-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Репетины 0, ну вообще никак, аркофлагелянты показали себя ГОРАЗДО лучше, гораздо приятней и т.п. репетины глупо здуваются и не могут причинить большой урон. Взорвать машину это хорошо, но часто в пламени горит 1/3 состава бабонек... Ну не их время)
-
Штурмовики могут посидеть в резерве в конце концов, у них очень и очень большой мув, потому вылетев из-за края стола им довольно таки всё равно, где там мочилово пойдет. Они везде его найдут.
-
Воообще я к скватам плавно и подкатывал ^_~ Должны же они вернутся, поголовные 2+ артифишл парни)Отсюда и вопросы про новые пополнения
-
Действительно, бывает флудить начинаю много. Планы ГВ о дальнейшем развитии (То есть о преодолении вечного цикла "Те же расы+новая редакция и по кругу") , как я понимаю, не известны еще? Новые расы и т.п. Был же довольно продолжительный "бум" развития вселенной и наполения ее свежей жизнью. Многое перекраивалось и многое появлялось. Скваты умерли, юниты отпачковались от кодексов и сделали свой анклав, либо наоборот слилсь в один кодекс (Как Сёстры и ВХ). Сейчас, понятное дело, ГВ как стена новостройки - кирпич за кирпичом гладко идет вверх ровным рядом. Вот интересно, будет ли что либо подобное (Новое и оригинальное) в цикличной череде + дополнения.
-
Там всё мило и круто) Ушастые не до конца вымрут! Видно таки изобрели лекарство от СПИДа, к 41к)))) Забыли про демонов из-за того, что так бездарно выблевали кодекс, где бисты нургла вызывают действительно отвращение ^_~ А фурии вообще не видны в армилисте , даже если их там целенаправленно пытаться найти)
-
Молодцом! В копилочку еще одна большая победа!)
-
Не важно что будет дальше. Это как заботится о дальнейшей судьбе МельтаДроп StormTroopers. Зачем врать себе? Мы же все заранее заказываем цинковые прямоугольнички и высылаем грустные письма "Мэм, ваш муж был хоть и падла, но штурмовик от Бога..." Парни упали - сожгли нужное и успокоились. Тоже самое Calidus. Убить пафосных Sanguinary Guards, нарезать Honor Guard. Прийти в БтБ к манчевому Sanguinary Priest и покрошить парня в хлам. Вариантов у девушки множество.
-
Виндикар редкий гость на столе. Досадно. Брать его лишь ради бладов не шибко интересно. Скорее будет калидус, что хорошо позжет маров. Очень хорошо.
-
Кибер волки есть в варгире, а их может брать лишь TechPriest. Намекает ^_~
-
А мне StormRaven понравился) Подкатился на 6 и выдал 5 выстрелов 8-1 ^___^ Добавил ассолточкой для пущего кайфа во что нибудь еще) Вообще отличная платформа. Дать бы ей 13 лоб, было бы совсем шикарно. Хороший способ покарать всех Furioso на крыльях, или просто Death Company Dreadnought с талончиками (Видимо за проезд - назовем его кондуктором) Я не сошел с ума, я просто хочу разгрести кучу флуда, на подобие "***"№;№%!!! ЭТО БЫЛ АД!! И там такой....летающий перец был...Ну тот что положил весь наш "5ый нагибательский" полк!! Пистон! Мы все бла-бла-бла" и подумал о светлом в кодексе ^_~
-
Молодцом, так и до канаева недалеко. Очень хороший танк, мне очень нравится! Мне бы уже не хватило терпения танки эльдар красить ^^
-
Ну Варлоки Эльдар за Эмболден перекидывают ЛД тесты от малантая.
-
Кавер отнюдь не поголовен и расчтеы про "завалили кавер" - это самый наихудший вариант. Если Long Fangs стоят высоко на здани , то кавер-дающий отряд не будет давать кавер сейвы. Всех видно будет. Long Fangs действительно рулят. Массрокеты - это хорошо
-
нет, не могут. Каунт эз Индепы только в случае Tyran Guard
-
Либр стоит +50. 175, и эти 175 Hive Guards потрошат в хламину. Как и любую технику. Zoanthropes сложнее из-за худа. Trygon, Tyrant, даже Mawloc способны надругаться на Drednaughts. Неприятней толпа Assault Marines, против которых хорошо работают гены и Меч+кнут (Дорогоая закачка для Warriors). Психосилы контрятся, Tyrant негодует, Zoanthropes в опале. Не самые лучшие моменты Кодекс бладов хорош, хорош козюльский) Такие мары и должны быть.
-
SkullTaker отожгёт) "Ошейник" дает 2+ против вундов от псисил. Дело в другом, разок кинуть 4+ на ту вунд и нет Mephiston. А вот Mephiston не успеет скорее всего нарезать SkullTaker'a. Но это сферизм. Mephiston мобильный (Через чур), зависящий от психотестов уничтожитель большинства целей в соло. Он стоит соответственно. Дать ему инвуль - заставить продать Tyranids) Масс Assault Marines (При должном уровне покраски и щепотки любви) смотрятся очень круто. Скорящая тактичка на рине тоже красиво и беково. DeathCompany которых в "гробу" везут на дело и как цепных псов выгружают, после чего они, с ором и грохотом, выбегают из темного чрева штурмтранспорта рвать врага в клочья. Красиво может выйти, главное подойти с душой, а не с "надорву ка я пару задниц"! Любите BloodAngels and Warhammer! Good night for everyone!
-
Дед имеет шансы слить кого угодно ^_~ Замеры у вас не те. Ситуация "Меф против Аббы" редкая. будет может один , два раза за игровую практику одного взятого игрока и всё. так же как и Лисандер Версус Меф.
-
Перефразируем - нужны ли Sanguinary Guards вообще? Маски упираются в самую непоколибимую часть 40к - лидак. Это как абилка Banshees, которая срабатывает катострафически редко, ибо ребята с павер вепонами и небольшим кол-ом атак вклиниваются во что-то большое, крупно лидаковое. Banshee хуже, там фирлесс их вгоняет в тоску, с масками Guards чуть приятней. За 25 птс можно выжать неплохой профит, играя с тиранидами так вообще всё шоколадно! Но всё упирается в метагейм (В большинстве случаев маски не оправданно завышают цену отряда) Я бы брал маски, игры в которых они играю довольно частые (ИГ, ниды, мары, некоторые расписки орков) - если в метагейме много таких рас, маски оправдываются.
-
1 мельтаган это не стабильность в 5 парнях. Возможно можно сократить число Wolf Guard на 1. Даст заветные знамена на ударный отряд Grey Hunters
-
Второй эшелон - это монстры которые не сразу просятся в ростер и не на все форматы. Я уже начитался про "сливные и поломные" юниты, мне хватит. Я знаю то, что знаю. Мне хватило за практику криков - "Арлекины говно, либо Фёстер всех гнет нахрен в колбасу" и т.п. Через пол года, год, кодекс нидов будет полностью обкатан и тогда уже можно говорить хоть с какой либо уверенностью о чем-то. Я пока знаю один тру юнит в кодексе - Хайв Гард, всё остальное под вопросом о полезности. ЗЫ. Чтобы сжечь лутасов, достаточно зачастую ходить вторым и уметь ранится монстром, дабы жечь на второй ход (пироворы имеют скатер - не айс) либо юзать Онслаут.
-
У карнифекса рейндж хуже, ап нет (В плане стрельбы) с выживаемостью швах и 2 кп - стандартные отговорки , но почему бы мне их не применить ?) 6-4 темплат на 12 очень даже хорошо, во всяком случае эффективно решает проблему лутасов или еще чего. Убить такую тварь не просто, уже "Закидать мислами" или простыми дриллами не выходит. Монстр второго эшелона я бы сказал.
-
Да ну, ей Богу, как это нет? Ходячий хеллхаунд с 2+ и доп бластом (Иногда отличным темплатом вдовесок). Я вижу Тфекса только как антипех хороший. Его Раптур кэнон слишком прозаичен, было бы 3 выстрела, он бы рулил. Хайв Флешборерный еще хуже, не вижу никакого смылса, был бы Ассолт 40 ^____^ Или спешлрул приятный. не самый плохой юнит в кодексе, есть гораздо более ватные
-
У нидов нет оружия с ап3, кроме бласта зоа, биоплазмы. Боятся у нидов всегда нужно хтх и ведра кубов. По жучьи так. По тараканьи
-
Конечно не может, это же 40к, тут даже чтобы кубик кинуть уже надо прочесть рулбук о том "Как правильно кидать"... -_-