Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Я вашей дискуссии не прочувствовал, вы о чем-то спорите или, быть может, рассуждаете? О то, гомно ли мех эльдарский? Нет, отнюдь и даже наоборот. Гомно ли серпент? Тоже нет. Лучше вместо выкладок всяких (Зачастую напрашивающихся на "Спасибо, кэп"), предложили бы хрестоматийные варианты МехЭльдар и обсудили конкретно их плюсы и минусы. Я вот, к примеру, считаю что мех эльдары, это чистая стрелковая составляющая на драконах и дайрах+ фэлконы для Деная каунтеров. Любопытна очень возможность включения в ростер Аутарха бюджетного (Может быть даже в варианте мельта дропа) и запихивания всей армии в резерв, ибо чем меньше играть - тем эльдарам лучше. Свежо, требует эксперимента)
  2. Блейд сторм хорош как раз тем, что если не убить , скажем, берсаков за ЭТУ фазу стрельбы, то они добегут и вчарджат и порубают...Скажем..Ну драконов что ли, которые нужны для уничтожения ЛРа. А так, постреляли, не добили, драконов нам сколошматили, зато мы постреляем на след ход. Блейд сторм опционален (Можно и не стрелять им), зато выдает достаточное количество выстрелов для подавления цели. Стоимость довольно смешная для таких возможностей. Если бы БС не убирал стрельбу на след ход, стоили бы дайры не 12, а 18. Оно нам надо? Стоимость фарсира добавлять не стоит рассчитывая возможности БС. На крайний случай добавить стоимость Дума можно. Фарсир сам по себе носитель рун за скромные очки и обладатель 9 силы против танков, потому считать его придатком для Дума не стоит.
  3. так можно любую 12 броню, просто в случае с серпентом не будет мучить мысль об упущенных возможностях)))
  4. Ну если не будет хотябы 10 псисил на выбор фарсиру - уже провал кодекса для меня ^_^ На фоне новых кодексов наш пяток паверов уныл. Работают за всех Дум и фортуна, вяло подтягивается Гайд и Майнд Вор, совсем глупо сейчас чувствует ЭлдричШторм в реалиях пятерки. Псисилы варлоков и не псисилы, просто абилка притянутая за уши к психоспособностям. Вот такие мы мега псайкеры, вроде как и юзаем их постоянно и профита нереально много, но чувство того, что как-то всё это однообразненько непокидает
  5. Серпент куда как более живуч, за счет наличия 4+ кавера при флт ауте , а одноразового. Серпент ловит пень на 5+ и игнорит мельта эффект, что просто шикарный момент! Учитывая задок на 12 моделей (Фулл сквад + индеп, опять же лучше рины, былибы такие у волков...ням ням) и не самое плохое вооружение + адову маневреность - транспорт стоит куда как дороже 80-90 очков. Арлекины до сих пору очень и очень способны, иногда даже кажется что через чур ^_^ Сир консил вещь в себе, иногда может , а иногда тупо запинывается чем попало, 4+ с реролом, это не 3+. Разница очень ощутима. Самый полезный профит консила - не занимает Элиты, то есть можно взять , скажем, драконо лимит на машинках...
  6. Действительно, прямо в самую точку)
  7. Многим нравится запулять в каку и после этого вчарджить. ДК бладов - это по сути БЕКОВЫЕ простые мары))) Какими и должны быть. Релентлесс, 5 ВС, ФНП ^_^ Болтганы хороши против тварюг с высокой иней, например Геностилеров, Эльдар всех, вообщем тех, кто люлей имеет шанс отвесить первыми или одинаково быстро.
  8. Жопа в том, что прогнать орков с чарджа не выйдет, а вот на их ход, некроны рискуют быть сожраными, потому что после первого ХтХ орки теряют где-то 30% атак простых, некроны же теряют 50%+ еще от трупов. После фазы хтх орков, боюсь от некронов останется шиш. 12 некронов ударило, 6 попало, 3 пробило, 3 орка скажем померло, ответило 21-22 орка, 31-33 попало, 10 пробило, тут от 3 до 4 павших Арни + клавза еще 1-2 грохает и сразу встает проблема 7-9 лд. Это если брать чисто бойзов, если на подлете (А это либо Ваагх заявленный, либо просто парни на байках или копты или еще какая срань) есть подмога, то надежды на Сиквел Терминатора падают....падают... Флаед ваны, кстати, по моему отличный юнит. Воин полностью бестолковая модель, которая может нормально лишь стрелять и тактически иногда влетает в ХтХ преследуя свои цели. 2 монолита суровая необходимость кстати.
  9. Опыта у Сани предостаточно, все его коменты предельно близки к истине. Воины чарджат лишь в тактически необходимой ситуации, никогда их чардж не приведет к уничтожению противника в ХтХ (Кроме действительно слабых индивидов типа скаутов, тау и прочего) 20 воинов в одной пачке - это подстава подстав, ибо фейзаут балансирует на грани прохождения лидака воинами в проигранном ХтХ. 20 воинов - это отсутствие фейзАута при 80+ некро моделях на столе. Спарта... То есть безумие. Все ужасы , что испускают некроны , строятся на маневрености армии за счет монолита (Прыгающие воины оч раздражают, как и цепляние из ХтХ), адова Ктана, вдового монолита, отличных врейтах и довольно хорошем шансе тупо подняться почти любой моделью. Фаланга, имхо, уже не играет.
  10. Нобобайкеры - это не самое страшное в арсенале орков, даже наоборот. Тут страшнее лутасы или танка басты всякие.
  11. Если у игроков нет возможности поймать нобобайкеров - это проблемы игроков, не кодекса. Проблема Орков у нидов лишь в "ДесРолла" (то бишь вагоно спаме) и грамотной расстановке лутасов. Лутасы правда не любят дакка карней (Да и лббые девоеры) и аутфланг. Воины вполне играбельный и хороший юнит. Главное держать его бюджетным и универсальным при достаточном количестве дополнительных угроз со стороны нидов. Фак нидам очень нужен, даже нужнее любому до сих пор выходившему кодексу. Беспредел неспособия ликторов, Обязательные плюшки прихода тирана и их комулятивность (Хотя у Свармлорда есть must, а вот тиран по сути должен быть гибче, не обязательность его абилки должна быть узаконена факом), Странный пировор, Мавлок, Гарпия с Флайрантом, Поле у ДумОфмалантай, Крашинги у ОлдУанАйа... Главный косяк всего кодекса - это резервы и их приход. Ликтор имеет тупую ремарку в своих правилах, Тригонова дыра лишь в последующие ходы пашет. Это все достаточно ужасно. Чтобы работать ликтору самому нужно прийти на первый ход , как и Тригону прийти первее трупсы. Все слишком рандомно и глупо выглядит.
  12. Ну фортуна сильно нивилирует наличие лишь одной раны, вот только Варлоки на джетбайках персоны, под которых строится ростер, а не они подстраиваются под него. Потому здесь не в кассу.
  13. Стилерами часто полезно просто массово инфильтрировать. Сейчас большинство росписей нивелирует Аутфланг. Разменяв хорму с ядом на Еще Зоа и отряд гантов, получим огромный профит.
  14. 100% киллпоинт каждый прист. Ну конечно мы можем ожидть какого нить правила, типа "Блады настолько суровы, что не имеют киллпоинтов"
  15. Думаю после фака Таран будет давать всегда +2 к ине, даже крашингам
  16. Победил, проиграл? Как сыграл кто (Особенно 2 дакка тирана)?
  17. Сразу старину Скайнета узнал)) Штамповка у него узнаваема, чудо как хороша! Смерть всем человека - офигенный ГанШип!
  18. Новые "пироворы" почти, эти Сангвиниристические нагибаторы)))))) Толку от них не шибко много, ибо комба из Сангвинора+5 Гвардов со знаменем будет стоить ...хм....вроде как 500. 6 моделей - 500 птс, инвуля у 83% нет
  19. Нидов еще может бафнуть ФАК ^^ Я даже вполне в это верю, все таки инструмент балансировки кодекса. Продажи слабые? Можно придумать хороший ФАК. Вот пироворы бы обрадовались...
  20. Никто не хочет (Я так надеюсь) халявить. Тестить и еще раз тестить. 1 Tyranid Prime (HQ) @ 100 Pts A Pair of Boneswords; Scything Talons; Regeneration; #Synapse Creature; #The Shadow in the Warp 3 Hive Guard (Elites) @ 150 Pts Impaler Cannon 2 Hive Guard (Elites) @ 100 Pts Impaler Cannon 2 Zoanthrope Brood (Elites) @ 120 Pts #Synapse Creature; #The Shadow in the Warp #Warp Blast [0] #Warp Lance [0] 7 Warrior Brood (Troops) @ 245 Pts Rending Claws; Devouer; Poison; #Synapse Creature; #The Shadow in the Warp 7 Warrior Brood (Troops) @ 245 Pts Rending Claws; Devouer; Poison #Synapse Creature; #The Shadow in the Warp 6 Ravener Brood (Fast Attack) @ 210 Pts Rending Claws; Scything Talons 25 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 150 Pts Fleshborer; Blinding Venom 25 Hormagaunt Brood (Troops) @ 150 Pts Scything Talons 1 Tyrranofex (Heavy Support) @ 250 Pts Acid Spray; Cluster Spines; Electroshock Grubs По сути тут Тиранофекс заменятеся на Тригона + Хгард или Зоа или на Крылатых воинов или Еще альфу и т.п. Вообщем 280 очков, на что их тратить осталось решить.. Думаю от гагойлов уже не отказаться, слишком сочные они, ввиду высоты и прикрытия остальных моделей. Вера в Равенеров никуда не делась. Твари способны доползти куда угодно и достаточно быстро, гранат нет, зато 3 вунды.
  21. А почему бы мефистону не лететь? За 250 птс этот монстр и бегать с флитом может. И за ринкой и ЛРом прятаться. Эхх... На второй ход куда угодно прилетает и мало кто этому сможет противиться.
  22. Ну на фоне бладов мы выглядим слабенько, конечно же.
  23. Ну тут уже видно достаточно многое, например вся трупса видна как на ладони. Ассолтник, мельта и цена копейка.
  24. В справедливость БладТалонов на дреде с 4мя атаками?))) Особенно радуется тиран с его Хорором и Феар оф Даркнесс бладов супротив)) Мефистон жирнее самых жирных нидов... Мельты в Ассолтерах (Убил - вчарджил начинку) 2004 год, где-то в Англии... -Мхах Мэтью, ты снова был слит Великим пожирателем! - Оооо, Робин, я еще отыграюсь...Я еще отыграюсь... Кодекс распологает к лимито строению у манчеров. Зато флаф плюшки теперь не будут запинаны нахаляву)
×
×
  • Создать...