Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sf'MoonShade

Модератор
  • Постов

    2 953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sf'MoonShade

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Если в правилах кадая она отдельно не прописана огненной, то нет
  3. Сорку в палачей (благодаря Хоттеку палачи целее будут), вместо копий арбалеты с банером огня, сорку главное во время из палачей вывести или сжать булки.
  4. Уже устал говорить и писать: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=150876 По теме: Какую задачу выполняют эти парни? Мне кажется, для сорки это очень опасное место.
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Бери 4й вард, не прогадаешь. Генерал все таки. А броня Коледора дороже 50 очей? Есть очень крутой итем для подобных магов = Ring of Fury, дешевый на каст, повысит варду Я бы убрал копья и взял луки Если брать копейщиков, то как бункер и от 35 штук. Я считаю что Буженинка прав и нужно взять 3 отряда луков. Все остальное ок. Все что я писал, это всего лишь мое мнение и на в коем случае не панацея для Хаев. Еще очень советую сразу научиться правильно писать ростеры: http://forums.warforge.ru/index.php?act=SR&f=183
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. Внимательнее читаем этот раздел: http://forums.warforge.ru/index.php?act=SR&f=77
  11. Я так и знал, что все с Питер уехали.
  12. Буду, дарки, етс, чуть чуть непокраса.
  13. Эту тему закрываю. Для каждого вопроса создаем отдельную тему. Информация у меня в подписи.
  14. Все очень просто. Спецправило Skirmish (стр. 77) дает нам подправило Free Reform, это обычный Reform (стр. РБ 14), за исключением того, что совершать мы его можем бесконечное количество раз. На странице 26 написано, что Маневры описаные на страницах 13-14 должны совершаться в подфазу REMAINING MOVES. На странице 74 в правиле Random Movement написано, что подразделение с этим правилом может перемещаться только в подфазу Compulsory Moves Это значит, что подразделение с правилом Random Move и Skirmish не может пользоваться правилом Free Reform, т.к. не двигается в фазу REMAINING MOVES.
  15. Твой ростер из первого поста должен занимать 14-16 строчек текста, сейчас я читаю здоровенную ленту и не могу одним взглядом охватить все подразделения (я уже молчу про то, что чемпионы вынесены отдельной строкой, как будто отдельный юнит). Тут все написано подробно: http://forums.warforge.ru/index.php?act=SR&f=183 Тебе до конца дня все поправить согласно ссылке
  16. А еще ростер оформить согласно правилам этого форума, задолбали
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. По моему опыту скажу, что это большой и неповоротливый отряд. Бывает так, что нужно сказать "Flee!", но из-за массивности это очень опасно. Я бы брал отряд в 16 арбалетчиков. Я бы снял музыканта и знаменосца, вместо этого ба дал чемпиона - стрелок с пятым балистиком это круто. Вот тут чемпион как раз не нужен, как мне кажется. Как тебе написали выше, тебе нужно переоформить ростер согласно примеру Хотек не помогает от мискастов, будь внимательнее.
  19. Истину глаголишь, Николай
  20. Ослик, спасибо за вординги. Все это опять же говорит о том, что маги генерят спелы поочереди в том порядке, который выбрал игрок. Для примера скажу, что европейцы играют так как я говорю.
  21. По-моему в тексте четко указано, что, если у тебя более одного мага, то ты выбираешь очередность генерации спелов.
  22. FAQ ETC 2014 1.1. Q: When do you declare unusual deployments?When do you generate spells? A: The player who chooses sides declares unusually deploying units and generates spells immediately after choosing sides. The other player follows in suit. Тот игрок, который выбрал сторону, генерит все заклинание для всех своих магов.
  23. Я обычно это не делаю, но... поединок игроку Tuzz
×
×
  • Создать...