увёл отряд в резерв и без контроля резервов они вышли на 4 ход. Комби-грав докуплю, обязательно (если очки останутся). Прист в ассолтниками - совсем другая концепция ростера. Но почему-то нет веры в ассолтников как ударный отряд. Но надо будет позже потестить этц коцепцию. Если честно, то во всех играх кроме одной у меня скауты сделали больше даже чем командный отряд. Комби-мельту у скаутов я бы с удовольствием скинул, т.к. просто забил очки ею на меньший формат, А сейчас уже не могу убрать. На счёт плазм комманднику спорно. У меня застрелился после второго выстрела из плазмы. Не хочется рисковать, да и чарджить тогда некому будет. PS: Только что узнал, что следующий бой не с чистыми тау, А тау + арлекины.
  25. Спасибо, хороший отчет. Теперь я полон надежд в моей последующей игре против Тау ))))
×
×
  • Создать...