-
Постов
501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Flasher
-
Перийцам полезны все эти бафы. Особенно сила. 2 атаки с 6й силой на чарже, вполне себе хорошее подспорье. Добить несчастный отряд маринов, который после теслы был потрепан, но не убит. БС - больше попаданий = больше вундов, что тесла, что гаусс хороши именно тогда, когда можно накидать, как можно больше кубов. тафна - Болтеры, маринад в хтх заносит рану нам на 5+, а это очень сильно увеличивает живучесть отряда. Ясен пень, что это не спасет от мельты или виндикатора, так простите, это и не отряд термосов. Плюс, в такой отряд хорошо выдать лорда, он хоть плюшек и не ловит от Цераса, зато сможет зарубить кого-нить.
-
Его правда хорошо цеплять к имморталам (перийцам). Дефенс гранаты и 4 атаки в рукопашке дают приятный бонус) Да и с8 ап2 тоже хорошая стрелба. Если дать триарху линкованную хеви гаусску и посадить его в какой-нить ареа террейн, будет издалека корректировать стрельбу думсдея и имморталов. Многовундовым моделям и боингам будет неприятно. Играл Серазом разок, отряд воинов, с ним и Зандреком, запинал облей в рукопашке :) Не то, чтобы подвиг, но все равно приятно.
-
У меня арки, конечно же, никогда просто с воинами не идут. Там всегда есть еще два криптека и индеп:) и в первый ход ночь, под которой я рвусь вперед на турбобусте и не стреляю. Меня такой вариант полностью устраивает:) это дает мобильность и живучесть.
-
Хорнометрон не может перебросить один куб из 2д6. В правиле описано, что перебрасывать можно только бросок Д6. бросок 2д6 - это другая операция). Вот у Фейтвивера в новом кодексе демонов четко прописано, что он может перебрасывать отдельные кубы из таких бросков. У нас такой возможности нет. Если придираться к вордингу, разница вполне очевида: Хрономтетрон позволяет перебросить бросок д6, когда как посох Фейта позволяет перебросить именно куб. Кстати, в кодексе четко обозначено, что корт - это отдельный юнит. Я по свой невнимательности тоже, сперва неверно прочитал. Лично мне арка нравится больше, чем коса. Она более маневренная, есть у нас уже не первый ход. К тому же по факту мы имеем 10 воинов с 13 броней и 5+ кавером, вместо 10 ребят с 4 тафной и 4+ сейвом. + 10 гаус флаеров в подарок!
-
Двор - отдельный юнит. К нему можно присоединить зандрека, но нельзя их вместе присоединить куда-то еще. Персонажей из двора можно распределить по отрядам и они при этом не могут более от него отсоединится, равно, как и выйти из состава корта, если ты решил не разделять корт по отрядам и выставить его на стол целиком. Кстати, давать зандреку криптека с хонометроном тоже не очень полезно. У зандрека есть свой 3++, а хронометрон, по сути, ему без особых нужд. Обычно его используют с персонажами, типа иммотека или орикана, которым нужно кидать куб для действия способностей.
-
В общем-то логично.
-
Хм, окей) Значит Ктан кладет шабон на весь отряд, делает 5-6 вундов без армор сейва и аллокейтит их в бедного чампа) Кстати, тоже ведь важный момент. Происходящее после всех шагов инициативы вообще может относится к челленжу?
-
И этого там нет :) Только запреты на удары по другим моделям и лукауты.
-
Там написано, что дуэлянты могут наносить удары лишь друг-другу, а остальные не могут бить их. Шаблон Ктана это не удар, это способность затрагивающая всех в определенном радиусе. Опять же, нигде нет запрета на распределение хитов отличных от ударов в ближнем бою на модели вражеского отряда вне челленжа.
-
Locke, а подскажи где ты в правилах это прочитал? У меня РБ сейчас в доступе только с телефона, сам понимаешь, не очень удобно читать :) Я вижу лишь ограничение на лукаут. Ай, я невнимательный. Текст жирным не прочел. Все, уже нашел.
-
К вопросу о ктане. Есть подобная способность у Тифуса. Там вунды получают все, кто оказывается под шаблоном. То, что Ктан находится в БТБ только с дуэлянтом, не означает, что эффекты по площади перестают действовать на тех, кто находится вокруг.Более того, в правилах указано, что отряд не может бить вражеского дуэлянта и раны персонажей не могут быть перенаправлены по лукауту, но нигде не написано, что персонаж не может совершать действий, пагубно влияющих на тех, кто находится вне челленжа.
-
Спасибо, ребята, я услышал вас :)
-
Т.е ты предполагаешь, что именно факт деплоя подразумевает наличие модели на поле?
-
Логично. Но тут дело в другом. Затык именно в наличии или отсутствии Зандрека на столе. То, что вместо него, мы измеряем ЛОС от транспорта, не говорит нам о его присутствии "on the battlefield". В обычном транспорте ведь есть фаер пойнты, от которых точно так же можно измерять расстояние и ЛОС. Просто открытые машины - это один большой фаер поинт и на возможность кастовать/использовать способности изнутри это никак не влияет. Были бы у ГВ четкие правила по таким вопросам, как к примеру, сделано для псайкеров, было бы проще. А так, многие их термины абсолютно непонятны. С одной стороны, к примеру. Если есть от чего мерять ЛОС, допустим, значит, модель так или иначе на столе присутствует. С другой стороны, физически, на столе ее нет, а в правилах написано, что вместо модели мы измеряем все от машинки. Значит ли это, что с точки зрения правил на использование способностей, модель не находится на поле боя? Вот где собака-то зарыта) Предположим, зандрек сидит в косе и ЛОС вообще измерять неоткуда, что тогда?
-
Спасибо за исчерпывающий ответ:) однако у меня есть пара замечаний. У Тразина написано, если он убивает модель в хтх, чем он это делать должен не указано. Вопрос в том, является ли смерть от скарабов причиненной тразином. То, что нет смыла кидать за его способность, не значит, что не надо. Мне у нас в клубе говорили, что есть какой-то волчий персонаж со схожим правилом и если следовать его примеру, то кидать куб за способность, пока он в резерве не нужно. То, что баржа открыта не отменяет правил п о посадке в транспорт, где написано, что отряд убирается со стола. Если открытость транспорта как-то на это влияет, то в рб ничего об этом нет... :( И acute senses у Зандрека уже давно нет, их убрали факом.
-
Про Зандрековы, вестимо)
-
А точно так же. Нету файр пойнтов и лос и рендж оружия измеряется от хула.
-
У меня сформировался ряд вопросов. Интересны в первую очередь мнения людей, которые напрямую сталкивался с этими вопросами в игре. Если тразин убивает модель за счет Скарабов, срабатывает ли Эмпатический облитератор? Орикан. Тут много вопросов. Если отправляю его в резерв, когда мне начинать кидать кубы на его способность The stars are right? И может ли он использовать способность Lord of time, когда сам находится в резервах. Ну и финальный и самый странный, пожалуй. Про Зандрека. Я правильно понимаю, что сидя на барже или в арке он не может пользоваться своими способностями? Может есть какие-то прецеденты подобных правил из других кодексов?
-
Фазы всего три. Передвижение, стрельба и хтх. Субфазы происходят внутри фаз хтх. Протоколы кидаются в конфе фазы. И нужно помнить, что это происходит после того, как произведен тест на мораль, если ты проиграл бой и если тест не пройден, РП не кидаются. [ Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд ] В догонку. Если Персонаж был жив Когда я завалил мораль в хтх и этот отряд догнали и, соответственно, сожрали отряд. Маркер еверливинга ставится? Получается, что он умер уже после теста на мораль.
-
Кристалл очень хорошо действует психологически и враг вряд ли поставит каких-нить рапторов в мельта ренж с ковчегом, а это уже значительно повышает шанс уцелеть) У нас есть товарищ, который очень любит раптов с мельтами, специально от него беру, помогает.
-
Очень круто! машинка предстала в моих глазах в новом свете)
-
Черты это ты имеешь ввиду 3 таблички с 6 пунктами, которые выбираешь в начале боя? Во-первых, ты их накидваешь, а не выбираешь сам. Указываешь один из трех списков, кидаешь D6 и смотришь, что выпало. Во-вторых, лучших там нет, они мало влияют на происходящее, и ты просто выбираешь колонку с наибольшим количеством пунктов, которые могут оказаться тебе полезными. jink это кавер сейв у скиммеров, байков и джет байков, если они двигались 5+, если турбобустили то 4+. Флаеры так же могут получить джик, но должны специально заявить его, во время стельбы противника после бросков на попадание, но до бросков на пробивание. и до конца этого хода ты получаешь 5+ кавер, но в след. фазу стрельбы стреляешь снапшотами.
-
А как вам криптек с хайваром и кристалом? Посадить его в ковчег и катать. Получится в 6" от ковчега дроппод имеет неплохой шанс помереть прям на подлете, а 13 броня и джинк наше всё :)
-
Да, поскольку это все не тест на лидерство, вы выбираем показатель наибольшего числа моделей в отряде, а не самый высокий показатель.