Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flasher

Пользователь
  • Постов

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flasher

  1. у меня такие отряды ездят на арках, что в отличии от кос дает им возможность активно участвовать в бою и при это не подставляться.
  2. Судя по правилу, нет. Там написано, что только если вражеский отряд "запускает нападение" :), Обирон прилетает в драку.
  3. По 5ке, можно было заявить, вот эти 5 атак в обирона и в этом случае каждый промах давал бы ему +1 атаку. В 6ке модели не выцеливаются из отряда в хтх. А раны по принципу от ближайших к дальним, при чем даже в тех, кто сам бить не может, т.к. находится дальше чем в 2" от модели в бтб
  4. Количество атак тоже нельзя перебрасывать, хотя бы потому что это D3 бросок, а не D6. Вообще нужно быть внимательным в этом вопросе.
  5. Если модель полностью игнорирует эффект сложного и опасного ландшафта, то треморстав на них не подействует. Т.е эффект-то будет, но они его игнорируют :) Да, абилка ктана действует и на эффект от треморстава, а так же и на способность орикана. (Это есть в ФАКе) Пресижен позволяет выбирать модель, в которую ты отправишь рану. Но от этой раны лукаут работает точно так же, как и от любой другой. Пресижен ведь совсем необязательно отправлять в сержанта или другого персонажа. В отряде часто есть много других интересных моделей, например, с мельтами и огнеметами.
  6. Не, вы конечно, можете играть, как хотите, но если ночь наступает на первый ход, то на 5+ ход, она уже не наступит. К тому же в правиле имотека ясно написано, если бросок на продление ночи провален, правила ночного боя перестают действовать и более не используются в этой игре.
  7. Если у тебя есть штормлорд, ночь всегда наступает на первый ход. Если один раз бросок был провален и ночь кончилась, ночь не наступает больше и бить молниями нельзя. Если есть соляр пульсы, то они могут сделать ночь, но молниями стрелять будет уже нельзя.
  8. Спасибо за рекомендации)
  9. зачем лорду на барже 2+? он у него и так будет.
  10. Спасибо всем за отзывы)
  11. Ув. редколлегия, а какой это уровень покраса считается?:) Я все никак не могу определить сам. Ну, игровуха там, не игровуха... И, примеру, чему стоит уделить внимание, дабы улучшить покрас.
  12. Она немного засвечена в процессе обработки фотографии:) Свежим взглядом сейчас посмотрел и понял, что с бегунками я однозначно переборщил)
  13. Учись, студент и "приходите на пересдачу" :) Глупые вопросы по правилам все задавали, главное, почаще их читать. :)
  14. У тебя определенно завал с правилами :) Внимательно перечитай всю книжку правил и кодекс перечитай тоже. Десмарки могут пометить один отряд за игру. Rapid fire это тип стрельбы оружия. А способность ктана работает на то оружие, у которого в описании указано, что оно использует огонь. Как в вархаммере стреляют. В фазу стрельбы заявляешь отряд, который будет стрелять, заявляешь отряд, в который он будет стрелять. Кидаешь кубы на попадаение. Если оружие снайперское и при броске на попадание выпала шестерка, это, так называемый "присижен шот." Все 6ки откладываем в отдельную кучу. Дальше из тех, что попали, кидаем кубы а пробивание. Снайперское оружие всегда пробивает на 4+. Если ты стреляешь десмарками по отмеченному отряду, то пробиваешь на 2+. Дальше смотришь, если при пробивании, выпала шестерка, то эта рана считается нанесенной с АП2. А если ты кинул кубы за "пресижен шоты" и они тоже нанесли рану, ты можешь распределить эту рану на любую модель в отряде. Но я тебе советую сперва детально ознакомится со всеми правилами,а потом уже пробовать отряды. Последний абзац моего текста вообще действителен только в шестой редакции, в пятой снайперское оружие ведет себя немного иначе.
  15. Нет, во-первых, свойства оружия не передаются от модели к модели. У криптека свое вооружение со своими правилами, но на него действует способность отряда отмечать цели, которые затем он ранит на 2+. Во-вторых, правило оружия "rapid fire" означает, что мы стреляем в два раза больше, на половинной дистанции оружия. У снайперских винтовок есть правило "Rending", которое при броске на ранение на 6+ наносит рану с АП2. Т.е зависимость такая: у десмарок есть вооружение, синаптический дизентегратор, у него есть следующие правила: rapid fire, sniper. Оба этих правила определяют как стреляет данное оружие. Оба правила есть в РБ, с этим можно подробно ознакомится прочитав его. [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Ну видишь, нет у человека 6й, а пробелы в основных принципах, которые не слишком изменились
  16. Я рекомендую очень внимательно перечитать книгу правил. Хотя бы пятую :) Очень много вопросов отпадет сразу. 1. Юнит - это отряд, и стреляет отряд в отряд, а не модель в модель. Десмарки могут отмеить лишь один отряд, который будут ранить на 2+. Это не значит, что они не могут атаковать остальные отряды. Речь идет о том, что они не могут отметить таким образом больше одного отряда. Остальные отряды противника они, как обычно для снайперского оружия, ранят на 4+. 2. Нет такого в этой игре. Перехватывать инициативу можно только, если ты расставляешься вторым. 3. Воинам из ковчега можно стрелять, как рапидой, так и просто. Если ковчег двигался до 6", то стреляем нормально, если 12, то снапшотами(об этом в 6й редакции подробнее) 4. Эта способность у Ктана веселая. Все, что так или иначе подразумевает огонь, попадает под эту способность. 5. Там говорится, что ты в общем-то не обязан в начале каждого хода кидать куб на продление ночи. Т.е тебе решать. 6. Снайперское оружие при броске на попадаение на 6+ способно выцеливать в отряде конкретные модели.
  17. Flasher

    Helbrute

    "Адcкий грубиян"
  18. Вообще, при правильной игре, он молодец. Абилка его часть бывает полезна. Можно, к примеру, корректировать стрельбу Думсдей арки, если дать ему хеви гаусс. Но очень мешает, что при его 13 лбе у него нет родного джинка) Ну правда, когда у тебя кругом скиммеры, которые в случае чего могут надеяться на кавер, его нужно постоянно прятать. Зато по дифу его пускать можно совершенно свободно, а значит, если грамотно его поставить, он будет так же надежно спрятан, как и остальные. Но у меня он не сыграл)
  19. Универсален, я думаю, обычный лорд. Интересен, несомненно Зандрек)
  20. Это не значит, что их нельзя в косе возить) Это лишь значит, что до начала игры в косу байки посадить не получится.
  21. А, похоже, game turn считается за ход обоих игроков разом? Тогда пардоньте, тут я ошибся.
  22. Я, конечно, извиняюсь, но выставить термосов на стол я потребовал не потому, что в конце хода, если на столе нет отрядов, то игрок проигрывает, а потому что есть правило на отправление войск в резерв. Оно гласит, что мы можем отправить в резерв половину своей армии, с округлением вверх. При чем в расчет не идут отряды, которые обязаны начинать игру в резерве (флаеры, дропы и т.п.). И поскольку, если у игрока, например, есть 4 дропа с тактичками и взвод термосов, то 4 дропа и их содержимое во внимание не принимается. Поэтому у нас остается один отряд. И его ну никак в резерв увести не получится, потому что он один. К тому же, если бы мне тогда было позволено перехватывать инициативу, а играл я с Имотеком, то это был бы автоин на 4+, если бы вся армия противника была в резерве на конец моего первого хода...
  23. Специально ж выложил фотки побольше!:) а вообще, плохой покрас, так в банку с краской окунул пару раз и готово!
  24. Ага, решил немного побаловаться светом. Лапа его. Это вообще какая-то цельная минька и ее происхождение мне неизвестно)
×
×
  • Создать...