Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flasher

Пользователь
  • Постов

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flasher

  1. а почему у всех такной нездоровый интерес к заднице дракона?:) Когда я делал фотографии у меня даже как-то мысли не было, там особо смотреть не на что, всю брон и так хорошо видною Рука, очевидно, да, собирал эту прелесть не я.
  2. Вот такие вот ребята получились. Может быть принц пошел убивать дракона, чтобы спасти принцессу, а та оказалась страшной или со скверным характером, мы не знаем, как все было на самом деле. В итоге принц теперь летает вместе с драконом и разоряет окрестные деревеньки. "Дракон" "Прекрасный принц" Народ, а расскажите, кто как дракона перевозит? Возникла проблема, что места он занимает больше, чем ЛР. На магниты ему передние лапы ставить не решился - больно они тяжелые.
  3. Смотри, Тразин фаэрон, а значит тысможешь чаржить, независимо от того, чем ты стрелял, а возить его на барже нет смысла. Баржа хороша, когда ты можешь пролететь над врагом и причинить ему вред, а его эмпатический облитератор не работает при свип атаках. Я бы предложил вариант сделать отряд из 10 дезмарок, посадить туда лорда со всеми плюшками (разве что, взять ему войдблейд, а не косу) Из этого мы получаем отряд, который. При атаке в помеченный отряд вундит его на 2+, затем лезет в хтх, а там: лорд идет в челенж, врубает своих мозгоскарабов. Если протвник не умирает сразу, есть несколько вариантов изощрений: Мы врубаем тессерактовый лабиринт, если у него осталось 1-2 вунды, либо, если сняли ему броню войдблейдом(а при условии, что вундим мы на 2+, щанс значительно возрастает.) просто смотрим, как он убивает сам себя без армор сейва. Это для эстетов :) А тем временем тразин и Ко нарезают комбат резалт за счет вундов на 2+, скарабов тразина и эмпатического облитератора. Это не самый читополомный отряд получится, но при должном умении, мне видится, что он свою роль отыграет идеально. К тому же, съев помеченный отряд, в таком составе мы прекрасно сможем засесть на вражеской точке и скорить ее, потому как тразин может это. Если очень хочется, возьми еще 2 отряда дезмарок по 5 шт с огнеметами. Это обеспечит тразину и Ко обилие целей, которых можно убить на 2+, а так же неплохо поможет прорядить отряды врага. К такому можно спокойно взять всего 2 трупсы, потому как скоринга у нас получается три) Можно их вообще не снабжать криптеками или лордами, чтобы исключить попадание тразина к ним, в случае гибели, потому как, зачем нам в трупсе скорящий тразин?:)
  4. Неправильность этой математики начинается с того, что вы смотрите, как один иммортал встает с орбой или без нее, а их в отряде 10. И когда враг убивает тебе 8 штук, а встает из них 4, а не два, это знаете ли, существенно меняет всё. Перестаньте уже высчитывать, посмотрите, что происходит на столе. Те самые две четверки, которые были кинуты на РП в моем примере, уже окупили орбу целиком. Орб не нужен, когда вы не рассчитываете нужно выжить отряду или нет. Например дезмаркам, поскольку они, можно сказать, смертники, орба не обязательна, а вот если отряд стоит на точке и контролит ее, вам нужно, чтобы он выжил любой ценой. В данном случае цена их выживанию 30 очков :) Тов. автор темы, а вы не хотите отредактировать ростер, хотя бы поправив нарушение связанное с царским двором?) Пока ростер не валиден, его даже обсуждать смысла нет.
  5. и все это умрет на 3й ход, ничего не сделав) Баржи хорошие машинки, но очень медленные, особенно если трупса идет рядом с ней. А под ночью можно летать на флетауте и получать 3+ или даже 2+ кавер. Кстати, иммотека можно посадить к дезмаркам. Согласно последним данным, их метка действует и для тех, кого к ним присоединили, а если дело дойдет до ХтХ иммотеку это может, внезапно, понадобиться :) И их же можно дружно увезти в резерв, так как присутствие иммотека на столе не требуется для того, чтобы метать молнии. Туда же можно посадить криптека с реролом. Это позволит нам продлить найтфайт, или выкинуть 6ку на нужный отряд. Кстати, технически, молнии иммотека тоже будут получать плюшку от марки дезмарок. Технически-то вундит он(только это уже не принципиально. Мало кого можно вундить 8й силой не с двоек:) ). Только вот садить все это, скорей всего, придется на косу)
  6. Тесла имморталы, хороши в двух вариантах, когда мы сидим далеко и отстреливаемся, либо когда к нам уже пришли и собираются чаржить на след ход, мы просто не даем этого сделать и чаржим в ответ. Это не самый хороший исход для некронов, но все же лучше влетать самим, а не ловить подачи от влетевших в нас. Как интересный вариант. К таким имморталам можно добавить криптека отчаяния и иллюминора цераса. Практика показывает, что у многих отрядов встречается 8 лидак(не забываем, что мы пробиваем не лидерство сержанта, а лидерство максимального количества моделей в отряде, поскольку это не тест на мораль) и это дает нам неплохой шанс размягчить отряд противника. А Цераз усиливает наш отряд(в случае, когда мы чаржим, нам полезны абсолютно любой его бафф) и дает свои 4 атаки +1 за чарж. Если у нас есть Арнакир, либо Зандрек, то у имморталов будет ФЧ, что дает нам еще больше преимущества. При этом такой отряд будет полезен во многих ситуациях, а так же он достаточно мобилен. Кстати, про орбу - это не правда. Нет ничего полезнее орбы, почти для любого отряда :) Мои личгарды, и имморталы это подтверждают.
  7. Нельзя присоединить к отряду и лорда и криптека. Чтобы это сделать нужен второй царский двор. (по одному персонажу с каждого царского двора.) И лично мое мнение, не стоит закачивать оверлорда сразу всем, что есть в кодексе и сажать его на баржу. Что на барже ему точно нужно - это коса и фейз шифтер, остальное нужно подбирать сугубо под его роль в ростере.
  8. Как некроноводу, очень понравились десмарки) Хорошая такая цветовая схема.
  9. Спасибо:) Вообще, спасибо всем за положительные отзывы)
  10. кстати, благодаря старой проливке, он еще и пахнет точно так же)
  11. Я был так увлечен покрасом, что забыл про возможность долепить когти) Я думаю, что небольшие аккуратные коготки ему сделать очень даже можно. [ Добавлено спустя 2 минуты 11 секунду ] Я их красил, как колониальные бактерии, которые в чашках петри биологи любят разводить :)
  12. Увы, был небольшой некомплект (причин я не знаю, миниатюра не моя), потому на лапе нет когтей, но сравнивая другие модели, пришел к выводу, что с ними рука выглядит как-то нелепо, будто он года два ногти не стриг. "Сам дред"
  13. Наши знатоки единогласно решили, что ничего они не огребают, а спокойно уходят в резерв. До ФАКа это решается в частном порядке, в пределах клуба)
  14. Покупая второй корт, даже на две тысячи мы очень много очков выбрасываем в пустую на оверлорда. Это надо полностью продумывать ростер так, чтобы каждый отряд был эффективным, в том числе и оверлорд. А 5 дезмарок с двумя криптеками, да еще и на косе, это какой-то супер перекаченный боинг с весьма посредственной эффективностью. Дезмарки, они как мельта смертники, прилетели, выжгли, что смогли, умерли. К тому же какой кавер против криптека с огнеметом?
  15. Два криптека выходит дорого просто потому, что приходится брать двух Хаку, а это вылетает в копеечку. отряд из 5 человек с криптеком прекрасно выполняют роль убийцы терминаторов. И отряд-то, как раз дешевый.
  16. Никто никого не убедит, потому что что это спор ради спора) Один не любит косы, потому что дорого, а другой берет в ХС слоты другие отряды. У меня две косы в ХС слоте иногда бывает. Меня этот вопрос действительно заботит, но я не вижу серьезных аргументов ни в пользу арки обзора луча больше, чем 45 градусов, ни в пользу распределения вундов вне лоса оружия и буду играть по правилам, несмотря на все свои хотелки:)
  17. Боже, то десрей благодаря воображению крутится аж на 60 градусов, то отряды сами себе причиняют увечья Думаете мне не хочется, чтобы коса жарила на 360 без кавера и без лоса? Но пока что ни одно правило это не позволяет. Единственный выход, ставить косу на столе так, чтобы в лосе было, как можно больше моделей. В конце концов, распределять вне лоса вунды мы не можем, зато количество хитов считается по всем отряду.
  18. Я ж не спрашивал, про то, кто что думает на счет эффективности дум косы или кто их использует, а кто нет. Я задавал вопрос о правилах, а не о личных предпочтениях игроков. Это в рульбуке так и написано: если хотите, можете допустить, что угол обзора оружия чуть больше 45? Там же рядом, наверное, написано, что можно допустить, что пехота ходит чуть больше, чем на 6 дюймов, на кубике может быть, чуть больше, чем шесть граней, а ростер можно составлять на чуть большее количество очков, чем оговорено. От того, что оружие у косы подвесное, оно не перестает быть вмонтированным в корпус.
  19. А я разве говорю, что-то против? Я с этим был полностью согласен еще страницу назад и даже больше, еще как только первый раз прочел рульбук, где об этом написано :) Соратники-некроноводы, скажите, а как вы стреляете из Луча смерти вообще? Я вот, выбираю начальную точку в 12 дюймах от самого оружия, при этом так, чтобы она оставалась в арке 45 градусов, а вот вторая точка у меня частенько заходит за эту арку. Но это ладно, все равно ведь получается так, что я не могу распределять вунды в модели, которых я не вижу, а если они вне этой арки, то так и получается. И еще я однажды провел линию прямо над отрядом, залоченным в хтх. Чувствую себя читером, но не могу понять где. Конкретный отряд я не выцеливаю, он получает хиты, потому что находится в зоне поражения. В правиле луча, равно как и в РБ ничего об этом нет. В забугорных батрепах я не заметил, что народ хоть сколько-нибудь придает этом серьезное значение, просто жгут напалмом и не волнуются.
  20. Ша, погодите, какие ИГшники под шейкеном? В правиле бластов, написано чистым английским, что нельзя ими снапшоты выдавать, ничего никто не будет утверждать, все читали правила :)
  21. Я ничего не подменяю :) В ответе на вопрос, написано, что все, что не кидает кубы на попадание, не может стрелять по флаерам в зуме и оно же, не может стрелять снапшотами из-за этого. Но (!) если дать им скайфаер (например, от маркера) они все равно не смогут попасть по флаеру, потому что не кидают куб на попадание. (Это частично отражено в правиле Hard to hit в описании флаеров). И да, это подводит нас прямо к правилу в РБ, что оружие, не использующее БС (то есть не кидающее куб на попадание), не может стрелять снапшотами. Может моя идея не совсем ясна, высплюсь, может сформулирую менее туманно.
  22. Вы подменяете понятия. Исходя из приведенного отрывака ФАКа, луч смерти не может бить флаеры, потому что он стреляет линией, а не потому, что он не может стрелять снапшотами. Это, как ни странно, не одно и то же. Поскольку, если дать шаблонному оружию скайфаер, оно все равно не сможет стрелять по флаерам. Даже, если Луч выдает автопопадания, в правилах сказано, что оружие не использующее БС, стрелять снапшотами не может. То есть луч попадает автоматом, но стрелять снапшотами не может, потому что не использует БС. Где найти оружие, стреляющие по БС, но при этом попадающее автоматом, я не знаю, но по правилам, только оно может стрелять снапшотами:)
  23. Ага, оставались у меня куски от набора. К тому же, так он смотрится намного лучше)) Спасибо :) Они немного отличаются от остальной армии, но я решил, что для хаку это позволительно) У рядовых наплечники темно-зеленые)
  24. Под Зандрека, как и под любого другого спец чара в нашем кодексе, нужно писать армию:) Есть отряды, которым его бафы менее полезны, чем другим. То же самое и с противниками.
  25. На самом деле, зацепочка в том, что промахнуться десрей не может по тому, кого задело линией. То есть автоматически попадает. К тому же, в примере про невозможность стрельбы снапшотами, указан портал монолита, который вообще не использует понятие попадания, хоть это и стрелковая атака. Можно предположить, что атака не использующая БС вообще не подразумевает хитов, как таковых. Например, написано, что отряд просто получает определенное количество вундов или что-то подобное, а оружие, которым не нужно попадать, но оно вносит хиты, каким-то другим образом, попадает автоматом. Но это только предположение, я не припомню других подобных случаев, потому сложно судить.
×
×
  • Создать...