Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vaygir

Пользователь
  • Постов

    172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vaygir

  1. Данная тема является кратким литературным изложением происходящего в кампании. Прошу воздержаться от комментов здесь. Если что -пишите в личку я исправлю что нужно. Глава 1 - Прибытие. Я не знаю что заставило меня обернуться - как будто голос, зовущий в небытие. Я поднял голову и увидел крошечную точку в небе. Потом еще одну. Десять... Еще десять... Так много, что они закрыли солнце. Высадка началась. Все наши уже успели эвакуироваться, и лишь я один мог лицезреть этот захватывающий дух первый акт трагедии. Небо наполнилось разрывами плазменных взрывов и трассерными следами - Кровавые Ангелы схватились с Тау прямо в небе. Было страшно, но вместе с тем восхитительно смотреть на этот изящный и беспощадный танец смерти. Кризисы, паря над ущельем поливали противника плазмой, ловко уклоняясь от ответного огня. И тут Небо вздрогнуло. Даже я, находящийся за звукоизолированным куполом, услышал Его голос. "Знай,"- говорил Он, обращаясь к командиру Тау - " что я взвесил твою жизнь и нашел ее очень легкой. Знай, что я измерил твой век и нашел его очень коротким. Покорись или сопротивляйся, но ты не уйдешь от той судьбы, что Я тебе уготовил!" Белые следы прыжковых ранцев прорезали небосвод - Данте вел своих братьев в атаку. три отделения штурмовиков обрушились на врага прямо с корабля. Тормозя инерцию от падения с орбиты, космодесантники на секунду зависли над скалой - и это спасло их. Шквал плазменного огня стал ответом Высшего блага на пророчество. То место, которое прежде было скалой, превратилось в облако раскаленного газа, и сквозь него, на огненных крыльях, устремились сыны Сангвиния. Закипел рукопашный бой. Тау отстреливались, но дистанция была слишком короткой. Мимо меня вниз пролетел подбитый "хаммерхэд". "Пора уходить" - подумал я, но не смог заставить себя отойти от стекла купола. Меж тем бой заканчивался. Космодесантники разделились - часть из них преследовала отступающего противника, а часть обступила ту самую скалу, что спасла жизнь их собратьям. Я не мог слышать их переговоров - воксы работали на выделенной частоте. Но я мог различить слова благодарности Императору даже если не видел и не слышал произносящего их... Меня вывел из священного трепета Ее ровный и спокойный голос. - Нам пора. Скоро Ангелы доберутся до командного центра базы. Я не хочу, чтобы меня обнаружили раньше времени. - Слушаюсь, госпожа Моргейн. Я бросил последний взгляд на пульт - на нем валялись перехваченные донесения. Успехи наших Сил сумевших отбросить космодесант Хаоса, доклад о спасении корабля потерпевшего крушение в секторе7. Сведения о междоусобных стычках Штурмового батальона 385 - го Кадианского полка и лояльных инквизитору сил Планетарной обороны. Высадка Кровавых Ангелов на Пандора Секундус... Война набирала обороты. Как голодный зверь, предвкушающий трапезу, она поигрывала мускулами полков, дивизий и флотов. Тысячи людей и инопланетян готовились сыграть ту ужасную роль, которую отвела им моя Хозяйка... Мы прошли длинными и запутанными коридорами базы к замаскированному под скалистый уступ ангару. Там нас ждал изящный Эльдарский скиммер Хозяйки. Перед тем как погрузиться в совершенство хрустального корабля я обернулся и посмотрел на небо. Небо. Голубое небо Пандоры. Говорят оно очень похоже на Земное. Но это Пандора. Пандора…я помню, как это начиналось… я помню эти крики ужаса, летящие на всех частотах, взывающие о помощи, молящие Императора о спасение…я помню…я был там… я помню череду боев с предателями, когда они неожиданно налетали на наши колонны и походные порядки, прерывали наши линии снабжения и ускользали до того, как мы успевали нанести удар…мы не могли ответить, мы были слишком неповоротливы…за два месяца такого марша мы потеряли несколько сотен человек. Хвала Императору, моя рота шла обычно в середине колонны, и мы оставались относительно целы…и я так же помню тот день, когда мы попали в засаду, когда после 3-х часового боя нас осталось около 500 человек и я, как единственный из оставшихся в живых старших офицеров, принял командование на себя…не было связи, мало провизии и амуниции, но мы дошли. Дошли до космопорта, где нас погрузили на челноки и переправили на «Священную Терру». Я помню…я не забыл никого…и никогда не забуду… После того, как восстание на Пандоре было подавлено, нас перебросили в соседнюю систему, для отдыха и пополнения. Повезло, нас дополнили не местными СПОшниками, а нашими Кадианскими гвардейцами. Около полугода мы проходили обучение по новой программе – упор делался на взаимодействие с бронетехникой. Окончание обучения ознаменовалось для меня приятным событием – присвоение звания генерал-лейтенанта, а наш 385-й Кадианский становился отныне механизированным полком, с собственным авто- и артиллерийским парком. Отныне мы входили в состав 812-й мехбригады под командованием бригадного генерала Иеремии Траска. Примерно тогда же мы снова услышали о Пандоре. И о том, что нам, как ближайшей боеспособной единице, нужно в срочном порядке выдвигаться туда. Наша спешка подвела нас…мы попали в гигантский варп-шторм, флотилию разметало, в эфире слышались крики о помощи и мольбы, прерываемые какими то непонятными звуками, которые многие из нас принимали за галлюцинации, пока наши фантомы не стали реальностью. В гигантской вспышке исчез флагманский корабль «Неотвратимое возмездие» и предсмертный крик тысяч умирающих ворвался в рубки, а через громкую связь и каюты всего флота. За флагманом взрывы прогремели на всех кораблях эскорта, сопровождавших его. В это время я находился в рубке и видел всё это собственными глазами, а затем пришли они… -Сэр, принимаем запрос на передачу данных с «Глории», разрешить? - обратился один из офицеров связи к капитану нашего транспортника. -Разрешаю. Передать изображение на центральный дисплей Я развернулся на месте в сторону огромного экрана, на котором обычно отображалось общее состояние корабля. В рубку ворвались звуки боя, потом появилось изображение. Капитан «Глории» Иоахим Велард. -Максимилиан, нас атакуют! Они скоро будут в рубке! Я отдал приказ о подрыве реактора! Отводи корабль! -Иоахим, кто атакует? Где противник? -Твари из варпа, Максимилиан у тебя есть 7-9 минут, больше нам не выдержать, последний отсчет пошел. Мы отстреливаем десантные капсулы и малые челноки, подберите, кого сможете, жаль, что мы… Остаток предложения потонул в невообразимом грохоте – огромная дверь из керамлита, на заднем плане, вылетела из проёма, и внутрь ворвалось несколько существ. Дым скрыл их тела от взора. Иоахим развернулся к выходу и из клубов дыма появись они… -Император, защити! – пробормотал Максимилиан, глядя на экран, - кто это? Я узнал их. Увидев всего один раз в жизни, об этом не забудешь никогда. Из дыма медленно вышли три высокие, жилистые фигуры. Шкура ярко-алого цвета, голова увенчанная рогами и меч из чистого пламени…Солдаты и офицеры собравшиеся на мостике открыли шквальный огонь по порождениям варпа, но я помнил, что им бывал нипочем и выстрел из лазерной пушки или мельтагана… -Капитан, отводите корабль, быстрее! – крикнул я остолбеневшему от ужаса Максимилиану, - быстрее! Ноль эмоций. Он не мог оторвать взгляда от экрана, где демоны, с диким воем, дорезали остатки команды. -Максимилиан, забери тебя варп, уводи корабль! -Рулевой – полный назад, - прокричал очнувшийся капитан, - передать приказ на остальные корабли отходить назад, подготовиться к переходу… Потрепанная флотилия вырвалась из варпа, но какой ценой? Из 18 транспортов без единого повреждения осталось только два - «Священная Терра» и «Герцог Эйзенштейн». «Странник» медленно вращался вокруг своей оси, приближаясь к планете и, отстреливая спасательные капсулы и огромные десантные модули. Из более чем 50 кораблей эскорта не более 12 изувеченных фрегатов вырвалось из жадной пасти Варпа к орбите Пандоры… -Фиксирую множественные цели – раздался голос ауспекс – оператора. -Дайте развернутую картинку, расшифровать сигнатуры объектов, вернуть в исходное положение антены дальней и ближней связи, - скомандовал пришедший в себя Максимилиан. -Сэр, большинство кораблей отзывается на вопрос «свой-чужой», несколько транспортов, их сопровождение, пару фрегатов. Остальные цели расшифровке не поддаются, в связи с чем можно смело предполагать, что это противник.! -Три звена «Фурий» на вылет! -Антены на исходной. Входящая передача, разрешить приём? -Разрешаю. -Капитан, - загремело в динамиках, - с вами говорит Лорд-инквизитор де Гойя. Ваш транспорт находится в радиусе действия орудий нашего корабля. Назовите себя, перешлите коды доступа. -Лорд-инквизитор, меня зовут Максимилиан Аксиманд. Я являюсь капитаном корабля «Священная Терра». Мы – остатки 738 космической флотилии. Около часа назад вышли из варпа, где были атакованы демоническими сущностями. Флагманский корабль был атакован и взорван, то же самое произошло с большинством кораблей нашего флота. -Почему вы оказались здесь? -Мы получили просьбу о помощи, исходящую с Пандоры… -Этой планете больше не нужна помощь! Я послан сюда, чтобы направить милость Императора на Его детей и Его гнев на тех, кто осмелится мне противостоять. Эта планета была судима мной и признана виновной. Виновной в том, что дала почву для сорных растений сомнения и предательства. И это предательство будет вырвано с вместе с корнем, из которого оно произросло. Если же кто-то осмелится ослушаться воли Императора и встать у меня на пути -кем бы он ни был, он будет уничтожен. -Не может быть…Экстерминатум…но…это безумие, миллионы ни в чем не повинных жителей…вы хотите уничтожить всех? -ОНИ ВСЕ ВИНОВНЫ! ОНИ ДОПУСТИЛИ, ЧТОБЫ СЕМЕНА ЕРЕСИ ДАЛИ ОБИЛЬНЫЙ ВСХОД! И Я, ПРАВОМ ДАННЫМ МНЕ ИМПЕРАТОРОМ ОБЪЯВЛЯЮ ИХ ВИНОВНЫМИ И ПРИГОВАРИВАЮ ИХ К СМЕРТИ! Вы должны передать свои корабли нашим навигаторам и быть готовыми подчиниться любому моему приказу! -Я не буду подчиняться вашему приказу! Я солдат, а не палач. А вы – безумец! Конец связи! Связь оборвалась. -Передать на все корабли запись обращения инквизитора, мы отходим на темную сторону планеты, кораблям эскорта занять защитные позиции, прикрыть транспорты. Докладывать обо всех передвижениях эсминца и его эскорте. Малые корабли прикрытия на взлет -Сэр, входящее сообщение с «Герцога Эйзенштейна» -Давай. -Максимилиан, вы сумасшедший. Я не намерен из за вашего безумства подвергать опасности свой корабль и людей находящихся на борту. Это предательство! Вы обязаны подчиниться! По нам откроют огонь и уничтожат. Подумайте о десятках тысяч гвардейцев которые находятся на борту вашего корабля.. -Капитан, сэр, эсминец разворачивается для ведения огня из главного калибра. -Всю энергию на кормовые щиты. Полный вперед! Так мы стали предателями…и были объявлены вне закона… Ее голос вновь пробудил меня от того состояния транса, в который я всегда впадал на Ее корабле. - Тебе пора. Твои солдаты ждут тебя, генерал. - Где мы? - В пяти километрах от космопорта Эртсайд – вашей основной базы. Твои патрули найдут тебя без сознания. Ты все забудешь. С момента твоего исчезновения прошло меньше суток. Люди всполошатся, но вопросов, думаю, не возникнет. - Госпожа… Я, по-прежнему, ни чего не понимаю. Я вижу, что Вы псайкер, причем очень сильный, но все же кто Вы? Как я оказался у вас на корабле? На чьей Вы стороне? Ваша татуировка похожа… - Советую тебе запихать знания о моей татуировке в самый дальний уголок своего разума, и извлекать их оттуда не чаще раза в год. Исключительно в одиночестве и под одеялом. Знание иногда может убивать. Не советую убеждаться в этом на собственной шкуре. Мне нужны были сведения. Они у тебя были, и я их получила. Скажи спасибо, что потрудилась оставить тебя в живых и доставить назад. - Не нужно меня пугать – я сам обомлел от своей дерзости, но осознание, что я расстанусь с Ней, придало мне отчаянную храбрость – я умирал уже не раз. Если уж все, что Вам было от меня нужно – это прочитать несколько грязных страниц моей жизни, то я хотел бы, по меньшей мере, узнать что написано на обложке Вашей! Она улыбнулась. - Хорошо, мой маленький генерал. Это метка Хаоса. Хаоса Отрицающего. Единственная в Галактике. А я - Моргейн. Моргейн-Несущая-Дракона. И твой разум с этой минуты обречен нести это знание! Жить и помнить, желать и алчить. Жаждать встречи и надеяться на чудо. Вести свою армию в Ад, если это хотя бы на шаг приблизит тебя ко мне! А теперь усни и проснись снова! Накгрен армин аксель! И земля качнулась…
  2. ФАК по 7 мисии Она уже была обыграна (спасибо Максу и Захару - это было божественно красиво!) поэтому вносим пояснения: 1 для указанных типов подразделений (джетбайки джамппаки скиммеры) пропасть - это обычный стол, они могут двигаться как угодно, бежать и чарджить. (считается что они используют паки для всех указанных действий включая бег :-) 2 Либродред может висеть над пропастью, но если не скастует крылья на начало хода, когда он уже висит - он сам себе виноват. 3 то же самое мефистон и прочие. 4 деплоить трупсу будет всегда где. Вот только добежать она конечно не сможет.
  3. Итак, мясорубка началась! прошу выкладывать в эту тему литературные батл-репорты. Нелитературные просьба кидать в личку.
  4. Спасибо! этот турнир научил меня многому! Наример тому, что вражеская рина может стоять без ковра под огнем двух автопушек (1линкованная) и лазки 7 ходов!
  5. Внимание! Дополнительные миссии 1 главы: миссиия 7 Битва за небеса Небо под моими ногами! оно мое! Состав - Оба игрока играют Гарнизонными корпусами на 1000 очков + Корпус Усиления. Миссия - под данную миссию будет специально подготовлен стол в клубе "Астрономикон". Для иногородних - вот правила его подготовки: 1 используется только открытый ландшафт. 2 ландшафт долже занимать 20-30% стола 3 поместите 1 элемент ландшафта строго по центру стола. Киньте кубик - тот, кто выиграл, располагает следующий элемент первым. Он должен располагаться не ближе 12" от ближайшего, и так далее. Размещенные элементы ландшафта считаются горными пиками и являются трудным ландшафтом дающим 4+ кавер. Все остальное пространство стола является пропастью около 1-2 км глубиной. Это пространство является НЕПРОХОДИМЫМ ландшафтом для всех моделей кроме: 1 скиммеров 2 пехоты с прыжковыми ранцами 3 джетбайков Указанные типы моделей могут перемещаться по нему как обычно. Расстановка - лобовое столкновение. Цель миссии - тот игрок модели которого (любые) удерживают центральный пик на конец игры считается выигравшим. Ставка : 1 карта территории с каждой стороны В случае победы игрок получает 1 карту территорий из колоды. В случае поражения - теряет ставку (сброс в колоду). Миссия играется только 1 раз для каждого игрока. Памятка: 1 Миссия очень специфична и по-любому вызовет вопросы. В случае спорной ситуации - полагайтесь на здравый смысл - свой или мой. Я буду в клубе все выходные, можно звонить. 2 дипстрайк ни кто не отменял хоть и рисковано. 3 помните, что если ландшафт не позволит вам выйти из резерва - сами виноваты.
  6. Внимание! Дополнительные миссии 1 главы: миссиия 6 Марш-бросок После высадки командование принимает решение немедленно выдвинуться к ближайшему стратегически важному объекту, не задерживаясь для доскональной разведки. Этим немедленно пользуется противник, атакуя колонну. Состав - Игроки самостоятельно договариваются - кто из них будет совершать марш-бросок(игрок1), а кто пытаться ему помешать(игрок 2). Оба игрока играют Гарнизонными корпусами на 1000 очков + Корпус Усиления. Миссия - Игрок1 должен включить в свой ростер транспорты общей вместительностью не менее 30 моделей и выделить их особым образом. Эти транспорты перевозят боеприпасы, снаряжение и прочее важное оборудование. Эти транспорты действуют так же, как положенно этим моделям, но на них распространяются следующие правила: 1 Эти транспорты не могут быть использованы для транспортировки моделей. Они считаются полностью забитыми. 1модель=1 единица груза. 2 Этих транспортов может быть сколько угодно. (но, в рамках ростера и таблицы армии) 3 Эти транспорты не могут использовать правило "глубокий удар", "разведчики" "фланговый марш", даже если модель использует это правило. 4 Как только транспорт касается противоположного края стола - он считается успешно сопровожденным и снимается со стола. При этом то кол-во единиц груза, которое он перевозил считается сохраненным. 5 при получении повреждений типа "уничтожен" - весь груз автоматически теряется. 6 Могут использоваться эскадроны. Цель игрока1 - сопроводить более 50% груза. Цель игрока2 - не допустить победы 1го. Расстановка - лобовое столкновение. Первый ход принадлежит 2 игроку по умолчанию, но может быть перехвачен. Ставка : Игрок1 - стартерная карта территории (место высадки или дружественное поселение) Игрок2 - нет В случае победы игрок1 получает 1 карту территорий из колоды. В случае поражения - теряет ставку, нокарту территории получаетвсе равно. (данные изменения внесены с 04числа. Миссия играется единожды) Игрок2 в случае победы получает ставку противника. Миссия играется только 1 раз для 1игрока.
  7. нарушать лист нельзя ни в коем случае. Переформировывать тоже. Доукомплектовывать - да. Поэтому оставляйте дырки в ЭК, делайте его максимально гибким.
  8. я не предполагал такого эффекта.. А.. может его просто зобанить? так же прошу модераторов удалить посты не относящиеся непосредственно к теме..
  9. все указано в теме "регистрация"
  10. предлагаю создать отдельную тему для обсуждения конверсий Кэра. Возможно кому-то удастся объяснить человеку где заканчиваются конверсии и начинаются извращения...
  11. Господа Новориссийцы сочувствую, но твердо убежден, что один человек должен играть одной армией, одним командиром. Раздвоение личности приводит к тяжелым последствиям ))) Это же сюжет, а не турнир! Лучше сыграть 4-5 миссий в рамках кампании за 2 недели, и сколько угодно - просто так. Опять же будет лишний повод порадовать нас своим визитом! Жорка, поскольку кампания проводится в том числе и в поддержку магазина - то в принципе - не желательно. Но ты же понимаешь, что я не буду следить чем ты там играешь, тем более, что то количество мусора навешенного на машину за которым турка становится вагоном, лично для меня уже давно является загадкой... :D
  12. я подумал. Вам, молодой человек нужно понять, что кампания рассчитана на получение удовольствия от погружения во вселенную Вархаммера, кое складывается из сюжета, игрового азарта и эстетической красоты. Мы смотрим на хорошо покрашенную модель Эльдар и понимаем, что это венец эволюции вселенной. Смотрим на Магистра роты космодесанта и понимаем, что это, черт возьми, Магистр роты космодесанта, а не просто покрашенный кусок пластика. Глядя на Ваши модели я мало что понимаю, и,боюсь, мое мнение разделяет наша немногочисленная общественность. Р S У меня дома у сына есть игрушечный танк - он очень злобно выглядит. Но я не пытаюсь представить его Банблейдом...
  13. Высадки всегда осуществляются на отдаленные полигоны. Это отдельные карты которые игрок получает при входе в кампанию. Получить контроль над важными территориями Пандоры можно только выполнив миссии.
  14. Я не знаю что ему ответить.... Пойду подумаю.... :?
  15. Если условия победы выполнены любой из сторон - миссия заканчивается. Вайп-аут дает победу если условия победы не были выполнены ранее.
  16. присоединение к кампании возможно в любое время :D
  17. Пандора Прайм - квартал Искупления Пандора Прайм - квартал Милосердия Пандора Прайм - Космопорт Пандора Прайм - квартал Марса Пандора Секундус - Рудники Пандора Секундус - Администрорум Космопорт Эртсайд Космопорт Фарсайд Серые пустоши Архипелаг Себастиана Тора База СПО 1 (Сил Планетарной Обороны) База СПО 2 (Сил Планетарной Обороны) Санаториум Лепрозус монастырь Инквизиции Горнодобывающий комплекс "Альма" Горнодобывающий комплекс "Фергус" Порт Алгиз Пик Недоступности Монастырь Прогениум - псайка легус Рифы Фобоса (море) Джунгли Мосомус зона "Нексус" Новый Саргассо (море) Урановые поля Кровавые горы Научная станция Метеус Орбитальная станция "Немезис" Орбитальная станция "Дамоклус"
  18. Героическая оборона После долгого противостояния командование решается на отчаянный ход: стремительным маневром оголить рубежи и бросить все силы на незащищенные области противника. Вот только кто же останется сдерживать натиск превосходящего по численности врага? Эта честь выпала Экспедиционному корпусу - гордости армии! Состав игроки самостоятельно договариваются кто из них будет наступать, а кто обороняться. Наступающая сторона играет Гарнизонным на 1500 +Корпус Усиления. Обороняющаяся -Экспедиционным Корпусом +Корпус Усиления. Миссия - ландшафт расставляет обороняющийся, НО непроходимый ландшафт использовать нельзя. Обороняющийся сам выбирает сторону. Первый ход - наступающего, но перехват возможен. Все резервы обороняющегося автоматически выходят на 2й ход. задача обороняющейся стороны - остаться на столе хотя бы одной моделью. задача наступающей - вайп-аут противника. Расстановка - Четверти Ставка - 1 карта территории с каждой стороны. В случае победы обороняющийся получает ставку противника и еще 1 карту из колоды. Наступающий - ставку противника Миссия играется только 1 раз для каждого игрока. ГЕРОИЧЕСКАЯ ПОБЕДА - если обороняющийся делает вайп-аут наступающему - он навсегда получает +250 очков к Экспедиционному Корпусу. Встречный бой Довольно хитрых маневров и разведопераций! мы пришли сюда чтобы топтать врага! Пусть они наконец почувствуют нашу мощь! Состав: каждой стороны: ИЛИ 1 игрок гарнизонным корпусом на 2000 + Корпус Усиления ИЛИ 2 игрока Экспедиционными Корпусами + Корпус Усиления 2 игрока играют по одну сторону в полном соответствии с правилами зимнего турнира. НО только в следующих комбинациях: 1 любые одинаковые армии (орки+орки) 2 любые лояльные СМ, ИГ, Инквизиция в любых комбинациях 3 ХСМ+демоны 4 Темные Эльдар, ХСМ, демоны, Тау или орки в любых комбинациях возможны другие комбинации, обоснованные по сюжетной составляющей. Попрошу не использовать данный пункт для натяжек (Никогда блады не будут сражаться бок о бок с Хаосом и т. д.) миссия: моральная победа - то есть набить больше победных очков чем противник. Расстановка: лобовое столкновение Ставка: свободная (то есть ставить можно любые карты в любом количестве, главное чтобы ставкой был удовлетворен противник. ставки обязательно открытые.) побеждающая сторона делит ВСЮ ставку как договорятся (то есть они могут поменяться своими картами по результатам миссии, или вообще отдать все карты 1 игроку. Но после миссии карты уже не отчуждаемы) Во имя Богов. Сюжетная миссия. Пандора раскрывает свои объятья силам Хаоса. Их стремительное наступление не удается сдержать. Теперь им нужна лишь смертоносная сила Варпа чтобы их присутствие стало доминирующим. А для этого не обойтись без помощи Богов. Все присутствующие на планете силы осознают угрозу и готовы противостоять Великой Четверке… Состав: 1я сторона: ХСМ и(или) Демоны. 2-4 игрока - Гарнизонные Корпуса на общую сумму в 6000 очков 2я сторона: – ИЛИ лояльные Империуму силы – ИГ, СМ, Инквизиция в любом составе. 2-4 игрока - Гарнизонные Корпуса на общую сумму в 6000 очков +Корпус Усиления - ИЛИ мятежные СПО (ИГ)+ любые другие силы кроме вышеуказанных. (Никогда сыны Императора не примут ксеносов как союзников, даже временно) 2-4 игрока - Гарнизонные Корпуса на общую сумму в 6000 очков +Корпус Усиления Миссия : проводится на столе 96 на 72 дюйма. (да-да мясорубка будет еще та!) Хотя масштаб апокалипсический, из Апока мы берем только правила на суперхэви (1 на каждую сторону, если вообще будет). Ростер каждого игрока должен составляться, как положено Гарнизонному корпусу, то есть, соблюдая армии лист для каждого игрока. Важно понять, что Корпус Усиления у каждого игрока свой. Нельзя скинуться очками из Корпуса Усиления и прикупить одну модель. Но можно распределять суммарные 6000 неравномерно. Важно чтобы состав ГК не нарушался ни для одного игрока. До начала миссии Хаоситы должны завести лист разделенный на 4 части. Каждая часть должна носить имя Бога Хаоса. В эти таблицы игроки будут заносить единицы «заслуги» Хаоситы выставляют в своем деплое 2 маркера – не ближе 6 дюймов друг от друга – это алтари Слаанеш и Тзинча. Скорящими юнитами для хаоситов являются: - для алтаря Тзинча - любые псайкеры, а так же грейтеры/герольды Тзинча. - для алтаря Слаанеш - псайкеры с меткой Слаанеш а так же грейтеры/герольды Слаанеш За каждый ход, который Хаос контролирует маркер алтаря – зачислите 1 единицу «заслуги» тому Богу, которому посвящен алтарь. За каждый уничтоженный в рукопашную отряд или машину (в том числе при преследовании) зачислите 1 единицу «заслуги» Кхорну За каждый уничтоженный отряд (не машину) - зачислите 1 единицу «заслуги» Нурглу. За каждый уничтоженный отряд Эльдар (светлых или темных) - зачислите 1 единицу «заслуги» Слаанеш. Условия победы: Для стороны Хаоса – добиться расположения ВСЕХ богов: Кхорну – 15 единиц «заслуги» (или полностью уничтоженный противник) Нурглу – 15 единиц «заслуги» (или полностью уничтоженный противник) Слаанеш – 5 единиц «заслуги» Тзинчу – 5 единиц «заслуги» Для 2й стороны – не допустить победы противника. Расстановка: лобовое столкновение - 24" от края стола. Ставка – нет. В случае победы Хаоса - каждый игрок Хаоса, участвовавший в миссии, получит 150 очков для Экспедиционного корпуса. В случае поражения Хаоса - каждый игрок 2й стороны, участвовавший в миссии, получит 150 очков для Экспедиционного корпуса. Миссия играется только 1 раз для каждого игрока. Миссия возможно будет корректироваться в течении суток. Прошу не давить авторитетом. Колеса войны плацдармы захвачены - теперь дело за превращением мощностей планеты в военную машину. Фабрики по производству макарон должны начать выпускать болтерные патроны, а тракторные заводы - танки Состав - Оба игрока играют Гарнизонными корпусами на 1250 очков + Корпус Усиления. Миссия - маркеры. 5 маркеров располагаются игроками согласно правил рульбука. Расстановка - лобовое столкновение. Ставка : нет В случае победы игрок получает 1 карту технологий из колоды. Миссия играется только 1 раз для каждого игрока. Реванш В тот раз противнику просто повезло! Теперь мы покажем им нашу силу! Миссия - в формате данной миссии можно 1раз сыграть любую "одноразовую" миссию 1й главы, которую вы уже играли. Но вы обязаны играть ее с тем же противником, с которым, играли ее в прошлый раз. Расстановка - та же, что и в сыгранной миссии Цель миссии - та же, что и в сыгранной миссии Ставка : та же, что и в сыгранной миссии Миссия играется только 1 раз для каждого игрока. Blood revenge Сюжетная миссия. Вект направил Кровавым Ангелам вызов написанный кровью сынов Сангвиния. (см литературную часть) Стоит ли честь Ордена того, чтобы идти в западню? Состав: 1я сторона: Кровавые Ангелы 1-2 игрока - Гарнизонные Корпуса на общую сумму в 2000 очков 2я сторона: Темные Эльдар - Гарнизонный Корпус на 2000 очков +Корпус Усиления Миссия : Ростер каждого игрока должен составляться, как положено Гарнизонному корпусу, то есть, соблюдая армии лист для каждого игрока. Важно понять, что Корпус Усиления у каждого игрока свой. Нельзя скинуться очками из Корпуса Усиления и прикупить одну модель. Но можно распределять суммарные 2000 неравномерно. Важно чтобы состав ГК не нарушался ни для одного игрока. первый ход - Темных Эльдар, без права перехвата Условия победы: Моральная победа (викторипоинты) Расстановка: лобовое столкновение. Ставка – нет. В случае победы каждый игрок, участвовавший в миссии, получит 150 очков для Экспедиционного корпуса. Миссия играется только 1 раз для каждого игрока.
  19. До начала кампании остаются считанные часы. В этой теме уточню несколько моментов: Кампания начинается на этих выходных. Для участия необходимо: 1 отправить мне в личку или на ящик vaygir@mail.ru ростер ЭК, или же занести бумажную версию в магазин или Клуб. 2 сдать мне или Пронину взнос в размере 200 руб. (не кидайте в меня камнями Алексей настоял) 3 получить от меня или от Алексея стартерные карты Именно в таком порядке. иногородние пропускают 2 пункт и связываются со мной любым удобным способом. Во имя Справедливости было решено выложить первые миссии кампании до начала сдачи ростеров, чтобы не давать преимущества тем, кто включится позже. см. отдельную тему. Хотя я не советывал бы ориентировать ростер ЭК только на них. Миссии будут меняться каждые 2 недели. Батл репорты: Обо ВСЕХ проведенных миссиях Вам необходимо сообщать мне. Так надо для сюжета. Даже если Вы сыграли за день шесть раз подряд одну и ту же миссию на одну и ту же карту и в итоге все остались при своих. Сообщать о результатах мисии можно: 1 в отдельной теме 2 в личку 3 тупо смской 4 по телефону 89054716143 (желательно с 17:00 до 21:00) Рапорт должен содержать следующую информацию: кто, с кем, какую миссию и на что играли. Кто победил и получили ли карты. Карта Пандоры: в отдельной теме будет создана пока что текстовая версия карты планеты (над интерактивной ведутся работы). Там будет список регионов и указано кто что контролирует. Данные туда будут поступать не сразу (что отображает нестабильность информационных потоков в условиях тотальной войны) Может появиться заведомо ложная информация. (не надо мне потом претензий - так было задумано)
×
×
  • Создать...