Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sf'MoonShade

Модератор
  • Постов

    2 953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sf'MoonShade

  1. Важно понимать. что при марше Юнитом на полный мув во прямой нельзя переместить героя внутри юнита, потому что получится, что при таком перемещении он пройдет больше своего двойного мува... а вот если ты из 10 возможных походил на 8 дюймов, то я считаю вполне можно так сделать.
  2. Я играл в 7ку и там была такая проблема, потому что атаковал первый тот, кто чарджил. Вопрос был про 8ку, поэтому я и отвечал по правмлам восьмерки.
  3. Атаки наносятся в порядке инициативы. Если модель убита еще до того, как она должна атаковать, то ее атаки пропадают.
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Регистрирую команду Moon Guard (ищем в контактиках песню Gryphon Rush – Moon Guard ) MoonShade© - Dark Elves cpt.Svarog - Empire Donatien - Vampire Counts Wonderman - (подробности будут на следующей неделе)
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Ищу двух легионеров в команду, не дарки, не имеприя Если не передумали, милости прошу.
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Я клоню к тому, что эту ситуацию можно избежать, если оппонент начинает мандить еще на стадии измерения (до броска) - зовем судью или независимого игрока для измерения.
  10. Описываю ситуацию на турнире между моим другом и его противником. Друг меряет дистанцию, противнику говорит 17", заявлялет чардж, противник говорит холд, Друг кидает кубы = ровно, противник говорит: давай перемеряем, я не видел твоих замеров и начинает мандить, в процессе этого двигает отряды так, что там реально нет 17" и на момент прихода судьи догадайтесь кто прав?
  11. Замерять расстояние между отрядами максимум 3 сек. Если не дотягиваешься, попроси оппонента: 2 сек просьба, примерно 5-8 сек выполнение = 10 сек в худщем случае. Смысл в том. чтобы получить от оппонента подтверждение, что дотягиваешься на Х+
  12. Я бы внес еще несколько пожеланий, которые ускорят игру и позволят избежать конфликтых ситуаций или споров. 1. Перед тем как кинуть кубики за чарджующее подразделение, измерить расстояние до цели, объявить сколько нужно выкинуть для успешного чарджа, дождаться реакции оппонента. 2. Перед броском на лидерство убедиться в наличии или отсутствии 12" до генерала/бсб. 3. При уничтожении/брейке не сразу убирать или двигать модели, а сначала померять 6" паники. 4. Каждый бросок кубиков должен быть внятно озвучен.
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Да, в е верно, некоторые спецправила привязаны к типу подразделения.
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Ну во-первых, возьми английскую книгу (хотя бы в электронном варианте). В русской ну очень много ляпов. В каждом армибуке есть раздел, где описаны все модели данной армии, там представлены их профайлы в виде таблички. описаны спецправила, экипировка и возможности апгрейда с ценами.
  19. 1. Поправить ростер согласно правилам оформления ростеров 2. Я тоже очень люблю сттражу, но она может только в количестве 25 моделей и с банером пирсинга 3. А что тебе мешает взять Морати?
  20. Если не написано обратного в правилах оружия, то оно стреляет один раз. Советую прочесть правило Multiple Shots, книга правил стр. 73 В правилах оно есть, книга правил стр. 76
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Друзья. Завтра планирую играть две игры в резину. По новому драфту Етц. Кому интересно, присоединяйтесь. Первая игра будет в 9 30 - 10 00 в субботу. DE vs Liz. Вторая примерно, в 17 00 - 17 30, но оппонента пока не нашел. Буду рад поиграть с кем-то и ответить на игровые вопросы в процессе игр.
  23. В качестве опроса не хотел создавать тему. т.к. важно мнение каждого.
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...