Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

filosoff88

Пользователь
  • Постов

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент filosoff88

  1. То было с Киррилом, когда зонты жили =) С тобой с тирана был ленс, да. Не сломал, снес 1 хп, потом пришлось с девоуреров добивать. Так бы они в ФВ полетели и тогда тиран бы остался жив =))
  2. Сыграл 2 игры, обе против тау. Первые тау в целом стандартные + немного эльфов. Победа. Вторые очень не стандартные мех тау =) Слив. Однозначно могу сказать: 1. Новая система магии это ад =) за игру я скастовал ленс только 1 раз и тот не попал ) А если бы и попал, то они ушли бы в 3 кавер таусянской техники. 2. Новая система джинка оставила двоякое ощущение. Вроде как и наши ФМК могут получать 4 кавер, а вроде как и технику толком не разобрать из-за него. Особенно таусянскую и эльдарскую, у которой есть плюс к ковру. Ну и тут же вспоминаются некронские скиммеры с толстой броней, которые теперь имеют очень хороший 4+ кавер сейв. А это значит, что в игру возвращаются мои любимые Хайв Гарды =) хоть и немного подорожавшие да порезанные.
  3. у меня ощущение, что ГВ забыли приписать, что комбайнеды берутся с одного кодекса =) Или специально сделали, чтобы посмотреть как отреагирует общественность на такие эксперименты. Ну и да, тоже думаю, что банить будут таких кадавров =)
  4. в том-то и проблема, что смысл в союзах отпадает, т.к. в комбайнед можно взять кого угодно =) Разве что в трупсе союзной только 1 обязательный слот =)
  5. Раньше шрайк кастился на 12", теперь на 18". Плюс так же, как и раньше перед этим можно подвигаться.
  6. Я согласен с тем, что союзная не ББ трупса не скорит, т.к. считается врагом. Однако, прямым текстом этого не написано, как было в шестерке.
  7. Виверны же картонные и сквадро[ну уж нет]. Их можно и девоурерами с тиранов разбирать не плохо. А если они еще и опентопнутые (к сожалению кодекса под рукой нет =)).
  8. не думаю, что ВС от дракона это самое опасное для тирана у ХСМ. На земле его могут ждать союзные Пинки с герольдом, не взлетавший ДП, посоны с мельтами, да даже культисты смогут продержать тирана столько, чтобы подошел кое-кто и отвесил нашему парню =)) Хороший способ уйти от ВС драконов - отдать первый ход и: дип страйк за спину дракона, полетать первый ход в своей деплойке. Но и приведенный тобой вариант очень хорош и нов =) По ситуации буду использовать обязательно ) Кроны все еще хороши тем, что выжигают 4+ пехоту без ковра, а это фаерварриоры, орки, скауты см, эльдарские авенджеры и гварды - короче почти вся трупса в игре, у которой теперь правило обжектив секьюред. Прилетел, сдул с точки, сел и скоришь, ибо в полете только не скорим. Еще это 4 хайваер ракеты с хорошей дальностью и линкованные по флаерам. С 3 кронов за фазу стрельбы можно сломать ЛР. Ну и все еще Д3 хитов с ВС по флаерам. Гарпия - охотник только за пехотой. Если они беруться в формации с кронами - то они очень полезны, на мой взгляд. Отдельно, только как летучий паразит, либо для отвлечения внимания от тиранов.
  9. Любители поиграть против бастионов и других редутов - теперь у них есть хулл поинты, гасить стало проще ) Никаких больше праймов в карнифексах. Ну и естественно никаких больше таусянских коммандеров в риптайдах =) Одна атака смешем не только минус нам, но плюс. Заменяя обычные атаки смешевыми, можно прятать монстров в хтх в ход противника. Например, влетели вы карнифексами в тактичку и свой ход можете всех положить, подставившись под гравики в чистом поле. А так можно лишнюю фазу посидеть в хтх. Еще плюха, поливая фаерпоинт здания или опентопнутую машинку огнеметом, начинка получает Д6 хитов от этого огнемета.
  10. К сожалению, чарджить из свупинга нельзя. И это прописано в разделе летающих монстров отдельной строкой. Так же нельзя чарджить если ты сел в этот ход. Это совсем бредово, конечно. Тиран теперь всего-лишь летучая платформа для 2 девоуреров и, если повезет, ленсы. А так же для раздачи свои не очень радужных проклятий и блессингов =) А вот монстры в инфильтре это действительно вин =) Крон это все еще игнор ковра его огнеметом, что выжигает легкую трупсу без ковра, 4 хайваерных ракеты и 1 мертвый бродсайд от вектора (если его раньше не укотают ракетами =))
  11. Почему еще никто не вайнит, что семерка добила тиранидов урезанием смеша, вектор страйков и качем биомансии и демонологии? ))) Зато мы дичайше можем брать кого угодно в союзники =) Всеми рипобродов =) я лично беру эльдаров или сквадрон леманрасов=) А по серьезке, что еще нового: Тираны и прочие фмк теперь не могут чарджить, если в этот ход меняли режим полета. Чарджить через диф мы теперь стали лучше немного. Джинкаем теперь на 4+, а если джинкаем ночью, то на 3+, а если рядом веномтроп, то имеем 2 кавер =) Насчет новой психофазы даже не знаю. По идее можем покидать ленсы, потом с девычей пострелять. Но 10 лидак на каст теперь не имеет значения. Падаем теперь после вунда. А значит можем упасть в мув фазу после интерцепта или вектор страйка, в психик фазу после фичфаера или после перила, в стрельбу. Можем попытаться заденаить любой блессинг, как и нам могут заденаить его. Формации часть батл форджед армий. Технику стало сложнее уничтожить. Раньше можно было с одной хайваерной ракеты взорвать ЛР (можно было чесслово). Теперь со всем этим сложнее бороться. Те, кто не мог нормально играть тараканами, теперь смогут в маелсторме рассчитывать на победу за счет выполнения тактических задач. Те, кто мог нормально нагибать врагов, теперь могут легко проиграть в маелсторме. Радует, что все, кроме демонов ловят перила на любой дубль при касте малефик демонологии. Хотя демоны итак не слабый кодекс. Все, что вспомнил навскидку с нового РБ =) Ну и очень жду эррату, т.к. тень в варпе пока совсем бессмысленная. Только если вражеским псайкерам валить лидак после перилла.
  12. Их правило гласит лишь, что они могут делать вектор страйк с 7 силой. Ничего больше. В любом случае, это пока всего лишь слухи =)
  13. Граундед тест будет каждую фазу - в мув после вектор страйка или интерц[оппа!], в психик после витчфаеров, в шутинг после стрельбы. Насчет разнообразия я с тобой согласен. Но тут не за разнообразие шел разговор, а за то, что кодекс дно. Так-то и за другие фракции, если не брать явный павер, то побед не сделаешь. А еще новая порция слухов, обещает на АП2 от вектор страйков, а значит больше ФМК будет. У драконов при этом будет всего 1 хит от векторов, вместо 1+Д3. Радует, что у техники взрыв обещают только на 7+, в последней игре ЛР взорвался от первой ракеты с крона. Это везение, конечно, но все равно обидно за хозяина ЛРа =)
  14. Ну раз вы так близко к сердцу принимаете... то пардоньте за мое высказывание =) Тиранидами не все могут играть, но это не значит, что они дно. У нас был ивентный турнир, где были только ХСМ и демоны (Иг, ТЭ были как союзные детачи). За ХСМ я слил почти все игры и, уверен, сколько бы я ими не играл, все равно сливал бы очень часто, но это не значит, что ХСМ дно и не играют. Этот репорт - частный случай и не может отражать всей действительности.
  15. Немного поправок пришло от оппонента =) выделил жирным. Игра против Сентинелей на 1850 без формаций, со стронгхолдом по айсовским правилам. Игра была еще до айса в рамках подготовки к нему, поэтому мог наврать о каких-то событиях в игре. СМами играл Виктор, он же Zwerg. Он просил набрать чего-нить аццкого с экзокринами. Мой ростер: 2крылана с девоурерами, 2 зонта, 3 зонта, 2 веномтропа, 3 крона, 2 экзокрина, 30 гантов с 5 девоурерами, 3 воина с барбедкой Псизосилы: 1 тиран - ФНП и пароксизм, 2 тиран - Онслот и Псайхик скрим, зонты - не помню, но это и не важно, главное Ленсы =) Ростер СМ: ЧМ, 5 термосов ассолтных, 3 колобка с гравиками и хуриканами, 3 колобка с гравиками и ракетами, тактичка в разоре с лазкой, скауты, 2 бастиона с войд щитами, люками и 2 икарусами, аегис со складом боеприпасов, 2 тфк, инквизитор с 3 черепами. Деплой по длинным сторонам, миссия - 4 точки в центре четвертей, одна в центре (только для хаку скоринга). Я ставлюсь первым, все монстры в ареа террейне, руинах в пределах веномтропов (1 крон в ареа с другого фланга), ганты на передовой тоже под веномами, воины за лос блоком на точке. Противник ставит два бастиона в каждом колобки, между ними аегис с 2 икарусами и боеприсами за ним терминаторы с ЧМом и инквизитором, где-то на правом (от меня) фланге скауты в ареа террейне, слева рейзор с тактичкой, за бастионами ТФКшки. 1 ход - перехват инициативы. Ходы читать наоборот, это я перехватил инициативу =) СМ: Все, что могло разрядилось по тирану или крону, сняв 1 или 2 вунда в 3 кавре. ТФК убили штук 10 гаунтов. Стреляли без лоса - сильно сносило. Т: Кастуем фнп на обоих тиранов, онслот на 2 зонтов. Все летит вперед, крон сжигает 3 скаутов, все крона ракетами снимают рейзору 2 хп (обычно ракеты хорошо себя показывают, даже ЛРы взрывают =)), в итоге одним тираном приходиться вскрывать рейзор залпом девычей, второй тиран что-то делает термосам (или ничего). 2 зонта бегут, кастуют ленсы в левый бастион - один сносит щит, второй вносит 4 резалт. Колобки получают в сумме 10 вундов и, как ни странно, их засыпает кирпичами насмерть =) Вторые зонты только снимают щит с бастиона и не пробивают сам бастион. Экзокрины дотягиваются до 1 термоса и уносят его шаблонами, ничего не делая икарусам. Воины курят на точке не отсвечивая из-за лосблока. 2 ход. СМ: Скауты, бастион и колобки пытаются убить крона рядом с ними, сносят пару вунд гравиками, остальное уходит в кавер. Икарусы жгут по варлорду, но тот в руине и с фнп, поэтому чувствует себя хорошо. Тактичка и второй бастион пытались сбить тирана - безуспешно, но внесли 1 вунд. ТФКшки сноясят половину гаунтов. Т: Тираны рядом, поэтому получают оба фнп, крон получает онслот. Крайний тиран вектором дает по тактичке, крон вектором туда же (тактичка ушла), второй подлетает к левой тфк, третий крон (справа) дает вектор в щит бастиона (снимая его) и заходит к правой тфк. Второй тиран заходит в спину термосам. Ганты и веномы бегут вперед, экзокрины идут к термосам поближе, зонты пару дюймов для удобства стрельбы по бастиону. В стрельбу: зонты вносят колобкам 8 вундов, взрывают бастион, колобки в целости покидают его через потайной ход тиран со спины термосов гасит инква и пару вундов с чма (вроде лукауты или следующим стоял), кроны со вторым тираном сносят по вунду с пушек, экзокрины лупят термосов (внося 8-9 вундов), остается 1 ЧМ. Кто-то добил скаутов еще )) 3 ход. СМ: ТФК уносят гантов сколько-то вроде, гравики и ракеты уносят крона. Т: Чарджи в тфк кронами, в ЧМа тираном, колобков гасим ленсами с зонтов и плазмой с экзокринов. Вары так и курят на точке. Занавес. Про вайп аут веномспама с зоопарком на 2000 на 3-4 ход я уже не буду писать. С таким количеством летунов и высокой силы как у нас, ТЭ уже не могут рвать тиранидов в хлам.
  16. Не в обиду будет сказано, а может у кого-то руки недоделанные? ) Кодекс отличный, играет очень хорошо, но не прощает неграмотного использования. Точите тактику (и кубы ^_^ ). Или покупайте тау+эльдары. К тому же Тираниды очень специфическая армия. Я с них начинал играть и только ими и играю. Пробовал другие армии, но не могу приспособиться к ним - они совершенно другие.
  17. у меня в прошлой игре 3 карня снесли хаммерами дредноут вместе с дропподом с мультичарджа =)
  18. Лайтоф, ситуация рассматривалась именно о хтх между тираном и другими "толстяками". Крыланы по ситуации могут и зачарджить риптайда, это не значит, что ими всегда так нужно делать =) Можно его и гаргойлами поймать при желании, а проще так вообще забить на его существование =)
  19. Обычно это делают крыланы у меня ) Им немного проще догнать риптайда )
  20. Да, погорячился с аватаром =) Пеший тиран - это самый фан, после пироворов =) Не знаю как увас, а нас рипы в основном греют пушку, а не инвуль. А потом, если пережил первый раунд (если целый был), то еще пару фаз живут в 3++.
  21. А кого из толстых ты хочешь убивать инстой? 5 тафна инстится смешем. 6 тафна у грейтер демонов, но сланешитский и хорнатский тирана вкопают раньше, а тзинчитского ты не догонишь пешком. Ева у эльдар - 8 тафнес и 12" мув - тоже не догонишь. Риптайды и так умирают, если поймаешь, Аватар тоже (но его наличие говорит о фановости ростера эльдар) =) В общем-то, для чего тогда тебе этот меч? Хочешь реролить ту вунд, возьми яд за 10 очков =)
  22. Ты попробуй и то и то как посоветовали выше. И не по одному разу. Тогда станет ясно, что для тебя лучше играет. Флит очень нужен, т.к. к тебе в рукопашку мало кто сам пойдет. А тот, кто пойдет, скорее всего там же тирана и зароет =) При этом не забудь, что щитки в таком случае тоже должны быть снабжены флитом.
  23. Прочитай первый абзац правила дипстрайка и все станет однозначно )
  24. 1. Бим обычная стрелковая психосила. Так что кавер не игнорит, если не сказано обратного в описании самой психосилы. 2. Можно. Монстра не имеет вшитого правила фирлеса. Он даже сам может залечь. 3. Можно. 4. Все онгоинги выходят по обычным правилам резервов. Т.е. с твоего края стола на дистанцию своего мува. 5. Не снижается. 6. Хвосты, крылья, оружие, знамена и т.д. не считаются частью модели для определения видимости.
  25. Инфильтра в 6 дюймах равно чардж в первый ход, если ты ходишь вторым. Шлак, не? :)
×
×
  • Создать...