Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flаsh

Пользователь
  • Постов

    759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flаsh

  1. Пожалуй. С другой стороны, у Вани было неплохое количество 9/10/12 антитанка. Мне кажется, расставься он чуть по-другому - мне бы было куда тяжелее выиграть эту партию. Любопытно было бы сыграть с немцами и их ПаКами/88-мм/Тигром.
  2. Где-то час сорок - час пятьдесят минут. А что не так с «уровнем конкуренции листов»?
  3. Сегодня динамично отыграли с Ваней Порожнюком первую игру при участии листа из "Enemy at the Gates" - новой книги по Восточному Фронту. По совместительству, эта игра оказалась первой в "полноценную четверку" на Мид Вор как у меня, так и у Вани. С учетом этого решили играть простую миссию - Free-For-All. Кроме того, ввиду количества танков в листе, часть из них мне пришлось запроксить. Лист Вани: "лист" Мой лист: Mixed Tankovy HQ: - Core: 5 KV-1 - 40 8 Valentines - 19 8 Valentines - 19 Support: 8 Valentines - 19 3 BA-10 - 2 Command card "Lucky" - 1 Я ставлю танки приблизительно равномерно по всему фронту, БА-10 используют спирхэд и максимально приближают КВ к противнику. Ваня ставит пехоту, пулеметы и минометы на защиту обоих обжективов, батарея 25-фунтовок защищает правый обжектив, а 17-фунтовки при поддержке Черчиллей занимают позиции в лесочке на левом фланге, откуда простреливаются оба обжектива. Первый ход выигрывает Ваня и сразу же сжигает пару Валентайнов из отряда, расположившегося по центру. Не беда - нас много. В свой ход все мои танки наступают на вражеские позиции, кроме отряда Валь понесших потери - практически напротив них 17-фунтовки и Черчилли, а значит лучше выждать, используя в качестве укрытия здание и холм неподалеку. КВ немного не доезжают до ассолта на правом фланге, рядом с ними - отряд Валь и БА-10. Еще один отряд Валентайнов грозит левому обжективу противника, а пара танков остаются для прикрытия своих обжектив. Второй ход: Ваня выезжает Черчиллями из леса, которые на пару с 17-фунтовками поджигают пару Валь из отряда на левом фланге. На правом фланге 25-фунтовки, стреляя прямой наводкой, подбивают еще одну. В свой ход я пробую провести первый ассолт на правом фланге одиноким КВ (проваленный Follow Me! не дает подвести больше), однако из-за того что мне не хватает одного попадания, чтобы запинить 25-фунтовки, во время Дефенсив Файр я кидаю два "кола", и КВ замирает, не доехав до ассолта. Ну хоть мораль на дабл бэйл прошел - и то славно! Третий ход: на левом фланге горят еще три Валентайна, 17-фунтовки подбивают один КВ. Пара КВ пытается расстрелять один из Черчиллей в борт, но безуспешно. Радует одно: все мои атакующие отряды подошли на дистанцию ближнего боя, чем я не преминул воспользоваться. На левом фланге группа Валентайнов накатывается на отряды окопавшихся британских пулементчиков и минометчиков, давит несколько баз за пару фаз ассолта, но в итоге первой откатывается по морали. На правом фланге дела складываются успешнее: 25-фунтовки запиннены, поэтому и отряд Валь, и КВ врываются в ближний бой - за пару ассолтов они перемалывают один отряд британской пехоты целиком, второй вместе с командирами откатывается назад, а батарея 25-фунтовок погибает, не сумев отступить. Четвертый ход: на левом фланге продолжается ближний бой между Валентайнами и британскими пулеметами/минометами, но подоспевшие Черчилли исключают любую возможность захвата обжектива на этом фланге. Значит давим на правом фланге, тем более что дела у Британцев тут выглядят кисло: всего один пехотный отряд удерживает обжектив. Под кинжальным огнем пулеметов Британцы тают, после чего ассолт КВ сметает их с обжектива. 8:1. Победа за Красной Армией! P.S. Уже после игры мы выяснили, что по правилам V4 в саппорт формации нельзя брать отряд, который встречается в самой формации - то есть третий отряд Валентайнов в саппорт брать нельзя. Не думаю, чтобы это сильно повлияло на итоги в данной конкретной игре - третий отряд Валь простоял практически всю игру в центре стола, скрываясь от огня 17-фунтовок и Черчиллей. Ну а на будущее, лист можно переделать так: Mixed Tankovy 1st Formation: HQ: - Core: 3 KV-1 - 24 8 Valentines - 19 9 T-60 - 8 2nd Formation: HQ: - Core: 3 KV-1 - 24 8 Valentines - 19 8 T-60 - 7 Support: 3 BA-10 - 2 Command card "Lucky" - 1 Итого было 32 танка, стало 42!
  4. Действительно, это как раз-таки был не сюрприз. Маятник баланса «атака/оборона» качнулся в другую сторону, и если во второй/третьей редакции оборонительные миссии были во многом в пользу обороняющегося (победа по времени, дешевые токен-отряды, выступающие в качестве резервов), то сейчас наоборот - атакер имеет существенное преимущество. И прежде всего это преимущество заключается в том, что отогнать противника на 4” от одного обжектива значительно проще, чем удержать оппонента в 8” от двух обжективов. По сути, если только атакер не умудрился целиком потерять все свои атакующие отряды, он всегда имеет возможность, или, по крайней мере, шанс свести партию на ничью, окопавшись или сныкав бронемашину или танк где-нибудь в 8” от любого обжектива.
  5. Гребёнкин Илья / Фирексиец / Barbarossa – USSR – Strelkovy Batalon
  6. 1. Гребёнкин Илья Олегович 2. Москва 3. СССР - любые листы, кроме кавалерии 4. СССР - любые листы, кроме кавалерии 5. ESC 2015, местные турниры 6. Свободный 7. Аналитика, парринг-мастер
  7. Эта книга ориентирована на новичков, ее цель - привлечь в систему новых игроков (а значит - новых покупателей). Для остальных, у которых есть хотя бы несколько LW книг по «тройке» и/или коллекция digital-листов, книга представляет преимущественно коллекционный интерес, поскольку сильно проигрывает в плане разнообразия, загоняя игрока в рамки 4-5 шаблонных листов за каждую нацию. Вообще, пора отходить от терминологии «3,5 редакция». Все, что есть на данный момент в Лэйте - это честная четвертая редакция, которая будет меееедленно трансформироваться в формат Мид Вара, но, вполне вероятно, полностью не придет к нему даже на горизонте 3-5 лет. БФ не будет дергаться, что-то резко переделывать, или, не дай бог, упразднять какие-то книги - это лишь основательно рубанет популярность игры. С выходом новых книг будет постепенное расширение системы в новом формате, и лишь когда их число станет сопоставимо с количеством книг по «тройке», возможен окончательный переход и приведение всех трех периодов игры к единому формату.
  8. Спасибо за репорт! Очень интересно было почитать.
  9. Defender places one Mine eld for each 25 points (if Mid War) or 750 points (if Late War) or part thereof in their force anywhere outside the opponent’s deployment area. Да, ты прав, все верно.
  10. На самом деле ключевым отрядом для Иномарочного (равно как и для любого другого советского танкового листа на Ёрли) являются не Катюши, а "безоружные" саперы. Катюши - теперь просто хорошая арта, в балансе, привлекающая своей низкой стоимостью, но как и прежде умирающая от любого чиха. Не будь Катюш - я бы использовал тяжелый арт бат из 12 орудий: то же число шаблонов, наводимся похуже, стоим подороже, зато живем под огнем существенно лучше, можем худо-бедно огрызаться прямой наводкой и драться в ближнеми бою, и парой прорвавшихся развед-машинок нас просто так не перестрелять. Саперы же - это просто "маст-хэв" отряд, дающий беспрецендентную гибкость и всеядность изначально достаточно однобоким советским танковым листам. В каждой из трех игр на турнире саперы были MVP-отрядом: - в первой игре (No Retreat), где я оборонялся при Deep Reserves против французских танков с четверкой Лаффли. Пошел на это из эксперимента, а также чтобы законтрить Лаффли и не дать противнику обороняться с отрядом Лаффли в засаде. Без саперов любая оборона Иномарочным с Deep Reserves - практически стопроцентный слив. А так - относительно несложная победа: Матильды из засады расстреляли Лаффли, Катюши потихоньку перестреливали вражескую арту, саперы держали обжективы. Эксперимент удался. - во второй игре (Encounter) саперы ценою своих жизней удержали обжектив в своей деплой-зоне, позволив мне захватить вражеский обжектив первым - в третьей игре (снова No Retreat), где я атаковал немецких саперов Дрогера, отгородившихся от меня пятью* (!!!) минными полями через весь стол, саперы опять же были неоценимы: под огнем противника они, хоть и не без труда, провели разминирование, открыв дорогу танкам, а через пару ходов штурмом захватили пару "Ахт-ахтов". Без саперов весь лист бы погорел еще на ми[ну уж нет]. В общем саперы чересчур круты за свои очки, а шанс пофиксить бездарно упущен, увы( * кстати вопрос к Дрогеру по третьей игре: почему минных полей было пять, а не четыре? По одному полю за каждые 750 очков - т.е. два для листа на 1650, плюс еще два - за саперные грузовики, итого - 4. Откуда 5? Или я про что-то забыл?
  11. Без паники. Сержант Йорк - это далеко не Гепард, а Чапарель - не Рапира. Стингеры - считай те же Стрелы. Так что в целом у американцев станет попроще с ПВО, но ФРГ они не переплюнут. Гепард - по-прежнему лучшее ПВО в игре, по крайней мере пока не выйдет Тунгуска.
  12. Гребёнкин Илья / Фирексиец / Barbarossa - USSR - Inomarochnikiy Tankovy Batalon
  13. Спасибо за развернутый ответ! Вполне ожидаемо, что Империя популярнее - трудно устоять перед шармом их стильных, монохромных, геометрически-строгих кораблей) Но прелесть в том, что повстанцы тоже визуально очень хороши, а по количеству узнаваемых кораблей, "засветившихся" в киносаге - так вообще Империю превосходят! Был рад услышать, что с балансом все ок, повстанческие расписки могут успешно конкурировать с имперскими тяжелыми крейсерами и ордами тай-файтеров, и в умелых руках занимать первые места на турнирах. Так что, я думаю, если механика игры придётся по вкусу, то буду постепенно собирать обе фракции.
  14. Сыграть тестовую игру было бы здорово! Можно еще попросить ссылочку на группу Вконтакте? И пара волнующих вопросов по игре: 1. Как в игре обстоят дела с балансом? Нет ли засилия одних и тех же листов? Не играют ли все, скажем, исключительно за Империю? В первую очередь, разумеется, интересует местная, московская мета. 2. Насколько я понял, Армада развивается медленнее, и менее подвержена перетряхиваниям меты и баланса, чем тот же X-Wing - что лично для себя я расцениваю как большой плюс. Так ли это?
  15. Собственно, сабж. Задумал попробовать поиграть в Армаду, захожу на форум - а актуальных тем нет, анонсов турниров/игр для новичков - тоже. Кто-нибудь в Москве еще более-менее активно играет?
  16. Краснополь бьет в верхнюю броню по спецправилу, причем без штрафов на to hit и на пробитие при стрельбе дальше 16" (как и у всех ракет). В целом, советскую артилерию постарались сделать поинтереснее, но не знаю, насколько это поможет: есть мнение, что всегда проще взять больше танков, БМП, ПВО и Ми-24. А так основными приобритениями советской армии в новой книге стали, скорее, неявные бонусы: например возможность взять в лист второй взвод Шилок из саппорта, а также доступ к сверхдешевой ПВО и разведке на базе БРДМ-2, которые уже засветились у ГДР. Осы и Штурмы - на любителя, поскольку крайне уязвимы для огня противника. Хотя Штурмы, пожалуй, неплохи по цене 3 очка за 3 машины. Но действовать ими придётся очень аккуратно.
  17. Подъеду к 13:00. Буду рад поиграть на 1000 очков.
  18. И тебе спасибо за игру! Обязательно еще сыграем!
  19. Удалой, хорош вводить народ в заблуждение)) Я тут не поленился - посчитал на бумажке мат. ожидание уничтожения тройкой Ил-2 Тип 3М одного Кенигстигра в лесу с учетом всех роллов и всех исходов равнозначных уничтожению (к примеру, как это и случилось в нашей с тобой партии: забэйленный Кениг не разбэйлился в начале хода и не прокинул Ласт Стэнд). Так вот, с учетом всех бросков (включая прилет и т.д.), мат. ожидание равняется 1/3. Илы убили (а точнее - прогнали) Кениг на третий ход игры - т.е. ровно по статистике. Если бы Кениг стоял в открытом поле, то по мат. ожиданию Илы забрали бы его уже на 2-й ход. В этом плане поставить Кениг в лес было не самым худшим решением, однако и далеко не самым лучшим - куда полезнее было бы ехать вперед (а у немцев в новой редакции даже у тяжелых танков беспрецедентная мобильность благодаря возможности сказать целых два приказа), и максимум ко второму ходу войти в "данжэр зону": 8" от моих войск, куда Илы уже прилететь не могут. Вместо этого ты три хода стрелял по окопанным пушкам с 3+ сэйвом и, во многом благодаря именно моим неудачным броскам, сумел убить аж две ЗиС-3 по 15 очков штука)) Рвани ты смело Кенигом вперед с первого же хода, не ожидая практически гарантированной смерти от Илов на месте - игра бы могла сложиться по-другому.
  20. Зашел бы на 1000 очков. Хочется быстрых, ненапряжных игр.
×
×
  • Создать...