Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sf'MoonShade

Модератор
  • Постов

    2 953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sf'MoonShade

  1. Часть армии движется медленно, часть быстро. Молоток этой армии френзевый, а значит твоего заводилу буду водить по всему столу как захотят, а куда нужно он никогда не приедет. Нет мага 4 уровня, будет тяжко с диспелом и кастом - скорее всего 1 закл в ход, не более. Нет диспел скрола.
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Там же четко написано, колдует Юнит. Один варлок назначается для определения расстояния и ЛОСа
  4. Bleeck, слушай умных людей. Сутки на переоформление ростера согласно локальным правилам форума
  5. Мне все таки видится, что варлоки не маги какой-то лоры (Они просто знают 2 закла), поэтому получить Лормастера они не могут.
  6. Конечно, восстанавливает. Цель заклинания набрать 10 жизней магу )))
  7. Ну 40 Алебард, как я понимаю, по большей части выполняют роль бункера для магов. Если тебе этого бункера недостаточно и есть очки, то почему-бы и нет? Пробуй.
  8. Привет, очень приятно видеть новых людей. Во-первых, перенес твою тему в нужный раздел и поменял ее название. Во-вторых, тебе необходимо ознакомиться вот с этими правилами и поправить свой ростер согласно примеру В-третьих, уже по самому ростеру: Это уже не формат 550 очков - ты за него уже вылетел. И вообще формат у тебя (вас) странный. Если речь идет про маленькие баталии, то играют или на 600 очков или на 1000 - так легко определять сколько нужно для 25%. Вижу, ты начал играть за моно-марку, это тематично, лови плюсик Лично мне не нравится в ростере поголовное Frenzy
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. Темы как раз быстро закрывают потому что из них делают свалку... как сейчас.
  11. Банер запрещает использовать правило полет, но модель его не теряет, а значит не теряет его дочерние правила. Аналогично работает преследование, можель не использует правило полет = движется по земле, но использует дочерние правила - т.е. swiftstride.
  12. Организаторы, когда можно будет увидеть результаты?
  13. Мы уже отклонились от темы и начали теоретизировать.
  14. Так может она там так и висит?
  15. Он рабочий, я не спорю. Однако, сколько ты видел "опущенных" слаанов? Это не важно, кавер дают модели.
  16. Со слааном все сложнее, стража должна загораживать более половины модели если смотрим глазами стреляющего.
  17. За сегодня постараюсь нарисовать в свободное от работы время
  18. Совершенно не понял, как ты связал меня и анлим, учитывая то, что я играю только ЕТЦ ))) Мне кажется, модель слаана выше темплов и они не загораживают половину и более. Ну а если загораживает, то по анлиму да - ХардКавер
  19. 2horn, ты тут чуть чуть не прав. Если очень хотите я вам схемы нарисую разбора разных ситуаций.
  20. Вынес сообщения в отдельную тему. Максимизировать контакт и "Закрывать дверь" при чардже вармашин не нужно. Таким образом противник должен соблюдать только правило одного поворота. А как уж у него получится дойти до твоей вармашины - это все зависит от того, как он стоял на момент чарджа
  21. Мне как игроку за темных эльфов очень выгодно играть против такого ростера. Не одобряю гномскую электричку - уж очень много у нее минусов. По мне так лучше героев в Хаммерах держать.
  22. По-моему по хелкенону именно так и играли в общем случае. Просто они подробнее рассписали, чтобы не получалось разночтений. Hellcannons and similar may not target any spot that is within minimum range to any part of the base Это значит, что если от точки, в которую ты хочешь стрельнуть, до базы Юнита, который хочет стрельнуть (в нашем случае Хеллкенон), есть 12" (для хелкенона вроде так, поправьте, если ошибаюсь), то стрелять ты в эту точку не можешь. Иными словами говоря, мертвая зона определяется от края подставки, а не от центра.
  23. Ок, я к одинадцати уже поставлю стол и буду тебя ждать.
  24. 10 00 кинем на сторону?
×
×
  • Создать...